Ubers Thread 'Iron Treads'
Iron Treads @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Tera Type: Ground
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Spinner / Knock Off
- Rapid Spin
- Volt Switch
Iron Treads is rolling into battle! Iron Treads's great natural typing and decent bulk boosted further by Assault Vest make it a fixture on offense teams hoping to check dangerous threats like Miraidon. Ice Spinner hits Gliscor and Landorus-T very hard, while Knock Off is a powerful option to remove items from switch-ins like Ting-Lu and Ho-Oh. Rapid Spin allows teammates to not run Heavy-Duty Boots, and Volt Switch...
Ability: Quark Drive
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Tera Type: Ground
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Spinner / Knock Off
- Rapid Spin
- Volt Switch
Iron Treads is rolling into battle! Iron Treads's great natural typing and decent bulk boosted further by Assault Vest make it a fixture on offense teams hoping to check dangerous threats like Miraidon. Ice Spinner hits Gliscor and Landorus-T very hard, while Knock Off is a powerful option to remove items from switch-ins like Ting-Lu and Ho-Oh. Rapid Spin allows teammates to not run Heavy-Duty Boots, and Volt Switch...
- April
- Replies: 5
- Forum: Published Spotlights
Iron Treads @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Tera Type: Ground
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Spinner / Knock Off
- Rapid Spin
- Volt Switch
Roue-de-Fer roule vers la victoire ! Roue-de-Fer a un bon typing neutre et un bulk solide augmenté par la Veste de Combat, il est donc récurrent de le voir dans les équipes offensives espérant gérer des menaces dangereuses comme Miraidon. Cryo-Pirouette inflige d'importants dégâts à Scorvol et Démétéros-T alors que Sabotage est une bonne option pour enlever les objets sur des switch-ins comme Dinglu ou Ho-Oh. Tour Rapide permet à ses coéquipiers de ne pas tenir les Grosses Bottes et Change-Éclair permet à Roue-de-Fer de pivoter sur des switch-ins comme Ho-Oh et d'amener un autre coéquipier. Le Téra Sol augmente la puissance de Séisme et permet à Roue-de-Fer d'OHKO Zacian-C et Miraidon. La nature Jovial donne à Roue-de-Fer un boost en Vitesse sous le Champ Électrifié, lui permettant de dépasser et d'éliminer des menaces comme Miraidon ou Zacian-C. Roue-de-Fer convient mieux à des équipes offensives qui apprécient le fait qu'il menace et check Miraidon. Des coéquipiers comme Miraidon ou Koraidon forment un core de VoltTurn avec Roue-de-Fer et apprécient venir sur le terrain contre Arceus-Eau ou Ho-Oh.
936 original à 837 caractères
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