OU Roaring Moon

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Roaring Moon @ Booster Energy
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Ground
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Knock Off
- Earthquake
- Substitute

Por toda a geração, o aterrorizante Dragon Dance Roaring Moon foi sinônimo de Tera Flying e Acrobatics. Entretanto, com as inovações recentes do OLT XI, temos ramificações usando Tera Ground e Earthquake. Ao contrário da variação com Acrobatics, que ainda requer uma coverage para lidar com o onipresente Kingambit, a quase perfeita coverage que Dark e Ground providenciam significa que Roaring Moon pode usar um move de utilidade em seu lugar. Nesse caso, Substitute lhe permite tirar vantagem de fortes walls, tais quais Alomomola, Garganacl e Tera Steel Sinistcha; evitar status de Gliscor e Clefable; e escapar do Sucker Punch de Kingambit após o Tera. Além disso, optar por Tera Ground ao invés de Tera Flying permite que Roaring Moon derrube walls como Curse Garganacl, lide mais facilmente com a – de outra maneira um check difícil de lidar – Sticky Barb Clefable, já que Earthquake previne a transferência de Sticky Barb, e evita revenge kill por parte de Raging Bolt. Já que esse set possui mais dificuldades contra Landorus-T, Great Tusk e Zamazenta, é essencial que o dragão ancião esteja junto de múltiplos physical attackers explosivos, tais quais Gouging Fire e Kingambit, a fim de sobrecarregá-los no early-game.

Veja este set de Roaring Moon em ação https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2172771332?p2 ou experimente você mesmo o time! https://pokepast.es/404d7105ec4925d5

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Boa tradução, cortei algumas coisas para reduzir os caracteres, mas o original é bem grande então acho que é isso mesmo :blobthumbsup:

Links não contam para os caracteres até onde sei, por isso a diferença brusca aqui.

Por toda a geração, o aterrorizante Dragon Dance Roaring Moon foi sinônimo de Tera Flying e Acrobatics. Entretanto, com as inovações recentes do OLT XI, temos ramificações usando Tera Ground e Earthquake. Ao contrário da variação com Acrobatics, que ainda requer uma coverage para lidar com o onipresente Kingambit, a quase perfeita coverage que Dark e Ground providenciam significa que Roaring Moon pode mais facilmente usar um move de utilidade em seu lugar. Nesse caso, Substitute lhe permite tirar vantagem de fortes walls, tais quais Alomomola, Garganacl e Tera Steel Sinistcha; evitar status de Gliscor e Clefable; e escapar do Sucker Punch de Kingambit após o Tera. Além disso, optar por Tera Ground ao invés de Tera Flying permite que Roaring Moon derrube walls tipo como Curse Garganacl, lide mais facilmente com a – de outra maneira um check difícil de lidar – Sticky Barb Clefable, já que Earthquake previne a transferência do de Sticky Barb, e evita a revenge kill de por parte de Raging Bolt. Já que esse set de Roaring Moon possui mais dificuldades contra Landorus-T, Great Tusk e Zamazenta, é essencial que o dragão ancião esteja junto de múltiplos physical attackers explosivos, tais quais Gouging Fire e Kingambit, a fim de sobrecarregá-los no early-game.

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Por toda a geração, o aterrorizante Dragon Dance Roaring Moon foi sinônimo de Tera Flying e Acrobatics. Entretanto, com as inovações recentes do OLT XI, temos ramificações usando Tera Ground e Earthquake. Ao contrário da variação com Acrobatics, que ainda requer uma coverage para lidar com o onipresente Kingambit, a quase perfeita coverage que Dark e Ground providenciam significa que Roaring Moon pode usar um move de utilidade em seu lugar. Nesse caso, Substitute lhe permite tirar vantagem de fortes walls, tais quais Alomomola, Garganacl e Tera Steel Sinistcha; evitar status de Gliscor e Clefable; e escapar do Sucker Punch de Kingambit após o Tera. Além disso, optar por Tera Ground ao invés de Tera Flying permite que Roaring Moon derrube walls como Curse Garganacl, lide mais facilmente com a – de outra maneira um check difícil de lidar – Sticky Barb Clefable, já que Earthquake previne a transferência de Sticky Barb, e evita revenge kill por parte de Raging Bolt. Já que esse set possui mais dificuldades contra Landorus-T, Great Tusk e Zamazenta, é essencial que o dragão ancião esteja junto de múltiplos physical attackers explosivos, tais quais Gouging Fire e Kingambit, a fim de sobrecarregá-los no early-game.

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