[OU] Reuniclus (GP 2/2)

mind gaming

is a Two-Time Past SCL Champion
NUPL Champion
Überblick

Durch seinen guten Typen, Bulk, Magieschild und Recover ist Zytomega einer der besten set up Sweeper des OU Tiers. Wegen seinem Psycho Typen ist es ihm möglich Kampf und Psycho Pokémon zu Wallen wie M-Meditalis und Kapu-Fala welche Meta relevant sind. Es sieht vielleicht so aus als würde Zytomega von Stahl Typen gewallt werden, doch in der Realität kann es Tentantel, Kaguron, und Fluch Scherox durch Magieschild, Gedankengut, Säurepanzer und Recover als set up Fodder nutzen. Ash-Quajutsu und M-Despotar sind die beliebtesten Unlicht Typen des OU Tiers doch auch diese können von Säurepanzer und Hazards normalerweise besiegt werden. Zytomega kann sehr gut gegen passive defensive Teams set uppen und gewinnt gegen viele offensive Beziehungsweise bulky offense Teams. Dank seines Psychoschocks ist es Zytomega sogar möglich andere Gedankengut Pokémon zu besiegen wie Magearna, Pixie oder M-Simsala. Sein Bulk macht es sehr solide. Doch es muss normalerweise trotzdem einen Schlag überleben bevor es sich set uppen kann da es sehr langsam ist. Kampf und Psycho Pokémon wie keldeo oder M-Simsala müssen auf ihre Couverage oder andere Stab Angriffe vertrauen um Zytomega was anhaben zu können. Zytomega kann sehr gut mit Giftspitzen oder Stachler Sweepen aber es kann Probleme kriegen wenn diese nicht auf der gegnerischen Seite liegen.

Double Dance

Reuniclus @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 212 Def / 44 Spe
Bold Nature
- Calm Mind
- Acid Armor
- Psychic
- Recover

Attacken

Säurepanzer ermöglicht Zytomega physische Unlicht Typen wie Despotar oder Snibunna zu wallen oder Fluch M-Scherox zum ansetzen von set up nutzen. Psychokinese wird gerne über Psychoschock gespielt um Katagami, Resladero und +6 Fluch Scherox zu besiegen. Doch auch Psychoshock kann benutzt werden um an andern Gedankengut Pokémon wie Pixie, M-Simsala und Magearna vorbeizukommen und Chaneira einfacher zu besiegen.
Details
Die gegebene Ev Aufteilung ermöglicht Zytomega physische Angriffe besser abzufangen und Aggrostella zu outspeeden. Überreste ermöglichen Zytomega eine passive Heilung. Alternativ gesehen kann man auch Psium-Z mit Psychoshock spielen um an Fluch Scherox vorbeizukommen wenn es ein paar Gedankengüter hat. Magiespiegel ermöglicht Zytomega sich nicht um Toxin kümmern zu müssen was ein Vorteil anderen Set up Sweepern gegenüber ist.

Verwendungstipps

Zytomega kann genutzt werden um M-Meditalis, Zygarde, M-Schlapohr und Wandlungskunst Quajutsu im Earlygame zu wallen. Man kann Reuniclus in Passive Pokémon wie Tentantel, Kaguron, Tangoloss und Aggrostella wechseln um auf ihnen Gedankengut oder Säurepanzer raus zu bekommen. Nutz Recover um außerhalb der Gefahrenzone von Volltreffern zu bleiben und Kampf Typen Konsequent zu wallen. Säurepanzer sollte genutzt werden um Pokémon wie Fluch Scherox zu wallen. Nutze die Giftspitzen um Unlicht typen wie Quajutsu, Despotar oder Snibunna rein zu locken. In einer Situation wo Snibunna oder Despotar zu erwarten sind sollte Zytomega für Säurepanzer gehen. Oder mit Säurepanzer aus Verfolgung in ein dafür besser geeignetes Mon entfliehen, wenn keine Giftspitzen auf der gegnerischen Seite des Feldes liegen.

Team Optionen

Stachler oder Giftspitzen sind wichtig wenn man Zytomega spielt. Aggrostella ist ein sehr guter Giftspitzen leger da es in viele defensive Teams reinpasst. Quajutsu kann ebenso genutzt werden. Aggrostella kann allerdings auch andere Quajutsu wallen, die Zytomega zum wechseln zwingen auch wenn es schon einen Gedankengut hat. Zytomega schätzt die Anwesenheit von Stachlern auf der gegnerischen Seite weil diese die normalen Switch ins besiegen. Tentantel passt normalerweise ebenfalls in defensive Teams und wallt Quajutsu ebenso. Snibunna und Despotar können defensive Psycho Typen wie Latias Verfolgen die Reuniclus sonst Probleme bereiten.

Andere Optionen

Zytomega kann Energie-Ball nutzen um M-Zobiris oder Gufa und somit Stall zu besiegen. Doch im Normalfall ist Säurepanzer besser.
Auch eine Variation im Item ist möglich wie zum Beispiel Gras-Samen im Gras-Feld um Abschlag und andere physische angreifer besser zu wallen. Focus-stoß lässt Zytomega einen Großteil der Stahl Typen neutral und Unlicht Typen stark treffen, gibt ihm allerdings keine Möglichkeit Zobiris zu treffen. Weswegen Energie-Ball diesen Zweck besser erfüllt. Ampelleuchte kann auch genutzt werden um Psycho und Unlicht Typen besser zu treffen. Auch wenn Despotar davon minimalen Schaden nimmt.

Checks und Counters

Unlicht Typen: Unlicht Typen wie Ash-Quajutsu, Despotar, Snibunna und Hoopa bedrohen Zytomega, weswegen es diese mit Giftspitzen oder AP stall besiegen muss um einen Sweep starten zu können. M-zobiris wallt Zytomega und verhindert durch Begrenzer das dieses Recover einsetzen kann. Zytomegas einzige Möglichkeit sich dagegen zu währen ist Energie-Ball oder Ampelleuchte. M-Garados ist einer der besten Counter für Zytomega und seine normale Form ist immun gegen Giftspitzen. Es kann einmalig auf Reuniclus set up bekommen, wenn es sich Mega entwickelt und vorher die Giftspitzen durch die normale Form umgangen ist.

Geist Typen: Geist Typen wie Gengar, Kopplosio oder Knoga-Alola können offensiven Druck gegen Zytomega ausführen. Allerdings haben sie Probleme in Angriffe von Zytomega oder Hazards rein zu wechseln.

Verhöhner und Trickbetrug: Verhöhner Pokémon wie Kapu-Kime, Kapu-Fala und Heatran können Zytomega daran hindern Status Attacken zu benutzen und so einen Sweep aufhalten. Trickbetrug Pokémon wie Hoopa oder Victini können Zytomega verkrüppeln.

Starke Wallbreaker: Starke Wallbreaker wie M-Flunkifer oder Katagami können Zytomega besiegen bevor es überhaubt azu kommt set up zu bekommen.
 
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Einführung



Dank seines guten Typen, Bulk, Magieschild und Genesung ist Zytomega einer der besten Set-up-Sweeper im OU-Tier. Aufgrund seines Psycho-Typen ist es ihm möglich, Kampf- und Psycho-Pokémon wie Mega-Meditalis und Kapu-Fala zu wallen, welche im Meta besonders relevant sind. Es sieht vielleicht so aus, als würde Zytomega von Stahl-Pokémon gewallt werden, doch in der Realität kann es Tentantel, Kaguron, und Fluch-Scherox durch Magieschild, Gedankengut, Säurepanzer und Recover als Set-up-Fodder nutzen. Ash-Quajutsu und Mega-Despotar sind die beliebtesten Unlicht-Pokémon des OU-Tiers, doch auch diese können von Säurepanzer und Hazards normalerweise besiegt werden. Zytomega kann mit Leichtigkeit in der Anwesenheit von passiven Balance-Teams Set-up-Möglichkeiten generieren und besitzt gegen offensive Teams und Bulky-Offense-Teams ein gutes Matchup. Dank Psychoschock ist es Zytomega sogar möglich, andere Gedankengut-Pokémon wie Magearna, Pixi und M-Simsala zu besiegen. Zwar besitzt Zytomega einen soliden Bulk, trotzdem muss es aufgrund seines mangelnden Initiativewerts gewöhnlich einen Schlag einstecken, bevor es eine Set-up-Attacke einsetzen kann. Kampf- und Psycho-Pokémon wie Keldeo und Mega-Simsala müssen auf ihre Coverage oder andere Stab Angriffe vertrauen, um Zytomega überwinden zu können. Zytomega ist sehr von ausgelegten Giftspitzen und Stachlern, und ist nicht in der Lage, erfolgreich einen Sweep vollziehen, falls diese nicht vorher ausgelegt wurden.



Double Dance



Reuniclus @ Leftovers

Ability: Magic Guard

EVs: 252 HP / 212 Def / 44 Spe

Bold Nature

- Calm Mind

- Acid Armor

- Psychic

- Recover



Attacken



Säurepanzer ermöglicht Zytomega, physische Unlicht-Pokémon wie Despotar und Snibunna zu wallen, oder Fluch-Mega-Scherox nach Einsatz dieser Attacke zu überwinden. Psychokinese wird vorzugsweise anstatt Psychoschock gespielt, um Pokémon wie Katagami, Resladero und +6 Fluch-Scherox zu besiegen. Doch auch Psychoshock kann gespielt werden, um andere Gedankengut-Pokémon wie Pixi, Mega-Simsala und Magearna zu überwinden und Chaneira leichter zu besiegen.



Set-Details



Die gegebene EV-Verteilung ermöglicht Zytomega, physische Angriffe besser abzufangen und Aggrostella zu outspeeden. Überreste gibt Zytomega eine passive Selbstheilungs-Option. Alternativ kann man auch Psium Z mit Psychoshock spielen, um Fluch-Scherox nach mehrmaligen Einsatz von Gedankengut zu überwinden. Magiespiegel ist Zytomegas bevorzugte Fähigkeit, mit der es anfallenden Giftschaden von Toxin ignoriert, was ihm einen Vorteil gegenüber anderen Set-up-Sweepern ermöglicht.



Verwendungstipps



Zytomega kann genutzt werden, um Mega-Meditalis, Zygarde, Mega-Schlapor und Wandlungskunst-Quajutsu im Earlygame zu wallen. Man kann Zytomega in passive Pokémon wie Tentantel, Kaguron, Tangoloss und Aggrostella einwechseln, um in ihrer Anwesenheit Gedankengut oder Säurepanzer einzusetzen. Genesung sollte so oft wie möglich eingesetzt werden, um außerhalb der Gefahrenzone von Volltreffern zu bleiben, und Kampf-Pokémon zuverlässig zu wallen. Säurepanzer sollte eingesetzt werden, um Pokémon wie Fluch-Scherox zu wallen. Die ausgelegten Giftspitzen werden genutzt, um Unlicht-Pokémon wie Quajutsu, Despotar und Snibunna ins Spiel zu ködern. Falls Snibunna oder Despotar möglicherweise eingewechselt werden, sollte Zytomega Säurepanzer einsetzen, um hinterher sicher eine Set-up-Möglichkeit zu generieren. Falls keine Giftspitzen ausgelegt wurden, sollte Zytomega bei einem erwarteten einwechselnden Unlicht-Pokémon sofort in einen passenden Counter wechseln, der es mit Unlicht-Pokémon aufnehmen kann. Alternativ kann Säurepanzer eingesetzt werden, damit Zytomega sicher ausgewechselt werden kann.



Team-Optionen



Stachler oder Giftspitzen sind äußerst wichtig, falls man Zytomega spielt. Aggrostella ist ein sehr guter Giftspitzen-Leger ,da es in viele defensive Teams problemlos integriert werden kann. Quajutsu kann ebenso gespielt werden. Aggrostella kann allerdings auch gegnerische Quajutsu wallen, die Zytomega zu einem Wechsel zwingen, auch wenn es schon einmal Gedankengut eingesetzt hat. Zytomega schätzt die Anwesenheit von Stachlern auf der gegnerischen Seite, da diese die üblichen Switch-ins zermürbt. Tentantel passt ebenfalls in defensive Teams und wallt Quajutsu. Snibunna und Despotar können bulkige Psycho-Pokémon wie Latias mit Verfolgung trappen, die Zytomega üblicherweise unter Druck setzen.



Andere Optionen



Zytomega kann von Energieball Gebrauch machen, um beliebte Walls wie Mega-Zobiris und Gufa zu treffen. So ist ed möglich, Stall-Teams zu überwindem, jedoch ist Säurepanzer üblicherweise die bessere Wahl. Zytomega kann von eine Reihe an Items Gebrauch machen: Der Gras-Samen im Grasfeld ermöglicht, dass Zytomega Abschlag besser einstecken und in der Anwesenheit von phyischen Angreifern eine Set-up-Möglichkeit generieren kann. Fokusstoß trifft einen Großteil der Stahl-Pokémon mindestens neutral und Unlicht-Pokémon sehr effektiv. Allerdings wird Zytomega so von Mega-Zobiris vollständig gewalled, weswegen Energieball diesen Zweck besser erfüllt. Ampelleuchte ist eine Option, um Psycho- und Unlicht-Pokémon stärker zu treffen, jedoch nimmt Despotar nur minimalen Schaden durch diese Attacke.



Checks und Counter



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar, Snibunna und Hoopa bedrohen Zytomega, weswegen es stark von Giftspitzen oder PP-Stalling abhängig ist, um einen Sweep vollziehen zu können. Mega-Zobiris wallt Zytomega und verhindert durch die Attacke Begrenzer, dass Zytomega Genesung einsetzt und muss sich nur vor Zytomega-Sets mit Energieball oder Ampelleuchte in Acht nehmen. Mega-Garados ist einer der besten Counter für Zytomega, da seine Form vor der Mega-Entwicklung immun gegen Giftspitzen ist und es nach Vollziehen der Mega-Entwicklung in der Anwesenheit von Zytomega problemlos Drachentanz einsetzen kann. Trikephalo verdient auch eine besondere Erwähnung, da es dank der Fähigkeit Schwebe immun gegen Stachler und Giftspitzen ist. Außerdem ist es aufgrund seines Unlicht-Typen immun gegen Psycho-Attacke.



Geist-Pokémon: Geister-Pokémon wie Gengar, Kopplosio und Alola-Knoga sind checken Zytomega offensiv. Allerdings haben diese Pokémon Probleme mehrmals in Zytomegas Angriffe oder ausgelegte Hazards eingewechselt zu werden.



Verhöhner und Trickbetrug: Verhöhner-Pokémon wie Kapu-Kime, Kapu-Fala und Heatran hindern Zytomega daran, Status-Attacken einzusetzen oder einen Sweep zu vollziehen. Trickbetrug-Pokémon wie Hoopa und Victini können Zytomega zermürben.


Starke Wallbreaker: Starke Wallbreaker wie Mega-Flunkifer und Katagami können Zytomega besiegen, bevor es überhaubt dazu kommt, eine Set-up-Möglichkeit für sich zu nutzen.

- "-Typen" wurde immer zu "-Pokémon" geändert.
- Die Bezeichnung von Mega-Pokémon wurde angepasst: M-Flunkifer -> Mega-Flunkifer
- Einige Attacken-Namen wurden verbessert: Energie-Ball -> Energieball
- Die Kommasetzung wurde an vielen Stellen verbessert, bei Relativsätzen stets darauf achten ! ( z.B vor Wörten wie "bevor" oder "um" )
- Wortwiederholungen am besten vermeiden ( "ermöglicht" kann z.B durch Wörter wie "sorgt dafür" oder andere Umschreibungen ersetzt werden, "genutzt / nutzen" durch Wörter wie "verwenden / gespielt / Gebrauch machen", damit der Text flüssiger klingt )

Sonst war der Text relativ gut geschrieben, bei Fragen stehe ich dir gerne zur Verfügung ^^
 
Nur ein paar Kleinigkeiten ausgebessert.

GP 2/2

Einführung



Dank seines guten Typen, Bulks, Magieschild und Genesung ist Zytomega einer der besten Set-up-Sweeper im OU-Tier. Aufgrund seines Psycho-Typen ist es ihm möglich, Kampf- und Psycho-Pokémon wie Mega-Meditalis und Kapu-Fala zu wallen, welche im Meta besonders relevant sind. Es sieht vielleicht so aus, als würde Zytomega von Stahl-Pokémon gewallt werden, doch in der Realität kann es Tentantel, Kaguron, und Fluch-Scherox durch Magieschild, Gedankengut, Säurepanzer und Recover als Set-up-Fodder nutzen. Ash-Quajutsu und Mega-Despotar sind die beliebtesten Unlicht-Pokémon des OU-Tiers, doch auch diese können mithilfe von Säurepanzer und Hazards normalerweise besiegt werden. Zytomega kann mit Leichtigkeit in der Anwesenheit von passiven Balance-Teams Set-up-Möglichkeiten generieren und besitzt gegen offensive Teams und Bulky-Offense-Teams ein gutes Matchup. Dank Psychoschock ist es Zytomega sogar möglich, andere Gedankengut-Pokémon wie Magearna, Pixi und Mega-Simsala zu besiegen. Zwar besitzt Zytomega einen soliden Bulk, trotzdem muss edoch es muss aufgrund seines mangelnden Initiativewerts für gewöhnlich einen Schlag einstecken, bevor es eine Set-up-Attacke einsetzen kann. Kampf- und Psycho-Pokémon wie Keldeo und Mega-Simsala müssen auf ihre Coverage oder andere Stab TAB-Angriffe vertrauen, um Zytomega überwinden zu können. Zytomega ist sehr von ausgelegten Giftspitzen und Stachlern, abhängig und isoft nicht in der Lage, erfolgreich einen Sweep vollziehen, falls diese nicht vorher ausgelegt wurden.



Double Dance



Reuniclus @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 212 Def / 44 Spe
Bold Nature
- Calm Mind
- Acid Armor
- Psychic
- Recover



Attacken



Säurepanzer ermöglicht es Zytomega, physische Unlicht-Pokémon wie Despotar und Snibunna zu wallen, oder Fluch-Mega-Scherox nach Einsatz dieser Attacke zu überwinden. Psychokinese wird vorzugsweise anstatt von Psychoschock gespielt, um Pokémon wie Katagami, Resladero und +6 Fluch-Scherox zu besiegen. Doch auch Psychoshock kann gespielt werden, um andere Gedankengut-Pokémon wie Pixi, Mega-Simsala und Magearna zu überwinden und Chaneira leichter zu besiegen.



Set-Details



Die gegebene EV-Verteilung ermöglicht es Zytomega, physische Angriffe besser abzufangen und Aggrostella zu outspeeden. Überreste gibt Zytomega eine passive Selbstheilungs-Option. Alternativ kann man auch Psium-Z mit Psychoshock spielen, um Fluch-Scherox nach mehrmaligenm Einsatz von Gedankengut zu überwinden. Magiespiegel ist Zytomegas bevorzugte Fähigkeit, mit der es anfallenden Giftschaden von Toxin ignoriert, was ihm einen Vorteil gegenüber anderen Set-up-Sweepern ermöglichinbringt.



Verwendungstipps



Zytomega kann genutzt werden, um Mega-Meditalis, Zygarde, Mega-Schlapor und Wandlungskunst-Quajutsu im Earlygame zu wallen. Man kann Zytomega in passive Pokémon wie Tentantel, Kaguron, Tangoloss und Aggrostella einwechseln, um in ihrer Anwesenheit Gedankengut oder Säurepanzer einzusetzen. Genesung sollte so oft wie möglich eingesetzt werden, um außerhalb der Gefahrenzone von Volltreffern zu bleiben, und Kampf-Pokémon zuverlässig zu wallen. Säurepanzer sollte eingesetzt werden, um Pokémon wie Fluch-Scherox zu wallen. Die ausgelegten Giftspitzen werden genutzt, um Unlicht-Pokémon wie Quajutsu, Despotar und Snibunna ins Spiel zu ködern. Falls Snibunna oder Despotar möglicherweise eingewechselt werden, sollte Zytomega Säurepanzer einsetzen, um hinterher sicher eine Set-up-Möglichkeit zu generieren. Falls keine Giftspitzen ausgelegt wurden, sollte Zytomega bei einem erwarteten einwechselnden Unlicht-Pokémon sofort in einen passenden Counter wechseln, der es mit Unlicht-Pokémon aufnehmen kann. Alternativ kann Säurepanzer eingesetzt werden, damit Zytomega sicher ausgewechselt werden kann.



Team-Optionen



Stachler oder Giftspitzen sind äußerst wichtig, fallswenn man Zytomega spielt. Aggrostella ist ein sehr guter Giftspitzen-Leger, ,da es in viele defensive Teams problemlos integriert werden kann. Quajutsu kann ebenso gespielt werden. Aggrostella kann allerdings auch gegnerische Quajutsu wallen, die Zytomega zu einem Wechsel zwingen, auch wenn es schon einmal Gedankengut eingesetzt hat. Zytomega schätzt die Anwesenheit von Stachlern auf der gegnerischen Seite, da diese die üblichen Switch-ins zermürbt. Tentantel passt ebenfalls in defensive Teams und wallt Quajutsu. Snibunna und Despotar können bulkige Psycho-Pokémon wie Latias mit Verfolgung trappen, die Zytomega üblicherweise unter Druck setzen.



Andere Optionen



Zytomega kann von Energieball Gebrauch machen, um beliebte Walls wie Mega-Zobiris und Gufa zu treffen. So ist eds ihm möglich, Stall-Teams zu überwindem, jedn. Dennoch ist Säurepanzer üblicherweise die bessere Wahl. Zytomega kann von eine Reihe avon Items Gebrauch machen: Der Gras-Samen im Grasfeld ermöglicht, das es Zytomega, Abschlag besser einzustecken und in der Anwesenheit von physischen Angreifern eine Set-up-Möglichkeit zu generieren kann. Fokusstoß trifft einen Großteil der Stahl-Pokémon mindestens neutral und Unlicht-Pokémon sehr effektiv. Allerdings wird Zytomega sodadurch von Mega-Zobiris vollständig gewalled, weswegen Energieball diesen Zweck besser erfüllt. Ampelleuchte ist eine Option, um Psycho- und Unlicht-Pokémon stärker zu treffen, jedoch nimmt Despotar nur minimalen Schaden durch diese Attacke.



Checks und Counter



Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar, Snibunna und Hoopa bedrohen Zytomega, weswegen es stark von Giftspitzen oder PP-Stalling abhängig ist, um einen Sweep vollziehen zu können. Mega-Zobiris wallt Zytomega und verhindert durch die Attacke Begrenzer, dass Zytomega Genesung einsetzt, und muss sich nur vor Zytomega-Sets mit Energieball oder Ampelleuchte in Acht nehmen. Mega-Garados ist einer der besten Counter für Zytomega, da seine Form vor der Mega-Entwicklung immun gegen Giftspitzen ist und es nach Vollziehen der Mega-Entwicklung in der Anwesenheit von Zytomega problemlos Drachentanz einsetzen kann. Trikephalo verdient auch eine besondere Erwähnung, da es dank der Fähigkeit Schwebe immun gegen Stachler und Giftspitzen ist. Außerdem ist es aufgrund seines Unlicht-Typen immun gegen Psycho-Attacken.



Geist-Pokémon: Geister-Pokémon wie Gengar, Kopplosio und Alola-Knoga sind checken Zytomega offensiv. Allerdings haben diese Pokémon Probleme damit, mehrmals in Zytomegas Angriffe oder ausgelegte Hazards eingewechselt zu werden.



Verhöhner und Trickbetrug: Verhöhner-Pokémon wie Kapu-Kime, Kapu-Fala und Heatran hindern Zytomega daran, Status-Attacken einzusetzen oder einen Sweep zu vollziehen. Trickbetrug-Pokémon wie Hoopa und Victini können Zytomega zermürben.


Starke Wallbreaker: Starke Wallbreaker wie Mega-Flunkifer und Katagami können Zytomega besiegen, bevor es überhaubpt dazu kommt, eine Set-up-Möglichkeit für sich zu nutzen.
Einführung
Dank seines guten Typen, Bulks, Magieschild und Genesung ist Zytomega einer der besten Set-up-Sweeper im OU-Tier. Aufgrund seines Psycho-Typen ist es ihm möglich, Kampf- und Psycho-Pokémon wie Mega-Meditalis und Kapu-Fala zu wallen, welche im Meta besonders relevant sind. Es sieht vielleicht so aus, als würde Zytomega von Stahl-Pokémon gewallt werden, doch in der Realität kann es Tentantel, Kaguron, und Fluch-Scherox durch Magieschild, Gedankengut, Säurepanzer und Recover als Set-up-Fodder nutzen. Ash-Quajutsu und Mega-Despotar sind die beliebtesten Unlicht-Pokémon des OU-Tiers, doch auch diese können mithilfe von Säurepanzer und Hazards normalerweise besiegt werden. Zytomega kann mit Leichtigkeit in der Anwesenheit von passiven Balance-Teams Set-up-Möglichkeiten generieren und besitzt gegen offensive Teams und Bulky-Offense-Teams ein gutes Matchup. Dank Psychoschock ist es Zytomega sogar möglich, andere Gedankengut-Pokémon wie Magearna, Pixi und Mega-Simsala zu besiegen. Zwar besitzt Zytomega einen soliden Bulk, doch es muss aufgrund seines mangelnden Initiativewerts für gewöhnlich einen Schlag einstecken, bevor es eine Set-up-Attacke einsetzen kann. Kampf- und Psycho-Pokémon wie Keldeo und Mega-Simsala müssen auf ihre Coverage oder andere STAB-Angriffe vertrauen, um Zytomega überwinden zu können. Zytomega ist sehr von ausgelegten Giftspitzen und Stachlern abhängig und oft nicht in der Lage, erfolgreich einen Sweep vollziehen, falls diese nicht vorher ausgelegt wurden.

Double Dance
Reuniclus @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 212 Def / 44 Spe
Bold Nature
- Calm Mind
- Acid Armor
- Psychic
- Recover

Attacken
Säurepanzer ermöglicht es Zytomega, physische Unlicht-Pokémon wie Despotar und Snibunna zu wallen, oder Fluch-Mega-Scherox nach Einsatz dieser Attacke zu überwinden. Psychokinese wird vorzugsweise anstatt von Psychoschock gespielt, um Pokémon wie Katagami, Resladero und +6 Fluch-Scherox zu besiegen. Doch auch Psychoshock kann gespielt werden, um andere Gedankengut-Pokémon wie Pixi, Mega-Simsala und Magearna zu überwinden und Chaneira leichter zu besiegen.

Set-Details
Die gegebene EV-Verteilung ermöglicht es Zytomega, physische Angriffe besser abzufangen und Aggrostella zu outspeeden. Überreste gibt Zytomega eine passive Selbstheilungs-Option. Alternativ kann man auch Psium-Z mit Psychoshock spielen, um Fluch-Scherox nach mehrmaligem Einsatz von Gedankengut zu überwinden. Magiespiegel ist Zytomegas bevorzugte Fähigkeit, mit der es anfallenden Giftschaden von Toxin ignoriert, was ihm einen Vorteil gegenüber anderen Set-up-Sweepern einbringt.

Verwendungstipps
Zytomega kann genutzt werden, um Mega-Meditalis, Zygarde, Mega-Schlapor und Wandlungskunst-Quajutsu im Earlygame zu wallen. Man kann Zytomega in passive Pokémon wie Tentantel, Kaguron, Tangoloss und Aggrostella einwechseln, um in ihrer Anwesenheit Gedankengut oder Säurepanzer einzusetzen. Genesung sollte so oft wie möglich eingesetzt werden, um außerhalb der Gefahrenzone von Volltreffern zu bleiben, und Kampf-Pokémon zuverlässig zu wallen. Säurepanzer sollte eingesetzt werden, um Pokémon wie Fluch-Scherox zu wallen. Die ausgelegten Giftspitzen werden genutzt, um Unlicht-Pokémon wie Quajutsu, Despotar und Snibunna ins Spiel zu ködern. Falls Snibunna oder Despotar möglicherweise eingewechselt werden, sollte Zytomega Säurepanzer einsetzen, um hinterher sicher eine Set-up-Möglichkeit zu generieren. Falls keine Giftspitzen ausgelegt wurden, sollte Zytomega bei einem erwarteten einwechselnden Unlicht-Pokémon sofort in einen passenden Counter wechseln, der es mit Unlicht-Pokémon aufnehmen kann. Alternativ kann Säurepanzer eingesetzt werden, damit Zytomega sicher ausgewechselt werden kann.

Team-Optionen
Stachler oder Giftspitzen sind äußerst wichtig, wenn man Zytomega spielt. Aggrostella ist ein sehr guter Giftspitzen-Leger, da es in viele defensive Teams problemlos integriert werden kann. Quajutsu kann ebenso gespielt werden. Aggrostella kann allerdings auch gegnerische Quajutsu wallen, die Zytomega zu einem Wechsel zwingen, auch wenn es schon einmal Gedankengut eingesetzt hat. Zytomega schätzt die Anwesenheit von Stachlern auf der gegnerischen Seite, da dies die üblichen Switch-ins zermürbt. Tentantel passt ebenfalls in defensive Teams und wallt Quajutsu. Snibunna und Despotar können bulkige Psycho-Pokémon wie Latias mit Verfolgung trappen, die Zytomega üblicherweise unter Druck setzen.

Andere Optionen
Zytomega kann von Energieball Gebrauch machen, um beliebte Walls wie Mega-Zobiris und Gufa zu treffen. So ist es ihm möglich, Stall-Teams zu überwinden. Dennoch ist Säurepanzer üblicherweise die bessere Wahl. Zytomega kann von eine Reihe von Items Gebrauch machen: Der Gras-Samen im Grasfeld ermöglicht es Zytomega, Abschlag besser einzustecken und in der Anwesenheit von physischen Angreifern eine Set-up-Möglichkeit zu generieren. Fokusstoß trifft einen Großteil der Stahl-Pokémon mindestens neutral und Unlicht-Pokémon sehr effektiv. Allerdings wird Zytomega dadurch von Mega-Zobiris vollständig gewalled, weswegen Energieball diesen Zweck besser erfüllt. Ampelleuchte ist eine Option, um Psycho- und Unlicht-Pokémon stärker zu treffen, jedoch nimmt Despotar nur minimalen Schaden durch diese Attacke.

Checks und Counter
Unlicht-Pokémon: Unlicht-Pokémon wie Ash-Quajutsu, Despotar, Snibunna und Hoopa bedrohen Zytomega, weswegen es stark von Giftspitzen oder PP-Stalling abhängig ist, um einen Sweep vollziehen zu können. Mega-Zobiris wallt Zytomega und verhindert durch die Attacke Begrenzer, dass Zytomega Genesung einsetzt, und muss sich nur vor Zytomega-Sets mit Energieball oder Ampelleuchte in Acht nehmen. Mega-Garados ist einer der besten Counter für Zytomega, da seine Form vor der Mega-Entwicklung immun gegen Giftspitzen ist und es nach Vollziehen der Mega-Entwicklung in der Anwesenheit von Zytomega problemlos Drachentanz einsetzen kann. Trikephalo verdient auch eine besondere Erwähnung, da es dank der Fähigkeit Schwebe immun gegen Stachler und Giftspitzen ist. Außerdem ist es aufgrund seines Unlicht-Typen immun gegen Psycho-Attacken.
Geist-Pokémon: Geist-Pokémon wie Gengar, Kopplosio und Alola-Knoga sind checken Zytomega offensiv. Allerdings haben diese Pokémon Probleme damit, mehrmals in Zytomegas Angriffe oder ausgelegte Hazards eingewechselt zu werden.
Verhöhner und Trickbetrug: Verhöhner-Pokémon wie Kapu-Kime, Kapu-Fala und Heatran hindern Zytomega daran, Status-Attacken einzusetzen oder einen Sweep zu vollziehen. Trickbetrug-Pokémon wie Hoopa und Victini können Zytomega zermürben.
Starke Wallbreaker: Starke Wallbreaker wie Mega-Flunkifer und Katagami können Zytomega besiegen, bevor es überhaupt dazu kommt, eine Set-up-Möglichkeit für sich zu nutzen.
 
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Reuniclus

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<h2>&Uuml;bersicht</h2>

<p>Durch seinen guten Typen, Bulk, Magieschild und Recover ist Zytomega einer der besten set up Sweeper des OU Tiers. Wegen seinem Psycho Typen ist es ihm m&ouml;glich Kampf und Psycho Pok&eacute;mon zu Wallen wie M-Meditalis und Kapu-Fala welche Meta relevant sind. Es sieht vielleicht so aus als w&uuml;rde Zytomega von Stahl Typen gewallt werden, doch in der Realit&auml;t kann es Tentantel, Kaguron, und Fluch Scherox durch Magieschild, Gedankengut, S&auml;urepanzer und Recover als set up Fodder nutzen. Ash-Quajutsu und M-Despotar sind die beliebtesten Unlicht Typen des OU Tiers doch auch diese k&ouml;nnen von S&auml;urepanzer und Hazards normalerweise besiegt werden. Zytomega kann sehr gut gegen passive defensive Teams set uppen und gewinnt gegen viele offensive Beziehungsweise bulky offense Teams. Dank seines Psychoschocks ist es Zytomega sogar m&ouml;glich andere Gedankengut Pok&eacute;mon zu besiegen wie Magearna, Pixie oder M-Simsala. Sein Bulk macht es sehr solide. Doch es muss normalerweise trotzdem einen Schlag &uuml;berleben bevor es sich set uppen kann da es sehr langsam ist. Kampf und Psycho Pok&eacute;mon wie keldeo oder M-Simsala m&uuml;ssen auf ihre Couverage oder andere Stab Angriffe vertrauen um Zytomega was anhaben zu k&ouml;nnen. Zytomega kann sehr gut mit Giftspitzen oder Stachler Sweepen aber es kann Probleme kriegen wenn diese nicht auf der gegnerischen Seite liegen.</p>

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    <h2>Double Dance</h2>
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            <tr><td>Attacke 1: <span class="move-name">Calm Mind</span></td><td>Item: <span class="item-name">Leftovers</span></td></tr>
           <tr><td>Attacke 2: <span class="move-name">Acid Armor</span></td><td>F&auml;higkeit: <span class="ability-name">Magic Guard</span></td></tr>
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    <h3>Attacken</h3>

<p>S&auml;urepanzer erm&ouml;glicht Zytomega physische Unlicht Typen wie Despotar oder Snibunna zu wallen oder Fluch M-Scherox zum ansetzen von set up nutzen. Psychokinese wird gerne &uuml;ber Psychoschock gespielt um Katagami, Resladero und +6 Fluch Scherox zu besiegen. Doch auch Psychoshock kann benutzt werden um an andern Gedankengut Pok&eacute;mon wie Pixie, M-Simsala und Magearna vorbeizukommen und Chaneira einfacher zu besiegen.</p>

<h3>Set-Details</h3>
    <p>Die gegebene Ev Aufteilung erm&ouml;glicht Zytomega physische Angriffe besser abzufangen und Aggrostella zu outspeeden. &Uuml;berreste erm&ouml;glichen Zytomega eine passive Heilung. Alternativ gesehen kann man auch Psium-Z mit Psychoshock spielen um an Fluch Scherox vorbeizukommen wenn es ein paar Gedankeng&uuml;ter hat. Magiespiegel erm&ouml;glicht Zytomega sich nicht um Toxin k&uuml;mmern zu m&uuml;ssen was ein Vorteil anderen Set up Sweepern gegen&uuml;ber ist.</p>

<h3>Anwendungstipps</h3>

    <p>Zytomega kann genutzt werden um M-Meditalis, Zygarde, M-Schlapohr und Wandlungskunst Quajutsu im Earlygame zu wallen. Man kann Reuniclus in Passive Pok&eacute;mon wie Tentantel, Kaguron, Tangoloss und Aggrostella wechseln um auf ihnen Gedankengut oder S&auml;urepanzer raus zu bekommen. Nutz Recover um au&szlig;erhalb der Gefahrenzone von Volltreffern zu bleiben und Kampf Typen Konsequent zu wallen. S&auml;urepanzer sollte genutzt werden um Pok&eacute;mon wie Fluch Scherox zu wallen. Nutze die Giftspitzen um Unlicht typen wie Quajutsu, Despotar oder Snibunna rein zu locken. In einer Situation wo Snibunna oder Despotar zu erwarten sind sollte Zytomega f&uuml;r S&auml;urepanzer gehen. Oder mit S&auml;urepanzer aus Verfolgung in ein daf&uuml;r besser geeignetes Mon entfliehen, wenn keine Giftspitzen auf der gegnerischen Seite des Feldes liegen.</p>

<h3>Team Optionen </h3>

    <p>Stachler oder Giftspitzen sind wichtig wenn man Zytomega spielt. Aggrostella ist ein sehr guter Giftspitzen leger da es in viele defensive Teams reinpasst. Quajutsu kann ebenso genutzt werden. Aggrostella kann allerdings auch andere Quajutsu wallen, die Zytomega zum wechseln zwingen auch wenn es schon einen Gedankengut hat. Zytomega sch&auml;tzt die Anwesenheit von Stachlern auf der gegnerischen Seite weil diese die normalen Switch ins besiegen. Tentantel passt normalerweise ebenfalls in defensive Teams und wallt Quajutsu ebenso. Snibunna und Despotar k&ouml;nnen defensive Psycho Typen wie Latias Verfolgen die Reuniclus sonst Probleme bereiten.</p>
</div>

<h2>Andere Optionen</h2>

<p>Zytomega kann Energie-Ball nutzen um M-Zobiris oder Gufa und somit Stall zu besiegen. Doch im Normalfall ist S&auml;urepanzer besser.
Auch eine Variation im Item ist m&ouml;glich wie zum Beispiel Gras-Samen im Gras-Feld um Abschlag und andere physische angreifer besser zu wallen. Focus-sto&szlig; l&auml;sst Zytomega einen Gro&szlig;teil der Stahl Typen neutral und Unlicht Typen stark treffen, gibt ihm allerdings keine M&ouml;glichkeit Zobiris zu treffen. Weswegen Energie-Ball diesen Zweck besser erf&uuml;llt. Ampelleuchte kann auch genutzt werden um Psycho und Unlicht Typen besser zu treffen. Auch wenn Despotar davon minimalen Schaden nimmt.</p>

<h2>Checks und Counter</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Unlicht Typen</strong>: Unlicht Typen wie Ash-Quajutsu, Despotar, Snibunna und Hoopa bedrohen Zytomega, weswegen es diese mit Giftspitzen oder AP stall besiegen muss um einen Sweep starten zu k&ouml;nnen. M-zobiris wallt Zytomega und verhindert durch Begrenzer das dieses Recover einsetzen kann. Zytomegas einzige M&ouml;glichkeit sich dagegen zu w&auml;hren ist Energie-Ball oder Ampelleuchte. M-Garados ist einer der besten Counter f&uuml;r Zytomega und seine normale Form ist immun gegen Giftspitzen. Es kann einmalig auf Reuniclus set up bekommen, wenn es sich Mega entwickelt und vorher die Giftspitzen durch die normale Form umgangen ist.</li>

<li><strong>Geist Typen</strong>: Geist Typen wie Gengar, Kopplosio oder Knoga-Alola k&ouml;nnen offensiven Druck gegen Zytomega ausf&uuml;hren. Allerdings haben sie Probleme in Angriffe von Zytomega oder Hazards rein zu wechseln.</li>

<li><strong>Verh&ouml;hner und Trickbetrug</strong>: Verh&ouml;hner Pok&eacute;mon wie Kapu-Kime, Kapu-Fala und Heatran k&ouml;nnen Zytomega daran hindern Status Attacken zu benutzen und so einen Sweep aufhalten. Trickbetrug Pok&eacute;mon wie Hoopa oder Victini k&ouml;nnen Zytomega verkr&uuml;ppeln.</li>

<li><strong>Starke Wallbreaker</strong>: Starke Wallbreaker wie M-Flunkifer oder Katagami k&ouml;nnen Zytomega besiegen bevor es &uuml;berhaubt azu kommt set up zu bekommen.</li>
</ul>


<h2>Credits</h2>
<ul class="credits">
    <li>Geschrieben von <a href="/forums/members/395754" target="_blank">Jordy</a></li>
    <li>Übersetzt von <a href="/forums/members/mind-gaming.401038/" target="_blank">mind gaming</a></li>
    <li>GP von <a href="/forums/members/marcell.456727/" target="_blank">Marcell</a> und <a href="/forums/members/cretacerus.133220/" target="_blank">Cretacerus</a></li>
</ul>
 
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