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Overview
La nicchia di Mega Aggron nel metagame OU consiste nell'essere una risposta affidabile a Mega Mawile senza Focus Punch e ad Icium Z Kyurem-B nei team stall, rimanendo comunque un buon setter di hazard. Il suo puro tipo Steel, una Defense elevata e la sua abilità Filter gli permettono di affrontare alcuni dei più comuni e pericolosi attaccanti fisici del metagame come Choice-locked Kartana, entrambe le forme di Tyranitar e Mega Pinsir. Grazie alla sua alta statistica di Attack, è in grado di mettere sotto pressione alcune delle minacce tipiche dei team stall, come Clefable e Mega Diancie, cosa che Mega Sableye non è in grado di fare. Inoltre, il suo vasto movepool gli permette di sfruttare una grande varietà di mosse nell'ultimo slot, così da poter checkare ciò di cui il team ha bisogno. Sfortunatamente, Mega Aggron avrà estremo bisogno del supporto di Wish per rimanere in salute a causa della mancanza di una recovery affidabile, il che lo sfavorisce rispetto a Mega Sableye e Mega Slowbro. Nonostante la sua abilità, la sua Special Defense non è sufficiente, il che lo mette in difficoltà contro attaccanti speciali come Firium-Z Heatran, Focus Blast Magearna e Fightinium Z Tapu Lele.
Mega Tank
Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Heavy Slam
Mossa 3: Earthquake
Mossa 4: Ice Punch / Fire Punch / Protect
Strumento: Aggronite
Abilità: Sturdy
Natura: Careful
EVs: 248 HP / 56 Atk / 196 SpD / 8 Spe
Mosse
Heavy Slam garantisce il OHKO su tre delle più grandi minacce per stall, ovvero Tapu Lele, Mega Diancie e Clefable se questi ha subito qualche danno precedente, oltre che il 2HKO a Mega Latios e Tornadus-T. Earthquake colpisce Heatran, Mega Mawile e Toxapex, indebolendo così la pressione che questi mettono sul resto del team e può anche essere usato contro Magnezone nel caso in cui venga trappato. Ice Punch infligge un 2HKO su offensive Landorus-T, Zygarde e Gliscor, tutti e tre in grado di incassare Heavy Slam egregiamente, colpire superefficacemente Mega Aggron con le loro STAB, e risultare un problema per l'archetipo stall in base al set che utilizzano. Fire Punch colpisce Kartana, Ferrothorn e Mega Scizor. Protect gli permette di scoutare la mossa dell'avversario, riducendone i PP o diminuendo i turni di weather o screen. Può inoltre dimezzare gli HP di Mega Medicham facendogli fallire High Jump Kick, rendendo così più facile gestirlo. Toxic setta un timer su Zapdos, Tangrowth e Rotom-W, poiché non sono infastiditi da nessuna altra mossa di Mega Aggron.
Dettagli del Set
248 EV in HP, 196 EV in Special Defense e una natura Careful fanno in modo che Mega Aggron possa resistere a due Psychic di Choice Specs Tapu Lele sotto Psychic Terrain e senza danni da Stealth Rock, mentre 56 EV in Attack assicurano che Earthquake infligga quasi sempre un OHKO su Heatran. Gli EV restanti sono investiti in Speed per superare Pokémon con Speed di base pari a 50, come Chansey e Muk-Alola. Una spread offensiva come 252 HP / 252 Atk / 4 SpD con una natura Adamant può infliggere il OHKO su Zygarde e Gliscor con Ice Punch, e il 2HKO con Heavy Slam su Tornadus-T e Reuniclus. Tuttavia, la mancanza di bulk speciale può risultare fatale in molte occasioni.
Consigli per l'utilizzo
Sfrutta Aggron come lead, specialmente se l'ultima mossa nel set è Protect, e cerca di Mega Evolvere il prima possibile per rimuovere il suo povero typing difensivo. Se non è possibile Mega Evolvere nel primo turno, cerca di mandare Aggron in campo nei turni più liberi, poiché anche una mossa speciale resistita può fargli perdere una notevole quantità di salute, rendendolo così molto dipendente da Wish. Evita che Mega Aggron subisca troppi danni, poiché altrimenti non potrà più pivottare su quei Pokémon contro i quali è in grado normalmente di fare. Manda in campo Mega Aggron contro Pokémon che non possono scalfirlo, come Tornadus-T, Mega Latios, Mega Pinsir e Weavile. Le entry hazard, soprattutto Spikes, sono un grosso problema per Mega Aggron, poiché transformano dei 3HKO in 2HKO, come Thousand Arrows di Choice Band Zygarde e Psychic di Choice Specs Tapu Lele, rendendogli così impossibile pivottare su queste minacce. Perciò, fai in modo che esse non siano presenti sul campo. L'abilità di mettere sotto pressione certi setter di hazard, come Clefable e Mega Diancie, va sfruttata il più possibile: cerca quindi di predictarne l'entrata ed eseguire un double switch, ma poni la tua attenzione ad Earth Power di Mega Diancie, poiché puì indebolire parecchio Mega Aggron. Inoltre, presta la massima cautela a switchare su possibili mosse di coverage; alcuni esempi possono essere Focus Punch di Mega Mawile, in grado di far perdere metà della vita a Mega Aggron, e Focus Blast di Tapu Lele, in grado di infliggere un 2HKO.
Opzioni per il Team
Poiché Mega Aggron non possiede una recovery affidabile, il supporto di Wish è obbligatorio. Chansey, Clefable e Jirachi sono tra i migliori per i team stall; Chansey fa recuperare a Mega Aggron tutti i suoi HP e countera molti dei wallbreaker e sweeper speciali, come Volcarona e Mega Charizard Y, mentre Clefable forma una buona core Fairy / Steel. Vista la mancanza di Mega Sableye, remover di hazard come Zapdos e Mew sono molto utili, poiché rimuovono le entry hazard e checkano Celesteela e Mega Medicham, rispettivamente. Il supporto di un cleric, o addirittura uno status absorber, è cruciale per un team con Mega Aggron. Chansey e Clefable possono supportarlo con Heal Bell, mentre Gliscor può assorbire le mosse di stato. Infine, Buzzwole è un compagno eccezionale, poiché può entrare sugli attaccanti fisici che risultano comunque un problema per Mega Aggron, come Tapu Bulu, Zygarde e Mega Heracross.
Altre Opzioni
Rest è un'opzione per renderlo meno dipendente da Wish, ma rimanere addormentati per due turni può far risultare la mossa inutile, poiché tramuta Mega Aggron in un setup fodder per molti sweeper.
Checks e Counters
Pokémon di tipo Water: Pokémon di tipo Water bulky, come Rotom-W, Gastrodon e Alomomola, sono facilmente in grado di indebolirlo con le loro STAB o con una scottatura di Scald, e sono minacciati unicamente dalla rara Toxic.
Pokémon di tipo Fire: Sebbene non possa entrarvici liberamente, Heatran rappresenta una grande minaccia per Mega Aggron, infliggendogli un OHKO con Inferno Overdrive. Volcarona, soprattutto il set bulky, può usare Mega Aggron come setup fodder e, sebbene non risulti essere un grande problema per stall, Mega Charizard Y può infliggergli un OHKO con Flamethrower.
Wallbreaker speciali: Hydreigon può facilmente infliggere il 2HKO con Black Hole Eclipse seguito da Earth Power, mentre Choice Specs Greninja non trasformato può infliggere il 2HKO anche ai Mega Aggron più bulky con Hydro Pump, mentre quest'ultimo non è in grado di infliggere il OHKO con nessuna delle mosse che utilizza normalmente.
Condizioni di stato: Se scottato, Mega Aggron fallisce nel mettere pressione ai suoi target, come Tornadus-T, Mega Weavile e Heatran. Sebbene la paralisi non sia problematica come la scottatura, può potenzialmente fargli perdere l'uno contro uno se fronteggia Heatran e Zygarde.
Setup sweeper: Se Mega Aggron non possiede nel suo arsenale Ice Punch, Zygarde e Gliscor possono usarlo come setup fodder. A +2, Garchomp può, infliggere il OHKO su Mega Aggron con Earthquake dopo il danno da Rough Skin. Se invece è Fire Punch a mancare, perde contro Kartana e Mega Scizor. Taunt Gyarados e Mega Gyarados usano Mega Aggron come setup fodder. Manaphy, Keldeo e Double Dance Reuniclus trovano facili opportunità di setup contro Mega Aggron, poiché nessuna delle sue mosse gli crea problemi.
Overview
La nicchia di Mega Aggron nel metagame OU consiste nell'essere una risposta affidabile a Mega Mawile senza Focus Punch e ad Icium Z Kyurem-B nei team stall, rimanendo comunque un buon setter di hazard. Il suo puro tipo Steel, una Defense elevata e la sua abilità Filter gli permettono di affrontare alcuni dei più comuni e pericolosi attaccanti fisici del metagame come Choice-locked Kartana, entrambe le forme di Tyranitar e Mega Pinsir. Grazie alla sua alta statistica di Attack, è in grado di mettere sotto pressione alcune delle minacce tipiche dei team stall, come Clefable e Mega Diancie, cosa che Mega Sableye non è in grado di fare. Inoltre, il suo vasto movepool gli permette di sfruttare una grande varietà di mosse nell'ultimo slot, così da poter checkare ciò di cui il team ha bisogno. Sfortunatamente, Mega Aggron avrà estremo bisogno del supporto di Wish per rimanere in salute a causa della mancanza di una recovery affidabile, il che lo sfavorisce rispetto a Mega Sableye e Mega Slowbro. Nonostante la sua abilità, la sua Special Defense non è sufficiente, il che lo mette in difficoltà contro attaccanti speciali come Firium-Z Heatran, Focus Blast Magearna e Fightinium Z Tapu Lele.
Mega Tank
Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Heavy Slam
Mossa 3: Earthquake
Mossa 4: Ice Punch / Fire Punch / Protect
Strumento: Aggronite
Abilità: Sturdy
Natura: Careful
EVs: 248 HP / 56 Atk / 196 SpD / 8 Spe
Mosse
Heavy Slam garantisce il OHKO su tre delle più grandi minacce per stall, ovvero Tapu Lele, Mega Diancie e Clefable se questi ha subito qualche danno precedente, oltre che il 2HKO a Mega Latios e Tornadus-T. Earthquake colpisce Heatran, Mega Mawile e Toxapex, indebolendo così la pressione che questi mettono sul resto del team e può anche essere usato contro Magnezone nel caso in cui venga trappato. Ice Punch infligge un 2HKO su offensive Landorus-T, Zygarde e Gliscor, tutti e tre in grado di incassare Heavy Slam egregiamente, colpire superefficacemente Mega Aggron con le loro STAB, e risultare un problema per l'archetipo stall in base al set che utilizzano. Fire Punch colpisce Kartana, Ferrothorn e Mega Scizor. Protect gli permette di scoutare la mossa dell'avversario, riducendone i PP o diminuendo i turni di weather o screen. Può inoltre dimezzare gli HP di Mega Medicham facendogli fallire High Jump Kick, rendendo così più facile gestirlo. Toxic setta un timer su Zapdos, Tangrowth e Rotom-W, poiché non sono infastiditi da nessuna altra mossa di Mega Aggron.
Dettagli del Set
248 EV in HP, 196 EV in Special Defense e una natura Careful fanno in modo che Mega Aggron possa resistere a due Psychic di Choice Specs Tapu Lele sotto Psychic Terrain e senza danni da Stealth Rock, mentre 56 EV in Attack assicurano che Earthquake infligga quasi sempre un OHKO su Heatran. Gli EV restanti sono investiti in Speed per superare Pokémon con Speed di base pari a 50, come Chansey e Muk-Alola. Una spread offensiva come 252 HP / 252 Atk / 4 SpD con una natura Adamant può infliggere il OHKO su Zygarde e Gliscor con Ice Punch, e il 2HKO con Heavy Slam su Tornadus-T e Reuniclus. Tuttavia, la mancanza di bulk speciale può risultare fatale in molte occasioni.
Consigli per l'utilizzo
Sfrutta Aggron come lead, specialmente se l'ultima mossa nel set è Protect, e cerca di Mega Evolvere il prima possibile per rimuovere il suo povero typing difensivo. Se non è possibile Mega Evolvere nel primo turno, cerca di mandare Aggron in campo nei turni più liberi, poiché anche una mossa speciale resistita può fargli perdere una notevole quantità di salute, rendendolo così molto dipendente da Wish. Evita che Mega Aggron subisca troppi danni, poiché altrimenti non potrà più pivottare su quei Pokémon contro i quali è in grado normalmente di fare. Manda in campo Mega Aggron contro Pokémon che non possono scalfirlo, come Tornadus-T, Mega Latios, Mega Pinsir e Weavile. Le entry hazard, soprattutto Spikes, sono un grosso problema per Mega Aggron, poiché transformano dei 3HKO in 2HKO, come Thousand Arrows di Choice Band Zygarde e Psychic di Choice Specs Tapu Lele, rendendogli così impossibile pivottare su queste minacce. Perciò, fai in modo che esse non siano presenti sul campo. L'abilità di mettere sotto pressione certi setter di hazard, come Clefable e Mega Diancie, va sfruttata il più possibile: cerca quindi di predictarne l'entrata ed eseguire un double switch, ma poni la tua attenzione ad Earth Power di Mega Diancie, poiché puì indebolire parecchio Mega Aggron. Inoltre, presta la massima cautela a switchare su possibili mosse di coverage; alcuni esempi possono essere Focus Punch di Mega Mawile, in grado di far perdere metà della vita a Mega Aggron, e Focus Blast di Tapu Lele, in grado di infliggere un 2HKO.
Opzioni per il Team
Poiché Mega Aggron non possiede una recovery affidabile, il supporto di Wish è obbligatorio. Chansey, Clefable e Jirachi sono tra i migliori per i team stall; Chansey fa recuperare a Mega Aggron tutti i suoi HP e countera molti dei wallbreaker e sweeper speciali, come Volcarona e Mega Charizard Y, mentre Clefable forma una buona core Fairy / Steel. Vista la mancanza di Mega Sableye, remover di hazard come Zapdos e Mew sono molto utili, poiché rimuovono le entry hazard e checkano Celesteela e Mega Medicham, rispettivamente. Il supporto di un cleric, o addirittura uno status absorber, è cruciale per un team con Mega Aggron. Chansey e Clefable possono supportarlo con Heal Bell, mentre Gliscor può assorbire le mosse di stato. Infine, Buzzwole è un compagno eccezionale, poiché può entrare sugli attaccanti fisici che risultano comunque un problema per Mega Aggron, come Tapu Bulu, Zygarde e Mega Heracross.
Altre Opzioni
Rest è un'opzione per renderlo meno dipendente da Wish, ma rimanere addormentati per due turni può far risultare la mossa inutile, poiché tramuta Mega Aggron in un setup fodder per molti sweeper.
Checks e Counters
Pokémon di tipo Water: Pokémon di tipo Water bulky, come Rotom-W, Gastrodon e Alomomola, sono facilmente in grado di indebolirlo con le loro STAB o con una scottatura di Scald, e sono minacciati unicamente dalla rara Toxic.
Pokémon di tipo Fire: Sebbene non possa entrarvici liberamente, Heatran rappresenta una grande minaccia per Mega Aggron, infliggendogli un OHKO con Inferno Overdrive. Volcarona, soprattutto il set bulky, può usare Mega Aggron come setup fodder e, sebbene non risulti essere un grande problema per stall, Mega Charizard Y può infliggergli un OHKO con Flamethrower.
Wallbreaker speciali: Hydreigon può facilmente infliggere il 2HKO con Black Hole Eclipse seguito da Earth Power, mentre Choice Specs Greninja non trasformato può infliggere il 2HKO anche ai Mega Aggron più bulky con Hydro Pump, mentre quest'ultimo non è in grado di infliggere il OHKO con nessuna delle mosse che utilizza normalmente.
Condizioni di stato: Se scottato, Mega Aggron fallisce nel mettere pressione ai suoi target, come Tornadus-T, Mega Weavile e Heatran. Sebbene la paralisi non sia problematica come la scottatura, può potenzialmente fargli perdere l'uno contro uno se fronteggia Heatran e Zygarde.
Setup sweeper: Se Mega Aggron non possiede nel suo arsenale Ice Punch, Zygarde e Gliscor possono usarlo come setup fodder. A +2, Garchomp può, infliggere il OHKO su Mega Aggron con Earthquake dopo il danno da Rough Skin. Se invece è Fire Punch a mancare, perde contro Kartana e Mega Scizor. Taunt Gyarados e Mega Gyarados usano Mega Aggron come setup fodder. Manaphy, Keldeo e Double Dance Reuniclus trovano facili opportunità di setup contro Mega Aggron, poiché nessuna delle sue mosse gli crea problemi.
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