OU [OU] Aggron

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Overview

La nicchia di Mega Aggron nel metagame OU consiste nell'essere una risposta affidabile a Mega Mawile senza Focus Punch e ad Icium Z Kyurem-B nei team stall, rimanendo comunque un buon setter di hazard. Il suo puro tipo Steel, una Defense elevata e la sua abilità Filter gli permettono di affrontare alcuni dei più comuni e pericolosi attaccanti fisici del metagame come Choice-locked Kartana, entrambe le forme di Tyranitar e Mega Pinsir. Grazie alla sua alta statistica di Attack, è in grado di mettere sotto pressione alcune delle minacce tipiche dei team stall, come Clefable e Mega Diancie, cosa che Mega Sableye non è in grado di fare. Inoltre, il suo vasto movepool gli permette di sfruttare una grande varietà di mosse nell'ultimo slot, così da poter checkare ciò di cui il team ha bisogno. Sfortunatamente, Mega Aggron avrà estremo bisogno del supporto di Wish per rimanere in salute a causa della mancanza di una recovery affidabile, il che lo sfavorisce rispetto a Mega Sableye e Mega Slowbro. Nonostante la sua abilità, la sua Special Defense non è sufficiente, il che lo mette in difficoltà contro attaccanti speciali come Firium-Z Heatran, Focus Blast Magearna e Fightinium Z Tapu Lele.

Mega Tank

Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Heavy Slam
Mossa 3: Earthquake
Mossa 4: Ice Punch / Fire Punch / Protect
Strumento: Aggronite
Abilità: Sturdy
Natura: Careful
EVs: 248 HP / 56 Atk / 196 SpD / 8 Spe

Mosse

Heavy Slam garantisce il OHKO su tre delle più grandi minacce per stall, ovvero Tapu Lele, Mega Diancie e Clefable se questi ha subito qualche danno precedente, oltre che il 2HKO a Mega Latios e Tornadus-T. Earthquake colpisce Heatran, Mega Mawile e Toxapex, indebolendo così la pressione che questi mettono sul resto del team e può anche essere usato contro Magnezone nel caso in cui venga trappato. Ice Punch infligge un 2HKO su offensive Landorus-T, Zygarde e Gliscor, tutti e tre in grado di incassare Heavy Slam egregiamente, colpire superefficacemente Mega Aggron con le loro STAB, e risultare un problema per l'archetipo stall in base al set che utilizzano. Fire Punch colpisce Kartana, Ferrothorn e Mega Scizor. Protect gli permette di scoutare la mossa dell'avversario, riducendone i PP o diminuendo i turni di weather o screen. Può inoltre dimezzare gli HP di Mega Medicham facendogli fallire High Jump Kick, rendendo così più facile gestirlo. Toxic setta un timer su Zapdos, Tangrowth e Rotom-W, poiché non sono infastiditi da nessuna altra mossa di Mega Aggron.

Dettagli del Set

248 EV in HP, 196 EV in Special Defense e una natura Careful fanno in modo che Mega Aggron possa resistere a due Psychic di Choice Specs Tapu Lele sotto Psychic Terrain e senza danni da Stealth Rock, mentre 56 EV in Attack assicurano che Earthquake infligga quasi sempre un OHKO su Heatran. Gli EV restanti sono investiti in Speed per superare Pokémon con Speed di base pari a 50, come Chansey e Muk-Alola. Una spread offensiva come 252 HP / 252 Atk / 4 SpD con una natura Adamant può infliggere il OHKO su Zygarde e Gliscor con Ice Punch, e il 2HKO con Heavy Slam su Tornadus-T e Reuniclus. Tuttavia, la mancanza di bulk speciale può risultare fatale in molte occasioni.

Consigli per l'utilizzo

Sfrutta Aggron come lead, specialmente se l'ultima mossa nel set è Protect, e cerca di Mega Evolvere il prima possibile per rimuovere il suo povero typing difensivo. Se non è possibile Mega Evolvere nel primo turno, cerca di mandare Aggron in campo nei turni più liberi, poiché anche una mossa speciale resistita può fargli perdere una notevole quantità di salute, rendendolo così molto dipendente da Wish. Evita che Mega Aggron subisca troppi danni, poiché altrimenti non potrà più pivottare su quei Pokémon contro i quali è in grado normalmente di fare. Manda in campo Mega Aggron contro Pokémon che non possono scalfirlo, come Tornadus-T, Mega Latios, Mega Pinsir e Weavile. Le entry hazard, soprattutto Spikes, sono un grosso problema per Mega Aggron, poiché transformano dei 3HKO in 2HKO, come Thousand Arrows di Choice Band Zygarde e Psychic di Choice Specs Tapu Lele, rendendogli così impossibile pivottare su queste minacce. Perciò, fai in modo che esse non siano presenti sul campo. L'abilità di mettere sotto pressione certi setter di hazard, come Clefable e Mega Diancie, va sfruttata il più possibile: cerca quindi di predictarne l'entrata ed eseguire un double switch, ma poni la tua attenzione ad Earth Power di Mega Diancie, poiché puì indebolire parecchio Mega Aggron. Inoltre, presta la massima cautela a switchare su possibili mosse di coverage; alcuni esempi possono essere Focus Punch di Mega Mawile, in grado di far perdere metà della vita a Mega Aggron, e Focus Blast di Tapu Lele, in grado di infliggere un 2HKO.

Opzioni per il Team

Poiché Mega Aggron non possiede una recovery affidabile, il supporto di Wish è obbligatorio. Chansey, Clefable e Jirachi sono tra i migliori per i team stall; Chansey fa recuperare a Mega Aggron tutti i suoi HP e countera molti dei wallbreaker e sweeper speciali, come Volcarona e Mega Charizard Y, mentre Clefable forma una buona core Fairy / Steel. Vista la mancanza di Mega Sableye, remover di hazard come Zapdos e Mew sono molto utili, poiché rimuovono le entry hazard e checkano Celesteela e Mega Medicham, rispettivamente. Il supporto di un cleric, o addirittura uno status absorber, è cruciale per un team con Mega Aggron. Chansey e Clefable possono supportarlo con Heal Bell, mentre Gliscor può assorbire le mosse di stato. Infine, Buzzwole è un compagno eccezionale, poiché può entrare sugli attaccanti fisici che risultano comunque un problema per Mega Aggron, come Tapu Bulu, Zygarde e Mega Heracross.

Altre Opzioni

Rest è un'opzione per renderlo meno dipendente da Wish, ma rimanere addormentati per due turni può far risultare la mossa inutile, poiché tramuta Mega Aggron in un setup fodder per molti sweeper.

Checks e Counters

Pokémon di tipo Water: Pokémon di tipo Water bulky, come Rotom-W, Gastrodon e Alomomola, sono facilmente in grado di indebolirlo con le loro STAB o con una scottatura di Scald, e sono minacciati unicamente dalla rara Toxic.

Pokémon di tipo Fire: Sebbene non possa entrarvici liberamente, Heatran rappresenta una grande minaccia per Mega Aggron, infliggendogli un OHKO con Inferno Overdrive. Volcarona, soprattutto il set bulky, può usare Mega Aggron come setup fodder e, sebbene non risulti essere un grande problema per stall, Mega Charizard Y può infliggergli un OHKO con Flamethrower.

Wallbreaker speciali: Hydreigon può facilmente infliggere il 2HKO con Black Hole Eclipse seguito da Earth Power, mentre Choice Specs Greninja non trasformato può infliggere il 2HKO anche ai Mega Aggron più bulky con Hydro Pump, mentre quest'ultimo non è in grado di infliggere il OHKO con nessuna delle mosse che utilizza normalmente.

Condizioni di stato: Se scottato, Mega Aggron fallisce nel mettere pressione ai suoi target, come Tornadus-T, Mega Weavile e Heatran. Sebbene la paralisi non sia problematica come la scottatura, può potenzialmente fargli perdere l'uno contro uno se fronteggia Heatran e Zygarde.

Setup sweeper: Se Mega Aggron non possiede nel suo arsenale Ice Punch, Zygarde e Gliscor possono usarlo come setup fodder. A +2, Garchomp pu&ograve, infliggere il OHKO su Mega Aggron con Earthquake dopo il danno da Rough Skin. Se invece è Fire Punch a mancare, perde contro Kartana e Mega Scizor. Taunt Gyarados e Mega Gyarados usano Mega Aggron come setup fodder. Manaphy, Keldeo e Double Dance Reuniclus trovano facili opportunità di setup contro Mega Aggron, poiché nessuna delle sue mosse gli crea problemi.
 
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GP 1/1
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rosso=rimosso (RP=rimosso punto, RV=rimosso virgola, RPV=rimosso punto e virgola, RDP=rimosso due punti)
(verde=commento)

Overview

La nicchia di Mega Aggron nel metagame OU consiste nell'essere una risposta affidabile a Mega Mawile senza Focus Punch e ad Icium Z Kyurem-B nei team stall, mentre rimanendo comunque un buon setter di hazard setter. Il suo puro tipo Steel, una statistica di Defense gigante elevata e la sua abilità Filter gli permette permettono di affrontare alcuni dei più comuni e pericolosi attaccanti fisici del metagame come Choice-locked Kartana, entrambe le due forme di Tyranitar e Mega Pinsir. Grazie alla sua alta statistica di Attack, è in grado di minacciare mettere sotto pressione alcune delle minacce tipiche dei team threat degli stall, come Clefable e Mega Diancie, cosa che Mega Sableye non è in grado di fare. Inoltre, il suo largo vasto movepool gli permette di usare sfruttare una grande varietà di mosse nell'ultimo slot, così da poter checkare ciò di cui il team ha bisogno. Sfortunatamente, Mega Aggron avrà estremo bisogno di molto del supporto da di Wish per rimanere in salute a causa della mancanza di una recovery affidabile, il che lo sfavorisce rispetto a Mega Sableye e Mega Slowbro. Anche con Nonostante la sua abilità, la sua Special Defense non è sufficiente, rendendogli la vita difficile il che lo mette in difficoltà contro attaccanti speciali come Firium-Z Heatran, Focus Blast Magearna e Fightinium Z Tapu Lele.

Mega Tank

Mossa 1: Stealth Rock
Mossa 2: Heavy Slam
Mossa 3: Earthquake
Mossa 4: Ice Punch / Fire Punch / Protect
Strumento: Aggronite
Abilità: Sturdy
Natura: Careful
EVs: 248 HP / 56 Atk / 196 SpD / 8 Spe

Mosse

Heavy Slam fa in modo che possa infliggere garantisce il OHKO su tre delle più grandi minacce per lo stall, ovvero Tapu Lele, Mega Diancie e Clefable se questi ha subito con qualche danno precedente, infligge inoltre oltre che il 2HKO a Mega Latios e Tornadus-T. Earthquake colpisce Heatran, Mega Mawile e Toxapex, indebolendo così la pressione che questi mettono sul resto del team;(RPV) e può anche essere usato contro Magnezone nel caso in cui venga trappato da esso. Ice Punch infligge un 2HKO su offensive Landorus-T, Zygarde e Gliscor, tutti e tre in grado di incassare Heavy Slam egregiamente,(AV) colpire superefficacemente Mega Aggron con le loro STAB, Heavy Slam infligge danni non sufficienti e possono e risultare un problema per l'archetipo stall in base al set che utilizzano. Fire Punch colpisce Kartana, Ferrothorn e Mega Scizor. Protect aiuta Mega Aggron scoutando gli permette di scoutare la mossa dell'avversario, riducendone i PP o diminuendo i turni di weather o screen. Può inoltre far perdere metà salute a dimezzare gli HP di Mega Medicham facendogli missare fallire High Jump Kick, rendendone così più facile lo scontro gestirlo. Toxic setta un timer su Zapdos, Tangrowth e Rotom-W, poiché non sono infastiditi da nessuna altra mossa di Mega Aggron.

Dettagli del Set

248 EVs in HP, 196 EVs in Special Defense e una natura Careful faranno in modo che Mega Aggron resista possa resistere a due Psychic di Choice Specs Tapu Lele sotto Psychic Terrain e senza danni da Stealth Rock, mentre 56 EVs in Attack fanno in modo che assicurano che Earthquake infligga quasi sempre un OHKO su Heatran. Le restanti Gli EVs restanti sono usate investiti in Speed per superare Pokémon di base con Speed di base pari a 50 non evsati, come Chansey e Muk-Alola. Una spread offensiva come 252 HP / 252 Atk / 4 SpD con una natura Adamant può infliggere il OHKO su Zygarde e Gliscor con Ice Punch, e il 2HKO con Heavy Slam su Tornadus-T e Reuniclus con Heavy Slam,(RV).(AP) ma Tuttavia,(AV) la mancanza di bulk speciale può risultare fatale in molte occasioni.

Consigli per l'utilizzo

Cerca di leaddare con Sfrutta Aggron come lead, specialmente se l'ultima mossa nel tuo set è Protect, e cerca di Mega Evolvere il piú presto prima possibile per levarsi di torno rimuovere il suo povero typing difensivo. Se non è possibile Mega Evolvere nel primo turno, cerca di switchare mandare Aggron in campo nei turni più liberi, poiché anche una mossa speciale resistita può fargli perdere una notevole quantità di salute, rendendolo così molto dipendente da Wish. Evita che Mega Aggron arrivi a bassa salute subisca troppi danni, poiché altrimenti non potrà più pivottare nei su quei Pokémon su cui contro i quali è in grado normalmente di fare. Mentre pivotti,(RV) cerca di farlo entrare su Manda in campo Mega Aggron contro Pokémon che non possono farci molto contro scalfirlo, come Tornadus-T, Mega Latios, Mega Pinsir e Weavile. Le entry hazard, soprattutto Spikes, sono un grosso problema per Mega Aggron, poiché transformano certi dei 3HKO in 2HKO, come Thousand Arrows di Choice Band Zygarde e Psychic di Choice Specs Tapu Lele, rendendogli così impossibile pivottare su queste threat minacce. Perciò, fai in modo che esse non siano presenti sul campo. L'abilità di mettere sotto pressione certi setter di hazard setter, come Clefable e Mega Diancie, va usata sfruttata il più possibile,(RV):(ADP) cerca quindi di predictarne l'entrata ed eseguire un double switch;(RPV),(AV) ma tuttavia,(RV) poni la tua attenzione ad Earth Power di Mega Diancie, poiché puì indebolire parecchio Mega Aggron. Inoltre, poni attenzione nello presta la massima cautela a switchare su possibili mosse di coverage; alcuni esempi possono essere Focus Punch di Mega Mawile, in grado di far perdere metà della salute vita a Mega Aggron, e Focus Blast di Tapu Lele, in grado di infliggere un 2HKO. Perciò cerca di scoutare per questa mosse.

Opzioni per il Team

Poiché Mega Aggron manca di non possiede una recovery affidabile, il supporto di Wish è obbligatorio. Chansey, Clefable e Jirachi sono tra i migliori per gli i team stall; Chansey fa recuperare a Mega Aggron tutti i suoi HP e countera molti dei wallbreaker e sweeper speciali, come Volcarona e Mega Charizard Y, mentre Clefable forma una buona core Fairy / Steel. A causa del Vista la mancanza di Mega Sableye, remover di hazard remover come Zapdos e Mew sono molto utili, poiché rimuovono le entry hazard e checkano Celesteela e Mega Medicham, rispettivamente. Il supporto di un cleric support, o addirittura uno status absorber, è cruciale per un team con Mega Aggron. Chansey e Clefable possono supportarlo con Heal Bell, mentre Gliscor può assorbire le mosse di stato. Infine, Buzzwole è un compagno eccezionale, poiché può entrare sugli attaccanti fisici che risultano comunque un problema per Mega Aggron, come Tapu Bulu, Zygarde e Mega Heracross.

Altre Opzioni

Rest è un'opzione per renderlo meno dipendente da Wish, ma rimanere addormentati per due turni può rendere far risultare la mossa inutile (ridondante), poiché rende tramuta Mega Aggron in un setup fodder di per molti sweeper.

Checks e Counters

Pokémon di tipo Water: Pokémon di tipo Water bulky, come Rotom-W, Gastrodon e Alomomola, sono facilmente in grado di indebolirlo con le loro STAB o con una scottatura di Scald, e sono minacciato minacciati unicamente solamente dal raro dalla rara Toxic.

Pokémon di tipo Fire: Sebbene non possa entrarvici liberamente, Heatran rappresenta una grande minaccia per Mega Aggron, infliggendogli un OHKO con Inferno Overdrive. Volcarona, soprattutto il set bulky, può usare Mega Aggron come setup fodder e, sebbene non sia risulti essere un grande problema per stall, Mega Charizard Y può infliggere infliggergli un OHKO con Flamethrower.

Wallbreaker attaccanti speciali: Hydreigon può facilmente infliggere il 2HKO con Black Hole Eclipse seguito da Earth Power, mentre Choice Specs Greninja non trasformato può infliggere il 2HKO anche ai Mega Aggron più bulky con Hydro Pump, mentre quest'ultimo non è in grado di infliggere il OHKO con nessuna delle mosse che utilizza normalmente.

Condizioni di stato: Se scottato, Mega Aggron fallisce nel mettere pressione ai suoi target, come Tornadus-T, Mega Weavile e Heatran. Sebbene la paralisi non sia problematica come la scottatura, può potenzialmente fargli perdere l'uno contro uno contro se fronteggia Heatran e Zygarde in una situazione di uno contro uno.

Setup sweepers: Se Mega Aggron manca di non possiede nel suo arsenale Ice Punch, Zygarde e Gliscor possono usarlo come setup fodder. A +2, Garchomp pu&ograve, infliggere il OHKO su Mega Aggron con Earthquake indebolito dopo il danno da Rough Skin con Earthquake. Se manca di invece è Fire Punch a mancare, perde contro Kartana e Mega Scizor. Taunt Gyarados e Mega Gyarados usano Mega Aggron come setup fodder. Manaphy, Keldeo e Double Dance Reuniclus trovano facili opportunità di setup contro Mega Aggron, poiché nessuna delle sue mosse gli crea problemi.
 
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Aggron

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<h2>Overview</h2>
<p>La nicchia di Mega Aggron nel metagame OU consiste nell'essere una risposta affidabile a Mega Mawile senza Focus Punch e ad Icium Z Kyurem-B nei team stall, rimanendo comunque un buon setter di hazard. Il suo puro tipo Steel, una Defense elevata e la sua abilit&agrave; Filter gli permettono di affrontare alcuni dei pi&ugrave; comuni e pericolosi attaccanti fisici del metagame come Choice-locked Kartana, entrambe le forme di Tyranitar e Mega Pinsir. Grazie alla sua alta statistica di Attack, &egrave; in grado di mettere sotto pressione alcune delle minacce tipiche dei team stall, come Clefable e Mega Diancie, cosa che Mega Sableye non &egrave; in grado di fare. Inoltre, il suo vasto movepool gli permette di sfruttare una grande variet&agrave; di mosse nell'ultimo slot, cos&igrave; da poter checkare ci&ograve; di cui il team ha bisogno. Sfortunatamente, Mega Aggron avr&agrave; estremo bisogno del supporto di Wish per rimanere in salute a causa della mancanza di una recovery affidabile, il che lo sfavorisce rispetto a Mega Sableye e Mega Slowbro. Nonostante la sua abilit&agrave;, la sua Special Defense non &egrave; sufficiente, il che lo mette in difficolt&agrave; contro attaccanti speciali come Firium-Z Heatran, Focus Blast Magearna e Fightinium Z Tapu Lele. </p>

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    <h2>Mega Tank</h2>
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    <h3>Dettagli del Set</h3>
    <p>248 EV in HP, 196 EV in Special Defense e una natura Careful fanno in modo che Mega Aggron possa resistere a due Psychic di Choice Specs Tapu Lele sotto Psychic Terrain e senza danni da Stealth Rock, mentre 56 EV in Attack assicurano che Earthquake infligga quasi sempre un OHKO su Heatran. Gli EV restanti sono investiti in Speed per superare Pok&eacute;mon con Speed di base pari a 50, come Chansey e Muk-Alola. Una spread offensiva come 252 HP / 252 Atk / 4 SpD con una natura Adamant pu&ograve; infliggere il OHKO su Zygarde e Gliscor con Ice Punch, e il 2HKO con Heavy Slam su Tornadus-T e Reuniclus. Tuttavia, la mancanza di bulk speciale pu&ograve; risultare fatale in molte occasioni. </p>

    <h3>Consigli per l'utilizzo</h3>
    <p>Sfrutta Aggron come lead, specialmente se l'ultima mossa nel set &egrave; Protect, e cerca di Mega Evolvere il prima possibile per rimuovere il suo povero typing difensivo. Se non &egrave; possibile Mega Evolvere nel primo turno, cerca di mandare Aggron in campo nei turni pi&ugrave; liberi, poich&eacute; anche una mossa speciale resistita pu&ograve; fargli perdere una notevole quantità di salute, rendendolo cos&igrave; molto dipendente da Wish. Evita che Mega Aggron subisca troppi danni, poich&eacute; altrimenti non potr&agrave; pi&ugrave; pivottare su quei Pok&eacute;mon contro i quali &egrave; in grado normalmente di fare. Manda in campo Mega Aggron contro Pok&eacute;mon che non possono scalfirlo, come Tornadus-T, Mega Latios, Mega Pinsir e Weavile. Le entry hazard, soprattutto Spikes, sono un grosso problema per Mega Aggron, poich&eacute; transformano dei 3HKO in 2HKO, come Thousand Arrows di Choice Band Zygarde e Psychic di Choice Specs Tapu Lele, rendendogli cos&igrave; impossibile pivottare su queste minacce. Perci&ograve;, fai in modo che esse non siano presenti sul campo. L'abilit&agrave; di mettere sotto pressione certi setter di hazard, come Clefable e Mega Diancie, va sfruttata il pi&ugrave; possibile: cerca quindi di predictarne l'entrata ed eseguire un double switch, ma poni la tua attenzione ad Earth Power di Mega Diancie, poich&eacute; pu&igrave; indebolire parecchio Mega Aggron. Inoltre, presta la massima cautela a switchare su possibili mosse di coverage; alcuni esempi possono essere Focus Punch di Mega Mawile, in grado di far perdere metà della vita a Mega Aggron, e Focus Blast di Tapu Lele, in grado di infliggere un 2HKO. </p>

    <h3>Opzioni per il Team</h3>
    <p>Poich&eacute; Mega Aggron non possiede una recovery affidabile, il supporto di Wish &egrave; obbligatorio. Chansey, Clefable e Jirachi sono tra i migliori per i team stall; Chansey fa recuperare a Mega Aggron tutti i suoi HP e countera molti dei wallbreaker e sweeper speciali, come Volcarona e Mega Charizard Y, mentre Clefable forma una buona core Fairy / Steel. Vista la mancanza di Mega Sableye, remover di hazard come Zapdos e Mew sono molto utili, poich&eacute; rimuovono le entry hazard e checkano Celesteela e Mega Medicham, rispettivamente. Il supporto di un cleric, o addirittura uno status absorber, &egrave; cruciale per un team con Mega Aggron. Chansey e Clefable possono supportarlo con Heal Bell, mentre Gliscor pu&ograve; assorbire le mosse di stato. Infine, Buzzwole &egrave; un compagno eccezionale, poich&eacute; pu&ograve; entrare sugli attaccanti fisici che risultano comunque un problema per Mega Aggron, come Tapu Bulu, Zygarde e Mega Heracross.</p>
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<h2>Altre Opzioni</h2>
<p>Rest &egrave; un'opzione per renderlo meno dipendente da Wish, ma rimanere addormentati per due turni pu&ograve; far risultare la mossa inutile, poich&eacute; tramuta Mega Aggron in un setup fodder per molti sweeper. </p>

<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Pok&eacute; di tipo Water</strong>: Pok&eacute;mon di tipo Water bulky, come Rotom-W, Gastrodon e Alomomola, sono facilmente in grado di indebolirlo con le loro STAB o con una scottatura di Scald, e sono minacciati unicamente dalla rara Toxic. </li>
    <li><strong>Pok&eacute; di tipo Fire</strong>: Sebbene non possa entrarvici liberamente, Heatran rappresenta una grande minaccia per Mega Aggron, infliggendogli un OHKO con Inferno Overdrive. Volcarona, soprattutto il set bulky, pu&ograve; usare Mega Aggron come setup fodder e, sebbene non risulti essere un grande problema per stall, Mega Charizard Y pu&ograve; infliggergli un OHKO con Flamethrower. </li>
    <li><strong>Wallbreaker speciali</strong>: Hydreigon pu&ograve; facilmente infliggere il 2HKO con Black Hole Eclipse seguito da Earth Power, mentre Choice Specs Greninja non trasformato pu&ograve; infliggere il 2HKO anche ai Mega Aggron più bulky con Hydro Pump, mentre quest'ultimo non &egrave; in grado di infliggere il OHKO con nessuna delle mosse che utilizza normalmente. </li>
    <li><strong>Condizioni di stato</strong>: Se scottato, Mega Aggron fallisce nel mettere pressione ai suoi target, come Tornadus-T, Mega Weavile e Heatran. Sebbene la paralisi non sia problematica come la scottatura, pu&ograve; potenzialmente fargli perdere l'uno contro uno se fronteggia Heatran e Zygarde.</li>
    <li><strong>Setup sweeper</strong>: Se Mega Aggron non possiede nel suo arsenale Ice Punch, Zygarde e Gliscor possono usarlo come setup fodder. A +2, Garchomp pu&ograve, infliggere il OHKO su Mega Aggron con Earthquake dopo il danno da Rough Skin. Se invece &egrave; Fire Punch a mancare, perde contro Kartana e Mega Scizor. Taunt Gyarados e Mega Gyarados usano Mega Aggron come setup fodder. Manaphy, Keldeo e Double Dance Reuniclus trovano facili opportunit&agrave; di setup contro Mega Aggron, poich&eacute; nessuna delle sue mosse gli crea problemi. </li>
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<h2>Crediti</h2>
<ul class="credits">
    <li>Scritto da <a href="/forums/members/oldamberplays.232261/" target="_blank">OldAmberPlays</a></li>
    <li>Tradotto da <a href="/forums/members/leoshad.409096/" target="_blank">Leoshad</a></li>
    <li>Grammatica italiana controllata da <a href="/forums/members/alphawittem.353475/" target="_blank">AlphaWittem</a></li>
    <li>QC di <a href="/forums/members/lyd.303291/" target="_blank">Lyd</a>, <a href="/forums/members/indigo-plateau.216712/" target="_blank">Indigo Plateau</a> e <a href="/forums/members/finchinator.114198/" target="_blank">Finchinator</a></li>
    <li>Grammatica inglese controllata da <a href="/forums/members/kris.241023/" target="_blank">Kris</a> e <a href="/forums/members/the-dutch-plumberjack.232216/" target="_blank">The Dutch Plumberjack</a></li>

</ul>
 
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