Monotype [Monotype] Ditto (Normal) (GP 2/2)

Status
Not open for further replies.
Link analisi originale: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/ditto/monotype/

[OVERVIEW]

Normal
========

L'abilità Imposter di Ditto gli permette di assumere le sembianze del nemico appena entra in campo, copiandone anche i boost alle statistiche e ignorando il drop in Speed di Sticky Web. Una volta equipaggiato con la Choice Scarf, quindi, questo Pokémon può superare ogni avversario e andare in Speed tie con gli altri utilizzatori di Choice Scarf. Grazie a ciò, Ditto è uno dei revenge killer più efficaci, in grado di revenge killare setupper come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Gallade e, possibilmente, di controsweepare il loro team. Questa è anche la ragione per cui Ditto scoraggia il setup dall'altro lato del campo di battaglia, consentendoti delle giocate passive senza la preoccupazione che il tuo avversario ne possa trarre vantaggio. Questo Pokémon, inoltre, è una fantastica risposta a stall in quanto ha PP potenzialmente infiniti, dato che si ricaricano ad ogni entrata, e può agire da cleric switchando su wall come Chansey; in più, riesce a fornire un supporto nella rimozione delle entry hazard se mandato in campo contro utilizzatori di Defog o Rapid Spin, come Mantine o Excadrill. Ditto, quindi, è un ottimo strumento per scoutare gli avversari, fornendoti una panoramica completa di tutti i loro moveset, e può ricoprire il ruolo di revenge killer o Pokémon di utility a seconda di cosa copia. Tuttavia, incontra non poche difficoltà contro Pokémon più bulky come Calm Mind Mega Latias; inoltre, è molto complicato farlo entrare direttamente sui setup sweeper, e questo si traduce spesso nel sacrificio obbligato di un compagno per consentire a Ditto di revenge killare la minaccia avversaria. Siccome ha solo 5 PP, viene PP stallato molto facilmente e può potenzialmente dare un turno libero agli avversari. Inoltre, avendo a sua disposizione un solo set, risulta molto prevedibile e facile da aggirare specialmente se si conosce anche il moveset copiato; come se non bastasse, i suoi bassi HP di base gli impediscono di revenge killare efficacemente alcuni particolari Pokémon. Infine, Ditto può demolire completamente il momentum se l'avversario non ha le mosse predette, come attacchi superefficaci su lui stesso o utility come Heal Bell o Defog.

[SET]
name: Revenge Killer
move 1: Transform
move 2:
move 3:
move 4:
item: Choice Scarf
ability: Imposter
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
ivs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe

[SET COMMENTS]
Mosse
========

Transform è necessaria, in quanto Ditto è obbligato, per regolamento, ad avere almeno una mossa. Tuttavia, siccome Imposter gli permette di trasformarsi appena entra in campo, è praticamente inutile.

Dettagli del Set
========

Imposter permette a Ditto di trasformarsi appena entra in campo nel Pokémon avversario. Grazie alla Choice Scarf può superare i setupper nemici e, di conseguenza, revenge killarli efficacemente. 252 EV in HP ne massimizzano il bulk, in quanto influiscono sull'unica statistica importante dopo la trasformazione. Massimi investimenti in Defense e 0 IV in Speed servono affinché, nel caso in cui Ditto si ritrovi contro un Pokémon della sua stessa specie, il tuo risulti più lento e bulky, riuscendo così ad incassare meglio i colpi dell'avversario e risparmiare PP, in quanto essendo più lento agirà per ultimo. Gli EV rimanenti verranno allocati in Attack, al fine di colpire un po' più duramente in questa situazione. La spread di IV utilizzata dà accesso a Hidden Power Fire, con cui Ditto può intrappolare e mandare KO efficacemente un possibile Magnezone nemico.

Consigli per l'utilizzo
========

Sfrutta Imposter al massimo revenge killando setupper come Salamence. Cerca di forzare Pokémon come Dragonite a bloccarsi su mosse come Outrage per ottenere una revenge kill garantita. Puoi anche utilizzare Imposter switchando su Pokémon con immunità dipendenti dalle abilità, come Heatran e Lanturn. Ditto può entrare su avversari con mosse superefficaci sul resto del loro team, come Heatran per Steel, e danneggiarlo con le dovute predizioni. Anche switchare su Lanturn è molto utile, in quanto puoi ottenere un turno in cui usare Heal Bell, a meno che non esca dal campo quando Ditto entra. Tuttavia, fai attenzione alle entrate dirette su Pokémon come il già citato Heatran, dato che una predizione errata potrebbe costarti Ditto. È molto importante giocare questo Pokémon con prudenza contro tipi in cui sono presenti minacciosi setup sweeper, in quanto sprecarne il potenziale nell'early-game tramite gravi danni o un KO significherebbe non poter controsweepare l'avversario con una copia di Pokémon come Mega Pinsir o Mega Gallade. Non switcharlo direttamente sugli attacchi; sfrutta U-turn di compagni come Staraptor o degli switch-in doppi per garantirgli un'entrata sicura. Cerca di scoutare con Ditto i moveset avversari al fine di rispondere correttamente a minacce come Toxic Garchomp e Superpower Mega Scizor. Tieni a mente che questo Pokémon non riesce a sconfiggere utilizzatori di Substitute come Suicune, quindi utilizza un compagno, come Encore Mega Lopunny, per gestirli al meglio. Se ti trovi contro stall, assicurati di rimuovere le entry hazard, specialmente le Toxic Spikes. Questo è importante perché, senza un cleric, Ditto incontra numerose difficoltà a PP stallare se iperavvelenato, in quanto viene neutralizzato piuttosto facilmente. Quindi, contro questa tipologia di team, cerca di far togliere a Ditto la Choice Scarf tramite un Knock Off avversario, per evitare di bloccarlo su una mossa ed aumentare, di conseguenza, l'efficacia del PP stall. Ricordati anche di switchare di tanto in tanto, così da poterne riutilizzare all'infinito i PP. Fai attenzione agli utilizzatori di Choice Scarf avversari come Terrakion, dato che possono potenzialmente vincere la Speed tie e mandare KO il tuo Pokémon. Sfrutta gli switch forzati: ad esempio, se Ditto entra in campo su Dragonite tramite un U-turn lento o il KO di un suo compagno, l'avversario sarà costretto a sostituire il suo Pokémon, fornendoti momentum e un turno libero. Inoltre, assicurati di calcolare i danni prima di attaccare con Ditto, in quanto con la trasformazione non copia gli HP nemici e rimane quindi con degli scarsi 48 HP di base, con cui non riesce ad incassare attacchi potenti.

Opzioni per il Team
========

Chansey può piazzare la Stealth Rock e può neutralizzare con Toxic i wall che minacciano Ditto; inoltre, assorbe per questo Pokémon lo status da nemici come Mew, Gastrodon e Zapdos. Anche Porygon2 può spargere l'avvelenamento da Toxic e permette a Ditto di revenge killare più efficacemente gli utilizzatori di Choice Scarf come Terrakion. Staraptor può sbarazzarsi delle entry hazard con Defog e, di conseguenza, consentire a Ditto di entrare in campo più liberamente senza dover stare attento ad essere indebolito dal chip damage; in più, gli dà uno switch libero tramite un'U-turn lenta. Smeargle fornisce hazard come Stealth Rock e Sticky Web, grazie alle quali mette in difficoltà gli avversari e permette a Ditto di superare i Pokémon con Choice Scarf avversari. Diggersby gestisce i wall contro cui questo Pokémon odia entrare, e, tramite il chip damage, manda setupper come Quiver Dance Volcarona nel range di un revenge KO. Encore Mega Lopunny è un'efficace risposta agli utilizzatori di Calm Mind che minacciano Ditto, come Clefable.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Normal

Team Normal più offensivi senza Chansey possono utilizzare su Ditto gli IV necessari per Hidden Power Rock per revenge killare Pokémon come Volcarona.

Checks e Counters
===================

Normal

**Ditto**: I Ditto avversari impediscono la trasformazione al tuo Ditto e lo obbligano ad usare Struggle fino al KO.

**Utilizzatori di Calm Mind**: Utilizzatori di Calm Mind come Suicune possono PP stallare facilmente Ditto e continuare a setuppare.

**Status**: La scottatura dimezza l'Attack di Ditto, impedendogli di revenge killare i setup sweeper fisici; la paralisi, invece, annulla quasi completamente la capacità di revenge kill, mentre l'iperavvelenamento lo neutralizza rapidamente.

**Utilizzatori di Substitute**: Utilizzatori di Substitute come Mega Latias e Gyarados impediscono a Ditto di trasformarsi.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Translated by: [[Kuaga, 337256]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [iamredmount, 396390]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509]]

 
Last edited:
GP 1/2
blu=aggiunto/corretto (AP=aggiunto punto, AV= aggiunto virgola, APV= aggiunto punto e virgola, ADP= aggiunto due punti)
rosso=rimosso (RP=rimosso punto, RV=rimosso virgola, RPV=rimosso punto e virgola, RDP=rimosso due punti)
(verde=commento)

[OVERVIEW]

Normal
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L'abilità Imposter di Ditto gli permette di assumere le sembianze del nemico appena entra in campo, copiandone anche i boost alle statistiche e ignorando il drop in Speed di Sticky Web. Una volta equipaggiato con la Choice Scarf, quindi, questo Pokémon può superare ogni avversario e andare in Speed tie con gli altri utilizzatori di Choicre Choice Scarf. Grazie a ciò, Ditto è uno dei revenge killer più efficaci, capace di buttare giù in grado di revenge killare setupper come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Gallade e, possibilmente, di controsweepare il loro team. Questa è anche la ragione per cui Ditto scoraggia il setup dall'altro lato del campo di battaglia, consentendoti delle giocate passive senza la preoccupazione che il tuo avversario ne possa trarre vantaggio. Questo Pokémon, inoltre, è una fantastica risposta allo stall in quanto ha potenzialmente PP infiniti, dato che si ricaricano ad ogni entrata, e può agire da cleric switchando su wall come Chansey; in più,(AV) riesce a fornire un supporto nella rimozione delle entry hazard se mandato in campo contro utilizzatori di Defog o Rapid Spin, come Mantine o Excadrill. Ditto, quindi, è un ottimo strumento per scoutare gli avversari, fornendoti una panoramica completa di tutti i loro moveset, e può ricoprire il ruolo di revenge killer o Pokémon di utility a seconda di cosa copia. Tuttavia, incontra non poche difficoltà contro Pokémon più bulky come Calm Mind Mega Latias; inoltre, è molto complicato farlo entrare direttamente sui setup sweeper, e questo si traduce spesso nel sacrificio obbligato di un compagno per consentire a Ditto di revenge killare la minaccia avversaria. Siccome ha solo 5 PP, viene PP stallato molto facilmente e può potenzialmente dare un turno libero agli avversari. Inoltre, avendo a sua disposizione un solo set, risulta molto prevedibile e facile da aggirare specialmente se si conosce anche il moveset copiato; come se non bastasse, i suoi bassi HP di base gli impediscono di revenge killare efficacemente alcuni particolari Pokémon. Infine, Ditto può demolire completamente il momentum se l'avversario non ha le mosse predette, come attacchi superefficaci su lui stesso o utility come Heal Bell o Defog.

[SET]
name: Revenge Killer
move 1: Transform
move 2:
move 3:
move 4:
item: Choice Scarf
ability: Imposter
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
ivs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe

[SET COMMENTS]
Mosse
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Transform è necessaria, in quanto Ditto è obbligato, per regolamento, ad avere almeno una mossa. Tuttavia, siccome Imposter gli permette di trasformarsi appena entra in campo, è praticamente inutile.

Dettagli del Set
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Imposter permette a Ditto di trasformarsi appena entra in campo nel Pokémon avversario. Grazie alla Choice Scarf può superare i setupper nemici e, di conseguenza, revenge killarli efficacemente. 252 EV in HP ne massimizzano il bulk, in quanto influiscono sull'unica statistica importante dopo la trasformazione. Massimi investimenti in Defense e 0 IV in Speed servono affinché, nel caso in cui Ditto si ritrovi contro un Pokémon della sua stessa specie, il tuo sarà risulti più lento e bulky, riuscendo così ad incassare meglio i colpi dell'avversario e risparmiare PP, in quanto essendo più lento agirà per ultimo. Gli EV rimanenti saranno verranno allocati in Attack, al fine di colpire un po' più duramente in questa situazione. La spread di IV utilizzata dà accesso a Hidden Power Fire, con cui Ditto può intrappolare e mandare KO efficacemente un possibile Magnezone nemico.

Consigli per l'utilizzo
========

Sfrutta Imposter al massimo revenge killando setupper come Salamence. Cerca di forzare Pokémon come Dragonite a bloccarsi su mosse come Outrage per ottenere una revenge kill garantita. Puoi anche utilizzare Imposter switchando su Pokémon con immunità dipendenti dalle abilità, come Heatran e Lanturn. Ditto può entrare su avversari con mosse superefficaci sul resto del loro team, come Heatran per Steel, e danneggiarlo con le dovute predizioni. Anche switchare su Lanturn è molto utile, in quanto puoi ottenere un turno in cui usare Heal Bell a meno che non esca dal campo quando Ditto entra. Tuttavia, fai attenzione alle entrate dirette su Pokémon come il già citato Heatran, dato che una predizione errata potrebbe costarti Ditto. È molto importante giocare questo Pokémon con prudenza contro tipi in cui sono presenti minacciosi setup sweeper, in quanto sprecarne il potenziale nell'early-game tramite gravi danni o un KO significherebbe non poter controsweepare l'avversario con una copia di Pokémon come Mega Pinsir o Mega Gallade. Non switcharlo direttamente sugli attacchi; sfrutta U-turn di compagni come Staraptor o degli switch-in doppi per garantirgli un'entrata sicura. Cerca di scoutare con Ditto i moveset avversari al fine di rispondere correttamente a minacce come Toxic Garchomp e Superpower Mega Scizor. Tieni a mente che questo Pokémon non riesce a sconfiggere utilizzatori di Substitute come Suicune, quindi utilizza un compagno, come Encore Mega Lopunny, per gestirli al meglio. Se ti trovi contro stall, assicurati di rimuovere le entry hazard, specialmente le Toxic Spikes. Questo è importante perché, senza un cleric, Ditto incontra numerose difficoltà a PP stallare se iperavvelenato, in quanto viene neutralizzato piuttosto facilmente. Quindi, contro questa tipologia di team cerca di far togliere a Ditto la Choice Scarf tramite un Knock Off avversario, per evitare di bloccarlo su una mossa ed aumentare, di conseguenza, l'efficacia del PP stall. Ricordati anche di switchare di tanto in tanto, così da poter riutilizzarne all'infinito i PP. Fai attenzione agli utilizzatori di Choice Scarf avversari come Terrakion, dato che possono potenzialmente vincere la Speed tie e mandare KO il tuo Pokémon. Sfrutta gli switch forzati: ad esempio, se Ditto entra in campo su Dragonite tramite un U-turn lento o il KO di un suo compagno, l'avversario sarà costretto a sostituire il suo Pokémon, fornendoti momentum e un turno libero. Inoltre, assicurati di calcolare i danni prima di attaccare con Ditto, in quanto con la trasformazione non copia gli HP nemici e rimane quindi con degli scarsi 48 HP di base, con cui non riesce ad incassare attacchi potenti.

Opzioni per il Team (pls correggetemi le ripetizioni - Alpha's: non ce ne erano?)
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Chansey può piazzare la Stealth Rock e può neutralizzare con Toxic i wall che minacciano Ditto; inoltre, assorbe per questo Pokémon lo status da nemici come Mew, Gastrodon e Zapdos. Anche Porygon2 può spargere l'avvelenamento da Toxic e permette a Ditto di revenge killare più efficacemente gli utilizzatori di Choice Scarf come Terrakion. Staraptor può sbarazzarsi delle entry hazard con Defog e, di conseguenza, consentire a Ditto di entrare in campo più liberamente senza dover stare attendo attento ad essere indebolito dal chip damage; in più, gli dà uno switch libero tramite un'U-turn lenta. Smeargle fornisce hazard come Stealth Rock e Sticky Web, grazie a cui mette in difficoltà gli avversari e permette a Ditto di superare i Pokémon con Choice Scarf avversari. Diggersby gestisce i wall contro cui questo Pokémon odia entrare, e, tramite il chip damage, manda setupper come Quiver Dance Volcarona nel range di un revenge KO. Encore Mega Lopunny è un'efficace risposta agli utilizzatori di Calm Mind che minacciano Ditto, come Clefable.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Normal

Team Normal più offensivi senza Chansey possono utilizzare su Ditto gli IV necessari per Hidden Power Rock per revenge killare Pokémon come Volcarona.

Checks e Counters
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Normal

**Ditto**: I Ditto avversari impediscono la trasformazione al tuo Ditto e lo obbligano ad usare Struggle fino al KO.

**Utilizzatori di Calm Mind**: Utilizzatori di Calm Mind come Suicune possono PP stallare facilmente Ditto e continuare a setuppare.

**Status**: La scottatura dimezza l'Attack di Ditto, impedendogli di revenge killare i setup sweeper fisici; la paralisi, invece, annulla quasi completamente la capacità di revenge kill, mentre l'iperavvelenamento lo neutralizza rapidamente.

**Utilizzatori di Substitute**: Utilizzatori di Substitute come Mega Latias e Gyarados impediscono a Ditto di trasformarsi.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Translated by: [[Kuaga, 337256]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [username, id]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509]]
 
[OVERVIEW]

Normal
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L'abilità Imposter di Ditto gli permette di assumere le sembianze del nemico appena entra in campo, copiandone anche i boost alle statistiche e ignorando il drop in Speed di Sticky Web. Una volta equipaggiato con la Choice Scarf, quindi, questo Pokémon può superare ogni avversario e andare in Speed tie con gli altri utilizzatori di Choice Scarf. Grazie a ciò, Ditto è uno dei revenge killer più efficaci, in grado di revenge killare setupper come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Gallade e, possibilmente, di controsweepare il loro team. Questa è anche la ragione per cui Ditto scoraggia il setup dall'altro lato del campo di battaglia, consentendoti delle giocate passive senza la preoccupazione che il tuo avversario ne possa trarre vantaggio. Questo Pokémon, inoltre, è una fantastica risposta a stall in quanto ha PP potenzialmente PP infiniti, dato che si ricaricano ad ogni entrata, e può agire da cleric switchando su wall come Chansey; in più, riesce a fornire un supporto nella rimozione delle entry hazard se mandato in campo contro utilizzatori di Defog o Rapid Spin, come Mantine o Excadrill. Ditto, quindi, è un ottimo strumento per scoutare gli avversari, fornendoti una panoramica completa di tutti i loro moveset, e può ricoprire il ruolo di revenge killer o Pokémon di utility a seconda di cosa copia. Tuttavia, incontra non poche difficoltà contro Pokémon più bulky come Calm Mind Mega Latias; inoltre, è molto complicato farlo entrare direttamente sui setup sweeper, e questo si traduce spesso nel sacrificio obbligato di un compagno per consentire a Ditto di revenge killare la minaccia avversaria. Siccome ha solo 5 PP, viene PP stallato molto facilmente e può potenzialmente dare un turno libero agli avversari. Inoltre, avendo a sua disposizione un solo set, risulta molto prevedibile e facile da aggirare specialmente se si conosce anche il moveset copiato; come se non bastasse, i suoi bassi HP di base gli impediscono di revenge killare efficacemente alcuni particolari Pokémon. Infine, Ditto può demolire completamente il momentum se l'avversario non ha le mosse predette, come attacchi superefficaci su lui stesso o utility come Heal Bell o Defog.

[SET]
name: Revenge Killer
move 1: Transform
move 2:
move 3:
move 4:
item: Choice Scarf
ability: Imposter
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
ivs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe

[SET COMMENTS]
Mosse
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Transform è necessaria, in quanto Ditto è obbligato, per regolamento, ad avere almeno una mossa. Tuttavia, siccome Imposter gli permette di trasformarsi appena entra in campo, è praticamente inutile.

Dettagli del Set
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Imposter permette a Ditto di trasformarsi appena entra in campo nel Pokémon avversario. Grazie alla Choice Scarf può superare i setupper nemici e, di conseguenza, revenge killarli efficacemente. 252 EV in HP ne massimizzano il bulk, in quanto influiscono sull'unica statistica importante dopo la trasformazione. Massimi investimenti in Defense e 0 IV in Speed servono affinché, nel caso in cui Ditto si ritrovi contro un Pokémon della sua stessa specie, il tuo risulti più lento e bulky, riuscendo così ad incassare meglio i colpi dell'avversario e risparmiare PP, in quanto essendo più lento agirà per ultimo. Gli EV rimanenti verranno allocati in Attack, al fine di colpire un po' più duramente in questa situazione. La spread di IV utilizzata dà accesso a Hidden Power Fire, con cui Ditto può intrappolare e mandare KO efficacemente un possibile Magnezone nemico.

Consigli per l'utilizzo
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Sfrutta Imposter al massimo revenge killando setupper come Salamence. Cerca di forzare Pokémon come Dragonite a bloccarsi su mosse come Outrage per ottenere una revenge kill garantita. Puoi anche utilizzare Imposter switchando su Pokémon con immunità dipendenti dalle abilità, come Heatran e Lanturn. Ditto può entrare su avversari con mosse superefficaci sul resto del loro team, come Heatran per Steel, e danneggiarlo con le dovute predizioni. Anche switchare su Lanturn è molto utile, in quanto puoi ottenere un turno in cui usare Heal Bell,(AV) a meno che non esca dal campo quando Ditto entra. Tuttavia, fai attenzione alle entrate dirette su Pokémon come il già citato Heatran, dato che una predizione errata potrebbe costarti Ditto. È molto importante giocare questo Pokémon con prudenza contro tipi in cui sono presenti minacciosi setup sweeper, in quanto sprecarne il potenziale nell'early-game tramite gravi danni o un KO significherebbe non poter controsweepare l'avversario con una copia di Pokémon come Mega Pinsir o Mega Gallade. Non switcharlo direttamente sugli attacchi; sfrutta U-turn di compagni come Staraptor o degli switch-in doppi per garantirgli un'entrata sicura. Cerca di scoutare con Ditto i moveset avversari al fine di rispondere correttamente a minacce come Toxic Garchomp e Superpower Mega Scizor. Tieni a mente che questo Pokémon non riesce a sconfiggere utilizzatori di Substitute come Suicune, quindi utilizza un compagno, come Encore Mega Lopunny, per gestirli al meglio. Se ti trovi contro stall, assicurati di rimuovere le entry hazard, specialmente le Toxic Spikes. Questo è importante perché, senza un cleric, Ditto incontra numerose difficoltà a PP stallare se iperavvelenato, in quanto viene neutralizzato piuttosto facilmente. Quindi, contro questa tipologia di team,(AV) cerca di far togliere a Ditto la Choice Scarf tramite un Knock Off avversario, per evitare di bloccarlo su una mossa ed aumentare, di conseguenza, l'efficacia del PP stall. Ricordati anche di switchare di tanto in tanto, così da poterne riutilizzarne all'infinito i PP. Fai attenzione agli utilizzatori di Choice Scarf avversari come Terrakion, dato che possono potenzialmente vincere la Speed tie e mandare KO il tuo Pokémon. Sfrutta gli switch forzati: ad esempio, se Ditto entra in campo su Dragonite tramite un U-turn lento o il KO di un suo compagno, l'avversario sarà costretto a sostituire il suo Pokémon, fornendoti momentum e un turno libero. Inoltre, assicurati di calcolare i danni prima di attaccare con Ditto, in quanto con la trasformazione non copia gli HP nemici e rimane quindi con degli scarsi 48 HP di base, con cui non riesce ad incassare attacchi potenti.

Opzioni per il Team
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Chansey può piazzare la Stealth Rock e può neutralizzare con Toxic i wall che minacciano Ditto; inoltre, assorbe per questo Pokémon lo status da nemici come Mew, Gastrodon e Zapdos. Anche Porygon2 può spargere l'avvelenamento da Toxic e permette a Ditto di revenge killare più efficacemente gli utilizzatori di Choice Scarf come Terrakion. Staraptor può sbarazzarsi delle entry hazard con Defog e, di conseguenza, consentire a Ditto di entrare in campo più liberamente senza dover stare attento ad essere indebolito dal chip damage; in più, gli dà uno switch libero tramite un'U-turn lenta. Smeargle fornisce hazard come Stealth Rock e Sticky Web, grazie a cui alle quali mette in difficoltà gli avversari e permette a Ditto di superare i Pokémon con Choice Scarf avversari. Diggersby gestisce i wall contro cui questo Pokémon odia entrare, e, tramite il chip damage, manda setupper come Quiver Dance Volcarona nel range di un revenge KO. Encore Mega Lopunny è un'efficace risposta agli utilizzatori di Calm Mind che minacciano Ditto, come Clefable.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Normal

Team Normal più offensivi senza Chansey possono utilizzare su Ditto gli IV necessari per Hidden Power Rock per revenge killare Pokémon come Volcarona.

Checks e Counters
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Normal

**Ditto**: I Ditto avversari impediscono la trasformazione al tuo Ditto e lo obbligano ad usare Struggle fino al KO.

**Utilizzatori di Calm Mind**: Utilizzatori di Calm Mind come Suicune possono PP stallare facilmente Ditto e continuare a setuppare.

**Status**: La scottatura dimezza l'Attack di Ditto, impedendogli di revenge killare i setup sweeper fisici; la paralisi, invece, annulla quasi completamente la capacità di revenge kill, mentre l'iperavvelenamento lo neutralizza rapidamente.

**Utilizzatori di Substitute**: Utilizzatori di Substitute come Mega Latias e Gyarados impediscono a Ditto di trasformarsi.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Translated by: [[Kuaga, 337256]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [iamredmount, 396390]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509]]
 
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