Monotype Mandibuzz / Vaututrice Monotype [GP 1/1]

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Mandibuzz (F) @ Rocky Helmet / Heavy-Duty Boots
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
IVs: 30 Spe
- Knock Off / Foul Play
- U-turn
- Roost
- Toxic

Vaututrice prend les équipes Ténèbres sous son aile et s'envole vers la victoire ! Avec un bulk incomparable et des options de soutien fiables, Vaututrice est exceptionnel dans les matchups Sol, Combat et Dragon. Sabotage retire les objets tels que les Restes et les Grosses Bottes de Théffroyable et Pingoléon, faisant progresser le match. Tricherie dissuade et punis les sweepers comme Dracolosse, Ogerpon du Puits et Feu-Perçant qui essayent de se placer. Demi-Tour aide à ramener de manière sûre des alliés offensifs comme Darkrai et Miascarade et profite de la Vitesse de Vaututrice, plus lente qu'Airmure, permettant également de désactiver sa Fermeté. Toxik empêche les Pokémon plus défensifs comme Paume-de-Fer, Oratoria et Dinglu de rester trop longtemps sur le terrain. Le Casque Brut punit Torrent de Coups de Shifours-MP et des attaques de pivot comme Demi-Tour et Eau Revoir de Farfurex et Hastacuda, tandis que les Grosses Bottes facilitent le travail de Vaututrice comme pivot. Dinglu apporte une importante immunité au type Électrik, tenant tête à des ennemis tels qu'Ire-Foudre et Pelage-Sablé. En retour, Vaututrice accentue l'importance des entry hazards de Dinglu avec Sabotage et menace les types Combat comme Fort-Ivoire et Gallame. Hoopa-D apprécie grandement le support de Demi-Tour ainsi que Toxik qui affaiblit les switch-ins, en retour il peut s'occuper de Smogogo de Galar, Kyurem et Prédastérie.

1206 caractères, original à 1046.
 
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Mandibuzz (F) @ Rocky Helmet / Heavy-Duty Boots
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
IVs: 30 Spe
- Knock Off / Foul Play
- U-turn
- Roost
- Toxic

Vaututrice prend les équipes Ténèbres sous son aile et s'envole vers la victoire ! Avec un bulk incomparable et des options de soutien fiables, Vaututrice est exceptionnel dans les matchups Sol, Combat et Dragon. Sabotage retire les objets tels que les Restes et les Grosses Bottes de Théffroyable et Pingoléon, faisant progresser le match. Tricherie dissuade et punis les sweepers comme Dracolosse, Ogerpon du Puits et Feu-Perçant qui essayent de se placer. Demi-Tour aide à ramener de manière sûre des alliés offensifs comme Darkrai et Miascarade et profite de la Vitesse de Vaututrice, plus lente qu'Airmure, permettant également de désactiver sa Fermeté. Toxik empêche les Pokémon plus défensifs comme Paume-de-Fer, Oratoria et Dinglu de rester trop longtemps sur le terrain. Le Casque Brut punit Torrent de Coups de Shifours-MP et des attaques de pivot comme Demi-Tour et Eau Revoir de Farfurex et Hastacuda, tandis que les Grosses Bottes facilitent le travail de Vaututrice comme pivot. Dinglu apporte une importante immunité au type Électrik, tenant tête à des ennemis tels qu'Ire-Foudre et Pelage-Sablé. En retour, Vaututrice accentue l'importance des entry hazards de Dinglu avec Sabotage et menace les types Combat comme Fort-Ivoire et Gallame. Hoopa-D apprécie grandement le support de Demi-Tour ainsi que Toxik qui affaiblit les switch-ins, en retour il peut s'occuper de Smogogo de Galar, Kyurem et Prédastérie.

1206 caractères, original à 1046.
J'ai corrigé quelques tournures de phrase calquées sur l'anglais mais c'est très bien sinon. Attention au type Ténèbres qui prend un s en français.
 
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