https://www.smogon.com/forums/threads/weavile-gp-0-1.3680284/
Está un poco pasado del límite de caracteres, y eso que lo reduje de la traducción más literal. Avisen cualquier cosa.
Está un poco pasado del límite de caracteres, y eso que lo reduje de la traducción más literal. Avisen cualquier cosa.
Weavile @ Heavy-Duty Boots
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Knock Off
- Triple Axel / Icicle Crash
- Ice Shard
Weavile es de los sweepers más aterradores del metagame por su excelente Speed, Swords Dance y buen typing ofensivo. Knock Off desgasta checks habituales como Tapu Fini y Clefable quitándoles sus Leftovers. Triple Axel es el movimiento Ice-type más fuerte de Weavile, pero necesita golpear tres veces para llegar a su máxima potencia. Icicle Crash cede poder a cambio de confiabilidad, ya que sólo puede golpear una vez y evita efectos nocivos por contacto como Rocky Helmet, Rough Skin de Garchomp y Static de Zapdos. Ice Shard da prioridad para dañar rivales como Dragapult, Choice Scarf Landorus-T y Grassy Glide Rillaboom. Debido a la fragilidad de Weavile, es muy útil que lo acompañen pivots como Tapu Koko y Slowking para hacerlo entrar fácilmente. Garchomp y Rillaboom desgastan a rivales como Corviknight y Ferrothorn con ataques potenciados por Swords Dance como Fire Fang o Superpower para ayudar a Weavile a hacer clean en el late-game. Hazards de compañeros como Heatran, Garchomp y Ferrothorn también sirven para obtener daño residual.
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Knock Off
- Triple Axel / Icicle Crash
- Ice Shard
Weavile es de los sweepers más aterradores del metagame por su excelente Speed, Swords Dance y buen typing ofensivo. Knock Off desgasta checks habituales como Tapu Fini y Clefable quitándoles sus Leftovers. Triple Axel es el movimiento Ice-type más fuerte de Weavile, pero necesita golpear tres veces para llegar a su máxima potencia. Icicle Crash cede poder a cambio de confiabilidad, ya que sólo puede golpear una vez y evita efectos nocivos por contacto como Rocky Helmet, Rough Skin de Garchomp y Static de Zapdos. Ice Shard da prioridad para dañar rivales como Dragapult, Choice Scarf Landorus-T y Grassy Glide Rillaboom. Debido a la fragilidad de Weavile, es muy útil que lo acompañen pivots como Tapu Koko y Slowking para hacerlo entrar fácilmente. Garchomp y Rillaboom desgastan a rivales como Corviknight y Ferrothorn con ataques potenciados por Swords Dance como Fire Fang o Superpower para ayudar a Weavile a hacer clean en el late-game. Hazards de compañeros como Heatran, Garchomp y Ferrothorn también sirven para obtener daño residual.
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