OU [OU] Mawile (Revamp)

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Denial

formerly Lunala
is a Past WCoP Champion
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mawile/
Overview

Mega Mawile è uno dei più forti breakers nella tier. Solide opzioni di coverage come Knock Off, Thunder Punch, Ice Punch e Fire Fang, insieme ad una mossa di boost in Swords Dance, rendono Mega Mawile impossibile da gestire difensivamente, mentre l'accesso a Sucker Punch gli permette di minacciare anche i teams più offensivi. Il suo tipo, combinato ad Intimidate, gli regala numerose opportunità di setup o gli permette semplicemente di attaccare Pokémon comuni come Clefable, Tapu Bulu e Reuniclus, permettendogli così di creare buchi nei team relativamente costantemente. Tuttavia, a causa della sua povera Speed, Mega Mawile fa affidamento pesantemente a Sucker Punch per gestire threat più veloci, perciò cade preda di reveng killers come Tapu Lele, Tapu Koko e Ash-Greninja; inoltre, ha seri problemi contro i teams offensivi che sono in grado di sopraffarlo prima che riesca a colpirli. Sebbene il tipo di Mega Mawile sia fantastico, gli causa la debolezza a due tipi molto comuni, i tipi Ground e Fire, rendendolo così vulnerabile a Pokémon comuni come Heatran, Zygarde e Landorus-T, che sono inoltre in grado di resistere ad un Sucker Punch a +2 di Attack. Infine, Mega Mawile ha piccoli problemi nello scegliere la coverage giusta, poiché non sempre può usare ciò che vuole.

Swords Dance
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Play Rough
- Sucker Punch
- Knock Off

Mosse

Sucker Punch dona a Mega Mawile la possibilità di colpire Pokémon più veloci come Landorus-T, Mega Alakazam e Kartana. Knock Off viene usata per colpire neutralmente Pokémon come Ferrothorn e Toxapex, infliggendo solitamente un OHKO dopo una fila di Spikes a +2. Inoltre, ha quasi una perfetta coverage neutra in coppia con Play Rough. Thunder Punch può essere usata al posto di Knock Off per l'immediata potenza che offre contro Pokémon come Celesteela, Gyarados, e facilita il matchup contro Toxapex. Infine, Fire Fang può essere usata per Mega Scizor e per fare OHKO a Ferrothorn.

Dettagli del Set

164 EVs in Speed rendono Mega Mawile più veloce di Sassy Mega Venusaur e tutto ciò più lento di questi . Intimidate ammorbidisce i colpi fisici e dona a Mega Mawile più opportunità di setup.

Consigli sull'utilizzo

Mega Mawile è ottimo per indebolire i team difensivi ad inizio e metà partita, così che il resto del team possa gestirsi meglio i Pokémon rimanenti. Contro teams offensivi, è consigliabile provare a giocare aggressivamente, mandandolo in campo dopo aver previsto un double switch, così da poter dare valore a Mega Mawile in questo matchup. Inoltre, il setup è consigliabile solo a fine partita, poiché i suoi checks avranno ancora troppa salute ad inizio partita. Mega Mawile è anche ottimo nell'indebolire Heatran e Landorus-T, così che il resto del team possa batterli più facilmente. Ciò è vero soprattutto se ci sono le entry hazards nel campo avversario. Prima di Mega Evolvere, Mawile è inoltre utile come pivot con Intimidate per ammorbidire i colpi di attaccanti fisici come Zygarde, Hawlucha, Gyarados, Mega Heracross e Kartana.

Opzioni per il Team

Setters di entry hazards come Heatran, Ferrothorn e Ash-Greninja solno ottimo compagni, poiché aiutano Mega Mawile a distruggere le cores difensive e ad indebolire Pokémon come Ferrothorn, Toxapex e Landorus-T. Inoltre, Spikes e Stealth Rock aiutano enormemente Mega Mawile nello sweeping di fine partita, poiché sono in grado di mettere in range di Sucker Punch a +2 potenziali Ash-Greninja e Tapu Koko. Tipi Grass come Tapu Bulu e Tangrowth sono ottime scelte, grazie alla loro resistenza al tipo Ground e, inoltre, sono in grado di checkare Zygarde e defensive Landorus-T . Utilizzatori di U-turn e Volt Switch come Landorus-T, Tapu Koko, Tornadus-T e Rotom-W fanno ottima squadra con Mega Mawile, poiché lo fanno entrare in campo senza prendere danni non necessari, aumentandone così la longevità di Mega Mawile. Rotom-W è un notevole compagno, grazie alla sua resistenza al tipo Fire e l'immunità al tipo Ground, che gli permette di checkare Pokémon contro cui Mega Mawile avrebbe altrimenti problemi, come Landorus-T e Heatran; inoltre, Rotom-W attira i tipi Grass come Ferrothorn e Tangrowth, e ci&ograve gli permette di switchare su Mega Mawile con Volt Switch e demolire il team avversario. Choice Specs Magnezone può essere un ottimo compagno per Swords Dance Mega Mawile; Mega Scizor è noioso da gestire per Mega Mawile, e Ferrothorn, se si decide di usare Thunder Punch, può diventare un problema; tuttavia, Choice Specs Magnezone è in grado di trappare facilmente i due sopracitati. Serperior è una buona opzione poiché può indebolire Heatran per Mega Mawile, e viceversa. Serperior è inoltre in grado di diffondere paralisi con Glare, permettendo così a Mega Mawile di trovare buone occasioni di setup o outspeedare il team avversario. Dual Screen Tapu Koko può provvedere al momentum per Mega Mawile e gli dona più opportunità di setup per potenziali sweeps contro ogni archetipo. Infine, Mega Mawile è un Pokémon d'obbligo nei teams Trick Room, poiché è quasi impossibile fermarlo dopo una Swords Dance sotto Trick Room.

All-Out Attacker
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Fire Fang

Mosse

Play Rough è la mossa più forte di Mega Mawile con buona coverage neutra. Iron Head è un ottimo sostituto per colpire superefficacemente Clefable e neutralmente Mega Venusaur, ma è leggermente più debole. Thunder Punch colpisce Pokémon come Skarmory, Toxapex e Celesteela. Ice Punch risulta un OHKO sulle varianti Choice Scarf di Landorus-T e ha un minimo danno del 83% sulle varianti più difensive; inoltre, colpisce duramente Zapdos, Tangrowth e Hippodown. Il principale uso di Fire Fang è mirato ad infliggere il OHKO a Mega Scizor, Ferrothorn e, dopo dei danni di entry hazards, Magnezone. Focus Punch può essere usata per colpire Heatran sullo switch e infliggergli un OHKO, ma la coverage sopracitata è nettamente superiore. Brick Break è un'opzione più sicura ma sempre efficace, in grado di infliggere OHKO agli Heatran offensivi e pesanti danni alle versioni difensive.

Dettagli del Set

164 EVs in Speed gli permettono di outspeedare Skarmory e Pokémon con velocità inferiore. Se si usa Play Rough, 160 HP / 252 Atk / 96 Spe è un'opzione che permette di outspeedare Celesteela ed essere più bulky. Intimidate è la miglior scelta, poiché aumenta le probabilità di attacco di Mega Mawile contro Pokémon come Gyarados e Hawlucha. Hyper Cutter può essere usata per ignorare l'Intimidate di Landorus-T, ma è inutile in casi differenti.

Consigli per l'utilizzo

Contro i teams difensivi, prova a mandare in campo Mawile più volte possibile, così da creare voragini nel team avversario grazie alla sua coverage e potenza. Invece, Contro i teams offensivi hai bisogno di giocare aggressivamente se vuoi usufruire del potenziale di Mega Mawile contro di essi, poiché è normalmente troppo pressato per fare danni. Buoni modi per mandare in campo Mega Mawile sono tramite double switches o grazie a U-turn e Volt Switch. Sii sicuro di predictare quando l'avversario cerca di arginare Mega Mawile manovrandosi sulla sua coverage. Questo set è capace di colpire tutto il metagame superefficacemente; tuttavia, bisogna essere aggressivi, poiché è molto dipendente dalle predictions e può essere letale se giocato per bene.

Opzioni per il Team

Setters di entry hazards come Clefable, Ash-Greninja e Landorus-T sono ottimi compagni, poiché possono indebolire il team avversario per rendere il tutto più facile a Mega Mawile. Volt Switch e U-turn da parte di Magnezone, Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W sono inoltre apprezzati, poiché fanno entrare Mega Mawile in totale sicurezza, prevenendo così ogni danno inutile. Magnezone può inoltre trappare Pokéon come Ferrothorn e Celesteela così che Mawile non debba prendere danni residui mentre li elimina. Tipi Grass come Tangrowth e Tapu Bulu sono ottimi compagni grazie alla loro abilità di entrare contro Zygarde e defensive Landorus-T , essendo quest'ultimi buoni checks offensivi per Mega Mawile. Poiché questo set non ha Sucker Punch, Pokémon offensivi veloci come Choice Scarf Landorus-T, Ash-Greninja e Weavile sono ottimi compagni in grado di intimidire i teams offensivi. Pokémon come Shed Shell Toxapex, Gastrodon e Rotom-W aiutano contro Heatran, contro i quali Mawile senza mossa Fighting ha problemi ad affrontare. Mega Mawile può essere inoltre usato nei teams Trick Room , poiché è in grado di infliggere OHKO alla maggior parte del meta e 2HKO a tutto il resto.

Altre Opzioni

Stealth Rock, nonostante la sua nicchia, è una mossa sprecata su Mega Mawile, che ha bisogno di quanta più coverage possibile, ma può essere usata se ne hai assolutamente bisogno. Un set che consiste nelle mosse Substitute, Play Rough, Focus Punch e Thunder Punch può essere usato per facilitare le predicts contro Heatran e può prendere gran vantaggio degli switches forzati, ma indebolisce Mega Mawile e manca di coverage, priority e mosse di setup.

Checks e Counters

Threats offensive più veloci: Pokémon come Landorus-T, Choice Band Tyranitar, Zygarde, Tapu Koko e Ash-Greninja possono tankare un Sucker Punch a +2 e contrattaccare con una delle proprie STAB da OHKO, ma nessuno di questi può veramente entrare su Mega Mawile. Tapu Lele merita una menzione d'onore per lo Psychic Terrain, in grado di bloccare Sucker Punch di Mega Mawile.

Will-O-Wisp: Pokémon come Heatran, Rotom-W e Mew outspeedano e indeboliscono Mawile con Will-O-Wisp, dimezzandogli così l'Attack.

Physically Defensive Walls: Pokémon come Mega Venusaur, Toxapex, e Skarmory wallano Mega Mawile in base alla coverage di quest'ultimo, ma non sono counters garantiti in nessuna situazione. Physically defensive Volcarona può risultare noioso senza le entry hazards, poiché non è debole a nessuna delle mosse di coverage di Mega Mawile, minaccia quest'ultimo con una mossa STAB di tipo Fire, e ha inoltre una affidabile recovery.
 
Last edited:

Alpha

Banned deucer.
GP 1/1

blu=aggiunto/corretto (AP=aggiunto punto, AV= aggiunto virgola, APV= aggiunto punto e virgola, ADP= aggiunto due punti)
rosso=rimosso (RP=rimosso punto, RV=rimosso virgola, RPV=rimosso punto e virgola, RDP=rimosso due punti)
(verde=commento)

Overview

Mega Mawile è uno dei più forti breakers nella tier. Solide opzioni di coverage come Knock Off, Thunder Punch, Ice Punch e Fire Fang,(AV) insieme ad una mossa di boost in Swords Dance,(AV) rendono Mega Mawile impossibile da gestire difensivamente, mentre l'accesso a Sucker Punch gli permette di minacciare anche i teams più offensivi. Il suo tipo, combinato ad Intimidate, gli regalano numerose opportunità di setup o gli permette semplicemente di attaccare contro Pokémon comuni come Clefable, Tapu Bulu e Reuniclus, permettendogli così di creare buchi nei team relativamente costantemente. Tuttavia, a causa della sua povera Speed, Mega Mawile fa affidamento pesantemente a Sucker Punch per gestire veloci threat più veloci, perciò ricade preda di reveng killers come Tapu Lele, Tapu Koko e Ash-Greninja; inoltre, ha seri problemi contro i teams offensivi che sono in grado di sopraffarlo prima che riesca a colpirli. Sebbene il tipo di Mega Mawile sia fantastico, gli causa la debolezza a due tipi molto comuni, i tipi Ground e Fire, rendendolo così vulnerabile a Pokémon comuni come Heatran, Zygarde e Landorus-T, che sono inoltre in grado di resistere ad un Sucker Punch a +2 di Attack. Infine, Mega Mawile ha piccoli problemi nello scegliere la coverage giusta, poiché non sempre può usare ciò che vuole.

Swords Dance
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Play Rough
- Sucker Punch
- Knock Off

Mosse

Sucker Punch dona a Mega Mawile la possibilità di colpire Pokémon più veloci come Landorus-T, Mega Alakazam e Kartana. Knock Off viene usata per colpire neutralmente Pokémon come Ferrothorn e Toxapex, infliggendo solitamente un OHKO dopo una schiera fila di Spikes a +2. Inoltre,(AV) ha quasi una perfetta coverage neutra in coppia con Play Rough. Thunder Punch può essere usata al posto di Knock Off per l'immediata potenza che offre contro Pokémon come Celesteela, Gyarados,(RV) e facilita il matchup contro Toxapex. Infine, Fire Fang può essere usata per Mega Scizor e per fare OHKO a Ferrothorn.

Dettagli del Set

164 EVs in Speed rendono Mega Mawile più veloce di Sassy Mega Venusaur e tutto ciò più lento di questi che sta sotto di lui. Intimidate ammorbidisce i colpi fisici e dona a Mega Mawile più opportunità di setup.

Consigli sull'utilizzo

Mega Mawile è ottimo per indebolire i team difensivi ad inizio e metà partita, così che il resto del team possa gestirsi meglio i Pokémon rimanenti. Contro teams offensivi, è consigliabile provare a giocare aggressivamente, come per esempio mandarndolo in campo dopo aver previsto una double switch, così da poter dare valore a Mega Mawile in questo matchup. Inoltre, il setup è consigliabile solo a fine partita, poiché i suoi checks avranno ancora troppa salute ad inizio partita. Mega Mawile è anche ottimo nell'indebolire Heatran e Landorus-T, così che il resto del team possa batterli più facilmente. Ciò è vero soprattutto se ci sono le entry hazards nel campo avversario. Prima di Mega Evolvere, Mawile è inoltre utile come pivot con Intimidate per ammorbidire i colpi di attaccanti fisici come Zygarde, Hawlucha, Gyarados, Mega Heracross e Kartana.

Opzioni per il Team

Setters di entry hazards come Heatran, Ferrothorn e Ash-Greninja solno ottimo compagni, poiché aiutano Mega Mawile a distruggere le cores difensive e ad indebolire Pokémon come Ferrothorn, Toxapex e Landorus-T. Inoltre, Spikes e Stealth Rock aiutano enormemente Mega Mawile nello sweeping di fine partita, poiché sono in grado di mettere in range di Sucker Punch a +2 potenziali Ash-Greninja e Tapu Koko. Tipi Grass come Tapu Bulu e Tangrowth sono ottime scelte, grazie alla loro resistenza al tipo Ground e, inoltre, sono in grado di checkare Zygarde e defensive Landorus-T difensivo. Utilizzatori di U-turn e Volt Switch come Landorus-T, Tapu Koko, Tornadus-T e Rotom-W fanno ottima squadra con Mega Mawile, poiché lo fanno entrare in campo Mega Mawile senza prendere danni non necessari, aumentandone così la longevità di Mega Mawile. Rotom-W è un notevole compagno, grazie alla sua resistenza al tipo Fire e l'immunità al tipo Ground, che gli così permettendogli di checkare Pokémon contro cui Mega Mawile avrebbe altrimenti problemi, come Landorus-T e Heatran; inoltre, Rotom-W attira i tipi Grass come Ferrothorn e Tangrowth, così e ci&ograve gli permettendogli di switchare su Mega Mawile con Volt Switch e demolire il team avversario. Choice Specs Magnezone può essere un ottimo compagno per Swords Dance Mega Mawile; Mega Scizor è noioso da gestire per Mega Mawile, e Ferrothorn, se si decide di usare Thunder Punch, può diventare un problema,(RV);(APV) tuttavia,(AV) Choice Specs Magnezone è in grado di facilmente trappare facilmente (anche se in Inglese inseriscono prima l'avverbio e poi il verbo, non sempre in Italiano questo regola vale. "trappare facilmente" suono meglio di "facilmente trappare") i due sopracitati. Serperior è una buona opzione poiché può indebolire Heatran per Mega Mawile, e viceversa. Serperior è inoltre in grado di diffondere paralisi con Glare, permettendo così a Mega Mawile di trovare buone occasioni di setup o outspeedare il team avversario. Dual Screen Tapu Koko può provvedere al momentum per Mega Mawile e gli dona più opportunità di setup per potenziali sweeps contro ogni archetipo. Infine, Mega Mawile è un Pokémon d'obbligo nei Trick Room teams Trick Room, poiché è quasi impossibile fermarlo dopo una Swords Dance sotto Trick Room.

All-Out Attacker
Mawile @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Thunder Punch
- Ice Punch
- Fire Fang

Mosse

Play Rough è la mossa più forte di Mega Mawile con buona coverage neutra. Iron Head è un ottimo sostituto per colpire superefficacemente Clefable e neutralmente Mega Venusaur, ma è leggermente più debole. Thunder Punch colpisce Pokémon come Skarmory, Toxapex e Celesteela. Ice Punch è risulta un OHKO sulle varianti Choice Scarf di Landorus-T e ha un minimo danno del 83% sulle varianti più difensive,(RV);(APV) inoltre,(AV) colpisce duramente Zapdos, Tangrowth e Hippodown. Il principale uso di Fire Fang è mirato ad per infliggere il OHKO a Mega Scizor, Ferrothorn e, dopo dei danni di entry hazards, Magnezone. Focus Punch può essere usata per colpire Heatran sullo switch e infliggergli un OHKO, ma la coverage sopracitata è nettamente superiore. Brick Break è un'opzione più sicura ma sempre efficace, in grado di infliggere OHKO agli Heatran offensivi,(RV) e infliggere pesanti danni alle versioni difensive.

Dettagli del Set

164 EVs in Speed gli permettono di outspeedare Skarmory e Pokémon con velocità inferiore. Se si usa Play Rough, 160 HP / 252 Atk / 96 Spe è un'opzione che permette di outspeedare Celesteela ed essere più bulky. Intimidate è la miglior scelta, poiché aumenta le probabilità di attacco di Mega Mawile contro Pokémon come Gyarados e Hawlucha. Hyper Cutter può essere usata per ignorare l'Intimidate di Landorus-T, ma è inutile in casi differenti.

Consigli per l'utilizzo

Contro i teams difensivi, prova a mandare in campo Mawile più volte possibile, così da creare buchi voragini nel team avversario grazie alla sua coverage e potenza. Invece,(AV) Contro i teams offensivi invece, hai bisogno di giocare aggressivamente se vuoi usufruire del potenziale di Mega Mawile contro di essi team offensivi, poiché è normalmente troppo pressato per fare danni. Buoni modi per mandare in campo Mega Mawile sono tramite double switches o grazie a U-turn e Volt Switch. Sii sicuro di predictare quando l'avversario cerca di arginare Mega Mawile manovrandosi sulla sua coverage. Questo set è capace di colpire tutto il metagame superefficacemente; tuttavia, bisogna essere aggressivi, poiché è molto dipendente dalle predictions e può essere letale se giocato per bene.

Opzioni per il Team

Setters di entry hazards come Clefable, Ash-Greninja e Landorus-T sono ottimi compagni,(AV) poiché possono indebolire il team avversario per rendere il tutto più facile a Mega Mawile. Volt Switch e U-turn da parte di Magnezone, Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W è sono inoltre apprezzatio,(AV) poiché fanno entrare Mega Mawile in totale sicurezza, prevenendo così ogni danno inutile. Magnezone può inoltre trappare Pokéon come Ferrothorn e Celesteela così che Mawile non debba prendere danni residui mentre li elimina. Tipi Grass come Tangrowth e Tapu Bulu sono ottimi compagni grazie alla loro abilità di entrare contro Zygarde e defensive Landorus-T difensivo, essendo quest'ultimi buoni checks offensivi per Mega Mawile. Poiché questo set non ha la mancanza di Sucker Punch, Pokémon offensivi veloci come Choice Scarf Landorus-T, Ash-Greninja e Weavile sono ottimi compagni in grado di intimidire i teams offensivi. Pokémon come Shed Shell Toxapex, Gastrodon e Rotom-W aiutano contro Heatran, Pokèmon contro i quali cui Mawile senza mossa Fighting ha problemi ad affrontare. Mega Mawile può essere inoltre usato nei teams Trick Room teams, poiché è in grado di infliggere OHKO alla maggior parte del meta e 2HKO a tutto il resto.

Altre Opzioni

Stealth Rock,(AV) nonostante la sua ha una nicchia,(AV) che generalmente è abbastanza cattiva soprattutto su è una mossa sprecata su Mega Mawile,(AV) che ha bisogno di quanta più coverage possibile, ma può essere usata se ne hai assolutamente bisogno. Un set che consiste nelle mosse Substitute, Play Rough, Focus Punch e Thunder Punch può essere usato per facilitare le predicts contro Heatran e può prendere gran vantaggio degli switches forzati, ma indebolisce Mega Mawile e manca di coverage, priority e mosse di setup.

Checks e Counters

Offensive Threats offensive più veloci: Pokémon come Landorus-T, Choice Band Tyranitar, Zygarde, Tapu Koko e Ash-Greninja possono tankare un Sucker Punch a +2 e contrattaccare con una delle proprie STAB da OHKO, ma nessuno di questi può veramente entrare su Mega Mawile. Tapu Lele merita una menzione d'onore per il lo Psychic Terrain, in grado di bloccare Sucker Punch di Mega Mawile.

Will-O-Wisp: Pokémon come Heatran, Rotom-W e Mew outspeedano e indeboliscono Mawile con Will-O-Wisp, dimezzandogli così l'Attackattacco.

Physically Defensive Walls: Pokémon come Mega Venusaur, Toxapex, e Skarmory wallano Mega Mawile in base alla coverage di quest'ultimo, ma non sono counters garantiti in nessuna situazione. Physically defensive Volcarona difensore fisico può risultare noioso senza le entry hazards, poiché non è debole a nessuna delle mosse di coverage di Mega Mawile, minaccia quest'ultimo con una mossa STAB di tipo Fire, e ha inoltre una affidabile recovery.
(Metto la nota qui al fondo, perché è un errore che ho ritrovato un po' in tutto il testo: quando inizi la traduzione mantenendo le s nei plurali inglese [checks, counters, teams] mantienile in tutto il testo secondo la regola della continuità. Lo stesso si applica a parole come switches, matchups etc.)

Bravo.
 
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is a Past WCoP Champion
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Mawile

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<div class="pokemon-info"></div>

<h2>Overview</h2>
<p>Mega Mawile &egrave; uno dei pi&ugrave; forti breakers nella tier. Solide opzioni di coverage come Knock Off, Thunder Punch, Ice Punch e Fire Fang, insieme ad una mossa di boost in Swords Dance, rendono Mega Mawile impossibile da gestire difensivamente, mentre l'accesso a Sucker Punch gli permette di minacciare anche i teams pi&ugrave; offensivi. Il suo tipo, combinato ad Intimidate, gli regala numerose opportunit&agrave; di setup o gli permette semplicemente di attaccare Pok&eacute;mon comuni come Clefable, Tapu Bulu e Reuniclus, permettendogli cos&igrave; di creare buchi nei team relativamente costantemente. Tuttavia, a causa della sua povera Speed, Mega Mawile fa affidamento pesantemente a Sucker Punch per gestire threat pi&ugrave; veloci, perci&ograve; cade preda di reveng killers come Tapu Lele, Tapu Koko e Ash-Greninja; inoltre, ha seri problemi contro i teams offensivi che sono in grado di sopraffarlo prima che riesca a colpirli. Sebbene il tipo di Mega Mawile sia fantastico, gli causa la debolezza a due tipi molto comuni, i tipi Ground e Fire, rendendolo cos&igrave; vulnerabile a Pok&eacute;mon comuni come Heatran, Zygarde e Landorus-T, che sono inoltre in grado di resistere ad un Sucker Punch a +2 di Attack. Infine, Mega Mawile ha piccoli problemi nello scegliere la coverage giusta, poich&eacute; non sempre pu&ograve; usare ci&ograve; che vuole.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Swords Dance</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Mossa 1: <span class="move-name">Swords Dance</span></td><td>Strumento: <span class="item-name">Mawilite</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 2: <span class="move-name">Play Rough</span></td><td>Abilità: <span class="ability-name">Intimidate</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 3: <span class="move-name">Sucker Punch</span></td><td>Natura: <span class="nature">Adamant</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 4: <span class="move-name">Knock Off</span></td><td>EVs: <span class="ev">EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe </span></td></tr>
        </table>
    </div>

    <h3>Mosse</h3>
    <p>Sucker Punch dona a Mega Mawile la possibilit&agrave; di colpire Pok&eacute;mon pi&ugrave; veloci come Landorus-T, Mega Alakazam e Kartana. Knock Off viene usata per colpire neutralmente Pok&eacute;mon come Ferrothorn e Toxapex, infliggendo solitamente un OHKO dopo una fila di Spikes a +2. Inoltre, ha quasi una perfetta coverage neutra in coppia con Play Rough. Thunder Punch pu&ograve; essere usata al posto di Knock Off per l'immediata potenza che offre contro Pok&eacute;mon come Celesteela, Gyarados, e facilita il matchup contro Toxapex. Infine, Fire Fang pu&ograve; essere usata per Mega Scizor e per fare OHKO a Ferrothorn. </p>

    <h3>Dettagli del Set</h3>
    <p>164 EVs in Speed rendono Mega Mawile pi&ugrave; veloce di Sassy Mega Venusaur e tutto ci&ograve; pi&ugrave; lento di questi . Intimidate ammorbidisce i colpi fisici e dona a Mega Mawile pi&ugrave; opportunit&agrave; di setup. </p>

    <h3>Consigli per l'utilizzo</h3>    
<p>Mega Mawile &egrave; ottimo per indebolire i team difensivi ad inizio e met&agrave; partita, cos&igrave; che il resto del team possa gestirsi meglio i Pok&eacute;mon rimanenti. Contro teams offensivi, &egrave; consigliabile provare a giocare aggressivamente, mandandolo in campo dopo aver previsto un double switch, cos&igrave; da poter dare valore a Mega Mawile in questo matchup. Inoltre, il setup &egrave; consigliabile solo a fine partita, poich&eacute; i suoi checks avranno ancora troppa salute ad inizio partita. Mega Mawile &egrave; anche ottimo nell'indebolire Heatran e Landorus-T, cos&igrave; che il resto del team possa batterli pi&ugrave; facilmente. Ci&ograve; &egrave; vero soprattutto se ci sono le entry hazards nel campo avversario. Prima di Mega Evolvere, Mawile &egrave; inoltre utile come pivot con Intimidate per ammorbidire i colpi di attaccanti fisici come Zygarde, Hawlucha, Gyarados, Mega Heracross e Kartana.</p>

    <h3>Opzioni per il Team</h3>
    <p>Setters di entry hazards come Heatran, Ferrothorn e Ash-Greninja solno ottimo compagni, poich&eacute; aiutano Mega Mawile a distruggere le cores difensive e ad indebolire Pok&eacute;mon come Ferrothorn, Toxapex e Landorus-T. Inoltre, Spikes e Stealth Rock aiutano enormemente Mega Mawile nello sweeping di fine partita, poich&eacute; sono in grado di mettere in range di Sucker Punch a +2 potenziali Ash-Greninja e Tapu Koko. Tipi Grass come Tapu Bulu e Tangrowth sono ottime scelte, grazie alla loro resistenza al tipo Ground e, inoltre, sono in grado di checkare Zygarde e defensive Landorus-T . Utilizzatori di U-turn e Volt Switch come Landorus-T, Tapu Koko, Tornadus-T e Rotom-W fanno ottima squadra con Mega Mawile, poich&eacute; lo fanno entrare in campo senza prendere danni non necessari, aumentandone cos&igrave; la longevit&agrave; di Mega Mawile. Rotom-W &egrave; un notevole compagno, grazie alla sua resistenza al tipo Fire e l'immunità al tipo Ground, che gli permette di checkare Pok&eacute;mon contro cui Mega Mawile avrebbe altrimenti problemi, come Landorus-T e Heatran; inoltre, Rotom-W attira i tipi Grass come Ferrothorn e Tangrowth, e ci&ograve gli permette di switchare su Mega Mawile con Volt Switch e demolire il team avversario. Choice Specs Magnezone pu&ograve; essere un ottimo compagno per Swords Dance Mega Mawile; Mega Scizor &egrave; noioso da gestire per Mega Mawile, e Ferrothorn, se si decide di usare Thunder Punch, pu&ograve; diventare un problema; tuttavia, Choice Specs Magnezone &egrave; in grado di trappare facilmente i due sopracitati. Serperior &egrave; una buona opzione poich&eacute; pu&ograve; indebolire Heatran per Mega Mawile, e viceversa. Serperior &egrave; inoltre in grado di diffondere paralisi con Glare, permettendo cos&igrave; a Mega Mawile di trovare buone occasioni di setup o outspeedare il team avversario. Dual Screen Tapu Koko pu&ograve; provvedere al momentum per Mega Mawile e gli dona pi&ugrave; opportunit&agrave; di setup per potenziali sweeps contro ogni archetipo. Infine, Mega Mawile &egrave; un Pok&eacute;mon d'obbligo nei teams Trick Room, poich&eacute; &egrave; quasi impossibile fermarlo dopo una Swords Dance sotto Trick Room. </p>
</div>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>All-Out Attacker</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Mossa 1: <span class="move-name">Play Rough</span></td><td>Strumento: <span class="item-name">Mawilite</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 2: <span class="move-name">Thunder Punch</span></td><td>Abilità: <span class="ability-name">Intimidate</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 3: <span class="move-name">Ice Punch</span></td><td>Natura: <span class="nature">Adamant</span></td></tr>
            <tr><td>Mossa 4: <span class="move-name">Fire Fang</span></td><td>EVs: <span class="ev">EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe </span></td></tr>
        </table>
    </div>

    <h3>Mosse</h3>
    <p>Play Rough &egrave; la mossa pi&ugrave; forte di Mega Mawile con buona coverage neutra. Iron Head &egrave; un ottimo sostituto per colpire superefficacemente Clefable e neutralmente Mega Venusaur, ma &egrave; leggermente pi&ugrave; debole. Thunder Punch colpisce Pok&eacute;mon come Skarmory, Toxapex e Celesteela. Ice Punch risulta un OHKO sulle varianti Choice Scarf di Landorus-T e ha un minimo danno del 83% sulle varianti pi&ugrave; difensive; inoltre, colpisce duramente Zapdos, Tangrowth e Hippodown. Il principale uso di Fire Fang &egrave; mirato ad infliggere il OHKO a Mega Scizor, Ferrothorn e, dopo dei danni di entry hazards, Magnezone. Focus Punch pu&ograve; essere usata per colpire Heatran sullo switch e infliggergli un OHKO, ma la coverage sopracitata &egrave; nettamente superiore. Brick Break &egrave; un'opzione pi&ugrave; sicura ma sempre efficace, in grado di infliggere OHKO agli Heatran offensivi e pesanti danni alle versioni difensive. </p>

    <h3>Dettagli del Set</h3>
    <p>164 EVs in Speed gli permettono di outspeedare Skarmory e Pok&eacute;mon con velocit&agrave; inferiore. Se si usa Play Rough, 160 HP / 252 Atk / 96 Spe &egrave; un'opzione che permette di outspeedare Celesteela ed essere pi&ugrave; bulky. Intimidate &egrave; la miglior scelta, poich&eacute; aumenta le probabilit&agrave; di attacco di Mega Mawile contro Pok&eacute;mon come Gyarados e Hawlucha. Hyper Cutter pu&ograve; essere usata per ignorare l'Intimidate di Landorus-T, ma &egrave; inutile in casi differenti. </p>

    <h3>Consigli per l'utilizzo</h3>
    <p>Contro i teams difensivi, prova a mandare in campo Mawile pi&ugrave; volte possibile, cos&igrave; da creare voragini nel team avversario grazie alla sua coverage e potenza. Invece, Contro i teams offensivi hai bisogno di giocare aggressivamente se vuoi usufruire del potenziale di Mega Mawile contro di essi, poich&eacute; &egrave; normalmente troppo pressato per fare danni. Buoni modi per mandare in campo Mega Mawile sono tramite double switches o grazie a U-turn e Volt Switch. Sii sicuro di predictare quando l'avversario cerca di arginare Mega Mawile manovrandosi sulla sua coverage. Questo set &egrave; capace di colpire tutto il metagame superefficacemente; tuttavia, bisogna essere aggressivi, poich&eacute; &egrave; molto dipendente dalle predictions e pu&ograve; essere letale se giocato per bene. </p>

    <h3>Opzioni per il Team</h3>
    <p>Setters di entry hazards come Clefable, Ash-Greninja e Landorus-T sono ottimi compagni, poich&eacute; possono indebolire il team avversario per rendere il tutto pi&ugrave; facile a Mega Mawile. Volt Switch e U-turn da parte di Magnezone, Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W sono inoltre apprezzati, poich&eacute; fanno entrare Mega Mawile in totale sicurezza, prevenendo cos&igrave; ogni danno inutile. Magnezone pu&ograve; inoltre trappare Pok&eacute;on come Ferrothorn e Celesteela cos&igrave; che Mawile non debba prendere danni residui mentre li elimina. Tipi Grass come Tangrowth e Tapu Bulu sono ottimi compagni grazie alla loro abilit&agrave; di entrare contro Zygarde e defensive Landorus-T , essendo quest'ultimi buoni checks offensivi per Mega Mawile. Poich&eacute; questo set non ha Sucker Punch, Pok&eacute;mon offensivi veloci come Choice Scarf Landorus-T, Ash-Greninja e Weavile sono ottimi compagni in grado di intimidire i teams offensivi. Pok&eacute;mon come Shed Shell Toxapex, Gastrodon e Rotom-W aiutano contro Heatran, contro i quali Mawile senza mossa Fighting ha problemi ad affrontare. Mega Mawile pu&ograve; essere inoltre usato nei teams Trick Room , poich&eacute; &egrave; in grado di infliggere OHKO alla maggior parte del meta e 2HKO a tutto il resto. </p>
</div>


<h2>Altre Opzioni</h2>
<p>Stealth Rock, nonostante la sua nicchia, &egrave; una mossa sprecata su Mega Mawile, che ha bisogno di quanta pi&ugrave; coverage possibile, ma pu&ograve; essere usata se ne hai assolutamente bisogno. Un set che consiste nelle mosse Substitute, Play Rough, Focus Punch e Thunder Punch pu&ograve; essere usato per facilitare le predicts contro Heatran e pu&ograve; prendere gran vantaggio degli switches forzati, ma indebolisce Mega Mawile e manca di coverage, priority e mosse di setup. </p>

<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Threats offensive pi&ugrave; veloci </strong>: Pok&eacute;mon come Landorus-T, Choice Band Tyranitar, Zygarde, Tapu Koko e Ash-Greninja possono tankare un Sucker Punch a +2 e contrattaccare con una delle proprie STAB da OHKO, ma nessuno di questi pu&ograve; veramente entrare su Mega Mawile. Tapu Lele merita una menzione d'onore per lo Psychic Terrain, in grado di bloccare Sucker Punch di Mega Mawile. </li>
<li><strong>Will-O-Wisp</strong>: Pok&eacute;mon come Heatran, Rotom-W e Mew outspeedano e indeboliscono Mawile con Will-O-Wisp, dimezzandogli cos&igrave; l'Attack.</li>
  <li><strong>Physically Defensive Walls </strong>: Pok&eacute;mon come Mega Venusaur, Toxapex, e Skarmory wallano Mega Mawile in base alla coverage di quest'ultimo, ma non sono counters garantiti in nessuna situazione. Physically defensive Volcarona pu&ograve; risultare noioso senza le entry hazards, poich&eacute; non &egrave; debole a nessuna delle mosse di coverage di Mega Mawile, minaccia quest'ultimo con una mossa STAB di tipo Fire, e ha inoltre una affidabile recovery. </li>

</ul>
 
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