OU [OU] Swords Dance Kartana (GP: 2/2)

Blitz

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Original: https://www.smogon.com/forums/threads/swords-dance-kartana-gp-0-2.3646562/

Movimientos

Leaf Blade es el movimiento de STAB preferido ya que le permite a Kartana debilitar a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Garchomp sin desperdiciar su Z-Move. Sacred Sword ofrece cobertura contra Pokémon tipo Steel como Heatran y Ferrothorn que de otro modo le hacen wall a este set. Giga Impact es el movimiento más importante del set ya que le permite a Kartana eliminar a algunos de sus checks más comunes como Tornadus-T, Zapdos, Tangrowth y Volcarona cuando se utiliza con Normalium Z. Dependiendo de las necesidades del equipo, Knock Off o Smart Strike se debe utilizar sobre Giga Impact si se usa Grassium Z. Smark Strike golpea a Pokémon tipo Fairy como Clefable y Magearna fuertemente sin usar el Z-Move de Kartana, mientras que Knock Off puede quitar objetos de checks como Zapdos y hacer que sean más fácil de debilitar.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly se usa sobre Adamant para hacer outspeed a todos los Pokémon con una estadística de Speed de base 108 o menor, como Garchomp, Tapu Lele y Mega Medicham. Grassium Z generalmente solo se debe utilizar junto con Tapu Bulu ya que Grassy Terrain convierte a Bloom Doom en un ataque igual de poderoso que Breakneck Blitz.

Consejos de uso

Hay que tener cuidado usando el Z-Move de Kartana, ya que sin él no puede eliminar a sus checks típicos y Tornadus-T y Zapdos le hacen wall fácilmente. El poder ofensivo de Kartana usualmente le da por lo menos una oportunidad para hacer setup en un enemigo que puede amenazar a salir durante la partida. Intenta hacer setup con Swords Dance ante Pokémon que puede vencer como Rotom-W, Ferrothorn y Gliscor. Equipos más bulky suelen tener Pokémon más rápido que Kartana, como Mega Latias o Mega Alakazam, que pueden hacerle revenge kill fácilmente. Si el propósito principal de Kartana es para hacer sweep, tienes que encargarte de eliminar a estos Pokémon antes de hacer setup, ya que con estas amenazas debilitadas, Kartana puede fácilmente debilitar a los Pokémon en estos equipos y ayudar a otros compañeros de equipo hacer sweep. Equipos ofensivos suelen carecer de switch-ins a Kartana con excepciones como Tornadus-T, pero pueden hacerle revenge kill con Pokémon más rápidos como Mega Alakazam, Greninja y Tapu Koko, osea que trata de debilitar al equipo opuesto para que un compañero de equipo pueda hacer sweep fácilmente al final del juego. Es importante destacar que Kartana no necesita un boost de Swords Dance para hacerle OHKO a Tornadus-T si este trata de hacer pivot ante Kartana para ver si este tiene un Choice item. Utiliza esto a tu ventaja ya que eliminar a Tornadus-T del equipo opuesto puede ayudar a Kartana causar mucho daño.

Opciones de equipo

Pursuit de Tyranitar es extremadamente útil para Kartana porque elimina a los revenge killers de equipos de offense y balance más amenazantes para este set: Mega Latias, Mega Latios, Mega Alakazam y Tornadus-T. Pokémon ofensivos como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo ya que también pueden debilitar a los checks de Kartana como Tangrowth y Zapdos. Estos Pokémon también pueden hacer sweep al final del juego con más facilidad después que Kartana ha debilitado al equipo opuesto. Pokémon como Heatran, Volcarona y Magnezone no solo pueden manejar a los mejores counters de Kartana, que son Celesteela y Mega Scizor, sino que también pueden atraer a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Gliscor que Kartana puede utilizar para hacer setup. Kartana tiene una estadística de Special Defense igual de finísima que el papel y además, este debe tener cuidado con Pokémon ofensivos más rápidos como Ash-Greninja, Mega Alakazam y Tornadus-T, por lo cual es necesario tener un compañero de equipo que puede servir como check a estos: unos ejemplos buenos incluyen a Assault Vest Magearna y Tapu Koko. Usuarios de Volt Switch y U-turn como Rotom-W, Landorus-T y Assault Vest Magearna pueden traer a Kartana al campo sin tener que arriesgar golpes fuertes debido a su bajo bulk. Tapu Bulu es un compañero de equipo excelente cuando se utiliza Grassium Z ya que Grassy Terrain transforma a Bloom Doom en un ataque muy poderoso, dándole el OHKO a Pokémon bulky que tienen una resistencia al ataque como Zapdos defensivo y Magearna cuando Kartana está potenciado a +2, además que Tapu Bulu puede ayudar servir como check a Mega Alakazam y Ash-Greninja.
 
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Movimientos

Leaf Blade es el movimiento de STAB preferido ya que le permite a Kartana debilitar a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Garchomp sin desperdiciar su Z-Move. Sacred Sword ofrece cobertura contra Pokémon tipo Steel como Heatran y Ferrothorn que de otro modo le hacen wall a este set. Giga Impact es el movimiento más importante del set ya que le permite a Kartana eliminar a algunos de sus checks más comunes como Tornadus-T, Zapdos, Tangrowth y Volcarona cuando se utiliza con Normalium Z. Dependiendo de las necesidades del equipo, Knock Off o Smart Strike se debe utilizar sobre Giga Impact si se usa Grassium Z. Smark Strike golpea a Pokémon tipo Fairy como Clefable y Magearna fuertemente sin usar el Z-Move de Kartana mientras que Knock Off puede quitar items de checks como Zapdos y hacer que sean más fácil de debilitar.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly se usa sobre Adamant para hacer outspeed a todos los Pokémon con una estadística de Speed de base 108 o menos. Grassium Z generalmente solo se debe utilizar junto con Tapu Bulu ya que Grassy Terrain convierte a Bloom Doom en un ataque igual de poderoso que Breakneck Blitz.

Consejos de uso

Hay que tener cuidado usando al usar el Z-Move de Kartana ya que sin él Kartana no puede eliminar a sus checks típicos y Tornadus-T y Zapdos le hacen wall fácilmente. El poder ofensivo de Kartana usualmente le da por lo menos una oportunidad para hacer set up en un enemigo que puede amenazar a salir durante la partida fuera del juego. Intenta hacer set up con Swords Dance ante Pokémon que puede vencer como Rotom-W, Ferrothorn y Gliscor. Equipos más bulky suelen tener Pokémon más rápido que Kartana como Mega Latias o Mega Alakazam que pueden hacerle revenge kill fácilmente. Si el propósito principal de Kartana es para hacer sweep, tienes que encargarte de eliminar a estos Pokémon antes de hacer set up. (cambia el . por ;) con estas amenazas debilitadas De otra manera, Kartana puede fácilmente debilitar a los Pokémon en estos equipos y ayudar a otros compañeros de equipo hacer sweep. Equipos ofensivos suelen carecer de switch-ins a Kartana con excepciones como Tornadus-T pero pueden hacerle revenge kill con Pokémon más rápido como Mega Alakazam, Greninja y Tapu Koko, o sea que trata de debilitar al equipo opuesto para que un compañero de equipo pueda hacer sweep fácilmente al final del juego. Es importante destacar que Kartana no necesita un boost de Swords Dance para hacerle OHKO a Tornadus-T si este trata de hacer pivot ante Kartana para ver si este tiene un Choice item. Utiliza esto a tu ventaja ya que eliminar a Tornadus-T del equipo opuesto puede ayudar a Kartana causar mucho daño.

Opciones de equipo

Pursuit de Tyranitar es extremadamente útil para Kartana porque elimina a los revenge killers de equipos de offense y balance más amenazantes para este set: Mega Latias, Mega Latios, Mega Alakazam y Tornadus-T. Pokémon ofensivos como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo ya que también pueden debilitar a los checks de Kartana como Tangrowth y Zapdos. Estos Pokémon también pueden hacer sweep al final del juego con más facilidad después que Kartana a debilitado al equipo opuesto. Pokémon como Heatran, Volcarona y Magnezone no solo pueden manejar a los mejores counters de Kartana, que son Celesteela y Mega Scizor, sino que también pueden atraer a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Gliscor que Kartana puede utilizar para hacer set up. Kartana tiene una estadística de Special Defense igual de finísima que el papel y además, este debe tener cuidado con Pokémon ofensivos más rápidos como Ash-Greninja, Mega Alakazam y Tornadus-T, por lo cual es necesario tener un compañero de equipo que puede servir como check a estos: unos ejemplos buenos incluyen a Assault Vest Magearna y Tapu Koko. Usuarios de Volt Switch y U-turn como Rotom-W, Landorus-T y Assault Vest Magearna pueden traer a Kartana al campo sin tener que arriesgar (doble r) golpes fuertes debido a su bajo bulk bajo. Tapu Bulu es un compañero de equipo excelente cuando se utiliza Grassium Z ya que Grassy Terrain transforma a Bloom Doom en un ataque muy poderoso, dándole el OHKO a Pokémon bulky que tienen una resistencia al ataque como Zapdos defensivo y Magearna cuando Kartana está potenciado a +2, además que Tapu Bulu puede ayudar servir como check a Mega Alakazam y Ash-Greninja.
 
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Movimientos

Leaf Blade es el movimiento de STAB preferido ya que le permite a Kartana debilitar a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Garchomp sin desperdiciar su Z-Move. Sacred Sword ofrece cobertura contra Pokémon tipo Steel como Heatran y Ferrothorn que de otro modo le hacen wall a este set. Giga Impact es el movimiento más importante del set ya que le permite a Kartana eliminar a algunos de sus checks más comunes como Tornadus-T, Zapdos, Tangrowth y Volcarona cuando se utiliza con Normalium Z. Dependiendo de las necesidades del equipo, Knock Off o Smart Strike se debe utilizar sobre Giga Impact si se usa Grassium Z. Smark Strike golpea a Pokémon tipo Fairy como Clefable y Magearna fuertemente sin usar el Z-Move de Kartana,(coma) mientras que Knock Off puede quitar objetos de checks como Zapdos y hacer que sean más fácil de debilitar.

Detalles del set

Una naturaleza Jolly se usa sobre Adamant para hacer outspeed a todos los Pokémon con una estadística de Speed de base 108 o menor, como Garchomp, Tapu Lele y Mega Medicham. Grassium Z generalmente solo se debe utilizar junto con Tapu Bulu ya que Grassy Terrain convierte a Bloom Doom en un ataque igual de poderoso que Breakneck Blitz.

Consejos de uso

Hay que tener cuidado usando el Z-Move de Kartana,(coma) ya que sin él Kartana no puede eliminar a sus checks típicos y Tornadus-T y Zapdos le hacen wall fácilmente. El poder ofensivo de Kartana usualmente le da por lo menos una oportunidad para hacer setup en un enemigo que puede amenazar a salir durante la partida. Intenta hacer setup con Swords Dance ante Pokémon que puede vencer como Rotom-W, Ferrothorn y Gliscor. Equipos más bulky suelen tener Pokémon más rápido que Kartana,(coma) como Mega Latias o Mega Alakazam,(coma) que pueden hacerle revenge kill fácilmente. Si el propósito principal de Kartana es para hacer sweep, tienes que encargarte de eliminar a estos Pokémon antes de hacer setup, ya que con estas amenazas debilitadas, Kartana puede fácilmente debilitar a los Pokémon en estos equipos y ayudar a otros compañeros de equipo hacer sweep. Equipos ofensivos suelen carecer de switch-ins a Kartana con excepciones como Tornadus-T,(coma) pero pueden hacerle revenge kill con Pokémon más rápidos como Mega Alakazam, Greninja y Tapu Koko, osea que trata de debilitar al equipo opuesto para que un compañero de equipo pueda hacer sweep fácilmente al final del juego. Es importante destacar que Kartana no necesita un boost de Swords Dance para hacerle OHKO a Tornadus-T si este trata de hacer pivot ante Kartana para ver si este tiene un Choice item. Utiliza esto a tu ventaja ya que eliminar a Tornadus-T del equipo opuesto puede ayudar a Kartana causar mucho daño.

Opciones de equipo

Pursuit de Tyranitar es extremadamente útil para Kartana porque elimina a los revenge killers de equipos de offense y balance más amenazantes para este set: Mega Latias, Mega Latios, Mega Alakazam y Tornadus-T. Pokémon ofensivos como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam son buenos compañeros de equipo ya que también pueden debilitar a los checks de Kartana como Tangrowth y Zapdos. Estos Pokémon también pueden hacer sweep al final del juego con más facilidad después que Kartana ha debilitado al equipo opuesto. Pokémon como Heatran, Volcarona y Magnezone no solo pueden manejar a los mejores counters de Kartana, que son Celesteela y Mega Scizor, sino que también pueden atraer a Pokémon como Rotom-W, Toxapex y Gliscor que Kartana puede utilizar para hacer setup. Kartana tiene una estadística de Special Defense igual de finísima que el papel y además, este debe tener cuidado con Pokémon ofensivos más rápidos como Ash-Greninja, Mega Alakazam y Tornadus-T, por lo cual es necesario tener un compañero de equipo que puede servir como check a estos: unos ejemplos buenos incluyen a Assault Vest Magearna y Tapu Koko. Usuarios de Volt Switch y U-turn como Rotom-W, Landorus-T y Assault Vest Magearna pueden traer a Kartana al campo sin tener que arriesgar golpes fuertes debido a su bajo bulk. Tapu Bulu es un compañero de equipo excelente cuando se utiliza Grassium Z ya que Grassy Terrain transforma a Bloom Doom en un ataque muy poderoso, dándole el OHKO a Pokémon bulky que tienen una resistencia al ataque como Zapdos defensivo y Magearna cuando Kartana está potenciado a +2, además que Tapu Bulu puede ayudar servir como check a Mega Alakazam y Ash-Greninja.

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Kartana

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[page]

<div class="pokemon-info"></div>
<h2>Resumen</h2>

<p>Kartana es uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s amenazantes en el metagame de USM debido a que tiene un Attack incre&iacute;blemente alto y una Speed excelente, lo que hace que sea incre&iacute;blemente dif&iacute;cil de contrarrestar a la defensiva. Desafortunadamente, su baja HP base y su lamentable Special Defense lo vuelven uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s fr&aacute;giles especialmente en la tier. Sin embargo, es capaz de salvar su bulk f&iacute;sico decente gracias a su alta stat de Defense. Su typing Grass / Steel tambi&eacute;n lo ayuda a la defensiva, ya que resiste muchos tipos diferentes y solo tiene dos debilidades, Fighting y Fire. Ofensivamente tambi&eacute;n se aprecia el typing de Kartana, especialmente junto con su movimiento de cobertura, Sacred Sword. Finalmente, Beast Boost le permite potenciar su Attack cada vez que debilita un Pok&eacute;mon y hace que un counterplay defensivo sea incre&iacute;blemente dif&iacute;cil de conseguir.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Paper Cut (Swords Dance)</h2>
    <div class="set">

        <table>

            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Swords Dance</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Normalium Z</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Leaf Blade</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Beast Boost</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Sacred Sword</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Giga Impact</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 Def / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>

    </div>

    <h3>Movimientos</h3>

<p>Leaf Blade es el movimiento de STAB preferido ya que le permite a Kartana debilitar a Pok&eacute;mon como Rotom-W, Toxapex y Garchomp sin desperdiciar su Z-Move. Sacred Sword ofrece cobertura contra Pok&eacute;mon tipo Steel como Heatran y Ferrothorn que de otro modo le hacen wall a este set. Giga Impact es el movimiento m&aacute;s importante del set ya que le permite a Kartana eliminar a algunos de sus checks m&aacute;s comunes como Tornadus-T, Zapdos, Tangrowth y Volcarona cuando se utiliza con Normalium Z. Smark Strike es una opci&oacute;n que golpea a Pok&eacute;mon tipo Fairy como Clefable y Magearna fuertemente sin usar el Z-Move de Kartana, mientras que Knock Off puede quitar objetos de checks como Zapdos y hacer que sean m&aacute;s f&aacute;cil de debilitar.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

    <p>Una naturaleza Jolly se usa sobre Adamant para hacer outspeed a todos los Pok&eacute;mon con una estad&iacute;stica de Speed de base 108 o menor, como Garchomp, Tapu Lele y Mega Medicham. Steelium Z es una opci&oacute;n si Kartana usa Smart Strike.</p>

    <h3>Consejos de uso </h3>

<p>Hay que tener cuidado usando el Z-Move de Kartana, ya que sin &eacute;l no puede eliminar a sus checks t&iacute;picos y Tornadus-T y Zapdos le hacen wall f&aacute;cilmente. El poder ofensivo de Kartana usualmente le da por lo menos una oportunidad para hacer setup en un enemigo que puede amenazar a salir durante la partida. Intenta hacer setup con Swords Dance ante Pok&eacute;mon que puede vencer como Rotom-W, Ferrothorn y Gliscor. Equipos m&aacute;s bulky suelen tener Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pido que Kartana, como Mega Latias o Mega Alakazam, que pueden hacerle revenge kill f&aacute;cilmente. Si el prop&oacute;sito principal de Kartana es para hacer sweep, tienes que encargarte de eliminar a estos Pok&eacute;mon antes de hacer setup, ya que con estas amenazas debilitadas, Kartana puede f&aacute;cilmente debilitar a los Pok&eacute;mon en estos equipos y ayudar a otros compa&ntilde;eros de equipo hacer sweep. Equipos ofensivos suelen carecer de switch-ins a Kartana con excepciones como Tornadus-T, pero pueden hacerle revenge kill con Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pidos como Mega Alakazam, Greninja y Tapu Koko, osea que trata de debilitar al equipo opuesto para que un compa&ntilde;ero de equipo pueda hacer sweep f&aacute;cilmente al final del juego. Es importante destacar que Kartana no necesita un boost de Swords Dance para hacerle OHKO a Tornadus-T si este trata de hacer pivot ante Kartana para ver si este tiene un Choice item. Utiliza esto a tu ventaja ya que eliminar a Tornadus-T del equipo opuesto puede ayudar a Kartana causar mucho da&ntilde;o.</p>

    <h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Pursuit de Tyranitar es extremadamente &uacute;til para Kartana porque elimina a los revenge killers de equipos de offense y balance m&aacute;s amenazantes para este set: Mega Latias, Mega Latios, Mega Alakazam y Tornadus-T. Pok&eacute;mon ofensivos como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam son buenos compa&ntilde;eros de equipo ya que tambi&eacute;n pueden debilitar a los checks de Kartana como Tangrowth y Zapdos. Estos Pok&eacute;mon tambi&eacute;n pueden hacer sweep al final del juego con m&aacute;s facilidad despu&eacute;s que Kartana ha debilitado al equipo opuesto. Pok&eacute;mon como Heatran, Volcarona y Magnezone no solo pueden manejar a los mejores counters de Kartana, que son Celesteela y Mega Scizor, sino que tambi&eacute;n pueden atraer a Pok&eacute;mon como Rotom-W, Toxapex y Gliscor que Kartana puede utilizar para hacer setup. Kartana tiene una estad&iacute;stica de Special Defense igual de fin&iacute;sima que el papel y adem&aacute;s, este debe tener cuidado con Pok&eacute;mon ofensivos m&aacute;s r&aacute;pidos como Ash-Greninja, Mega Alakazam y Tornadus-T, por lo cual es necesario tener un compa&ntilde;ero de equipo que puede servir como check a estos: unos ejemplos buenos incluyen a Assault Vest Magearna y Tapu Koko. Usuarios de Volt Switch y U-turn como Rotom-W, Landorus-T y Assault Vest Magearna pueden traer a Kartana al campo sin tener que arriesgar golpes fuertes debido a su bajo bulk.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Paper Plane (Choice Scarf)</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Leaf Blade</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Choice Scarf</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Sacred Sword</span></td><td>Habilidad: <span class="ability-name">Beast Boost</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Smart Strike</span> / <span class="move-name">Knock Off</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Knock Off</span> / <span class="move-name">Defog</span></td><td>EVs: <span class="ev">4 HP / 252 Atk / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Leaf Blade es el movimiento STAB de Grass-type que golpea bastante fuerte en un usuario de Choice Scarf gracias a su alto Attack, y Sacred Sword es el mejor movimiento de cobertura, que golpea a Steel-types rivales como Ferrothorn y Heatran. Otro movimiento potencial puede ser Smart Strike, que es un movimiento de STAB secundario que puede debilitar a Fairy-types como Clefable. Knock Off es un gran movimiento de utilidad para inutilizar a walls como Celesteela y Zapdos, quit&aacute;ndoles Leftovers. En el lado de la utilidad, Defog se puede utilizar en el &uacute;ltimo slot si se desea una forma r&aacute;pida y conveniente de entry hazards remover para entrar en los equipos orientados a la ofensiva. Finalmente, Giga Impact es viable para debilitar a Volcarona, ya que los equipos con Choice Scarf Kartana a menudo son m&aacute;s ofensivos, carecen de otro revenge killer y sufren intentando hacer check a Volcarona, haciendo de Kartana un bot&oacute;n de emergencia para debilitarlo a costa de este dejando un turno gratis despu&eacute;s del uso de Recharge.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>El spread de EVs le permite a Kartana hacer un gran da&ntilde;o y tener una alta Speed, ya que es peligroso y r&aacute;pido. Jolly tambi&eacute;n se usa para maximizar la Speed de Kartana, ya que muchos Pok&eacute;mon tienen stats de Speed base similares. Choice Scarf est&aacute; presente para dejar que Kartana haga clean a equipos rivales y actuar como revenge killer, dejando que supere a todo lo que no se ha potenciado y la mayor&iacute;a de los setup sweepers a +1. Adem&aacute;s, Defog puede dejar que act&uacute;e como un entry hazard remover para un equipo que requiera uno, esencialmente permiti&eacute;ndole tener un bot&oacute;n de emergencia en caso de una situaci&oacute;n que se est&aacute; saliendo de control debido a la presencia de entry hazards en el campo.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Choice Scarf Kartana est&aacute; destinado a hacer clean m&aacute;s adelante con el apoyo de su habilidad, Beast Boost. Esta habilidad le permite juntar boosts de Attack y vencer a equipos debilitados. Adem&aacute;s, Choice Scarf Kartana funciona como un revenge killer, superando y derrotando, o forzando a las amenazas ofensivas m&aacute;s comunes en el metagame como Greninja, Tapu Lele y Keldeo. Aunque quedarse bloqueado en Defog no es particularmente ideal, ya que Kartana tiene que cambiar despu&eacute;s o convertirse en carne de ca&ntilde;&oacute;n, sigue siendo conveniente en algunas situaciones, y se debe usar cuando los entry hazards demuestren ser problem&aacute;ticas para su equipo durante la primer mitad del juego. Debido al hecho de que Swords Dance Kartana es el m&aacute;s com&uacute;n y amenazante de los dos sets, hay muchas ocasiones en las que te enfrentas a un equipo ofensivo que carece de un verdadero counter de Kartana, y puedes aprovecharlo a trav&eacute;s de la utilizaci&oacute;n estrat&eacute;gica de esta variante de Kartana. Esencialmente, el oponente a menudo tratar&aacute; de hacer pivot hacia sus checks m&aacute;s r&aacute;pidos y ofensivos que resisten un determinado movimiento o prediciendo Swords Dance para romper su pivot defensivo, y Kartana puede aprovechar esto al golpearlos con un fuerte ataque directo, haciendo la predicci&oacute;n m&aacute;s f&aacute;cil de hacer, ya que sabes que tiene que encerrarse en un movimiento.</p>


<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Choice Scarf Kartana se usa principalmente para hacer clean m&aacute;s adelante en los juegos, por lo que debe combinarse con un breaker inicial que pueda causar da&ntilde;os significativos a los cores defensivos rivales, como Choice Band Tyranitar o Mega Medicham. Adem&aacute;s, el apoyo de Spikes es apreciado por Choice Scarf Kartana, ya que el da&ntilde;o residual se acumula con el tiempo, pero vale la pena se&ntilde;alar que hay una cierta confrontaci&oacute;n inc&oacute;moda con el hecho de que Kartana podr&iacute;a tener que usar Defog para limpiar Spikes dependiendo de la situaci&oacute;n. El apoyo de Pursuit es apreciado por esta variante de Kartana, ya que Latios y Latias pueden interferir en el camino de Kartana al intentar hacer sweep con Leaf Blade o Sacred Sword, que son sus dos movimientos m&aacute;s com&uacute;nmente utilizados. Tapu Bulu es un gran compa&ntilde;ero, ya que Grassy Terrain le permite hacer clean en el late-game con Leaf Blade con bastante frecuencia, y tambi&eacute;n proporciona un poco de recuperaci&oacute;n cada turno. Finalmente, los equipos ofensivos a menudo aprecian la presencia de Choice Scarf Kartana mucho m&aacute;s que otros arquetipos, ya que les proporciona un usuario r&aacute;pido de Defog y combina roles, ya que al mismo tiempo se presenta un valioso Steel-type ofensivo que tiene una gran cantidad de resistencias.</p>
</div>

<div class="set-desc">
   <input class="export-button" type="button" value="Export" />
   <h2>Paper Press (Choice Band)</h2>

<div class="set">
        <table>
            <tr><td>Movimiento 1: <span class="move-name">Leaf Blade</span></td><td>Objeto: <span class="item-name">Choice Band</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 2: <span class="move-name">Knock Off</span><td>Habilidad: <span class="ability-name">Beast Boost</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 3: <span class="move-name">Sacred Sword</span></td><td>Naturaleza: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Movimiento 4: <span class="move-name">Smart Strike</span></td><td>EVs: <span class="ev">4 HP / 252 Atk / 252 Spe</span></td></tr>
       </table>

    </div>

<h3>Movimientos</h3>

<p>Leaf Blade es un movimiento fuerte de STAB tras el alto Attack de Kartana y Choice Band, debilitando a Pok&eacute;mon como Toxapex, Gliscor, Tapu Bulu y Clefable de dos golpes. Los dos &uacute;ltimos est&aacute;n amenazados por Smart Strike, pero solo demuestra el poco riesgo de usar Leaf Blade una vez que los Steel- y Flying-types son debilitados. Knock Off tambi&eacute;n golpea muy fuerte despu&eacute;s del boost de Choice Band, lo que inflige grandes da&ntilde;os a Zapdos, Mega Latias y Celesteela, y quita Leftovers de las walls, lo que hace que el objetivo de Kartana sea m&aacute;s f&aacute;cil de lograr. Knock Off permite a Kartana poner a Landorus-T defensivo en el rango de 2HKO de Leaf Blade. Sacred Sword es una excelente herramienta para golpear a Steel-types como Ferrothorn, Heatran y Kartana rivales. Finalmente, Smart Strike brinda una s&oacute;lida cobertura neutral junto a sus otros movimientos y se ocupa de Magearna, Tangrowth y Mega Venusaur.</p>

<h3>Detalles del set </h3>

<p>Su spread de EVs junto a una naturaleza Jolly maximiza el Speed y Attack de Kartana, las stats m&aacute;s importantes para un wallbreaker como este. Choice Band le permite tener una cantidad absurda de potencia a costa de no poder cambiar de movimiento. Beast Boost es la &uacute;nica habilidad de Kartana, pero a&uacute;n as&iacute; es muy buena, lo que permite que Kartana se vuelva casi imparable tras debilitar a un Pok&eacute;mon.</p>

<h3>Consejos de uso </h3>

   <p>Debido a que Choice Band limita a Kartana en un solo movimiento, es importante predecir lo que el rival har&aacute; para utilizar a Kartana con todo su potencial. Kartana tiene las herramientas para amenazar a varios equipos balance y bulky offense, pero buenos rivales intentar&aacute;n hacer pivot y eludir su poder, por lo que es importante considerar el riesgo y la recompensa, y mantener el juego de predicciones para evitar que tu oponente se aproveche de este. Knock Off suele ser un gran movimiento para usar al inicio del juego, ya que causa da&ntilde;os s&oacute;lidos en la mayor&iacute;a de walls. Mientras tanto, Leaf Blade suele ser ideal para utilizar m&aacute;s adelante una vez que los Steel- y Flying-types han sido debilitados con &eacute;xito. Adem&aacute;s, trata de encontrar oportunidades para introducir a Kartana. Puede ser despu&eacute;s de que uno de tus Pok&eacute;mon haya sido debillitado con un U-turn lento o Volt Switch, o incluso en un cambio esperado de tu oponente. Para este &uacute;ltimo, ten cuidado de no arriesgar demasiado a Kartana, ya que a menudo ser&aacute; importante para romper el core defensivo de tu oponente. Para usar a Kartana como wallbreaker exitosamente, trata de mantener las entry hazards al lado del campo de tu oponente el mayor tiempo posible, ya que realmente lo ayudan, puesto a que le permite debilitar walls y deja que sus compa&ntilde;eros terminen el juego. Por &uacute;ltimo, Kartana no debe usarse como revenge killer, ya que incluso si puede superar en Speed y eliminar a una amenaza, todav&iacute;a se bloquear&aacute; en una jugada y se aprovechar&aacute;n de &eacute;l, perdiendo as&iacute; valioso momentum.</p>


<h3>Opciones de equipo </h3>

   <p>Magnezone es un excelente compa&ntilde;ero gracias a su capacidad de atrapar y eliminar a Mega Scizor, Celesteela y Skarmory. Tapu Bulu, a pesar de juntar las debilidades con Kartana, ofrece Grassy Terrain, lo que hace m&aacute;s amenazante el Leaf Blade de Kartana, especialmente cuando es potenciado por Choice Band, logrando haza&ntilde;as como hacer 2HKO a Landorus-T defensivo, Timid Zapdos, Magearna y Jirachi. Los setters de entry hazards son excelentes compa&ntilde;eros para ayudar a desgastar los pocos checks de Kartana. Heatran y las dos formas de Greninja se combinan muy bien con Kartana ofensivamente, y pueden establecer Stealth Rock y Spikes, respectivamente. Otros setters de Stealth Rock, especialmente Clefable, Landorus-T y Mega Tyranitar, tambi&eacute;n son excelentes compa&ntilde;eros para Kartana. Usuarios lentos de U-turn y Volt Switch, como Landorus-T defensivo y Assault Vest Magearna, son excelentes elecciones para darle a Kartana m&aacute;s oportunidades para hacer wallbreak, ya que Kartana es demasiado fr&aacute;gil como para resistir la mayor&iacute;a de ataques. Los arquetipos balance con Pok&eacute;mon como Clefable, Toxapex y Ferrothorn pueden aprovechar el hecho de que Kartana est&aacute; Choice-locked y hacer pivot una vez que se conoce el movimiento en el que est&aacute; encerrado. Por lo tanto, breakers como Taunt Tornadus-T, Heatran, Mega Mawile y Mega Medicham son excelentes compa&ntilde;eros, y todos aprecian que Kartana les quite sus checks. Cleaners de late-game que pueden aprovechar los estragos de Kartana tambi&eacute;n son excelentes elecciones; Hawlucha, Shift Gear Magearna y Volcarona son excelentes opciones.</p>
</div>


<h2>Otras opciones</h2>

<p>Z-Moves alternativos se pueden usar en Swords Dance Kartana, d&iacute;gase Fightinium Z para que tenga una mejor oportunidad de vencer a los Steel-types bulky como Celesteela y Mega Scizor. Grassium Z es tambi&eacute;n otra opci&oacute;n en equipos con Tapu Bulu para abrumar a Pok&eacute;mon resistentes al Grass como Zapdos.</p>

<h2>Checks y Counters</h2>

<ul class="checks-counters">

<li><strong>Steel-types defensivos</strong>: Los Steel-types defensivos como Mega Scizor y Celesteela son capaces de hacer wall a la mayor&iacute;a de sets de Kartana, pero un All-Out Pummeling a +2 a&uacute;n puede hacer suficiente da&ntilde;o para debilitarlos despu&eacute;s de un par de cambios ante Stealth Rock, as&iacute; que s&eacute; cuidadoso. As&iacute; mismo, Celesteela debe tener cuidado de Knock Off, ya que depende mucho de Leftovers para hacer wall de forma consistente.</li>

   <li><strong>Atacantes especiales m&aacute;s r&aacute;pidos</strong>: Cualquier cosa que haga outspeed a Kartana y tenga un Special Attack considerable asegura un revenge kill debido al horrible bulk especial de Kartana.</li>

   <li><strong>Bulky Grass-types</strong>: Los bulky Grass-types como Mega Venusaur, Amoonguss y Tangrowth defensivo f&iacute;sico son capaces de hacer wall a ciertos sets de Kartana</li>

<li><strong>Zapdos defensivo y Volcarona</strong>: Con una cierta inversi&oacute;n en el bulk de Zapdos, es capaz de hacer wall a variantes sin niche de Kartana siempre que Stealth Rock no est&eacute; en el campo, mientras que lo mismo puede decirse de Volcarona debido al typing que tiene. Volcarona tambi&eacute;n debe tener cuidado de Z-Move Kartana, ya que All-Out Pummeling y Black Hole Eclipse son capaces de debilitarlo de manera fiable cuando tiene boosts.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2>
<ul class="credits">
    <li>Escrito por <a href="/forums/members/114198" target="_blank">Finchinator</a>, <a href="/forums/members/303291" target="_blank">Lyd</a> e <a href="/forums/members/216712" target="_blank">Indigo Plateau</a></li>
    <li>Control de calidad por <a href="/forums/members/328915" target="_blank">Leo</a>, <a href="/forums/members/185591" target="_blank">Gary</a>, <a href="/forums/members/223276" target="_blank">ABR</a>, <a href="/forums/members/395754" target="_blank">Jordy</a> y <a href="/forums/members/303291" target="_blank">Lyd</a></li>
    <li>Traducido por <a href="/forums/members/naziel.407858/" target="_blank">Naziel</a> y <a href="/forums/members/blitzamirin.101585/" target="_blank">Blitzamirin</a></li>
    <li>Revisi&oacute;n gramatical por <a href="/forums/members/altariel-von-sweep.330191/" target="_blank">Altariel von Sweep</a>, <a href="/forums/members/iyarito.219578/" target="_blank">Iyarito</a> y <a href="/forums/members/taiy.252461/" target="_blank">Taiy</a></li>
</ul>


[OVERVIEW]

Kartana es uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s amenazantes en el metagame de USM debido a que tiene un Attack incre&iacute;blemente alto y una Speed excelente, lo que hace que sea incre&iacute;blemente dif&iacute;cil de contrarrestar a la defensiva. Desafortunadamente, su baja HP base y su lamentable Special Defense lo vuelven uno de los Pok&eacute;mon m&aacute;s fr&aacute;giles especialmente en la tier. Sin embargo, es capaz de salvar su bulk f&iacute;sico decente gracias a su alta stat de Defense. Su typing Grass / Steel tambi&eacute;n lo ayuda a la defensiva, ya que resiste muchos tipos diferentes y solo tiene dos debilidades, Fighting y Fire. Ofensivamente tambi&eacute;n se aprecia el typing de Kartana, especialmente junto con su movimiento de cobertura, Sacred Sword. Finalmente, Beast Boost le permite potenciar su Attack cada vez que debilita un Pok&eacute;mon y hace que un counterplay defensivo sea incre&iacute;blemente dif&iacute;cil de conseguir.

[SET]
name: Paper Cut (Swords Dance)
move 1: Swords Dance
move 2: Leaf Blade
move 3: Sacred Sword
move 4: Giga Impact
item: Normalium Z
ability: Beast Boost
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Leaf Blade es el movimiento de STAB preferido ya que le permite a Kartana debilitar a Pok&eacute;mon como Rotom-W, Toxapex y Garchomp sin desperdiciar su Z-Move. Sacred Sword ofrece cobertura contra Pok&eacute;mon tipo Steel como Heatran y Ferrothorn que de otro modo le hacen wall a este set. Giga Impact es el movimiento m&aacute;s importante del set ya que le permite a Kartana eliminar a algunos de sus checks m&aacute;s comunes como Tornadus-T, Zapdos, Tangrowth y Volcarona cuando se utiliza con Normalium Z. Smark Strike es una opci&oacute;n que golpea a Pok&eacute;mon tipo Fairy como Clefable y Magearna fuertemente sin usar el Z-Move de Kartana, mientras que Knock Off puede quitar objetos de checks como Zapdos y hacer que sean m&aacute;s f&aacute;cil de debilitar.

Detalles del set
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Una naturaleza Jolly se usa sobre Adamant para hacer outspeed a todos los Pok&eacute;mon con una estad&iacute;stica de Speed de base 108 o menor, como Garchomp, Tapu Lele y Mega Medicham. Steelium Z es una opci&oacute;n si Kartana usa Smart Strike.

Consejos de uso
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Hay que tener cuidado usando el Z-Move de Kartana, ya que sin &eacute;l no puede eliminar a sus checks t&iacute;picos y Tornadus-T y Zapdos le hacen wall f&aacute;cilmente. El poder ofensivo de Kartana usualmente le da por lo menos una oportunidad para hacer setup en un enemigo que puede amenazar a salir durante la partida. Intenta hacer setup con Swords Dance ante Pok&eacute;mon que puede vencer como Rotom-W, Ferrothorn y Gliscor. Equipos m&aacute;s bulky suelen tener Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pido que Kartana, como Mega Latias o Mega Alakazam, que pueden hacerle revenge kill f&aacute;cilmente. Si el prop&oacute;sito principal de Kartana es para hacer sweep, tienes que encargarte de eliminar a estos Pok&eacute;mon antes de hacer setup, ya que con estas amenazas debilitadas, Kartana puede f&aacute;cilmente debilitar a los Pok&eacute;mon en estos equipos y ayudar a otros compa&ntilde;eros de equipo hacer sweep. Equipos ofensivos suelen carecer de switch-ins a Kartana con excepciones como Tornadus-T, pero pueden hacerle revenge kill con Pok&eacute;mon m&aacute;s r&aacute;pidos como Mega Alakazam, Greninja y Tapu Koko, osea que trata de debilitar al equipo opuesto para que un compa&ntilde;ero de equipo pueda hacer sweep f&aacute;cilmente al final del juego. Es importante destacar que Kartana no necesita un boost de Swords Dance para hacerle OHKO a Tornadus-T si este trata de hacer pivot ante Kartana para ver si este tiene un Choice item. Utiliza esto a tu ventaja ya que eliminar a Tornadus-T del equipo opuesto puede ayudar a Kartana causar mucho da&ntilde;o.

Opciones de equipo
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Pursuit de Tyranitar es extremadamente &uacute;til para Kartana porque elimina a los revenge killers de equipos de offense y balance m&aacute;s amenazantes para este set: Mega Latias, Mega Latios, Mega Alakazam y Tornadus-T. Pok&eacute;mon ofensivos como Ash-Greninja, Mega Lopunny y Mega Alakazam son buenos compa&ntilde;eros de equipo ya que tambi&eacute;n pueden debilitar a los checks de Kartana como Tangrowth y Zapdos. Estos Pok&eacute;mon tambi&eacute;n pueden hacer sweep al final del juego con m&aacute;s facilidad despu&eacute;s que Kartana ha debilitado al equipo opuesto. Pok&eacute;mon como Heatran, Volcarona y Magnezone no solo pueden manejar a los mejores counters de Kartana, que son Celesteela y Mega Scizor, sino que tambi&eacute;n pueden atraer a Pok&eacute;mon como Rotom-W, Toxapex y Gliscor que Kartana puede utilizar para hacer setup. Kartana tiene una estad&iacute;stica de Special Defense igual de fin&iacute;sima que el papel y adem&aacute;s, este debe tener cuidado con Pok&eacute;mon ofensivos m&aacute;s r&aacute;pidos como Ash-Greninja, Mega Alakazam y Tornadus-T, por lo cual es necesario tener un compa&ntilde;ero de equipo que puede servir como check a estos: unos ejemplos buenos incluyen a Assault Vest Magearna y Tapu Koko. Usuarios de Volt Switch y U-turn como Rotom-W, Landorus-T y Assault Vest Magearna pueden traer a Kartana al campo sin tener que arriesgar golpes fuertes debido a su bajo bulk.

[SET]
name: Paper Plane (Choice Scarf)
move 1: Leaf Blade
move 2: Sacred Sword
move 3: Smart Strike / Knock Off
move 4: Knock Off / Defog
item: Choice Scarf
ability: Beast Boost
nature: Jolly
evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Leaf Blade es el movimiento STAB de Grass-type que golpea bastante fuerte en un usuario de Choice Scarf gracias a su alto Attack, y Sacred Sword es el mejor movimiento de cobertura, que golpea a Steel-types rivales como Ferrothorn y Heatran. Otro movimiento potencial puede ser Smart Strike, que es un movimiento de STAB secundario que puede debilitar a Fairy-types como Clefable. Knock Off es un gran movimiento de utilidad para inutilizar a walls como Celesteela y Zapdos, quit&aacute;ndoles Leftovers. En el lado de la utilidad, Defog se puede utilizar en el &uacute;ltimo slot si se desea una forma r&aacute;pida y conveniente de entry hazards remover para entrar en los equipos orientados a la ofensiva. Finalmente, Giga Impact es viable para debilitar a Volcarona, ya que los equipos con Choice Scarf Kartana a menudo son m&aacute;s ofensivos, carecen de otro revenge killer y sufren intentando hacer check a Volcarona, haciendo de Kartana un bot&oacute;n de emergencia para debilitarlo a costa de este dejando un turno gratis despu&eacute;s del uso de Recharge.

Detalles del set
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El spread de EVs le permite a Kartana hacer un gran da&ntilde;o y tener una alta Speed, ya que es peligroso y r&aacute;pido. Jolly tambi&eacute;n se usa para maximizar la Speed de Kartana, ya que muchos Pok&eacute;mon tienen stats de Speed base similares. Choice Scarf est&aacute; presente para dejar que Kartana haga clean a equipos rivales y actuar como revenge killer, dejando que supere a todo lo que no se ha potenciado y la mayor&iacute;a de los setup sweepers a +1. Adem&aacute;s, Defog puede dejar que act&uacute;e como un entry hazard remover para un equipo que requiera uno, esencialmente permiti&eacute;ndole tener un bot&oacute;n de emergencia en caso de una situaci&oacute;n que se est&aacute; saliendo de control debido a la presencia de entry hazards en el campo.

Consejos de uso
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Choice Scarf Kartana est&aacute; destinado a hacer clean m&aacute;s adelante con el apoyo de su habilidad, Beast Boost. Esta habilidad le permite juntar boosts de Attack y vencer a equipos debilitados. Adem&aacute;s, Choice Scarf Kartana funciona como un revenge killer, superando y derrotando, o forzando a las amenazas ofensivas m&aacute;s comunes en el metagame como Greninja, Tapu Lele y Keldeo. Aunque quedarse bloqueado en Defog no es particularmente ideal, ya que Kartana tiene que cambiar despu&eacute;s o convertirse en carne de ca&ntilde;&oacute;n, sigue siendo conveniente en algunas situaciones, y se debe usar cuando los entry hazards demuestren ser problem&aacute;ticas para su equipo durante la primer mitad del juego. Debido al hecho de que Swords Dance Kartana es el m&aacute;s com&uacute;n y amenazante de los dos sets, hay muchas ocasiones en las que te enfrentas a un equipo ofensivo que carece de un verdadero counter de Kartana, y puedes aprovecharlo a trav&eacute;s de la utilizaci&oacute;n estrat&eacute;gica de esta variante de Kartana. Esencialmente, el oponente a menudo tratar&aacute; de hacer pivot hacia sus checks m&aacute;s r&aacute;pidos y ofensivos que resisten un determinado movimiento o prediciendo Swords Dance para romper su pivot defensivo, y Kartana puede aprovechar esto al golpearlos con un fuerte ataque directo, haciendo la predicci&oacute;n m&aacute;s f&aacute;cil de hacer, ya que sabes que tiene que encerrarse en un movimiento.

Opciones de equipo
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Choice Scarf Kartana se usa principalmente para hacer clean m&aacute;s adelante en los juegos, por lo que debe combinarse con un breaker inicial que pueda causar da&ntilde;os significativos a los cores defensivos rivales, como Choice Band Tyranitar o Mega Medicham. Adem&aacute;s, el apoyo de Spikes es apreciado por Choice Scarf Kartana, ya que el da&ntilde;o residual se acumula con el tiempo, pero vale la pena se&ntilde;alar que hay una cierta confrontaci&oacute;n inc&oacute;moda con el hecho de que Kartana podr&iacute;a tener que usar Defog para limpiar Spikes dependiendo de la situaci&oacute;n. El apoyo de Pursuit es apreciado por esta variante de Kartana, ya que Latios y Latias pueden interferir en el camino de Kartana al intentar hacer sweep con Leaf Blade o Sacred Sword, que son sus dos movimientos m&aacute;s com&uacute;nmente utilizados. Tapu Bulu es un gran compa&ntilde;ero, ya que Grassy Terrain le permite hacer clean en el late-game con Leaf Blade con bastante frecuencia, y tambi&eacute;n proporciona un poco de recuperaci&oacute;n cada turno. Finalmente, los equipos ofensivos a menudo aprecian la presencia de Choice Scarf Kartana mucho m&aacute;s que otros arquetipos, ya que les proporciona un usuario r&aacute;pido de Defog y combina roles, ya que al mismo tiempo se presenta un valioso Steel-type ofensivo que tiene una gran cantidad de resistencias.

[SET]
name: Paper Press (Choice Band)
move 1: Leaf Blade
move 2: Knock Off
move 3: Sacred Sword
move 4: Smart Strike
item: Choice Band
ability: Beast Boost
nature: Jolly
evs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Leaf Blade es un movimiento fuerte de STAB tras el alto Attack de Kartana y Choice Band, debilitando a Pok&eacute;mon como Toxapex, Gliscor, Tapu Bulu y Clefable de dos golpes. Los dos &uacute;ltimos est&aacute;n amenazados por Smart Strike, pero solo demuestra el poco riesgo de usar Leaf Blade una vez que los Steel- y Flying-types son debilitados. Knock Off tambi&eacute;n golpea muy fuerte despu&eacute;s del boost de Choice Band, lo que inflige grandes da&ntilde;os a Zapdos, Mega Latias y Celesteela, y quita Leftovers de las walls, lo que hace que el objetivo de Kartana sea m&aacute;s f&aacute;cil de lograr. Knock Off permite a Kartana poner a Landorus-T defensivo en el rango de 2HKO de Leaf Blade. Sacred Sword es una excelente herramienta para golpear a Steel-types como Ferrothorn, Heatran y Kartana rivales. Finalmente, Smart Strike brinda una s&oacute;lida cobertura neutral junto a sus otros movimientos y se ocupa de Magearna, Tangrowth y Mega Venusaur.

Detalles del set
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Su spread de EVs junto a una naturaleza Jolly maximiza el Speed y Attack de Kartana, las stats m&aacute;s importantes para un wallbreaker como este. Choice Band le permite tener una cantidad absurda de potencia a costa de no poder cambiar de movimiento. Beast Boost es la &uacute;nica habilidad de Kartana, pero a&uacute;n as&iacute; es muy buena, lo que permite que Kartana se vuelva casi imparable tras debilitar a un Pok&eacute;mon.

Consejos de uso
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Debido a que Choice Band limita a Kartana en un solo movimiento, es importante predecir lo que el rival har&aacute; para utilizar a Kartana con todo su potencial. Kartana tiene las herramientas para amenazar a varios equipos balance y bulky offense, pero buenos rivales intentar&aacute;n hacer pivot y eludir su poder, por lo que es importante considerar el riesgo y la recompensa, y mantener el juego de predicciones para evitar que tu oponente se aproveche de este. Knock Off suele ser un gran movimiento para usar al inicio del juego, ya que causa da&ntilde;os s&oacute;lidos en la mayor&iacute;a de walls. Mientras tanto, Leaf Blade suele ser ideal para utilizar m&aacute;s adelante una vez que los Steel- y Flying-types han sido debilitados con &eacute;xito. Adem&aacute;s, trata de encontrar oportunidades para introducir a Kartana. Puede ser despu&eacute;s de que uno de tus Pok&eacute;mon haya sido debillitado con un U-turn lento o Volt Switch, o incluso en un cambio esperado de tu oponente. Para este &uacute;ltimo, ten cuidado de no arriesgar demasiado a Kartana, ya que a menudo ser&aacute; importante para romper el core defensivo de tu oponente. Para usar a Kartana como wallbreaker exitosamente, trata de mantener las entry hazards al lado del campo de tu oponente el mayor tiempo posible, ya que realmente lo ayudan, puesto a que le permite debilitar walls y deja que sus compa&ntilde;eros terminen el juego. Por &uacute;ltimo, Kartana no debe usarse como revenge killer, ya que incluso si puede superar en Speed y eliminar a una amenaza, todav&iacute;a se bloquear&aacute; en una jugada y se aprovechar&aacute;n de &eacute;l, perdiendo as&iacute; valioso momentum.

Opciones de equipo
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Magnezone es un excelente compa&ntilde;ero gracias a su capacidad de atrapar y eliminar a Mega Scizor, Celesteela y Skarmory. Tapu Bulu, a pesar de juntar las debilidades con Kartana, ofrece Grassy Terrain, lo que hace m&aacute;s amenazante el Leaf Blade de Kartana, especialmente cuando es potenciado por Choice Band, logrando haza&ntilde;as como hacer 2HKO a Landorus-T defensivo, Timid Zapdos, Magearna y Jirachi. Los setters de entry hazards son excelentes compa&ntilde;eros para ayudar a desgastar los pocos checks de Kartana. Heatran y las dos formas de Greninja se combinan muy bien con Kartana ofensivamente, y pueden establecer Stealth Rock y Spikes, respectivamente. Otros setters de Stealth Rock, especialmente Clefable, Landorus-T y Mega Tyranitar, tambi&eacute;n son excelentes compa&ntilde;eros para Kartana. Usuarios lentos de U-turn y Volt Switch, como Landorus-T defensivo y Assault Vest Magearna, son excelentes elecciones para darle a Kartana m&aacute;s oportunidades para hacer wallbreak, ya que Kartana es demasiado fr&aacute;gil como para resistir la mayor&iacute;a de ataques. Los arquetipos balance con Pok&eacute;mon como Clefable, Toxapex y Ferrothorn pueden aprovechar el hecho de que Kartana est&aacute; Choice-locked y hacer pivot una vez que se conoce el movimiento en el que est&aacute; encerrado. Por lo tanto, breakers como Taunt Tornadus-T, Heatran, Mega Mawile y Mega Medicham son excelentes compa&ntilde;eros, y todos aprecian que Kartana les quite sus checks. Cleaners de late-game que pueden aprovechar los estragos de Kartana tambi&eacute;n son excelentes elecciones; Hawlucha, Shift Gear Magearna y Volcarona son excelentes opciones.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Z-Moves alternativos se pueden usar en Swords Dance Kartana, d&iacute;gase Fightinium Z para que tenga una mejor oportunidad de vencer a los Steel-types bulky como Celesteela y Mega Scizor. Grassium Z es tambi&eacute;n otra opci&oacute;n en equipos con Tapu Bulu para abrumar a Pok&eacute;mon resistentes al Grass como Zapdos.

Checks y Counters
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**Steel-types defensivos**: Los Steel-types defensivos como Mega Scizor y Celesteela son capaces de hacer wall a la mayor&iacute;a de sets de Kartana, pero un All-Out Pummeling a +2 a&uacute;n puede hacer suficiente da&ntilde;o para debilitarlos despu&eacute;s de un par de cambios ante Stealth Rock, as&iacute; que s&eacute; cuidadoso. As&iacute; mismo, Celesteela debe tener cuidado de Knock Off, ya que depende mucho de Leftovers para hacer wall de forma consistente.

**Atacantes especiales m&aacute;s r&aacute;pidos**: Cualquier cosa que haga outspeed a Kartana y tenga un Special Attack considerable asegura un revenge kill debido al horrible bulk especial de Kartana.

**Bulky Grass-types**: Los bulky Grass-types como Mega Venusaur, Amoonguss y Tangrowth defensivo f&iacute;sico son capaces de hacer wall a ciertos sets de Kartana.

**Zapdos defensivo y Volcarona**: Con una cierta inversi&oacute;n en el bulk de Zapdos, es capaz de hacer wall a variantes sin niche de Kartana siempre que Stealth Rock no est&eacute; en el campo, mientras que lo mismo puede decirse de Volcarona debido al typing que tiene. Volcarona tambi&eacute;n debe tener cuidado de Z-Move Kartana, ya que All-Out Pummeling y Black Hole Eclipse son capaces de debilitarlo de manera fiable cuando tiene boosts.

[CREDITS]
- Escrito por: [[Finchinator, 114198], [lyd, 303291], [Indigo Plateau, 216712]]
- Control de calidad por: [[Leo, 328915], [Gary, 101351], [ABR, 223276], [Jordy, 395754], [Lyd, 303291]]
- Traducido por: [[Naziel, 407858], [Blitzamirin, 101585]]
- Revisión gramatical por: [[Altariel von Sweep, 330191], [Iyarito, 219578], [Taiy, 252461]]
 

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