Roaring Moon @ Booster Energy
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Knock Off
- Earthquake
- Substitute
A lo largo de la generación, el terrorífico Roaring Moon con Dragon Dance siempre ha sido sinónimo de Tera Flying y Acrobatics. No obstante, debido a recientes innovaciones de OLT XI, se ha ramificado a utilizar Tera Ground y Earthquake en su lugar. A diferencia de su variante de Acrobatics que requiere un movimiento de cobertura para lidiar con el omnipresente Kingambit, la casi perfecta cobertura que Dark y Ground proporciona significa que el mismo puede darse el lujo de usar un movimiento de utilidad. En este caso, Substitute le permite aprovecharse de increíbles walls como Alomomola, Garganacl y Tera Steel Sinistcha; evadir problemas de estado de Gliscor y Clefable y esquivar Sucker Punch de Kingambit después de Teracristalizar. Por otra parte, optar por Tera Ground sobre Tera Flying permite que Roaring Moon pueda derrotar a walls como Curse Garganacl y a un check sólido en Clefable con Sticky Barb más fácilmente, ya que Earthquake evita la transferencia de Sticky Barb, mientras previene que Raging Bolt le haga revenge kill. Ya que este set de Roaring Moon tiene dificultades contra Landorus-T, Great Tusk y Zamazenta, es primordial emparejar al dragón antiguo con varios atacantes físicos fuertes como Gouging Fire y Kingambit para agobiarlos durante el early-game.
Mira a este set de Roaring Moon en acción en https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2172771332?p2 ¡o prueba el equipo por tu cuenta! https://pokepast.es/404d7105ec4925d5
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Knock Off
- Earthquake
- Substitute
A lo largo de la generación, el terrorífico Roaring Moon con Dragon Dance siempre ha sido sinónimo de Tera Flying y Acrobatics. No obstante, debido a recientes innovaciones de OLT XI, se ha ramificado a utilizar Tera Ground y Earthquake en su lugar. A diferencia de su variante de Acrobatics que requiere un movimiento de cobertura para lidiar con el omnipresente Kingambit, la casi perfecta cobertura que Dark y Ground proporciona significa que el mismo puede darse el lujo de usar un movimiento de utilidad. En este caso, Substitute le permite aprovecharse de increíbles walls como Alomomola, Garganacl y Tera Steel Sinistcha; evadir problemas de estado de Gliscor y Clefable y esquivar Sucker Punch de Kingambit después de Teracristalizar. Por otra parte, optar por Tera Ground sobre Tera Flying permite que Roaring Moon pueda derrotar a walls como Curse Garganacl y a un check sólido en Clefable con Sticky Barb más fácilmente, ya que Earthquake evita la transferencia de Sticky Barb, mientras previene que Raging Bolt le haga revenge kill. Ya que este set de Roaring Moon tiene dificultades contra Landorus-T, Great Tusk y Zamazenta, es primordial emparejar al dragón antiguo con varios atacantes físicos fuertes como Gouging Fire y Kingambit para agobiarlos durante el early-game.
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