Monotype [Monotype] Meowscarada / Miascarade [GP 1/1]

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Meowscarada @ Choice Band
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Flower Trick
- Knock Off
- Triple Axel
- U-turn

Miascarade rôde autour du métagame Monotype en tant que wallbreaker féroce grâce à sa bonne Vitesse, son talent Protéen et son panel d'attaques versatile. Le Bandeau Choix lui permet de lure des murs comme Prédastérie, Airmure et Corvaillus que le set Mouchoir Choix qui est plus commun ne peut pas passer. Magie Florale ne nécessite qu'un minimum de dégâts de gratte pour 2HKO Prédastérie, tandis que Sabotage enlève le Casque Brut d'Airmure, permettant d'utiliser Triple Axel en fin de partie. Triple Axel peut facilement finir les équipes Vol une fois qu'Airmure a été retiré et 2HKO notamment Corvaillus défensif physique après les dégâts des Pièges de Roc. Demi-Tour permet à Miascarade de fuir des circonstances défavorables, faisant venir le bon allié pour des menaces comme Pondralugon, Feu-Perçant et Scalpereur. Miascarade apprécie la capacité de Scalpereur à affronter les types Fée et Glace comme Flotte-Mèche, Feunard d'Alola et Dimoret ; en retour, Miascarade menace les types Eau et Sol tels que Laggron et Hippodocus. Amphinobi et Hoopa-D Mouchoir Choix effrayent les types Combat et Poison comme Garde-de-Fer, Félicanis et Smogogo de Galar tout en appréciant le support de Sabotage apporté par Miascarade en échange. Dinglu et Trioxhydre offrent tous les deux des entry hazards pour affaiblir les murs susmentionnés, renforçant ainsi la capacité de Miascarade à les lure.

1172 caractères, original à 1117.
 
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Miascarade rôde autour du métagame Monotype en tant que wallbreaker féroce grâce à sa bonne Vitesse, son talent Protéen et son panel d'attaques versatile. Le Bandeau Choix lui permet de lure des murs comme Prédastérie, Airmure et Corvaillus que le set Mouchoir Choix qui est plus commun ne peut pas passer. Magie Florale ne nécessite qu'un minimum de dégâts de gratte pour 2HKO Prédastérie, tandis que Sabotage enlève le Casque Brut d'Airmure, permettant d'utiliser Triple Axel en fin de partie. Triple Axel peut facilement finir les équipes Vol une fois qu'Airmure a été retiré et 2HKO notamment Corvaillus défensif physique après les dégâts des Pièges de Roc. Demi-Tour permet à Miascarade de fuir des circonstances défavorables, faisant venir le bon allié pour des menaces comme Pondralugon, Feu-Perçant et Scalpereur. Miascarade apprécie la capacité de Scalpereur à affronter les types Fée et Glace comme Flotte-Mèche, Feunard d'Alola et Dimoret ; en retour, Miascarade menace les types Eau et Sol tels que Laggron et Hippodocus. Amphinobi et Hoopa-D Mouchoir Choix effrayent les types Combat et Poison comme Garde-de-Fer, Félicanis et Smogogo de Galar tout en appréciant le support de Sabotage apporté par Miascarade en échange. Dinglu et Trioxhydre offrent tous les deux des entry hazards pour affaiblir les murs susmentionnés, renforçant ainsi la capacité de Miascarade à les lure.

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