Con il suo Special Attack titanico e la sua Speed superba, Iron Moth è un potente cleaner e ottimo wallbreaker in grado di portare a casa le partite dopo un singolo potenziamento di Fiery Dance, oltre a offrire ai team offense una soluzione per assorbire le Toxic Spikes rilasciate da Glimmora. Dazzling Gleam permette ad Iron Moth di colpire duramente Dragonite, Dragapult e Zamazenta riducendo la sua dipendenza dal fenomeno Teracristal. Energy Ball è un'altra forte opzione di coverage che bersaglia Garganacl e i tipi Water bulky come Alomomola e Dondozo; similmente a Dazzling Gleam, dà a Iron Moth ottima coverage contro Great Tusk e Hisuian Samurott. Psychic è una coverage persino più forte per Zamazenta, che oltre a colpire superefficacemente Clodsire e Toxapex senza che Iron Moth faccia uso del fenomeno Teracristal. L'eccellente combinazione di STAB di Iron Moth è complementata alla perfezione da Tera Blast di tipo Ground, dando così ad Iron Moth la sua opzione più forte contro Galarian Slowking e Clodsire e impedendo che venga annullato da Heatran e Skeleridge. Tera Blast di tipo Ghost può essere usata similmente per colpire Galarian Slowking e Skeleridge oltre che Dragapult. Substitute aiuta Iron Moth a evitare Sucker Punch di Kingambit e Thunderclap di Raging Bolt oltre che a migliorare enormemente il suo matchup contro Galarian Slowking, il cui set pivot è incapace di rompere il Substitute di Iron Moth senza affidarsi a Future Sight, e contro Garganacl, il quale non è in grado di rompere il Substitute di Iron Moth dopo aver fatto uso del fenomeno Teracristal. Iron Moth può invece optare di utilizzare un set con 4 attacchi; con Tera Blast Ground e Dazzling Gleam, Iron Moth massimizza la sua coverage, mantenendo la sua capacità di colpire superefficacemente i tipi Dragon come Dragapult e Dragonite. Combinando Dazzling Gleam ed Energy Ball allevia la dipendenza di Iron Moth dal fenomeno Teracristal, nonostante ciò lo lasci completamente inerme davanti a wall come Heatran e Skeleridge. Con una distribuzione delle EV di 124 Def / 132 SpA / 252 Spe, il Booster Energy di Iron Moth gli fornisce un potenziamento alla Speed; gli EV rimanenti massimizzano il suo Special Attack mentre 124 EV in Defense aiutano a rimediare alla sua Defense mediocre, permettendogli di sopravvivere a un Sucker Punch di Kingambit con 5 potenziamenti a Supreme Overlord e da un Close Combat a +2 di Iron Valiant. Una distribuzione degli EV totalmente offensiva di 4 Def / 252 SpA / 252 Spe è un'altra opzione per guadagnare un potenziamento allo Special Attack derivanta dal Booster Energy, permettendogli di sopraffare più facilmente check come Galarian Slowking e Toxapex, oltre che essere ottimo nei team Sticky Web che compensano la mancanza del potenziamento alla Speed. Il Teratipo Fairy potenzia Dazzling Gleam in una mossa STAB aggiuntiva che manda KO in un colpo solo Dragapult e Hisuian Samurott, oltre che assicurarsi un KO in due colpi su Zamazenta con HP massimi e Dragonite attraverso Multiscale, mentre difensivamente, offre una resistenza a Sucker Punch di Kingambit. In alternativa, il Teratipo Grass può essere utilizzato per potenziare Energy Ball, ottenendo KO in un colpo solo contro Great Tusk e Hisuian Samurott, mentre a livello difensivo garantisce ad Iron Moth una resistenza agli attacchi di tipo Ground come Earthquake di Gliscor e Landorus-T che gli permette di semplicemente attaccare oppure usare Substitute gratuitamente, una qualità apprezzabile anche contro Alomomola. Difensivamente, il Teratipo Ground dà ad Iron Moth un’immunità a Thunderclap di Raging Bolt e a Thunder Wave di Galarian Slowking e Dragapult. Il Teratipo Ghost offre un’immunità a Extreme Speed di Dragonite, Seismic Toss di Blissey e Rapid Spin di Great Tusk in caso di necessità, con questa opzione che si abbina bene all’uso di Substitute per mitigare la sua debolezza a Sucker Punch di Kingambit.
Iron Moth è un’ottima scelta per i team offense e hyper offense, che non solo porta in tavola le sue qualità di cleaner veloce, ma offre alle squadre anche un prezioso assorbente delle Toxic Spikes. In particolare, i team hyper offense utilizzanti Hisuian Samurott come lead spesso attivano Toxic Debris dei Glimmora avversari; ciò rende Iron Moth un’immunità grande partner di Hisuian Samurott, oltre che ad aiutare altri Pokémon deboli alle Toxic Spikes come Iron Valiant, Ogerpon-W e Zamazenta con Iron Defense. In cambio, Iron Moth apprezza enormemente il supporto delle entry hazard da Pokémon come Hisuian Samurott stesso oltre che alleati in grado di piazzare la Stealth Rock come Glimmora e Landorus-T al fine di indebolire avversari come Ting-Lu e Galarian Slowking con Assault Vest contro i quali ha difficoltà. Ciò evidenzia uno dei difetti di Iron Moth, in quanto il suo potere iniziale non è abbastanza elevato per abbattere wall piuttosto resistenti come Clodsire, Ting-Lu e Blissey, mentre senza i potenziamenti di Fiery Dance non è in grado di sconfiggere Pokémon come Landorus-T e Gliscor. Alleati come Raging Bolt e Primarina, che possono indebolire o eliminare bersagli più bulky per Iron Moth, sono molto apprezzati, mentre Iron Valiant offre una forma alternativa di velocità per i team hyper offense che è anche in grado di indebolire check condivisi come Galarian Slowking e Clodsire, una qualità particolarmente utile per Iron Moth privo di Tera Blast Ground. Attaccanti fisici forti come Dragonite e Ogerpon-W sono ottimi partner grazie alla lora capacità di sfruttare questi wall speciali, utilizzandoli come opportunità per accumulare potenziamenti. Anche Kingambit può rivelarsi una wincon alternativa che gradisce l’abilità di Iron Moth di minacciare check come Skarmory e di indebolire target come Landorus-T, Gliscor e persino Great Tusk che può essere mandato in campo per effettuare una revenge kill. Iron Moth è una buona opzione di counterplay contro i team Sticky Web che utilizzano Ribombee, che gli dà la possibilità di utilizzare due Fiery Dance dalla lead; tuttavia, Iron Moth si trova bene in questi team, con il supporto della Sticky Web che gli consente di superare altri Pokémon potenziati da Booster Energy che altrimenti potrebbero effettuare una revenge kill, come Iron Valiant e Iron Boulder. Iron Moth si trova bene in altri archetipi offensivi; Rillaboom offre il supporto del Grassy Terrain che gli permette di evitare OHKO da Earthquake di Gliscor oltre che a potenziare Energy Ball, mentre Rillaboom stesso è in grado di portarlo in campo in sicurezza con U-turn contro bersagli passivi come Skarmory e Corviknight. Inoltre, il sole di Torkoal potenzia enormemente il potere da wallbreaker di Iron Moth, con 3 Fiery Dance potenziate dal sole in grado di mandare al tappeto Galarian Slowking. Sfortunatamente, la fragilità di Iron Moth è ulteriormente esacerbata dalla sua debolezza alle entry hazard, pertanto Great Tusk è un ottimo alleato che apprezza la capacità di Iron Moth di minacciare switch-in comuni come Skarmory e Corviknight. Hatterene è un altro partner che può aiutare a mantenere le hazard fuori dal campo per Iron Moth, mentre Hatterene stesso è in grado di aiutare a indebolire Pokémon come Galarian Slowking e Heatran per permettere ad Iron Moth di sconfiggerli successivamente.
Iron Moth è un’ottima scelta per i team offense e hyper offense, che non solo porta in tavola le sue qualità di cleaner veloce, ma offre alle squadre anche un prezioso assorbente delle Toxic Spikes. In particolare, i team hyper offense utilizzanti Hisuian Samurott come lead spesso attivano Toxic Debris dei Glimmora avversari; ciò rende Iron Moth un’immunità grande partner di Hisuian Samurott, oltre che ad aiutare altri Pokémon deboli alle Toxic Spikes come Iron Valiant, Ogerpon-W e Zamazenta con Iron Defense. In cambio, Iron Moth apprezza enormemente il supporto delle entry hazard da Pokémon come Hisuian Samurott stesso oltre che alleati in grado di piazzare la Stealth Rock come Glimmora e Landorus-T al fine di indebolire avversari come Ting-Lu e Galarian Slowking con Assault Vest contro i quali ha difficoltà. Ciò evidenzia uno dei difetti di Iron Moth, in quanto il suo potere iniziale non è abbastanza elevato per abbattere wall piuttosto resistenti come Clodsire, Ting-Lu e Blissey, mentre senza i potenziamenti di Fiery Dance non è in grado di sconfiggere Pokémon come Landorus-T e Gliscor. Alleati come Raging Bolt e Primarina, che possono indebolire o eliminare bersagli più bulky per Iron Moth, sono molto apprezzati, mentre Iron Valiant offre una forma alternativa di velocità per i team hyper offense che è anche in grado di indebolire check condivisi come Galarian Slowking e Clodsire, una qualità particolarmente utile per Iron Moth privo di Tera Blast Ground. Attaccanti fisici forti come Dragonite e Ogerpon-W sono ottimi partner grazie alla lora capacità di sfruttare questi wall speciali, utilizzandoli come opportunità per accumulare potenziamenti. Anche Kingambit può rivelarsi una wincon alternativa che gradisce l’abilità di Iron Moth di minacciare check come Skarmory e di indebolire target come Landorus-T, Gliscor e persino Great Tusk che può essere mandato in campo per effettuare una revenge kill. Iron Moth è una buona opzione di counterplay contro i team Sticky Web che utilizzano Ribombee, che gli dà la possibilità di utilizzare due Fiery Dance dalla lead; tuttavia, Iron Moth si trova bene in questi team, con il supporto della Sticky Web che gli consente di superare altri Pokémon potenziati da Booster Energy che altrimenti potrebbero effettuare una revenge kill, come Iron Valiant e Iron Boulder. Iron Moth si trova bene in altri archetipi offensivi; Rillaboom offre il supporto del Grassy Terrain che gli permette di evitare OHKO da Earthquake di Gliscor oltre che a potenziare Energy Ball, mentre Rillaboom stesso è in grado di portarlo in campo in sicurezza con U-turn contro bersagli passivi come Skarmory e Corviknight. Inoltre, il sole di Torkoal potenzia enormemente il potere da wallbreaker di Iron Moth, con 3 Fiery Dance potenziate dal sole in grado di mandare al tappeto Galarian Slowking. Sfortunatamente, la fragilità di Iron Moth è ulteriormente esacerbata dalla sua debolezza alle entry hazard, pertanto Great Tusk è un ottimo alleato che apprezza la capacità di Iron Moth di minacciare switch-in comuni come Skarmory e Corviknight. Hatterene è un altro partner che può aiutare a mantenere le hazard fuori dal campo per Iron Moth, mentre Hatterene stesso è in grado di aiutare a indebolire Pokémon come Galarian Slowking e Heatran per permettere ad Iron Moth di sconfiggerli successivamente.
Last edited: