UU Lougaroc-Crépuscule (GP 2/2)

SiTuM

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Vue d'ensemble

Lougaroc-Crépuscule est un revenge killer efficace grâce à son attaque de priorité boostée par Griffe Dure, Vif Roc, ce qui lui permet de revenge kill Alakazam ou Zeraora affaiblis, et Sulfura de Galar à +2 en vitesse, ainsi qu'une grande vitesse, permettant de dépasser Keldeo. Un accès à de fortes attaques de couvertures, comme Psycho-Croc pour passer à travers Gaulet et Mâchouille afin de gérer Jirachi, permet à Lougaroc-Crépuscule de battre ses checks de manière fiable. Cependant, Lougaroc-Crépuscule pêne à passer les teams qui font usage de menaces défensives comme Bouldeneu ou Airmure. Son faible bulk veut également dire qu'il ne peut quasiment venir sur rien, ce qui veut dire qu'il a donc besoin d'attaques comme Demi-Tour ou Change-Eclair pour venir sans risque ainsi que d'occasionnelles prédictions agressives sur des switchs évidents.

Lycanroc-Dusk @ Life Orb
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Accelerock
- Stone Edge
- Psychic Fangs
- Close Combat

Vif Roc est utile contre les équipes offensives, notamment afin de garder les menaces comme Sulfura de Galar boosté par Hâte et Alakazam sous contrôle et mettre KO Azumarill ou Cizayox suffisamment affaiblis avant qu'ils utilisent leurs attaques de priorité super efficace. Cela rend aussi Lougaroc-Crépuscule plus compliqué à revenge kill avec des menaces plus rapides comme Florizarre sous le soleil et Zeraora. Lame de Roc est un STAB utilisable à répétition qui peut OHKO Drattak offensif et Motisma-Chaleur. Alternativement, Mâchouille est une option pour toucher Roigada, Jirachi et Flagadoss de Galar plus fort. Coup Bas peut être utilisé afin de faire plus de dégâts que Vif Roc à des cibles neutres; cependant, cela est souvent seulement utile pour un meilleur matchup contre Jirachi Mouchoir Choix. Psycho-Croc inflige de lourds dégâts à Gaulet et Tentacruel. L'Orbe Vie est utilisée afin de garantir des effets comme OHKO Nidoqueen offensif et 2HKO Bamboiselle défensif avec Close Combat sur le switch avec les Pièges de Roc posés. Un investissement maximum en vitesse avec la nature Jovial est obligatoire afin de dépasser et de menacer le plus d'adversaires que possible, notamment Keldeo.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives qui apprécient sa capacité à revenge kill des menaces offensives communes comme Sulfura de Galar sans sacrifier les capacités de wallbreak de ses coéquipiers. Comme Lougaroc-Crépuscule est incapable de switch-in sur à peu près tout, des pivots sont appréciés pour lui donner des opportunités de faire des trous aussi souvent que possible et gagner le momentum; Cizayox et Motisma-Chaleur sont efficaces dans ce rôle et aident à mettre une pression aux types Plante défensifs et à Airmure, qui posent souvent problème à Lougaroc-Crépuscule. Les entry hazards permettent à Lougaroc-Crépuscule d'infliger des dégâts plus perceptibles à Airmure et Bouldeneu qui seraient sinon des réponses solides, même si les dégâts résiduels du Casque Brut de l'ennemi et de sa propre Orbe Vie se feront ressentir. Crocorible est un très bon poseur de Piège de Roc qui attire Bouldeneu et Airmure pour retirer leur Casque Brut avec Sabotage, et il apprécie que Lougaroc-Crépuscule soit un bon check offensif à Kyurem. Les attaquants spéciaux comme par exemple Motisma-Chaleur ou Oratoria apprécient la capacité de Lougaroc-Crépuscule à passer Leveinard, et en retour ils peuvent aider à affaiblir les checks défensifs physiques communs comme Airmure. Les types Plante du tier comme Bouldeneu ou Zarude sont des excellents partenaires pour gérer les menaces comme Azumarill. Aussi, ils peuvent également check les Pokémon plus rapide que Lougaroc-Crépuscule ne peut pas menacer correctement avec sa priorité, comme Zeraore ou Zygarde-10%.

Lycanroc-Dusk @ Life Orb
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Accelerock
- Psychic Fangs
- Close Combat

Danse-Lames rend Lougaroc-Crépuscule bien plus difficile à revenge kill car son Vif Roc à +2 est capable de mettre KO des Pokémon comme Zeraora à une plus haute barre de vie ou Florizarre après les dégâts des Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Lame de Roc n'est pas recommandé, puisque cela est plus faible que Close Combat sur les cibles neutres, mais cela reste une option si Lougaroc-Crépuscule utilise Coup Bas sur Psycho-Croc, car cela peut toujours mettre KO Gaulet après une Danse-Lames avec les dégâts des Pièges de Roc. Psycho-Croc OHKO Gaulet après une Danse-Lames et menace Nidoqueen, même sans un boost. Coup Bas sacrifie du coverage crucial contre Tentacruel et Nidoqueen, mais cela OHKO Jirachi Mouchoir Choix après une Danse-Lames. Mâchouille à +2 OHKO Roigada tout en permettant de ne pas avoir besoin de prédiction face à n'importe quel Jirachi non-Mouchoir Choix, mais perdre une attaque de priorité est embêtant face à des équipes offensives adverses. Après un boost de Danse-Lames, Close Combat peut mettre KO Airmure et Bouldeneu après quelques dégâts résiduels. Choisir une attaque de coverage à la place d'une autre peut être difficile; choisir Psycho-Croc rend le fait de passer Roigada beaucoup plus compliqué, là où perdre Psycho-Croc peut être particulièrement préjudicieux contre Tentacruel, Nidoqueen et Ekaïser.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives avec des wallbreakers, comme Motisma-Chaleur Machination ou Ekaïser mixte, qui peut mettre la pression à certain de ses checks, comme Airmure ou Bouldeneu, et ces teams apprécient d'avoir un autre wallbreaker qui peut aussi servir de cleaner en fin de partie. Lougaroc-Crépuscule Danse-Lames peut être joué dans des équipes hyper offense basées sur les poseurs de murs ou sur les Picots, le support des murs d'Angoliath et de Feunard d'Alola laissant Lougaroc-Crépuscule se placer plus aisément, là où le support des Picots de la part de Mew ou de Brutapode rend Bouldeneu incapable de gérer sans danger ses Close Combat à +2. Les autres poseurs d'entry hazards comme Jirachi et Crocorible peuvent affaiblir les checks de Lougaroc-Crépuscule avec des dégâts passifs pour mettre ses checks, comme Crapustule, à la portée de ses attaques boostées. Les pivots comme Zeraora ou Jirachi peuvent amener de manière sauve Lougaroc-Crépuscule contre des ennemis comme Drattak qu'il peut utiliser comme nid à placement.

Autres options

Tête de Fer est une option pour Tokotoro et Sorcilence, et Câlinerie condense le fait de pouvoir OHKO Ekaïser et de pouvoir toucher Drattak et Crocorible Baie Pomroz, même si les deux sont trop spécifiques pour devoir en dépendre la plupart du temps. Tunnelier est utile pour donner à Lougaroc-Crépuscule un excellent coverage contre les types Roche et neutre contre les types Sol, mais le seul Pokémon notable qu'il touchera de manière super efficace est le rare Flagadoss de Galar Baie Lampou. Lougaroc-Crépuscule en lead avec la Ceinture Force est capable d'utiliser Effort tout en plaçant les Pièges de Roc, mais cela ne vaut généralement pas le coup en comparaison à ses autres sets, bien plus dynamiques. Il doit aussi faire face à une compétition féroce de la part de Mew et Caratroc, qui offrent bien plus d'utilité, et Créfadet, qui a une meilleure Speed tier ainsi qu'Explosion.

Checks et Contres

Types Plante défensifs: Gaulet et Bouldeneu ne peuvent pas bien switch sur Lame de Roc, mais ils résistent bien à Close Combat et menacent Lougaroc-Crépuscule après avoir switch; le premier étant aussi souvent joué Casque Brut, ce qui punit Lougaroc-Crépuscule. Bouldeneu est la plus grosse menace, puisque les dégâts de Close Combat sans boost sont pratiquement restaurés par Régé-Force, il est souvent joué Casque Brut, et il peut faire peur à Lougaroc-Crépuscule de multiples manières après qu'il soit venu.

Types Acier: Bamboiselle et Airmure menacent Lougaroc-Crépuscule avec Tacle Lourd et Big Splash, respectivement; Lougaroc-Crépuscule ne peut pas tenter d'utiliser Danse-Lames en face du dernier, même s'il utilise Rapace à la place de Big Splash, à cause d'Atterrissage et Cyclone. Cizayox peut rester en dehors de la portée de la priorité de Lougaroc-Crépuscule avec Atterrissage et contre-attaquer avec Pisto-Poing pour un KO simple. Coup Bas de Scalproie va rater si Lougaroc-Crépuscule utilise Vif Roc, et Scalproie a peur de se faire OHKO par Close Combat s'il n'utilise pas Coup Bas, mais Lougaroc-Crépuscule va probablement être aussi mis KO à la moindre erreur.

Types Eau défensifs: Les ennemis comme Suicune ou Tritosor qui ne sont pas mis KO en un coup et sont capables de contre-attaquer avec des attaques super efficaces posent problème à Lougaroc-Crépuscule, qui aura besoin d'être gardé en réserve pendant que ses coéquipiers les affaiblissent.

Menaces plus rapides: Les utilisateurs du Mouchoir Choix qui ne sont pas à la portée de sa priorité sont capables de revenge kill Lougaroc-Crépuscule à cause de sa fragilité; Keldeo, Jirachi et Crocorible sont tous notables pour leur résistance à Vif Rock et leur capacité à OHKO Lougaroc-Crépuscule avec leurs STABs, même si Jirachi doit faire attention à Coup Bas. Zeraora doit faire attention à ses PVs quand il est autour de Lougaroc-Crépuscule, mais Lougaroc-Crépuscule également; puisque son bulk lui fait prendre de gros dégâts par Plasma Punch ou lui fait se faire OHKO par Close Combat si Vif Roc ou Coup Bas n'arrivent pas à le mettre KO.

[CREDITS]
- Written by: [[Mystras Leoxses, 530118]]
- Quality checked by: [[martha, 384270], [Lilburr, 481709], [Twilight, 344575]]
- Translated by: [[SiTuM, 274590]]
- Grammar checked by: [[I'm hate hats, 506961] [McSim, 524719]]
 
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Vue d'ensemble

Lougaroc-Crépuscule est un revenge killer efficace grâce à son attaque de priorité boostée par Griffe Dure, Vif Roc, ce qui lui permet de revenge kill Alakazam ou Zeraora affaiblis, et Sulfura de Galar à +2 en vitesse, ainsi qu'une grande vitesse, permettant de dépasser Keldeo. Un accès à de fortes attaques de couvertures, comme Psycho-Croc pour passer à travers Gaulet et Mâchouille afin de gérer Jirachi, permet à Lougaroc-Crépuscule de battre ses checks de manière fiable. Cependant, Lougaroc-Crépuscule pêne à passer les teams qui font usage de menaces défensives comme Bouldeneu ou Airmure. Son faible bulk veut également dire qu'il ne peut quasiment venir sur rien, ce qui veut dire qu'il a donc besoin d'attaques comme Demi-Tour ou Change-Eclair pour venir sans risque ainsi que d'occasionnelles prédictions agressives sur des switchs évidents.

All-out Attacker
Lycanroc-Dusk @ Life Orb
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Accelerock
- Stone Edge
- Psychic Fangs
- Close Combat
Vif Roc est utile contre les équipes offensives, notamment afin de garder les menaces comme Sulfura de Galar boosté par Hâte et Alakazam sous contrôle et mettre KO Azumarill ou Cizayox suffisamment affaiblis avant qu'ils utilisent leurs attaques de priorité super efficace. Cela rend aussi Lougaroc-Crépuscule plus compliqué à revenge kill avec des menaces plus rapides comme Florizarre sous le soleil et Zeraora. Lame de Roc est un STAB utilisable à répétition qui peut OHKO Drattak offensif et Motisma-Chaleur. Alternativement, Mâchouille est une option pour toucher Roigada, Jirachi et Flagadoss de Galar plus fort. Coup Bas peut être utilisé afin de faire plus de dégâts que Vif Roc à des cibles neutres; cependant, cela est souvent seulement utile pour un meilleur matchup contre Jirachi Mouchoir Choix. Psycho-Croc inflige de lourds dégâts à Gaulet et Tentacruel. L'Orbe Vie est utilisée afin de garantir des effets comme OHKO Nidoqueen offensif et 2HKO Bamboiselle défensif avec Close Combat sur le switch avec les Pièges de Rocs posés. Un investissement maximum en vitesse avec la nature Jovial est obligatoire afin de dépasser et de menacer le plus d'adversaires que possible, notamment Keldeo.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives qui apprécient sa capacité à revenge kill des menaces offensives communes comme Sulfura de Galar sans sacrifier les capacités de wallbreak de ses coéquipiers. Comme Lougaroc-Crépuscule est incapable de switch-in sur à peu près tout, des pivots sont appréciés pour lui donner des opportunités de faire des trous aussi souvent que possible et gagner le momentum; Cizayox et Motisma-Chaleur sont efficaces dans ce rôle et aident à mettre une pression aux types Plante défensifs et à Airmure, qui posent souvent problème à Lougaroc-Crépuscule. Les entry hazards permettent à Lougaroc-Crépuscule d'infliger des dégâts plus perceptibles à Airmure et Bouldeneu qui serait sinon des réponses solides, même si les dégâts résiduels du Casque Brut de l'ennemi et de sa propre Orbe Vie se feront ressentir. Crocorible est un très bon poseur de Piège de Roc qui attire Bouldeneu et Airmure pour retirer leur Casque Brut avec Sabotage, et il apprécie que Lougaroc-Crépuscule soit un bon check offensif à Kyurem. Les attaquants spéciaux comme par exemple Motisma-Chaleur ou Oratoria apprécient la capacité de Lougaroc-Crépuscule à passer Leveinard, et en retour ils peuvent aider à affaiblir les checks défensifs physiques communs comme Airmure. Les types Plante du tier comme Bouldeneu ou Zarude sont des excellents partenaires pour gérer les menaces comme Azumarill. Aussi, ils peuvent également check les Pokémon plus rapide que Lougaroc-Crépuscule ne peut pas menacer correctement avec sa priorité, comme Zeraore ou Zygarde-10%.

Danse-Lames
Danse-Lames rend Lougaroc-Crépuscule bien plus difficile à revenge kill car son Vif Roc à +2 est capable de mettre KO des Pokémon comme Zeraora à une plus haute barre de vie ou Florizarre après les dégâts des Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Lame de Roc n'est pas recommandé, puisque cela est plus faible que Close Combat sur les cibles neutres, mais cela reste une option si Lougaroc-Crépuscule utilise Coup Bas sur Psycho-Croc, car cela peut toujours mettre KO Gaulet après une Danse-Lames avec les dégâts des Pièges de Roc. Psycho-Croc OHKO Gaulet après une Danse-Lames et menace Nidoqueen, même sans un boost. Coup Bas sacrifie du coverage crucial contre Tentacruel et Nidoqueen, mais cela OHKO Jirachi Mouchoir Choix après une Danse-Lames. Mâchouille à +2 OHKO Roigada tout en permettant de ne pas avoir besoin de prédiction face à n'importe quel Jirachi non-Mouchoir Choix, mais perdre une attaque de priorité est embêtant face à des équipes offensives adverses. Après un boost de Danse-Lames, Close Combat peut mettre KO Airmure et Bouldeneu après quelques dégâts résiduels. Choisir une attaque de coverage à la place d'une autre peut être difficile; choisir Psycho-Croc rend le fait de passer Roigada beaucoup plus compliqué, là où perdre Psycho-Croc peut être particulièrement préjudicieux contre Tentacruel, Nidoqueen et Ekaïser.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives avec des wallbreakers, comme Motisma-Chaleur Machination ou Ekaïser mixte, qui peut mettre la pression à certain de ses checks, comme Airmure ou Bouldeneu, et ces teams apprécient d'avoir un autre wallbreaker qui peut aussi servir de cleaner en fin de partie. Lougaroc-Crépuscule Danse-Lames peut être joué dans des équipes hyper offense basées sur les poseurs de murs ou sur les Picots, le support des murs d'Angoliath et de Feunard d'Alola laissant Lougaroc-Crépuscule se placer plus aisément, là où le support des Picots de la part de Mew ou de Brutapode rend Bouldeneu incapable de gérer sans danger ses Close Combat à +2. Les autres poseurs d'entry hazards comme Jirachi et Crocorible peuvent affaiblir les checks de Lougaroc-Crépuscule avec des dégâts passifs pour mettre ses checks, comme Crapustule, à la portée de ses attaques boostées. Les pivots comme Zeraora ou Jirachi peuvent amener de manière sauve Lougaroc-Crépuscule contre des ennemis comme Drattak qu'il peut utiliser comme nid à placement.

Autres options

Tête de Fer est une option pour Tokotoro et Sorcilence, et Câlinerie condense le fait de pouvoir OHKO Ekaïser et de pouvoir taper Drattak et Crocorible Baie Pomroz, même si les deux sont trop spécifiques pour devoir en dépendre la plupart du temps. Tunnelier est utile pour donner à Lougaroc-Crépuscule un excellent coverage contre les types Roche et neutre contre les types Sol, mais le seul Pokémon notable qu'il touchera de manière super efficace est le rare Flagadoss de Galar Baie Lampou. Lougaroc-Crépuscule en lead avec la Ceinture Force est capable d'utiliser Effort tout en plaçant les Pièges de Roc, mais cela ne vaut généralement pas le coup en comparaison à ses autres sets, bien plus dynamiques. Il doit aussi faire face à une compétition féroce de la part de Mew et Caratroc, qui offrent bien plus d'utilité, et Créfadet, qui a une meilleure Speed tier ainsi qu'Explosion.

Checks et Contres

Types Plante défensifs: Gaulet et Bouldeneu ne peuvent pas bien switch sur Lame de Roc, mais ils résistent bien à Close Combat et menacent Lougaroc-Crépuscule après avoir switch; le premier étant aussi souvent joué Casque Brut, ce qui punit Lougaroc-Crépuscule. Bouldeneu est la plus grosse menace, puisque les dégâts de Close Combat sans boost sont pratiquement restaurés par Régé-Force, il est souvent joué Casque Brut, et il peut faire peur à Lougaroc-Crépustule de multiples manières après qu'il soit venu.

Types Acier: Bamboiselle et Airmure menacent Lougaroc-Crépuscule avec Tacle Lourd et Big Splash, respectivement; Lougaroc-Crépustule ne peut pas tenter d'utiliser Danse-Lames en face du dernier, même s'il utilise Rapace à la place de Big Splash, à cause d'Atterrissage et Cyclone. Cizayox peut rester en dehors de la portée de la priorité de Lougaroc-Crépuscule avec Atterrissage et contre-attaquer avec Pisto-Poing pour un KO simple. Coup Bas de Scalproie va rater si Lougaroc-Crépuscule utilise Vif Roc, et Scalproie a peur de se faire OHKO par Close Combat s'il n'utilise pas Coup Bas, mais Lougaroc-Crépuscule va probablement être aussi mis KO à la moindre erreur.

Types Eau défensifs: Les ennemis comme Suicune ou Tritosor qui ne sont pas mis KO en un coup et sont capables de contre-attaquer avec des attaques super efficaces posent problème à Lougaroc-Crépuscule, qui aura besoin d'être gardé en réserve pendant que ses coéquipiers les affaiblissent.

Menaces plus rapides: Les utilisateurs du Mouchoir Choix qui ne sont pas à la portée de sa priorité sont capables de revenge kill Lougaroc-Crépuscule à cause de sa fragilité; Keldeo, Jirachi et Crocorible sont tous notables pour leur résistance à Vif Rock et leur capacité à OHKO Lougaroc-Crépuscule avec leurs STABs, même si Jirachi doit faire attention à Coup Bas. Zeraora doit faire attention à ses PVs quand il est autour de Lougaroc-Crépuscule, mais Lougaroc-Crépuscule également; puisque son bulk lui fait prendre de gros dégâts par Plasma Punch ou lui fait se faire OHKO par Close Combat si Vif Roc ou Coup Bas n'arrivent pas à le mettre KO.
 
Vue d'ensemble

Lougaroc-Crépuscule est un revenge killer efficace grâce à son attaque de priorité boostée par Griffe Dure, Vif Roc, ce qui lui permet de revenge kill Alakazam ou Zeraora affaiblis, et Sulfura de Galar à +2 en vitesse, ainsi qu'une grande vitesse, permettant de dépasser Keldeo. Un accès à de fortes attaques de couvertures, comme Psycho-Croc pour passer à travers Gaulet et Mâchouille afin de gérer Jirachi, permet à Lougaroc-Crépuscule de battre ses checks de manière fiable. Cependant, Lougaroc-Crépuscule pêne à passer les teams qui font usage de menaces défensives comme Bouldeneu ou Airmure. Son faible bulk veut également dire qu'il ne peut quasiment venir sur rien, ce qui veut dire qu'il a donc besoin d'attaques comme Demi-Tour ou Change-Eclair pour venir sans risque ainsi que d'occasionnelles prédictions agressives sur des switchs évidents.

All-out Attacker
Lycanroc-Dusk @ Life Orb
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Accelerock
- Stone Edge
- Psychic Fangs
- Close Combat

Vif Roc est utile contre les équipes offensives, notamment afin de garder les menaces comme Sulfura de Galar boosté par Hâte et Alakazam sous contrôle et mettre KO Azumarill ou Cizayox suffisamment affaiblis avant qu'ils utilisent leurs attaques de priorité super efficace. Cela rend aussi Lougaroc-Crépuscule plus compliqué à revenge kill avec des menaces plus rapides comme Florizarre sous le soleil et Zeraora. Lame de Roc est un STAB utilisable à répétition qui peut OHKO Drattak offensif et Motisma-Chaleur. Alternativement, Mâchouille est une option pour toucher Roigada, Jirachi et Flagadoss de Galar plus fort. Coup Bas peut être utilisé afin de faire plus de dégâts que Vif Roc à des cibles neutres; cependant, cela est souvent seulement utile pour un meilleur matchup contre Jirachi Mouchoir Choix. Psycho-Croc inflige de lourds dégâts à Gaulet et Tentacruel. L'Orbe Vie est utilisée afin de garantir des effets comme OHKO Nidoqueen offensif et 2HKO Bamboiselle défensif avec Close Combat sur le switch avec les Pièges de Roc posés. Un investissement maximum en vitesse avec la nature Jovial est obligatoire afin de dépasser et de menacer le plus d'adversaires que possible, notamment Keldeo.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives qui apprécient sa capacité à revenge kill des menaces offensives communes comme Sulfura de Galar sans sacrifier les capacités de wallbreak de ses coéquipiers. Comme Lougaroc-Crépuscule est incapable de switch-in sur à peu près tout, des pivots sont appréciés pour lui donner des opportunités de faire des trous aussi souvent que possible et gagner le momentum; Cizayox et Motisma-Chaleur sont efficaces dans ce rôle et aident à mettre une pression aux types Plante défensifs et à Airmure, qui posent souvent problème à Lougaroc-Crépuscule. Les entry hazards permettent à Lougaroc-Crépuscule d'infliger des dégâts plus perceptibles à Airmure et Bouldeneu qui serait sinon des réponses solides, même si les dégâts résiduels du Casque Brut de l'ennemi et de sa propre Orbe Vie se feront ressentir. Crocorible est un très bon poseur de Piège de Roc qui attire Bouldeneu et Airmure pour retirer leur Casque Brut avec Sabotage, et il apprécie que Lougaroc-Crépuscule soit un bon check offensif à Kyurem. Les attaquants spéciaux comme par exemple Motisma-Chaleur ou Oratoria apprécient la capacité de Lougaroc-Crépuscule à passer Leveinard, et en retour ils peuvent aider à affaiblir les checks défensifs physiques communs comme Airmure. Les types Plante du tier comme Bouldeneu ou Zarude sont des excellents partenaires pour gérer les menaces comme Azumarill. Aussi, ils peuvent également check les Pokémon plus rapide que Lougaroc-Crépuscule ne peut pas menacer correctement avec sa priorité, comme Zeraore ou Zygarde-10%.

Danse-Lames
Lycanroc-Dusk @ Life Orb
Ability: Tough Claws
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Accelerock
- Psychic Fangs
- Close Combat

Danse-Lames rend Lougaroc-Crépuscule bien plus difficile à revenge kill car son Vif Roc à +2 est capable de mettre KO des Pokémon comme Zeraora à une plus haute barre de vie ou Florizarre après les dégâts des Pièges de Roc et le recul de l'Orbe Vie. Lame de Roc n'est pas recommandé, puisque cela est plus faible que Close Combat sur les cibles neutres, mais cela reste une option si Lougaroc-Crépuscule utilise Coup Bas sur Psycho-Croc, car cela peut toujours mettre KO Gaulet après une Danse-Lames avec les dégâts des Pièges de Roc. Psycho-Croc OHKO Gaulet après une Danse-Lames et menace Nidoqueen, même sans un boost. Coup Bas sacrifie du coverage crucial contre Tentacruel et Nidoqueen, mais cela OHKO Jirachi Mouchoir Choix après une Danse-Lames. Mâchouille à +2 OHKO Roigada tout en permettant de ne pas avoir besoin de prédiction face à n'importe quel Jirachi non-Mouchoir Choix, mais perdre une attaque de priorité est embêtant face à des équipes offensives adverses. Après un boost de Danse-Lames, Close Combat peut mettre KO Airmure et Bouldeneu après quelques dégâts résiduels. Choisir une attaque de coverage à la place d'une autre peut être difficile; choisir Psycho-Croc rend le fait de passer Roigada beaucoup plus compliqué, là où perdre Psycho-Croc peut être particulièrement préjudicieux contre Tentacruel, Nidoqueen et Ekaïser.

Lougaroc-Crépuscule va le mieux dans des équipes offensives avec des wallbreakers, comme Motisma-Chaleur Machination ou Ekaïser mixte, qui peut mettre la pression à certain de ses checks, comme Airmure ou Bouldeneu, et ces teams apprécient d'avoir un autre wallbreaker qui peut aussi servir de cleaner en fin de partie. Lougaroc-Crépuscule Danse-Lames peut être joué dans des équipes hyper offense basées sur les poseurs de murs ou sur les Picots, le support des murs d'Angoliath et de Feunard d'Alola laissant Lougaroc-Crépuscule se placer plus aisément, là où le support des Picots de la part de Mew ou de Brutapode rend Bouldeneu incapable de gérer sans danger ses Close Combat à +2. Les autres poseurs d'entry hazards comme Jirachi et Crocorible peuvent affaiblir les checks de Lougaroc-Crépuscule avec des dégâts passifs pour mettre ses checks, comme Crapustule, à la portée de ses attaques boostées. Les pivots comme Zeraora ou Jirachi peuvent amener de manière sauve Lougaroc-Crépuscule contre des ennemis comme Drattak qu'il peut utiliser comme nid à placement.

Autres options

Tête de Fer est une option pour Tokotoro et Sorcilence, et Câlinerie condense le fait de pouvoir OHKO Ekaïser et de pouvoir toucher Drattak et Crocorible Baie Pomroz, même si les deux sont trop spécifiques pour devoir en dépendre la plupart du temps. Tunnelier est utile pour donner à Lougaroc-Crépuscule un excellent coverage contre les types Roche et neutre contre les types Sol, mais le seul Pokémon notable qu'il touchera de manière super efficace est le rare Flagadoss de Galar Baie Lampou. Lougaroc-Crépuscule en lead avec la Ceinture Force est capable d'utiliser Effort tout en plaçant les Pièges de Roc, mais cela ne vaut généralement pas le coup en comparaison à ses autres sets, bien plus dynamiques. Il doit aussi faire face à une compétition féroce de la part de Mew et Caratroc, qui offrent bien plus d'utilité, et Créfadet, qui a une meilleure Speed tier ainsi qu'Explosion.

Checks et Contres

Types Plante défensifs: Gaulet et Bouldeneu ne peuvent pas bien switch sur Lame de Roc, mais ils résistent bien à Close Combat et menacent Lougaroc-Crépuscule après avoir switch; le premier étant aussi souvent joué Casque Brut, ce qui punit Lougaroc-Crépuscule. Bouldeneu est la plus grosse menace, puisque les dégâts de Close Combat sans boost sont pratiquement restaurés par Régé-Force, il est souvent joué Casque Brut, et il peut faire peur à Lougaroc-Crépuscule de multiples manières après qu'il soit venu.

Types Acier: Bamboiselle et Airmure menacent Lougaroc-Crépuscule avec Tacle Lourd et Big Splash, respectivement; Lougaroc-Crépuscule ne peut pas tenter d'utiliser Danse-Lames en face du dernier, même s'il utilise Rapace à la place de Big Splash, à cause d'Atterrissage et Cyclone. Cizayox peut rester en dehors de la portée de la priorité de Lougaroc-Crépuscule avec Atterrissage et contre-attaquer avec Pisto-Poing pour un KO simple. Coup Bas de Scalproie va rater si Lougaroc-Crépuscule utilise Vif Roc, et Scalproie a peur de se faire OHKO par Close Combat s'il n'utilise pas Coup Bas, mais Lougaroc-Crépuscule va probablement être aussi mis KO à la moindre erreur.

Types Eau défensifs: Les ennemis comme Suicune ou Tritosor qui ne sont pas mis KO en un coup et sont capables de contre-attaquer avec des attaques super efficaces posent problème à Lougaroc-Crépuscule, qui aura besoin d'être gardé en réserve pendant que ses coéquipiers les affaiblissent.

Menaces plus rapides: Les utilisateurs du Mouchoir Choix qui ne sont pas à la portée de sa priorité sont capables de revenge kill Lougaroc-Crépuscule à cause de sa fragilité; Keldeo, Jirachi et Crocorible sont tous notables pour leur résistance à Vif Rock et leur capacité à OHKO Lougaroc-Crépuscule avec leurs STABs, même si Jirachi doit faire attention à Coup Bas. Zeraora doit faire attention à ses PVs quand il est autour de Lougaroc-Crépuscule, mais Lougaroc-Crépuscule également; puisque son bulk lui fait prendre de gros dégâts par Plasma Punch ou lui fait se faire OHKO par Close Combat si Vif Roc ou Coup Bas n'arrivent pas à le mettre KO.
 
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