OU [OU] Charizard [GP 2/2]

Naziel

I'm fruity too!
is a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnusis a Top Contributor Alumnusis a Top Smogon Media Contributor Alumnusis a Battle Simulator Staff Alumnus
Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/charizard/ou/
Resumen

Mega Charizard X

Mega Charizard X es un wallbreaker y setup sweeper extremadamente fuerte que puede presionar ofensivamente a tipos Steel y Grass clave como Magearna, Ferrothorn y Tangrowth. Su typing ofensivo después de Mega Evolucionar y sus fuertes opciones de STAB potenciadas por Tough Claws le permiten debilitar a la mayor parte del metagame con cobertura y STAB casi sin resistencias. Su buena Speed tier le permite hacer outspeed a Pokémon rápidos como Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor, lo que le da ventaja sobre otros wallbreakers más lentos. El acceso a Dragon Dance hace que Mega Charizard X sea extremadamente amenazante tras un boost, haciendo outspeed incluso a algunos usuarios de Choice Scarf como Landorus-T; sin embargo, es muy susceptible a los entry hazards. Antes de Mega Evolucionar, es 4 veces más débil a Stealth Rock y sufre para entrar de manera efectiva, y después de Mega Evolucionar se vuelve vulnerable a todos los entry hazards. Además, también se ve afectado por daño residual de Rocky Helmet de Tornadus-T y Iron Barbs de Ferrothorn, además de recibir un importante daño de recoil de Flare Blitz para enfrentar a estos Pokémon, lo que limita su capacidad para debilitarlos sin desgastarse al rango de ser debilitado por atacantes más rápidos o por prioridad.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y es capaz de usar Drought y su alto stat de Special Attack para volverse un feroz wallbreaker. Su acceso a Solar Beam le permite debilitar tipos Water bulky como Gastrodon y Alomomola, mientras que Focus Blast golpea a Heatran y Tyranitar fuertemente. Desafortunadamente, Mega Charizard Y no tiene forma de debilitar a Toxapex, uno de los Pokémon más comunes usados en balance, así como Chansey. Su enorme debilidad a Stealth Rock limita sus oportunidades para ingresar al combate y su stat de Speed promedio lo vuelve propenso a ser revenge killed por Pokémon ofensivos como Garchomp, Tapu Koko y Mega Diancie.

Dragon Dance X

Movimientos

Earthquake es la mejor manera de Mega Charizard X para golpear a Heatran y Toxapex, y puede dañar significativamente a tipos Rock como Mega Diancie y Tyranitar. También proporciona una forma de golpear a tipos Steel débiles que toquen el suelo como Magearna y Magnezone, sin sufrir daño por recoil. Outrage le permite debilitar Pokémon resistentes a Fire como Garchomp, así como hacer 2HKO a los usuarios de Unaware como Pyukumuku y Quagsire; sin embargo, esto bloquea a Mega Charizard X en el movimiento y da turnos gratis a los tipo Fairy peligrosos como Mega Mawile, Tapu Lele y Magearna. Roost se utiliza como tercera opción de cobertura para permitirle recuperar HP que pierde con el recoil de Flare Blitz o cambiar en Stealth Rock. Esto permite que Mega Charizard X haga check de forma más consistente los tipo Grass como Tapu Bulu, Kartana y Serperior.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Hydreigon. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X debe evitar entrar directamente en ataques neutros, especialmente cuando Stealth Rock está en el campo. Es óptimo introducirlo en movimientos más débiles, a través del soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitado. Mega Evolucionar lo antes posible es óptimo para otorgar a Mega Charizard X resistencia a Electric, así como neutralidad a Water. Esto también elimina la debilidad x4 de Charizard a Stealth Rock; sin embargo, se ve afectado por Spikes y Toxic Spikes. Aunque si Charizard tiene la oportunidad de hacer setup en Landorus-T sin Stone Edge, puede demorar en Mega Evolucionar para evitar ataques de tipo Ground. A pesar de su capacidad para hacer check a una variedad de tipos Grass, la debilidad x4 de Mega Charizard X a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar y su vulnerabilidad a todo entry hazard después de hacerlo, no puede cambiar constantemente ni hacer pivot ante ellos. Sin embargo, este puede utilizar movimientos débiles de tipo Grass, como Giga Drain de Tangrowth, como una oportunidad de switch in y ganar turnos de setup. Es mejor usar a Mega Charizard X y hacer setup a mitad o final del combate después de que se hayan debilitado sus checks comunes como los tipo Water bulky, como Tapu Fini y Gastrodon. Los usuarios de prioridad, como Ash-Greninja y Mega Mawile, también deben ser debilitados si Mega Charizard X no puede curarse a sí mismo con Roost, ya que estos pueden hacerle revenge kill después de algo de daño. Mega Charizard X debe tener cuidado al usar sus movimientos STAB; Flare Blitz le obliga a sufrir un fuerte daño de recoil, que puede ser aprovechado para debilitarlo al rango de prioridad, por lo que cuando debilita a un Pokémon débil a Fire, debe tener cuidado con su HP. Outrage, por otro lado, encierra a Mega Charizard X en dicho movimiento, lo que significa que si debilita a un Pokémon, un poderoso tipo Fairy como Mega Mawile, Magearna o Tapu Lele puede ser entrar libremente para hacerle KO. Si bien Mega Charizard X es un sweeper efectivo en late-game, también puede hacer wallbreak antes en el combate para debilitar a sus checks como Toxapex y Tapu Fini. Mega Charizard X debe utilizar Roost de manera proactiva cuando su HP se está agotando; puede aprovechar los turnos donde obliga a los Pokémon rivales cambiar a un counter y recuperar su HP. El envenenamiento y la parálisis molestan enormemente a Mega Charizard X, por lo que debe evitar cambiar directamente a Pokémon como Toxapex, Heatran y Clefable. Este también depende en gran medida de su stat de Attack para hacer sweep, por lo que debe lidiar contra Intimidate de Landorus-T y sufre por encontrar oportunidades de setup cuando entra; asegúrate de que esté debilitado antes de hacer setup para que no pueda hacer pivot alrededor de Mega Charizard X y debilite su presencia ofensiva.

Opciones de equipo

Mega Charizard X encaja mejor en equipos ofensivos o bulky offense que aprecian un setup sweeper que puede castigar a los tipos comunes de Steel y Grass. Debido a la vulnerabilidad de Mega Charizard X a los entry hazards y a su debilidad x4 a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar, aprecia a los Pokémon que pueden eliminar dichos hazards como Tornadus-T, Gliscor y Tapu Fini; este último también lo protege de problemas de estado después de Mega Evolucionar gracias a Misty Terrain. También aprecia formas alternas de quitar hazards como Choice Scarf Landorus-T y Choice Scarf Serperior. Mega Charizard X también aprecia el apoyo de entry hazards de sus propios compañeros para dañar a sus switch-ins como Tapu Fini. Por lo tanto, Ferrothorn, Garchomp y Clefable combinan bien con Mega Charizard X. El soporte de pivot como U-turn de Tornadus-T y Landorus-T ayuda a traer a Mega Charizard X en un cambio gratis para evitar daños adicionales y permitirle realizar su rol más fácilmente. Los tipo Water bulky como Tapu Fini y Toxapex son difíciles de debilitar para Mega Charizard X, especialmente cuando no está con boosts. Pokémon como Tangrowth y Tapu Lele que pueden aprovecharse de estos Pokémon benefician a Mega Charizard X, y este último aprecia que Mega Charizard X debilite a los tipo Steel. Debido a la susceptibilidad de Mega Charizard X a los movimientos de tipo Ground de Landorus-T y Garchomp después de Mega Evolucionar, los switch-ins fiables y checks para estos Pokémon como Celesteela y Tapu Bulu son buenos compañeros. A cambio, Mega Charizard X puede debilitar a los tipo Steel para ellos. Como puede efectivamente hacer sweep a los equipos debilitados a +1, wallbreakers como Tapu Lele y Kartana pueden ayudar a debilitar al equipo contrario y debilitar algunos de sus checks.

3 Ataques

Movimientos

Outrage le permite a Mega Charizard X debilitar Pokémon comunes resistentes a Fire como Toxapex y Garchomp. Sin embargo, atrapa a Mega Charizard X y evita que pueda cambiarse frente a los tipo Fairy problemáticos como Mega Mawile. Dragon Claw se puede utilizar en su lugar para evitar que Mega Charizard X quede atrapado y confundido por Outrage, pero es mucho más débil y no presiona a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex y no hace OHKO a las variantes bulky de Garchomp. A diferencia de Outrage, tampoco hace 2HKO a Pyukumuku y Quagsire. Earthquake permite que Mega Charizard X golpee a Heatran de manera súper efectiva, y también se puede utilizar para dañar otros tipo Steel como Magearna y Magnezone sin tener que recibir daño de recoil. Roost mantiene el HP de Mega Charizard X después del daño de Stealth Rock, recoil de Flare Blitz y daño pasivo como Iron Barbs de Ferrothorn y Rocky Helmet de Tornadus-T.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor. Como wallbreaker, no necesita invertir en bulk. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X puede actuar como un poderoso wallbreaker al comienzo o en la mitad del combate, capaz de debilitar varias amenazas clave del metagame como Toxapex, Ferrothorn, Magearna y Tangrowth. Es más seguro traer a Mega Charizard X en un turno libre, ya sea desde el soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitado; sin embargo, puede entrar en ataques débiles que resista como Horn Leech de Tapu Bulu, y así darle turnos gratis para Mega Evolucionar. Se prefiere Mega Evolucionar desde el inicio para mitigar la debilidad x4 a Stealth Rock; sin embargo, se vuelve susceptible a cualquier otra forma de entry hazard al tiempo que conserva debilidad a Stealth Rock. Si los entry hazards no están presentes y después de que Charizard haya Mega Evolucionado, puede cambiar a Pokémon que verifica de forma más proactiva. Los movimientos STAB de Mega Charizard X son fáciles de castigar, por lo que se debe ser cauteloso al usarlos, ya que el daño de recoil por Flare Blitz se puede usar para debilitarlo al rango de prioridad. Cuando debilita a un Pokémon débil a Fire como Tangrowth o Ferrothorn, debe tener cuidado con su HP. Outrage atrapa a Mega Charizard X, por lo que si debilita a un Pokémon rival, un tipo Fairy como Tapu Lele o Mega Mawile puede entrar libremente y debilitar a Mega Charizard X. Por lo tanto, solo debería usar el movimiento si todos los todos los tipo Fairy ya fueron debilitados o si se requiere para debilitar una amenaza para sí mismo y sus compañeros. Mega Charizard X debe predecir a los Pokémon que ingresarán al combate; si predice que un Pokémon resistente o inmune a Fire cambiará, como Toxapex o Heatran, utilizar Outrage o Earthquake puede debilitar gravemente o hacer KO a un check de Mega Charizard X.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es crucial cuando se utiliza a Mega Charizard X debido a su necesidad de cambiar a menudo para hacer wallbreak; antes de Mega Evolucionar, Stealth Rock quita la mitad de su HP, y después de hacerlo es vulnerable a Spikes y Toxic Spikes. Pokémon como Tornadus-T y Gliscor, así como formas secundarias de hazard removal como Choice Scarf Landorus-T y Kartana proporcionan este apoyo. Tapu Fini también ofrece eliminación fiable de hazards, así como Misty Terrain para bloquear estados alterados una vez que Charizard haya Mega Evolucionado. La debilidad de Mega Charizard X a los atacantes comunes de tipo Ground, como Garchomp y Landorus-T, necesita checks para estos; los Defoggers mencionados anteriormente, así como otros checks como Tangrowth proporcionan esto a Mega Charizard X. Debido a la falta de un movimiento de setup, Mega Charizard tiene problemas para debilitar a tipos Water bulky como Toxapex y Tapu Fini. Como resultado, checks para dichos Pokémon como Tapu Bulu y Tapu Koko le ayudan. La capacidad de wallbreaker de Mega Charizard X puede ser mejorada por Pokémon que puedan establecer entry hazards como Garchomp, Ferrothorn y Clefable. También puede hacer wallbreaker de manera más efectiva cuando se trae a través del soporte de pivot; Tornadus-T y Rotom-W pueden traerlo de forma segura con U-turn o Volt Switch, respectivamente. Ya que Mega Charizard X no puede potenciar su stat de Speed, y como resultado, tiene problemas contra Pokémon más rápidos que él, compañeros que puedan hacerles check como Choice Scarf Landorus-T y Ash-Greninja son buenos para acompañar a Mega Charizard X. A cambio, este puede debilitar a sus checks como Tangrowth.

Drought Wallbreaker Y

Movimientos

Flamethrower es la mejor opción STAB de Mega Charizard Y debido a su base power, precisión y PP constantes. Flamethrower sacrifica una gran potencia a cambio de presionar a los equipos de stall una vez que Chansey y Toxapex son eliminados del combate. Fire Blast es el ataque STAB alterno de Mega Charizard Y. Después del boost del sol de Drought, Fire Blast hace 2HKO a casi todos los objetivos neutrales, así como los Pokémon ofensivos que lo resisten, incluidos Garchomp y Mew. Solar Beam se convierte en un movimiento de un solo turno en sun, lo que permite a Charizard vencer a los tipo Water y Rock que resisten sus movimientos STAB de tipo Fire. Focus Blast golpea a Tyranitar, el cual anula el sun de Charizard y reduce a la mitad la potencia de Solar Beam, así como Heatran, que de lo contrario derrota a Charizard. Roost le da a Charizard una mayor durabilidad, lo que le permite recuperarse del daño de Stealth Rock.

Detalles del set

Se requiere Charizardite Y para Mega Evolucionar a Mega Charizard Y, lo cual le da un gran boost de Special Attack y Drought. Se utiliza una naturaleza Timid para hacer outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Mimikyu, así como hacer Speed tie a Pokémon con base 100 en Speed como Mega Medicham. 252 EVs en Speed le permiten alcanzar la referencia de Speed mencionados anteriormente. 252 EVs en Special Attack maximizan la potencia de Charizard permitiéndole funcionar como wallbreaker. Blaze se usa como habilidad antes de Mega Evolucionar para evitar recibir daño del sun opuesto.

Consejos de uso

Utiliza a Charizard para hacer wallbreak al comienzo del juego. Al debilitar walls rivales, Charizard le dará a sus compañeros más oportunidades para hacer sweep en late-game. Muy pocos Pokémon son capaces de cambiar frente a Mega Charizard Y. Intenta enviar a Charizard de manera segura contra Pokémon que pueda forzar a salir o debilitarlos para ejercer presión sobre el equipo contrario. Si es posible, elimina Stealth Rock o evita que se coloque antes de enviar a Charizard para evitar que pierda la mitad de su salud.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es importante para mantener a Charizard saludable. Landorus, Kartana y Tapu Koko pueden usar Defog, mientras que Excadrill puede hacer uso de Rapid Spin. El apoyo de Pursuit de Pokémon como Weavile y Choice Band Tyranitar es bueno para debilitar a Latios y Mega Latias. Estos Pokémon también pueden presionar a Chansey. Heatran también es un excelente compañero para Charizard, ya que puede atrapar y debilitar tanto Toxapex como Chansey. Dado que muchos Pokémon ofensivos como Tapu Koko y Greninja, pueden hacer revenge kill a Mega Charizard Y, se requieren switch-ins para estos Pokémon. Pivots como Assault Vest Tangrowth pueden ser una buena respuesta. Los usuarios de Volt Switch y U-turn pueden traer a Charizard de forma segura. Tapu Koko y Greninja cumplen bien estos roles, ya que tienden a forzar que ingresen al combate Pokémon defensivos de tipo Grass a los que Charizard puede debilitar. Sweepers de late-game aprecian la capacidad de wallbreaker de Mega Charizard Y. Shift Gear Magearna y Ash-Greninja son buenos compañeros en este sentido.

Otras opciones

Mega charizard Y

Dragon Claw es otra alternativa como opción STAB de tipo Dragon para Mega Charizard X en el set de Dragon Dance, pero es mucho más débil que Outrage y no logra presionar a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex, así como a los usuarios de Unaware.

Mega charizard Y

Si el equipo de Mega Charizard Y tiene respuestas sólidas para Tyranitar y Heatran, se puede utilizar Hidden Power Ice en lugar de Focus Blast para sorprender a respuestas comunes como Landorus-T y Garchomp.

Checks y Counters

Mega Charizard X

Tipos Rock y Stealth Rock: Antes de Mega Evolucionar, Charizard es 4 veces más débil a Stealth Rock y se ve muy dañado al entrar; después de Mega Evolucionar, todavía es debilitado por entry hazards. Mega Charizard X también es extremadamente vulnerable a atacantes de tipo Rock como Mega Diancie, Mega Tyranitar y Tyranitar.

Tipos Water bulky: Debido a su resistencia a Fire, los tipo Water bulky como Toxapex, pueden cambiar ante su movimiento STAB principal para dañarlo con algún status o debilitarlo con Scald. Tapu Fini es el counter más notable de Mega Charizard X debido a su inmunidad contra Dragon, lo que le permite bloquear la combinación STAB de Mega Charizard X; Misty Terrain también debilita los ataques de tipo Dragon para los compañeros Tapu Fini.

Daño Residual: Además de la vulnerabilidad de Mega Charizard X a Stealth Rock, es extremadamente susceptible a Spikes y Toxic Spikes después de Mega Evolucionar. Otros daños residuales como Rocky Helmet de Tornadus-T, Iron Barbs de Ferrothorn y Rough Skin de Garchomp, también debilitan a Mega Charizard X al rango de atacantes más rápidos y prioridad.

Tipos Ground: Mega Charizard X es extremadamente vulnerable a movimientos de tipo Ground después de Mega Evolucionar, y Pokémon como Landorus-T y Hippowdon pueden cambiar y amenazar con debilitarlo.

Mega Charizard Y

Stealth Rock: Stealth Rock causa un gran daño a Charizard, lo que limita las oportunidades de Mega Charizard Y para hacer wallbreak.

Toxapex: Este Pokémon hace wall completamente a Mega Charizard Y, al mismo tiempo que puede debilitar a Mega Charizard X, siendo uno de los pocos Pokémon capaces de hacer esto con ambas formas de Charizard.

Chansey: Chansey puede resistir todos los golpes de Mega Charizard Y y establecer Stealth Rock o esparcir Toxic.

Tipos Dragon: La mayoría de los tipo Dragon, como Mega Latias y Mega Latios, pueden entrar frente a un golpe de Mega Charizard Y y proceder a debilitarlo.

Revenge Killers: Estos pueden debilitar a Mega Charizard Y, aunque deben enviarse después de un sacrificio o en un cambio doble, ya que pocos Pokémon rápidos pueden soportar la gran potencia de Mega Charizard Y.
 
Last edited:

Iyarito

It's an 'i', not 'L'!
is an Artistis a Site Content Manager Alumnusis a Battle Simulator Admin Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Senior Staff Member Alumnusis a Top Contributor Alumnusis a Top Smogon Media Contributor Alumnus
1/2
Resumen

Mega charizard X

Mega Charizard X es un wallbreaker y setup sweeper extremadamente fuerte que puede presionar ofensivamente a tipos Steel y Grass clave como Magearna, Ferrothorn y Tangrowth. Su typing ofensivo después de Mega Evolucionar y sus fuertes opciones de STAB potenciadas por Tough Claws le permiten debilitar a la mayor parte del metagame con cobertura y STAB casi sin resistencias. Su buena Speed tier le permite hacer outspeed a Pokémon rápidos como Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor, lo que le da la ventaja sobre otros wallbreakers más lentos. El acceso a Dragon Dance hace que Mega Charizard X sea extremadamente amenazante después de un boost, haciendo outspeed incluso a algunos usuarios de Choice Scarf como Landorus-T; sin embargo, es muy susceptible a los entry hazards. Antes de Mega Evolucionar, es 4 veces más débil a Stealth Rock y sufre para entrar de manera efectiva, y después de Mega Evolucionar se vuelve vulnerable a todos los Entry Hazards. Además, también se ve afectado por daño residual de Rocky Helmet de Tornadus-T y Iron Barbs de Ferrothorn, además de recibir un importante daño de recoil de Flare Blitz para enfrentar a estos Pokémon, lo que limita su capacidad para debilitarlos sin desgastarse al rango de ser debilitado por atacantes más rápidos o por prioridad.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y es capaz de usar Drought y su alto stat de Special Attack para volverse un feroz wallbreaker. Su acceso a Solar Beam le permite debilitar tipos Water bulky como Gastrodon y Alomomola, mientras que Focus Blast golpea a Heatran y Tyranitar fuertemente. Desafortunadamente, Mega Charizard Y no tiene forma de debilitar a Toxapex, uno de los Pokémon más comunes usados en balance, así como Chansey. Su enorme debilidad a Stealth Rock limita sus oportunidades para ingresar a combate, y su stat de Speed promedio lo vuelve propenso a ser revenge killed por Pokémon ofensivos como Garchomp, Tapu Koko y Mega Diancie.

Dragon Dance X

Movimientos

Earthquake es la mejor manera de Mega Charizard X para golpear a Heatran y Toxapex, y puede dañar significativamente a tipos Rock como Mega Diancie y Tyranitar. También proporciona una forma de golpear a tipos Steel débiles que toquen el suelo, como Magearna y Magnezone, sin sufrir daño por recoil. Outrage le permite debilitar Pokémon resistentes a Fire como Garchomp, así como hacer 2HKO a los usuarios de Unaware como Pyukumuku y Quagsire; sin embargo, esto bloquea a Mega Charizard X en el movimiento y da turnos gratis a los tipo Fairy peligrosos como Mega Mawile, Tapu Lele y Magearna. Roost se utiliza como tercera opción de cobertura para permitirle recuperar HP que pierde con el recoil de Flare Blitz o cambiar en Stealth Rock. Esto permite que Mega Charizard X haga check de forma más consistente los tipo Grass como Tapu Bulu, Kartana y Serperior.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Hydreigon. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X debe evitar entrar directamente en ataques neurtros, especialmente cuando Stealth Rock está en el campo. Es óptimo introducirlo en movimientos más débiles, a través del soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitador. Mega Evolucionar lo antes posible es óptimo para otorgar a Mega Charizard X resistencia a Electric, así como neutralidad a Water. Esto también elimina la debilidad x4 de Charizard a Stealth Rock; sin embargo, se ve afectado por Spikes y Toxic Spikes. Aunque si Charizard tiene la oportunidad de hacer setup en Landorus-T sin Stone Edge, puede demorar en Mega Evolucionar para evitar ataques de tipo Ground. A pesar de su capacidad para hacer check a una variedad de tipos Grass, la debilidad x4 de Mega Charizard X a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar y su vulnerabilidad a todo entry hazard después de hacerlo, no puede cambiar constantemente ni hacer pivot ante ellos. Sin embargo, este puede utilizar movimientos débiles de tipo Grass, como Giga Drain de Tangrowth, como una oportunidad de switch in y ganar turnos de setup. Es mejor usar a Mega Charizard X y hacer setup a mitad o final del combate después de que se hayan debilitado sus checks comunes como tipos Water bulky, como Tapu Fini y Gastrodon. Los usuarios de prioridad, como Ash-Greninja y Mega Mawile, también deben ser debilitados si Mega Charizard X no puede curarse a sí mismo con Roost, ya que estos pueden hacerle revenge kill después de algo de daño. Mega Charizard X debe tener cuidado al usar sus movimientos STAB; Flare Blitz le obliga a sufrir un fuerte daño de recoil, que puede ser aprovechado para debilitarlo al rango de prioridad, por lo que cuando debilita a un Pokémon débil a Fire, debe tener cuidado con su HP. Outrage, por otro lado, encierra a Mega Charizard X en dicho movimiento, lo que significa que si debilita a un Pokémon, un poderoso tipo Fairy como Mega Mawile, Magearna o Tapu Lele puede ser cambiado gratis libremente para hacerle KO. Si bien Mega Charizard X es un sweeper efectivo en late-game, también puede hacer wallbreaker antes en el combate para debilitar a sus checks como Toxapex y Tapu Fini. Mega Charizard X debe utilizar Roost de manera proactiva cuando su HP se está agotando; puede aprovechar los turnos donde obliga a los Pokémon rivales cambiar a un counter y recuperar su HP. El envenenamiento y la parálisis molestan enormemente a Mega Charizard X, por lo que debe evitar cambiar directamente a Pokémon como Toxapex, Heatran y Clefable. Este también depende en gran medida de su stat de Attack para hacer sweep, por lo que debe lidiar contra Intimidate de Landorus-T y sufre por encontrar oportunidades de setup cuando entra; asegúrate de que esté debilitado antes de hace setup para que no pueda hacer pivot alrededor de Mega Charizard X y debilite su presencia ofensiva.

Opciones de equipo

Mega Charizard X encaja mejor en equipos ofensivos o bulky offense que aprecian un setup sweeper que puede castigar a los tipos comunes de Steel y Grass. Debido a la vulnerabilidad de Mega Charizard X a los entry hazards y a su debilidad x4 a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar, aprecia a los Pokémon que pueden eliminar dichos hazards, como Tornadus-T, Gliscor y Tapu Fini; este último también lo protege del status problemas de estado después de Mega Evolucionar gracias a Misty Terrain. También aprecia formas alternas de quitar hazards como Choice Scarf Landorus-T y Choice Scarf Serperior. Mega Charizard X también aprecia el apoyo de entry hazards de sus propios compañeros para dañar a sus switch-ins como Tapu Fini. Por lo tanto, Ferrothorn, Garchomp y Clefable combinan bien con Mega Charizard X. El soporte de pivot como U-turn de Tornadus-T y Landorus-T ayuda a traer a Mega Charizard X en un cambio gratis para evitar daños adicionales y permitirle realizar su rol más fácilmente. Los tipo Water bulky como Tapu Fini y Toxapex son difíciles de debilitar para Mega Charizard X, especialmente cuando no está con boosts. Pokémon como Tangrowth y Tapu Lele que pueden aprovecharse de estos Pokémon benefician a Mega Charizard X, y este último aprecia que Mega Charizard X debilite a los tipo Steel. Debido a la susceptibilidad de Mega Charizard X a los movimientos de tipo Ground de Landorus-T y Garchomp después de Mega Evolucionar, los switch-ins fiables y checks para estos Pokémon como Celesteela y Tapu Bulu son buenos compañeros. A cambio, Mega Charizard X puede debilitar a los tipo Steel para ellos. Como puede efectivamente hacer sweep a los equipos debilitados a +1, wallbreakers como Tapu Lele y Kartana pueden ayudar a debilitar al equipo contrario y debilitar algunos de sus checks.

3 Ataques

Movimientos

Outrage le permite a Mega Charizard X debilitar Pokémon comunes resistentes a Fire como Toxapex y Garchomp. Sin embargo, atrapa a Mega Charizard X y evita que pueda cambiarse frente a los tipo Fairy problemáticos como Mega Mawile. Dragon Claw se puede utilizar en su lugar para evitar que Mega Charizard X quede atrapado y confundido por Outrage, pero es mucho más débil y no presiona a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex y no hace OHKO a las variantes bulky de Garchomp. A diferencia de Outrage, tampoco hace 2HKO a Pyukumuku y Quagsire. Earthquake permite que Mega Charizard X golpee a Heatran de manera súper efectiva, y también se puede utilizar para dañar otros tipo Steel como Magearna y Magnezone sin tener que recibir daño de recoil. Roost mantiene el HP de Mega Charizard X después del daño de Stealth Rock, recoil de Flare Blitz y daño pasivo como Iron Barbs de Ferrothorn y Rocky Helmet de Tornadus-T.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor. Como wallbreaker, no necesita invertir en bulk. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X puede actuar como un poderoso wallbreaker al comienzo o en la mitad del combate, capaz de debilitar varias amenazas clave del metagame como Toxapex, Ferrothorn, Magearna y Tangrowth. Es más seguro traer a Mega Charizard X en un turno libre, ya sea desde el soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitado; sin embargo, puede entrar en ataques débiles que resista, como Horn Leech de Tapu Bulu, y así darle turnos gratis para Mega Evolucionar. Se prefiere Mega Evolucionar desde el inicio para mitigar la debilidad x4 a Stealth Rock; sin embargo, se vuelve susceptible a cualquier otra forma de entry hazard al tiempo que conserva debilidad a Stealth Rock. Si los entry hazards no están presentes y después de que Charizard haya Mega Evolucionado, puede cambiar a Pokémon que verifica de forma más proactiva. Los movimientos STAB de Mega Charizard X son fáciles de castigar, por lo que se debe ser cauteloso al usarlos, ya que el daño de recoil por Flare Blitz se puede usar para debilitarlo al rango de prioridad. Cuando debilita a un Pokémon débil a Fire, como Tangrowth o Ferrothorn, debe tener cuidado con su HP. Outrage atrapa a Mega Charizard X, por lo que si debilita a un Pokémon rival, un tipo Fairy como Tapu Lele o Mega Mawile puede entrar gratis y debilitar a Mega Charizard X. Por lo tanto, solo debería usar el movimiento si todos los todos los tipo Fairy ya fueron debilitados o si se requiere para debilitar una amenaza para sí mismo y sus compañeros. Mega Charizard X debe predecir activamente a los Pokémon que ingresarán al combate; si predice que un Pokémon resistente o inmune a Fire cambiará, como Toxapex o Heatran, utilizar Outrage o Earthquake puede debilitar gravemente o hacer KO a un check de Mega Charizard X.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es crucial cuando se utiliza a Mega Charizard X debido a su necesidad de cambiar a menudo para hacer wallbreak; antes de Mega Evolucionar, Stealth Rock quita la mitad de su HP, y después de hacerlo es vunlnerable a Spikes y Toxic Spikes. Pokémon como Tornadus-T y Gliscor, así como formas secundarias de hazard removal como Choice Scarf Landorus-T y Kartana proporcionan este apoyo. Tapu Fini también ofrece eliminación fiable de hazards, así como Misty Terrain para bloquear estados alterados una vez que Charizard haya Mega Evolucionado. La debilidad de Mega Charizard X a los atacantes comunes de tipo Ground, como Garchomp y Landorus-T, necesita checks para estos; los Defoggers mencionados anteriormente, así como otros checks como Tangrowth proporcionan esto a Mega Charizard X. Debido a la falta de un movimiento de setup, Mega Charizard tiene problemas para debilitar a tipos Water bulky como Toxapex y Tapu Fini. Como resultado, checks para dichos Pokémon como Tapu Bulu y Tapu Koko le ayudan. La capacidad de wallbreaker de Mega Charizard X puede ser mejorada por Pokémon que puedan establecer entry hazards, como Garchomp, Ferrothorn y Clefable. También puede hacer wallbreaker de manera más efectiva cuando se trae a través del soporte de pivot; Tornadus-T y Rotom-W pueden traerlo de forma segura con U-turn o Volt Switch, respectivamente. Ya que Mega Charizard X no puede potenciar su stat de Speed,(coma) y,(eliminar coma) como resultado, tiene problemas contra Pokémon más rápidos que él, compañeros que hacerles check como Choice Scarf Landorus-T y Ash-Greninja son buenos para acompañar a Mega Charizard X. A cambio, este puede debilitar a sus checks como Tangrowth.

Drought Wallbreaker Y

Movimientos

Flamethrower es la mejor opción STAB de Mega Charizard Y debido a su base power, precisión y PP constantes. Flamethrower sacrifica una gran potencia a cambio de presionar a los equipos de stall una vez que Chansey y Toxapex son eliminados del combate. Fire Blast es el ataque STAB alterno de Mega Charizard Y. Después del boost del sol de Drought, Fire Blast hace 2HKO a casi todos los objetivos neutrales, así como los Pokémon ofensivos que selo resisten, incluidos Garchomp y Mew. Solar Beam se convierte en un movimiento de un solo turno en sun,(así lo habías venido manejando hasta ahora) lo que permite a Charizard vencer a los tipo Water y Rock que resisten sus movimientos STAB de tipo Fire. Focus Blast golpea a Tyranitar, el cual anula el sun de Charizard y reduce a la mitad la potencia de Solar Beam, así como Heatran, que de lo contrario derrota a Charizard. Roost le da a Charizard una mayor durabilidad, lo que le permite recuperarse del daño de Stealth Rock.

Detalles del set

Se requiere Charizardite Y para Mega Evolucionar a Mega Charizard Y, lo cual que le da un gran boost de Special Attack y Drought. Se utiliza una naturaleza Timid para hacer outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Mimikyu, así como hacer Speed tie a Pokémon con base 100 en Speed como Mega Medicham. 252 EVs en Speed le permiten alcanzar la referencia de Speed mencionados anteriormente. 252 EVs en Special Attack maximizan la potencia de Charizard, permitiéndole funcionar como wallbreaker. Blaze se usa como la habilidad de Charizard antes de Mega Evolucionar para evitar recibir daño del sun opuesto.

Consejos de uso

Utiliza a Charizard para hacer wallbreaker al comienzo del juego. Al debilitar walls rivales, Charizard le dará a sus compañeros más oportunidades para hacer sweep en late-game. Muy pocos Pokémon son capaces de cambiar frente a Mega Charizard Y. Intenta enviar a Charizard de manera segura contra Pokémon que pueda forzar a salir o debilitarlos para ejercer presión sobre el equipo contrario. Si es posible, elimina Stealth Rock o evite que se coloque antes de enviar a Charizard para evitar que pierda la mitad de su salud.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es importante para mantener a Charizard saludable. Landorus, Kartana y Tapu Koko pueden usar Defog, mientras que Excadrill puede hacer uso de Rapid Spin. El apoyo de Pursuit de Pokémon como Weavile y Choice Band Tyranitar es bueno para debilitar a Latios y Mega Latias. Estos Pokémon también pueden presionar a Chansey. Heatran también es un excelente compañero para Charizard, ya que puede atrapar y debilitar tanto Toxapex como Chansey. Dado que muchos Pokémon ofensivos, como Tapu Koko y Greninja, pueden hacer revenge kill a Mega Charizard Y, se requieren switch-ins para estos Pokémon. Pivots como Assault Vest Tangrowth pueden ser una buena respuesta. Los usuarios de Volt Switch y U-turn pueden traer a Charizard de forma segura. Tapu Koko y Greninja cumplen bien estos roles, ya que tienden a forzar que ingresen al combate Pokémon defensivos de tipo Grass a los que Charizard puede debilitar. Sweepers de late-game aprecian la capacidad de wallbreaker de Mega Charizard Y. Shift Gear Magearna y Ash-Greninja son buenos compañeros en este sentido.

Otras opciones

Mega charizard Y

Dragon Claw es otra alternativa como opción STAB de tipo Dragon de Mega Charizard X en el set de Dragon Dance, pero es mucho más débil que Outrage y no logra presionar a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex, así como a los usuarios de Unaware.

Mega charizard Y

Si el equipo de Mega Charizard Y tiene respuestas sólidas para Tyranitar y Heatran, se puede utilizar Hidden Power Ice en lugar de Focus Blast para sorprender a respuestas comunes como Landorus-T y Garchomp.

Checks y Counters

Mega Charizard X

Tipos Rock y Stealth Rock: Antes de Mega Evolucionar, Charizard es 4 veces más débil a Stealth Rock y se ve muy dañado al entrar; después de Mega Evolucionar, todavía es debilitado por entry hazards. Mega Charizard X también es extremadamente vulnerable a atacantes de tipo Rock como Mega Diancie, Mega Tyranitar y Tyranitar.

Tipos Water bulky: Debido a su resistencia a Fire, los tipo Water bulky, como Toxapex, pueden cambiar ante su movimiento STAB principal para dañarlo con algún status o debilitarlo con Scald. Tapu Fini es el counter más notable de Mega Charizard X debido a su inmunidad contra Dragon, lo que le permite bloquear la combinación STAB de Mega Charizard X; Misty Terrain también debilita los ataques de tipo Dragon para los compañeros Tapu Fini.

Daño residual: Además de la vulnerabilidad de Mega Charizard X a Stealth Rock, es extremadamente susceptible a Spikes y Toxic Spikes después de Mega Evolucionar. Otros daños residuales, como Rocky Helmet de Tornadus-T, Iron Barbs de Ferrothorn y Rough Skin de Garchomp, también debilitan a Mega Charizard X al rango de atacantes más rápidos y prioridad.

Tipos Ground: Mega Charizard X es extremadamente vulnerable a movimientos de tipo Ground después de Mega Evolucionar, y Pokémon como Landorus-T y Hippowdon pueden cambiar y amenazar con debilitarlo.

Mega Charizard Y

Stealth Rock: Stealth Rock causa un gran daño a Charizard, lo que limita las oportunidades de Mega Charizard Y para hacer wallbreak.

Toxapex: Este Pokémon hace wall completamente a Mega Charizard Y, al mismo tiempo que puede debilitar a Mega Charizard X, siendo uno de los pocos Pokémon capaces de hacer esto con ambas formas de Charizard.

Chansey: Chansey puede aguantar todos los golpes de Mega Charizard Y y establecer Stealth Rock o esparcir Toxic.

Tipos Dragon: La mayoría de los tipo Dragon, como Mega Latias y Mega Latios, pueden entrar frente a un golpe de Mega Charizard Y y proceder a debilitarlo.

Revenge killers: Estos pueden debilitar a Mega Charizard Y, aunque deben enviarse después de un sacrificio o en un cambio doble, ya que pocos Pokémon rápidos pueden soportar la gran potencia de Mega Charizard Y.

Añadir o cambiar
Eliminar
(Comentarios)
 
Last edited:
160331


Añadir / Modificar
Borrar / (BC) = Borrar Coma

Resumen

Mega Charizard X

Mega Charizard X es un wallbreaker y setup sweeper extremadamente fuerte que puede presionar ofensivamente a tipos Steel y Grass clave como Magearna, Ferrothorn y Tangrowth. Su typing ofensivo después de Mega Evolucionar y sus fuertes opciones de STAB potenciadas por Tough Claws le permiten debilitar a la mayor parte del metagame con cobertura y STAB casi sin resistencias. Su buena Speed tier le permite hacer outspeed a Pokémon rápidos como Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor, lo que le da la ventaja sobre otros wallbreakers más lentos. El acceso a Dragon Dance hace que Mega Charizard X sea extremadamente amenazante después de tras un boost, haciendo outspeed incluso a algunos usuarios de Choice Scarf como Landorus-T; sin embargo, es muy susceptible a los entry hazards. Antes de Mega Evolucionar, es 4 veces más débil a Stealth Rock y sufre para entrar de manera efectiva, y después de Mega Evolucionar se vuelve vulnerable a todos los entry hazards. Además, también se ve afectado por daño residual de Rocky Helmet de Tornadus-T y Iron Barbs de Ferrothorn, además de recibir un importante daño de recoil de Flare Blitz para enfrentar a estos Pokémon, lo que limita su capacidad para debilitarlos sin desgastarse al rango de ser debilitado por atacantes más rápidos o por prioridad.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y es capaz de usar Drought y su alto stat de Special Attack para volverse un feroz wallbreaker. Su acceso a Solar Beam le permite debilitar tipos Water bulky como Gastrodon y Alomomola, mientras que Focus Blast golpea a Heatran y Tyranitar fuertemente. Desafortunadamente, Mega Charizard Y no tiene forma de debilitar a Toxapex, uno de los Pokémon más comunes usados en balance, así como Chansey. Su enorme debilidad a Stealth Rock limita sus oportunidades para ingresar al combate,(BC) y su stat de Speed promedio lo vuelve propenso a ser revenge killed por Pokémon ofensivos como Garchomp, Tapu Koko y Mega Diancie.

Dragon Dance X

Movimientos

Earthquake es la mejor manera de Mega Charizard X para golpear a Heatran y Toxapex, y puede dañar significativamente a tipos Rock como Mega Diancie y Tyranitar. También proporciona una forma de golpear a tipos Steel débiles que toquen el suelo,(BC) como Magearna y Magnezone, sin sufrir daño por recoil. Outrage le permite debilitar Pokémon resistentes a Fire como Garchomp, así como hacer 2HKO a los usuarios de Unaware como Pyukumuku y Quagsire; sin embargo, esto bloquea a Mega Charizard X en el movimiento y da turnos gratis a los tipo Fairy peligrosos como Mega Mawile, Tapu Lele y Magearna. Roost se utiliza como tercera opción de cobertura para permitirle recuperar HP que pierde con el recoil de Flare Blitz o cambiar en Stealth Rock. Esto permite que Mega Charizard X haga check de forma más consistente los tipo Grass como Tapu Bulu, Kartana y Serperior.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Hydreigon. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X debe evitar entrar directamente en ataques neutros, especialmente cuando Stealth Rock está en el campo. Es óptimo introducirlo en movimientos más débiles, a través del soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitado. Mega Evolucionar lo antes posible es óptimo para otorgar a Mega Charizard X resistencia a Electric, así como neutralidad a Water. Esto también elimina la debilidad x4 de Charizard a Stealth Rock; sin embargo, se ve afectado por Spikes y Toxic Spikes. Aunque si Charizard tiene la oportunidad de hacer setup en Landorus-T sin Stone Edge, puede demorar en Mega Evolucionar para evitar ataques de tipo Ground. A pesar de su capacidad para hacer check a una variedad de tipos Grass, la debilidad x4 de Mega Charizard X a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar y su vulnerabilidad a todo entry hazard después de hacerlo, no puede cambiar constantemente ni hacer pivot ante ellos. Sin embargo, este puede utilizar movimientos débiles de tipo Grass, como Giga Drain de Tangrowth, como una oportunidad de switch in y ganar turnos de setup. Es mejor usar a Mega Charizard X y hacer setup a mitad o final del combate después de que se hayan debilitado sus checks comunes como los tipos Water bulky, como Tapu Fini y Gastrodon. Los usuarios de prioridad, como Ash-Greninja y Mega Mawile, también deben ser debilitados si Mega Charizard X no puede curarse a sí mismo con Roost, ya que estos pueden hacerle revenge kill después de algo de daño. Mega Charizard X debe tener cuidado al usar sus movimientos STAB; Flare Blitz le obliga a sufrir un fuerte daño de recoil, que puede ser aprovechado para debilitarlo al rango de prioridad, por lo que cuando debilita a un Pokémon débil a Fire, debe tener cuidado con su HP. Outrage, por otro lado, encierra a Mega Charizard X en dicho movimiento, lo que significa que si debilita a un Pokémon, un poderoso tipo Fairy como Mega Mawile, Magearna o Tapu Lele puede ser cambiado entrar libremente para hacerle KO. Si bien Mega Charizard X es un sweeper efectivo en late-game, también puede hacer wallbreak antes en el combate para debilitar a sus checks como Toxapex y Tapu Fini. Mega Charizard X debe utilizar Roost de manera proactiva cuando su HP se está agotando; puede aprovechar los turnos donde obliga a los Pokémon rivales cambiar a un counter y recuperar su HP. El envenenamiento y la parálisis molestan enormemente a Mega Charizard X, por lo que debe evitar cambiar directamente a Pokémon como Toxapex, Heatran y Clefable. Este también depende en gran medida de su stat de Attack para hacer sweep, por lo que debe lidiar contra Intimidate de Landorus-T y sufre por encontrar oportunidades de setup cuando entra; asegúrate de que esté debilitado antes de hacer setup para que no pueda hacer pivot alrededor de Mega Charizard X y debilite su presencia ofensiva.

Opciones de equipo

Mega Charizard X encaja mejor en equipos ofensivos o bulky offense que aprecian un setup sweeper que puede castigar a los tipos comunes de Steel y Grass. Debido a la vulnerabilidad de Mega Charizard X a los entry hazards y a su debilidad x4 a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar, aprecia a los Pokémon que pueden eliminar dichos hazards,(BC) como Tornadus-T, Gliscor y Tapu Fini; este último también lo protege de problemas de estado después de Mega Evolucionar gracias a Misty Terrain. También aprecia formas alternas de quitar hazards como Choice Scarf Landorus-T y Choice Scarf Serperior. Mega Charizard X también aprecia el apoyo de entry hazards de sus propios compañeros para dañar a sus switch-ins como Tapu Fini. Por lo tanto, Ferrothorn, Garchomp y Clefable combinan bien con Mega Charizard X. El soporte de pivot como U-turn de Tornadus-T y Landorus-T ayuda a traer a Mega Charizard X en un cambio gratis para evitar daños adicionales y permitirle realizar su rol más fácilmente. Los tipo Water bulky como Tapu Fini y Toxapex son difíciles de debilitar para Mega Charizard X, especialmente cuando no está con boosts. Pokémon como Tangrowth y Tapu Lele que pueden aprovecharse de estos Pokémon benefician a Mega Charizard X, y este último aprecia que Mega Charizard X debilite a los tipo Steel. Debido a la susceptibilidad de Mega Charizard X a los movimientos de tipo Ground de Landorus-T y Garchomp después de Mega Evolucionar, los switch-ins fiables y checks para estos Pokémon como Celesteela y Tapu Bulu son buenos compañeros. A cambio, Mega Charizard X puede debilitar a los tipo Steel para ellos. Como puede efectivamente hacer sweep a los equipos debilitados a +1, wallbreakers como Tapu Lele y Kartana pueden ayudar a debilitar al equipo contrario y debilitar algunos de sus checks.

3 Ataques

Movimientos

Outrage le permite a Mega Charizard X debilitar Pokémon comunes resistentes a Fire como Toxapex y Garchomp. Sin embargo, atrapa a Mega Charizard X y evita que pueda cambiarse frente a los tipo Fairy problemáticos como Mega Mawile. Dragon Claw se puede utilizar en su lugar para evitar que Mega Charizard X quede atrapado y confundido por Outrage, pero es mucho más débil y no presiona a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex y no hace OHKO a las variantes bulky de Garchomp. A diferencia de Outrage, tampoco hace 2HKO a Pyukumuku y Quagsire. Earthquake permite que Mega Charizard X golpee a Heatran de manera súper efectiva, y también se puede utilizar para dañar otros tipo Steel como Magearna y Magnezone sin tener que recibir daño de recoil. Roost mantiene el HP de Mega Charizard X después del daño de Stealth Rock, recoil de Flare Blitz y daño pasivo como Iron Barbs de Ferrothorn y Rocky Helmet de Tornadus-T.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor. Como wallbreaker, no necesita invertir en bulk. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la dañe si entra cuando sun está activo.

Consejos de uso

Mega Charizard X puede actuar como un poderoso wallbreaker al comienzo o en la mitad del combate, capaz de debilitar varias amenazas clave del metagame como Toxapex, Ferrothorn, Magearna y Tangrowth. Es más seguro traer a Mega Charizard X en un turno libre, ya sea desde el soporte de pivot o después de que un compañero haya sido debilitado; sin embargo, puede entrar en ataques débiles que resista,(BC) como Horn Leech de Tapu Bulu,(BC) y así darle turnos gratis para Mega Evolucionar. Se prefiere Mega Evolucionar desde el inicio para mitigar la debilidad x4 a Stealth Rock; sin embargo, se vuelve susceptible a cualquier otra forma de entry hazard al tiempo que conserva debilidad a Stealth Rock. Si los entry hazards no están presentes y después de que Charizard haya Mega Evolucionado, puede cambiar a Pokémon que verifica de forma más proactiva. Los movimientos STAB de Mega Charizard X son fáciles de castigar, por lo que se debe ser cauteloso al usarlos, ya que el daño de recoil por Flare Blitz se puede usar para debilitarlo al rango de prioridad. Cuando debilita a un Pokémon débil a Fire,(BC) como Tangrowth o Ferrothorn, debe tener cuidado con su HP. Outrage atrapa a Mega Charizard X, por lo que si debilita a un Pokémon rival, un tipo Fairy como Tapu Lele o Mega Mawile puede entrar gratis libremente y debilitar a Mega Charizard X. Por lo tanto, solo debería usar el movimiento si todos los todos los tipo Fairy ya fueron debilitados o si se requiere para debilitar una amenaza para sí mismo y sus compañeros. Mega Charizard X debe predecir a los Pokémon que ingresarán al combate; si predice que un Pokémon resistente o inmune a Fire cambiará, como Toxapex o Heatran, utilizar Outrage o Earthquake puede debilitar gravemente o hacer KO a un check de Mega Charizard X.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es crucial cuando se utiliza a Mega Charizard X debido a su necesidad de cambiar a menudo para hacer wallbreak; antes de Mega Evolucionar, Stealth Rock quita la mitad de su HP, y después de hacerlo es vulnerable a Spikes y Toxic Spikes. Pokémon como Tornadus-T y Gliscor, así como formas secundarias de hazard removal como Choice Scarf Landorus-T y Kartana proporcionan este apoyo. Tapu Fini también ofrece eliminación fiable de hazards, así como Misty Terrain para bloquear estados alterados una vez que Charizard haya Mega Evolucionado. La debilidad de Mega Charizard X a los atacantes comunes de tipo Ground, como Garchomp y Landorus-T, necesita checks para estos; los Defoggers mencionados anteriormente, así como otros checks como Tangrowth proporcionan esto a Mega Charizard X. Debido a la falta de un movimiento de setup, Mega Charizard tiene problemas para debilitar a tipos Water bulky como Toxapex y Tapu Fini. Como resultado, checks para dichos Pokémon como Tapu Bulu y Tapu Koko le ayudan. La capacidad de wallbreaker de Mega Charizard X puede ser mejorada por Pokémon que puedan establecer entry hazards,(BC) como Garchomp, Ferrothorn y Clefable. También puede hacer wallbreaker de manera más efectiva cuando se trae a través del soporte de pivot; Tornadus-T y Rotom-W pueden traerlo de forma segura con U-turn o Volt Switch, respectivamente. Ya que Mega Charizard X no puede potenciar su stat de Speed, y como resultado, tiene problemas contra Pokémon más rápidos que él, compañeros que puedan hacerles check como Choice Scarf Landorus-T y Ash-Greninja son buenos para acompañar a Mega Charizard X. A cambio, este puede debilitar a sus checks como Tangrowth.

Drought Wallbreaker Y

Movimientos

Flamethrower es la mejor opción STAB de Mega Charizard Y debido a su base power, precisión y PP constantes. Flamethrower sacrifica una gran potencia a cambio de presionar a los equipos de stall una vez que Chansey y Toxapex son eliminados del combate. Fire Blast es el ataque STAB alterno de Mega Charizard Y. Después del boost del sol de Drought, Fire Blast hace 2HKO a casi todos los objetivos neutrales, así como los Pokémon ofensivos que lo resisten, incluidos Garchomp y Mew. Solar Beam se convierte en un movimiento de un solo turno en sun, lo que permite a Charizard vencer a los tipo Water y Rock que resisten sus movimientos STAB de tipo Fire. Focus Blast golpea a Tyranitar, el cual anula el sun de Charizard y reduce a la mitad la potencia de Solar Beam, así como Heatran, que de lo contrario derrota a Charizard. Roost le da a Charizard una mayor durabilidad, lo que le permite recuperarse del daño de Stealth Rock.

Detalles del set

Se requiere Charizardite Y para Mega Evolucionar a Mega Charizard Y, lo cual le da un gran boost de Special Attack y Drought. Se utiliza una naturaleza Timid para hacer outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Mimikyu, así como hacer Speed tie a Pokémon con base 100 en Speed como Mega Medicham. 252 EVs en Speed le permiten alcanzar la referencia de Speed mencionados anteriormente. 252 EVs en Special Attack maximizan la potencia de Charizard,(BC) permitiéndole funcionar como wallbreaker. Blaze se usa como la habilidad de Charizard antes de Mega Evolucionar para evitar recibir daño del sun opuesto.

Consejos de uso

Utiliza a Charizard para hacer wallbreak al comienzo del juego. Al debilitar walls rivales, Charizard le dará a sus compañeros más oportunidades para hacer sweep en late-game. Muy pocos Pokémon son capaces de cambiar frente a Mega Charizard Y. Intenta enviar a Charizard de manera segura contra Pokémon que pueda forzar a salir o debilitarlos para ejercer presión sobre el equipo contrario. Si es posible, elimina Stealth Rock o evita que se coloque antes de enviar a Charizard para evitar que pierda la mitad de su salud.

Opciones de equipo

La eliminación de entry hazards es importante para mantener a Charizard saludable. Landorus, Kartana y Tapu Koko pueden usar Defog, mientras que Excadrill puede hacer uso de Rapid Spin. El apoyo de Pursuit de Pokémon como Weavile y Choice Band Tyranitar es bueno para debilitar a Latios y Mega Latias. Estos Pokémon también pueden presionar a Chansey. Heatran también es un excelente compañero para Charizard, ya que puede atrapar y debilitar tanto Toxapex como Chansey. Dado que muchos Pokémon ofensivos,(BC) como Tapu Koko y Greninja, pueden hacer revenge kill a Mega Charizard Y, se requieren switch-ins para estos Pokémon. Pivots como Assault Vest Tangrowth pueden ser una buena respuesta. Los usuarios de Volt Switch y U-turn pueden traer a Charizard de forma segura. Tapu Koko y Greninja cumplen bien estos roles, ya que tienden a forzar que ingresen al combate Pokémon defensivos de tipo Grass a los que Charizard puede debilitar. Sweepers de late-game aprecian la capacidad de wallbreaker de Mega Charizard Y. Shift Gear Magearna y Ash-Greninja son buenos compañeros en este sentido.

Otras opciones

Mega charizard Y

Dragon Claw es otra alternativa como opción STAB de tipo Dragon de para Mega Charizard X en el set de Dragon Dance, pero es mucho más débil que Outrage y no logra presionar a los Pokémon resistentes a Fire como Toxapex, así como a los usuarios de Unaware.

Mega charizard Y

Si el equipo de Mega Charizard Y tiene respuestas sólidas para Tyranitar y Heatran, se puede utilizar Hidden Power Ice en lugar de Focus Blast para sorprender a respuestas comunes como Landorus-T y Garchomp.

Checks y Counters

Mega Charizard X

Tipos Rock y Stealth Rock: Antes de Mega Evolucionar, Charizard es 4 veces más débil a Stealth Rock y se ve muy dañado al entrar; después de Mega Evolucionar, todavía es debilitado por entry hazards. Mega Charizard X también es extremadamente vulnerable a atacantes de tipo Rock como Mega Diancie, Mega Tyranitar y Tyranitar.

Tipos Water bulky: Debido a su resistencia a Fire, los tipo Water bulky,(BC) como Toxapex, pueden cambiar ante su movimiento STAB principal para dañarlo con algún status o debilitarlo con Scald. Tapu Fini es el counter más notable de Mega Charizard X debido a su inmunidad contra Dragon, lo que le permite bloquear la combinación STAB de Mega Charizard X; Misty Terrain también debilita los ataques de tipo Dragon para los compañeros Tapu Fini.

Daño Residual: Además de la vulnerabilidad de Mega Charizard X a Stealth Rock, es extremadamente susceptible a Spikes y Toxic Spikes después de Mega Evolucionar. Otros daños residuales,(BC) como Rocky Helmet de Tornadus-T, Iron Barbs de Ferrothorn y Rough Skin de Garchomp, también debilitan a Mega Charizard X al rango de atacantes más rápidos y prioridad.

Tipos Ground: Mega Charizard X es extremadamente vulnerable a movimientos de tipo Ground después de Mega Evolucionar, y Pokémon como Landorus-T y Hippowdon pueden cambiar y amenazar con debilitarlo.

Mega Charizard Y

Stealth Rock: Stealth Rock causa un gran daño a Charizard, lo que limita las oportunidades de Mega Charizard Y para hacer wallbreak.

Toxapex: Este Pokémon hace wall completamente a Mega Charizard Y, al mismo tiempo que puede debilitar a Mega Charizard X, siendo uno de los pocos Pokémon capaces de hacer esto con ambas formas de Charizard.

Chansey: Chansey puede aguantar resistir todos los golpes de Mega Charizard Y y establecer Stealth Rock o esparcir Toxic.

Tipos Dragon: La mayoría de los tipo Dragon, como Mega Latias y Mega Latios, pueden entrar frente a un golpe de Mega Charizard Y y proceder a debilitarlo.

Revenge Killers: Estos pueden debilitar a Mega Charizard Y, aunque deben enviarse después de un sacrificio o en un cambio doble, ya que pocos Pokémon rápidos pueden soportar la gran potencia de Mega Charizard Y.
 
Last edited:

Naziel

I'm fruity too!
is a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnusis a Top Contributor Alumnusis a Top Smogon Media Contributor Alumnusis a Battle Simulator Staff Alumnus
Gracias aishia <3
HTML:
[title]
Charizard

[head]

<link rel="stylesheet" href="/translations/analyses.css" />

<script src="//code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js" type="text/javascript"></script>

<script src="/translations/analyses.js" type="text/javascript"></script>

[page]

<div class="pokemon-info"></div>
<h2>Resumen</h2>

<h4>Mega Charizard X</h4>

<p>Mega Charizard X es un wallbreaker y setup sweeper extremadamente fuerte que puede presionar ofensivamente a tipos Steel y Grass clave como Magearna, Ferrothorn y Tangrowth. Su typing ofensivo despu&eacute;s de Mega Evolucionar y sus fuertes opciones de STAB potenciadas por Tough Claws le permiten debilitar a la mayor parte del metagame con cobertura y STAB casi sin resistencias. Su buena Speed tier le permite hacer outspeed a Pok&eacute;mon r&aacute;pidos como Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor, lo que le da ventaja sobre otros wallbreakers m&aacute;s lentos. El acceso a Dragon Dance hace que Mega Charizard X sea extremadamente amenazante tras un boost, haciendo outspeed incluso a algunos usuarios de Choice Scarf como Landorus-T; sin embargo, es muy susceptible a los entry hazards. Antes de Mega Evolucionar, es 4 veces m&aacute;s d&eacute;bil a Stealth Rock y sufre para entrar de manera efectiva, y despu&eacute;s de Mega Evolucionar se vuelve vulnerable a todos los entry hazards. Adem&aacute;s, tambi&eacute;n se ve afectado por da&ntilde;o residual de Rocky Helmet de Tornadus-T y Iron Barbs de Ferrothorn, adem&aacute;s de recibir un importante da&ntilde;o de recoil de Flare Blitz para enfrentar a estos Pok&eacute;mon, lo que limita su capacidad para debilitarlos sin desgastarse al rango de ser debilitado por atacantes m&aacute;s r&aacute;pidos o por prioridad.</p>

<h4>Mega Charizard Y</h4>

<p>Mega Charizard Y es capaz de usar Drought y su alto stat de Special Attack para volverse un feroz wallbreaker. Su acceso a Solar Beam le permite debilitar tipos Water bulky como Gastrodon y Alomomola, mientras que Focus Blast golpea a Heatran y Tyranitar fuertemente. Desafortunadamente, Mega Charizard Y no tiene forma de debilitar a Toxapex, uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s comunes usados en balance, as&iacute; como Chansey. Su enorme debilidad a Stealth Rock limita sus oportunidades para ingresar al combate y su stat de Speed promedio lo vuelve propenso a ser revenge killed por Pok&eacute;mon ofensivos como Garchomp, Tapu Koko y Mega Diancie.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Dragon Dance X</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Dragon Dance</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Charizardite X</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Flare Blitz</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Blaze</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Earthquake</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Roost</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Earthquake es la mejor manera de Mega Charizard X para golpear a Heatran y Toxapex, y puede da&ntilde;ar significativamente a tipos Rock como Mega Diancie y Tyranitar. Tambi&eacute;n proporciona una forma de golpear a tipos Steel d&eacute;biles que toquen el suelo como Magearna y Magnezone, sin sufrir da&ntilde;o por recoil. Outrage le permite debilitar Pok&eacute;mon resistentes a Fire como Garchomp, as&iacute; como hacer 2HKO a los usuarios de Unaware como Pyukumuku y Quagsire; sin embargo, esto bloquea a Mega Charizard X en el movimiento y da turnos gratis a los tipo Fairy peligrosos como Mega Mawile, Tapu Lele y Magearna. Roost se utiliza como tercera opci&oacute;n de cobertura para permitirle recuperar HP que pierde con el recoil de Flare Blitz o cambiar en Stealth Rock. Esto permite que Mega Charizard X haga check de forma m&aacute;s consistente los tipo Grass como Tapu Bulu, Kartana y Serperior.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Hydreigon. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la da&ntilde;e si entra cuando sun est&aacute; activo.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>Mega Charizard X debe evitar entrar directamente en ataques neutros, especialmente cuando Stealth Rock est&aacute; en el campo. Es &oacute;ptimo introducirlo en movimientos m&aacute;s d&eacute;biles, a trav&eacute;s del soporte de pivot o despu&eacute;s de que un compa&ntilde;ero haya sido debilitado. Mega Evolucionar lo antes posible es &oacute;ptimo para otorgar a Mega Charizard X resistencia a Electric, as&iacute; como neutralidad a Water. Esto tambi&eacute;n elimina la debilidad x4 de Charizard a Stealth Rock; sin embargo, se ve afectado por Spikes y Toxic Spikes. Aunque si Charizard tiene la oportunidad de hacer setup en Landorus-T sin Stone Edge, puede demorar en Mega Evolucionar para evitar ataques de tipo Ground. A pesar de su capacidad para hacer check a una variedad de tipos Grass, la debilidad x4 de Mega Charizard X a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar y su vulnerabilidad a todo entry hazard despu&eacute;s de hacerlo, no puede cambiar constantemente ni hacer pivot ante ellos. Sin embargo, este puede utilizar movimientos d&eacute;biles de tipo Grass, como Giga Drain de Tangrowth, como una oportunidad de switch in y ganar turnos de setup. Es mejor usar a Mega Charizard X y hacer setup a mitad o final del combate despu&eacute;s de que se hayan debilitado sus checks comunes como los tipo Water bulky, como Tapu Fini y Gastrodon. Los usuarios de prioridad, como Ash-Greninja y Mega Mawile, tambi&eacute;n deben ser debilitados si Mega Charizard X no puede curarse a s&iacute; mismo con Roost, ya que estos pueden hacerle revenge kill despu&eacute;s de algo de da&ntilde;o. Mega Charizard X debe tener cuidado al usar sus movimientos STAB; Flare Blitz le obliga a sufrir un fuerte da&ntilde;o de recoil, que puede ser aprovechado para debilitarlo al rango de prioridad, por lo que cuando debilita a un Pok&eacute;mon d&eacute;bil a Fire, debe tener cuidado con su HP. Outrage, por otro lado, encierra a Mega Charizard X en dicho movimiento, lo que significa que si debilita a un Pok&eacute;mon, un poderoso tipo Fairy como Mega Mawile, Magearna o Tapu Lele puede ser entrar libremente para hacerle KO. Si bien Mega Charizard X es un sweeper efectivo en late-game, tambi&eacute;n puede hacer wallbreak antes en el combate para debilitar a sus checks como Toxapex y Tapu Fini. Mega Charizard X debe utilizar Roost de manera proactiva cuando su HP se est&aacute; agotando; puede aprovechar los turnos donde obliga a los Pok&eacute;mon rivales cambiar a un counter y recuperar su HP. El envenenamiento y la par&aacute;lisis molestan enormemente a Mega Charizard X, por lo que debe evitar cambiar directamente a Pok&eacute;mon como Toxapex, Heatran y Clefable. Este tambi&eacute;n depende en gran medida de su stat de Attack para hacer sweep, por lo que debe lidiar contra Intimidate de Landorus-T y sufre por encontrar oportunidades de setup cuando entra; aseg&uacute;rate de que est&eacute; debilitado antes de hacer setup para que no pueda hacer pivot alrededor de Mega Charizard X y debilite su presencia ofensiva.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>Mega Charizard X encaja mejor en equipos ofensivos o bulky offense que aprecian un setup sweeper que puede castigar a los tipos comunes de Steel y Grass. Debido a la vulnerabilidad de Mega Charizard X a los entry hazards y a su debilidad x4 a Stealth Rock antes de Mega Evolucionar, aprecia a los Pok&eacute;mon que pueden eliminar dichos hazards como Tornadus-T, Gliscor y Tapu Fini; este &uacute;ltimo tambi&eacute;n lo protege de problemas de estado despu&eacute;s de Mega Evolucionar gracias a Misty Terrain. Tambi&eacute;n aprecia formas alternas de quitar hazards como Choice Scarf Landorus-T y Choice Scarf Serperior. Mega Charizard X tambi&eacute;n aprecia el apoyo de entry hazards de sus propios compa&ntilde;eros para da&ntilde;ar a sus switch-ins como Tapu Fini. Por lo tanto, Ferrothorn, Garchomp y Clefable combinan bien con Mega Charizard X. El soporte de pivot como U-turn de Tornadus-T y Landorus-T ayuda a traer a Mega Charizard X en un cambio gratis para evitar da&ntilde;os adicionales y permitirle realizar su rol m&aacute;s f&aacute;cilmente. Los tipo Water bulky como Tapu Fini y Toxapex son dif&iacute;ciles de debilitar para Mega Charizard X, especialmente cuando no est&aacute; con boosts. Pok&eacute;mon como Tangrowth y Tapu Lele que pueden aprovecharse de estos Pok&eacute;mon benefician a Mega Charizard X, y este &uacute;ltimo aprecia que Mega Charizard X debilite a los tipo Steel. Debido a la susceptibilidad de Mega Charizard X a los movimientos de tipo Ground de Landorus-T y Garchomp despu&eacute;s de Mega Evolucionar, los switch-ins fiables y checks para estos Pok&eacute;mon como Celesteela y Tapu Bulu son buenos compa&ntilde;eros. A cambio, Mega Charizard X puede debilitar a los tipo Steel para ellos. Como puede efectivamente hacer sweep a los equipos debilitados a +1, wallbreakers como Tapu Lele y Kartana pueden ayudar a debilitar al equipo contrario y debilitar algunos de sus checks.</p>
</div>


<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>3 Ataques</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Flare Blitz</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Charizardite X</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Outrage</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Blaze</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Earthquake</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Roost</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Outrage le permite a Mega Charizard X debilitar Pok&eacute;mon comunes resistentes a Fire como Toxapex y Garchomp. Sin embargo, atrapa a Mega Charizard X y evita que pueda cambiarse frente a los tipo Fairy problem&aacute;ticos como Mega Mawile. Dragon Claw se puede utilizar en su lugar para evitar que Mega Charizard X quede atrapado y confundido por Outrage, pero es mucho m&aacute;s d&eacute;bil y no presiona a los Pok&eacute;mon resistentes a Fire como Toxapex y no hace OHKO a las variantes bulky de Garchomp. A diferencia de Outrage, tampoco hace 2HKO a Pyukumuku y Quagsire. Earthquake permite que Mega Charizard X golpee a Heatran de manera s&uacute;per efectiva, y tambi&eacute;n se puede utilizar para da&ntilde;ar otros tipo Steel como Magearna y Magnezone sin tener que recibir da&ntilde;o de recoil. Roost mantiene el HP de Mega Charizard X despu&eacute;s del da&ntilde;o de Stealth Rock, recoil de Flare Blitz y da&ntilde;o pasivo como Iron Barbs de Ferrothorn y Rocky Helmet de Tornadus-T.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Una naturaleza Jolly permite que Mega Charizard X haga outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Gliscor. Como wallbreaker, no necesita invertir en bulk. Utilizar Blaze como habilidad antes de Mega Evolucionar a Charizard evita que Solar Power la da&ntilde;e si entra cuando sun est&aacute; activo.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>Mega Charizard X puede actuar como un poderoso wallbreaker al comienzo o en la mitad del combate, capaz de debilitar varias amenazas clave del metagame como Toxapex, Ferrothorn, Magearna y Tangrowth. Es m&aacute;s seguro traer a Mega Charizard X en un turno libre, ya sea desde el soporte de pivot o despu&eacute;s de que un compa&ntilde;ero haya sido debilitado; sin embargo, puede entrar en ataques d&eacute;biles que resista como Horn Leech de Tapu Bulu, y as&iacute; darle turnos gratis para Mega Evolucionar. Se prefiere Mega Evolucionar desde el inicio para mitigar la debilidad x4 a Stealth Rock; sin embargo, se vuelve susceptible a cualquier otra forma de entry hazard al tiempo que conserva debilidad a Stealth Rock. Si los entry hazards no est&aacute;n presentes y despu&eacute;s de que Charizard haya Mega Evolucionado, puede cambiar a Pok&eacute;mon que verifica de forma m&aacute;s proactiva. Los movimientos STAB de Mega Charizard X son f&aacute;ciles de castigar, por lo que se debe ser cauteloso al usarlos, ya que el da&ntilde;o de recoil por Flare Blitz se puede usar para debilitarlo al rango de prioridad. Cuando debilita a un Pok&eacute;mon d&eacute;bil a Fire como Tangrowth o Ferrothorn, debe tener cuidado con su HP. Outrage atrapa a Mega Charizard X, por lo que si debilita a un Pok&eacute;mon rival, un tipo Fairy como Tapu Lele o Mega Mawile puede entrar libremente y debilitar a Mega Charizard X. Por lo tanto, solo deber&iacute;a usar el movimiento si todos los todos los tipo Fairy ya fueron debilitados o si se requiere para debilitar una amenaza para s&iacute; mismo y sus compa&ntilde;eros. Mega Charizard X debe predecir a los Pok&eacute;mon que ingresar&aacute;n al combate; si predice que un Pok&eacute;mon resistente o inmune a Fire cambiar&aacute;, como Toxapex o Heatran, utilizar Outrage o Earthquake puede debilitar gravemente o hacer KO a un check de Mega Charizard X.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>La eliminaci&oacute;n de entry hazards es crucial cuando se utiliza a Mega Charizard X debido a su necesidad de cambiar a menudo para hacer wallbreak; antes de Mega Evolucionar, Stealth Rock quita la mitad de su HP, y despu&eacute;s de hacerlo es vulnerable a Spikes y Toxic Spikes. Pok&eacute;mon como Tornadus-T y Gliscor, as&iacute; como formas secundarias de hazard removal como Choice Scarf Landorus-T y Kartana proporcionan este apoyo. Tapu Fini tambi&eacute;n ofrece eliminaci&oacute;n fiable de hazards, as&iacute; como Misty Terrain para bloquear estados alterados una vez que Charizard haya Mega Evolucionado. La debilidad de Mega Charizard X a los atacantes comunes de tipo Ground, como Garchomp y Landorus-T, necesita checks para estos; los Defoggers mencionados anteriormente, as&iacute; como otros checks como Tangrowth proporcionan esto a Mega Charizard X. Debido a la falta de un movimiento de setup, Mega Charizard tiene problemas para debilitar a tipos Water bulky como Toxapex y Tapu Fini. Como resultado, checks para dichos Pok&eacute;mon como Tapu Bulu y Tapu Koko le ayudan. La capacidad de wallbreaker de Mega Charizard X puede ser mejorada por Pok&eacute;mon que puedan establecer entry hazards como Garchomp, Ferrothorn y Clefable. Tambi&eacute;n puede hacer wallbreaker de manera m&aacute;s efectiva cuando se trae a trav&eacute;s del soporte de pivot; Tornadus-T y Rotom-W pueden traerlo de forma segura con U-turn o Volt Switch, respectivamente. Ya que Mega Charizard X no puede potenciar su stat de Speed, y como resultado, tiene problemas contra Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pidos que &eacute;l, compa&ntilde;eros que puedan hacerles check como Choice Scarf Landorus-T y Ash-Greninja son buenos para acompa&ntilde;ar a Mega Charizard X. A cambio, este puede debilitar a sus checks como Tangrowth.</p>
</div>


<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Drought Wallbreaker Y</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Flamethrower</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Charizardite Y</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Solar Beam</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Blaze</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Focus Blast</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Timid</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Roost</span></td><td>EVs: <span class="ev">4 Def / 252 SpA / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Flamethrower es la mejor opci&oacute;n STAB de Mega Charizard Y debido a su base power, precisi&oacute;n y PP constantes. Flamethrower sacrifica una gran potencia a cambio de presionar a los equipos de stall una vez que Chansey y Toxapex son eliminados del combate. Fire Blast es el ataque STAB alterno de Mega Charizard Y. Despu&eacute;s del boost del sol de Drought, Fire Blast hace 2HKO a casi todos los objetivos neutrales, as&iacute; como los Pok&eacute;mon ofensivos que lo resisten, incluidos Garchomp y Mew. Solar Beam se convierte en un movimiento de un solo turno en sun, lo que permite a Charizard vencer a los tipo Water y Rock que resisten sus movimientos STAB de tipo Fire. Focus Blast golpea a Tyranitar, el cual anula el sun de Charizard y reduce a la mitad la potencia de Solar Beam, as&iacute; como Heatran, que de lo contrario derrota a Charizard. Roost le da a Charizard una mayor durabilidad, lo que le permite recuperarse del da&ntilde;o de Stealth Rock.</p>

<h3>Detalles del set </h3>
    <p>Se requiere Charizardite Y para Mega Evolucionar a Mega Charizard Y, lo cual le da un gran boost de Special Attack y Drought. Se utiliza una naturaleza Timid para hacer outspeed a Tapu Lele, Kyurem-B y Mimikyu, as&iacute; como hacer Speed tie a Pok&eacute;mon con base 100 en Speed como Mega Medicham. 252 EVs en Speed le permiten alcanzar la referencia de Speed mencionados anteriormente. 252 EVs en Special Attack maximizan la potencia de Charizard permiti&eacute;ndole funcionar como wallbreaker. Blaze se usa como habilidad antes de Mega Evolucionar para evitar recibir da&ntilde;o del sun opuesto.</p>


    <h3>Consejos de uso </h3>

    <p>Utiliza a Charizard para hacer wallbreak al comienzo del juego. Al debilitar walls rivales, Charizard le dar&aacute; a sus compa&ntilde;eros m&aacute;s oportunidades para hacer sweep en late-game. Muy pocos Pok&eacute;mon son capaces de cambiar frente a Mega Charizard Y. Intenta enviar a Charizard de manera segura contra Pok&eacute;mon que pueda forzar a salir o debilitarlos para ejercer presi&oacute;n sobre el equipo contrario. Si es posible, elimina Stealth Rock o evita que se coloque antes de enviar a Charizard para evitar que pierda la mitad de su salud.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

    <p>La eliminaci&oacute;n de entry hazards es importante para mantener a Charizard saludable. Landorus, Kartana y Tapu Koko pueden usar Defog, mientras que Excadrill puede hacer uso de Rapid Spin. El apoyo de Pursuit de Pok&eacute;mon como Weavile y Choice Band Tyranitar es bueno para debilitar a Latios y Mega Latias. Estos Pok&eacute;mon tambi&eacute;n pueden presionar a Chansey. Heatran tambi&eacute;n es un excelente compa&ntilde;ero para Charizard, ya que puede atrapar y debilitar tanto Toxapex como Chansey. Dado que muchos Pok&eacute;mon ofensivos como Tapu Koko y Greninja, pueden hacer revenge kill a Mega Charizard Y, se requieren switch-ins para estos Pok&eacute;mon. Pivots como Assault Vest Tangrowth pueden ser una buena respuesta. Los usuarios de Volt Switch y U-turn pueden traer a Charizard de forma segura. Tapu Koko y Greninja cumplen bien estos roles, ya que tienden a forzar que ingresen al combate Pok&eacute;mon defensivos de tipo Grass a los que Charizard puede debilitar. Sweepers de late-game aprecian la capacidad de wallbreaker de Mega Charizard Y. Shift Gear Magearna y Ash-Greninja son buenos compa&ntilde;eros en este sentido.</p>
</div>

<h2>Otras opciones</h2>

<h4>Mega Charizard X</h4>

<p>Dragon Claw es otra alternativa como opci&oacute;n STAB de tipo Dragon para Mega Charizard X en el set de Dragon Dance, pero es mucho m&aacute;s d&eacute;bil que Outrage y no logra presionar a los Pok&eacute;mon resistentes a Fire como Toxapex, as&iacute; como a los usuarios de Unaware.</p>

<h4>Mega Charizard Y</h4>

<p>Si el equipo de Mega Charizard Y tiene respuestas s&oacute;lidas para Tyranitar y Heatran, se puede utilizar Hidden Power Ice en lugar de Focus Blast para sorprender a respuestas comunes como Landorus-T y Garchomp.</p>

<h2>Checks y Counters</h2>

<h4>Mega Charizard X</h4>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Tipos Rock y Stealth Rock</strong>: Antes de Mega Evolucionar, Charizard es 4 veces m&aacute;s d&eacute;bil a Stealth Rock y se ve muy da&ntilde;ado al entrar; despu&eacute;s de Mega Evolucionar, todav&iacute;a es debilitado por entry hazards. Mega Charizard X tambi&eacute;n es extremadamente vulnerable a atacantes de tipo Rock como Mega Diancie, Mega Tyranitar y Tyranitar.</li>

<li><strong>Tipos Water bulky</strong>: Debido a su resistencia a Fire, los tipo Water bulky como Toxapex, pueden cambiar ante su movimiento STAB principal para da&ntilde;arlo con alg&uacute;n status o debilitarlo con Scald. Tapu Fini es el counter m&aacute;s notable de Mega Charizard X debido a su inmunidad contra Dragon, lo que le permite bloquear la combinaci&oacute;n STAB de Mega Charizard X; Misty Terrain tambi&eacute;n debilita los ataques de tipo Dragon para los compa&ntilde;eros Tapu Fini.</li>

<li><strong>Da&ntilde;o Residual</strong>: Adem&aacute;s de la vulnerabilidad de Mega Charizard X a Stealth Rock, es extremadamente susceptible a Spikes y Toxic Spikes despu&eacute;s de Mega Evolucionar. Otros da&ntilde;os residuales como Rocky Helmet de Tornadus-T, Iron Barbs de Ferrothorn y Rough Skin de Garchomp, tambi&eacute;n debilitan a Mega Charizard X al rango de atacantes m&aacute;s r&aacute;pidos y prioridad.</li>

<li><strong>Tipos Ground</strong>: Mega Charizard X es extremadamente vulnerable a movimientos de tipo Ground despu&eacute;s de Mega Evolucionar, y Pok&eacute;mon como Landorus-T y Hippowdon pueden cambiar y amenazar con debilitarlo.</li>
</ul>

<h4>Mega Charizard Y</h4>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Stealth Rock</strong>: Stealth Rock causa un gran da&ntilde;o a Charizard, lo que limita las oportunidades de Mega Charizard Y para hacer wallbreak.</li>

<li><strong>Toxapex</strong>: Este Pok&eacute;mon hace wall completamente a Mega Charizard Y, al mismo tiempo que puede debilitar a Mega Charizard X, siendo uno de los pocos Pok&eacute;mon capaces de hacer esto con ambas formas de Charizard.</li>

<li><strong>Chansey</strong>: Chansey puede resistir todos los golpes de Mega Charizard Y y establecer Stealth Rock o esparcir Toxic.</li>

<li><strong>Tipos Dragon</strong>: La mayor&iacute;a de los tipo Dragon, como Mega Latias y Mega Latios, pueden entrar frente a un golpe de Mega Charizard Y y proceder a debilitarlo.</li>

<li><strong>Revenge Killers</strong>: Estos pueden debilitar a Mega Charizard Y, aunque deben enviarse despu&eacute;s de un sacrificio o en un cambio doble, ya que pocos Pok&eacute;mon r&aacute;pidos pueden soportar la gran potencia de Mega Charizard Y.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2>
<ul class="credits">
    <li>Escrito por <a href="/forums/members/gmars.273636/" target="_blank">GMars</a> y <a href="/forums/members/martha.384270/" target="_blank">martha</a></li>
    <li>Control de calidad por <a href="/forums/members/12650" target="_blank">Colonel M</a>, <a href="/forums/members/114198" target="_blank">Finchinator</a>, <a href="/forums/members/137683" target="_blank">Subject 18</a>, <a href="/forums/members/328915" target="_blank">Leo</a>, <a href="/forums/members/395754" target="_blank">Jordy</a> y <a href="/forums/members/300791" target="_blank">Simia</a></li>
    <li>Traducido por <a href="/forums/members/407858/" target="_blank">Naziel</a></li>
    <li>Revisi&oacute;n gramatical por <a href="/forums/members/219578/" target="_blank">Iyarito</a> y <a href="/forums/members/244257/" target="_blank">Aishia</a></li>
</ul>
 
Last edited:

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top