[OVERVIEW]
L'ottima Speed di Salazzle, Corrosion e le buone la buona utility difensivea lo rendono un ottimo Pokémon di supporto in UU. Può superare molte minacce offensive come Zarude e Azelf e può approfittare dei pilastri difensivi di Pokémon difensivi cardine non mi piaceva come suonava "pilastri" in questa frase specifica, penso tu possa lasciarlo anche così (cambiando "dei" in "di") ma ti lascio comunque un'alternativa come Amoonguss, Tangrowth e Celesteela. La combinazione di Knock Off e Toxic gli permette di affrontare Pokémon che altrimenti sarebbero dei counter, come Tentacruel e Nihilego, e di indebolire Hippowdon per gli alleati. Tuttavia, a causa della debolezza alla Stealth Rock, Salazzle è costretto a usare gli Heavy-Duty Boots anziché uno strumento che lo potenzi, il che lo rende dipendente dai chip damage affinché possa fare la differenza per lasciare il segno. Il suo scarso bulk gli impedisce di contribuire difensivamente nella maggior parte delle partite, mentre il suo typing lo rende vulnerabile agli utilizzatori di priority come Azumarill e Lycanroc-D. La fragilità di Salazzle rende necessario l'utilizzo di pivot per portarlo in campo in sicurezza. Inoltre, tale fragilità lo scoraggia dall'entrare in campo contro Pokémon che potrebbe altrimenti checkare,(RV) come Scizor e Tangrowth, i quali hanno Knock Off e possono rimuovere gli Heavy-Duty Boots. Perciò, sarebbe meglio preservarlo come check secondario per i Pokémon precedentemente menzionati. Inoltre, è molto difficile per Salazzle compiere progressi contro Pokémon bulky come Slowking e Hippowdon, ma il supporto di Toxic e il chip damage possono aiutare i wallbreaker da mid game e i pivot offensivi come Mamoswine e Azelf, rispettivamente, a eliminarli o a mettere loro pressione.
[SET]
name: Offensive
move 1: Flamethrower
move 2: Sludge Wave
move 3: Toxic
move 4: Knock Off
item: Heavy-Duty Boots
ability: Corrosion
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
L'eccellente combinazione di STAB di Salazzle gli permette (AS)di minacciare Pokémon comuni in UU, inclusi Amoonguss, Celesteela, Scizor e Primarina. Knock Off rende difficile entrare in campo impedisce a check comuni come Chansey, Mandibuzz e Swampert di entrare in campo con leggerezza. Toxic insieme a Corrosion gli consentono di debilitare switch-(AT)in come Nihilego, Tentacruel, Hippowdon e Slowking, permettendo così a se stesso o a un compagno di squadra di sopraffarli e mettendo in risalto il proprio aumentando il suo potenziale offensivo. Un massimo investimento in Speed è necessario per superare minacce offensive come Cobalion, Zarude e Azelf. Gli Heavy-Duty Boots alleviano la debolezza di Salazzle alla Stealth Rock e aumentano la sua longevità per dargli più opportunità di entrare in campo.
Salazzle si trova meglio nei team bulky offense che giovano della sua possibilità di indebolire i team avversari per permettere ai compagni di squadra di aprire breccie brecce con facilità. Mamoswine è un partner eccellente per Salazzle, essendo in grado di sconfiggere check come Chansey e Mandibuzz e di indebolire le loro risposte comuni come Swampert e Slowking. Il chip damage causato dai setter di Stealth Rock,(AV) quali Nihilego, Cobalion e Swampert,(AV) è utile per rendere ancora meno desiderabile entrare in campo contro Salazzle. Absorber di Knock Off, come il sopracitato Cobalion, Amoonguss e Tangrowth,(AV) sono tutti apprezzati a causa di quanto possa essere debilitante perdere gli Heavy-Duty Boots per Salazzle. Cobalion in particolare può attirare i tipi Grass per consentire a Salazzle di entrare in campo e attaccare. Amoonguss e Tangrowth, invece, checkano Swampert e Azumarill. Thundurus-T (AS)e Zarude sono ottimi partner, in quanto entrambi mettono pressione a Slowking e Swampert e portano Salazzle in campo in sicurezza nonostante la sua fragilità contro Tangrowth e Amoonguss nonostante la sua fragilità. Celesteela e Slowking sono entrambi check affidabili per Nihilego e Lycanroc-D. Slowking può portare in campo Salazzle contro i tipi Grass con Teleport. Check per Scizor difensivo come Celesteela, Cobalion e Salamence sono utili per Salazzle, dato che esso non può agire come l'unico check di Scizor nella maggior parte dei team. Salamence beneficia della capacità di Salazzle di indebolire Hippowdon difensivo difensore speciale e Slowking grazie a Knock Off e Toxic, dato che ciò rende difficile entrare in campo sui ripetuti Hurricane.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Dragon Pulse può mandare KO in un colpo Zygarde-10% ma dovrebbe essere utilizzato solo se il team è debole a esso. Nasty Plot al posto di Toxic può rendere Salazzle un temibile wallbreaker o cleaner, ma a causa della sua fragilità fatica a potenziarsi, poiché perché anche gli attacchi ai quali è resistente fanno male non sono da sottovalutare. Salazzle con Toxic e Substitute può essere fastidioso, ma fatica a fare la differenza senza una delle sue mosse STAB, il che lo obbliga a scegliere quali buon matchup favorevoli avere e a perdere della preziosa utility. Tale set necessita inoltre di un solido controllo di entry hazard se vengono usati i Leftovers ed è comunque vulnerabile al chip damage della tempesta di sabbia. Un set con le Choice Specs ha un ottimo potenziale di wallbreaking ed è in grado di mandare KO in un colpo minacce come Conkeldurr e Thundurus-T a vita piena, ma in questo modo Salazzle non può usare Toxic ed è vulnerabile alla Stealth Rock, il che riduce la sua longevità. È anche molto dipendente dalle predict, il che limita notevolmente il suo potenziale da wallbreaker contro pilastri difensivi come Slowking e Hippowdon.
Check e Counter
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**Minacce più veloci e priority**: Pokémon che hanno solitamente la Choice Scarf, come Hydreigon, Diggersby e Krookodile possono sfruttare l'estrema fragilità di Salazzle e revenge killarlo facilmente. Anche utilizzatori di mosse di priority come Lycanroc-D e Zygarde-10% possono revenge killare Salazzle.
**Wall Speciali**: Chansey può entrare in campo contro Salazzle grazie alla sua recovery affidabile e a Natural Cure, forzandolo così alla sostituzione. Tuttavia, teme Knock Off. Mandibuzz, Hippowdon difensore speciale e Nihilego possono entrare in campo senza problemi ma temono non gradiscono ripetizione Knock Off e Toxic.
**Tipi Water**: Tipi Water come Slowking, Tentacruel e Swampert possono entrare ripetutamente in campo contro Salazzle ma detestano ricevere subire Toxic. Tipi Water offensivi come Azumarill e Crawdaunt lo mandano KO con Aqua Jet.
[CREDITS]
- Written by: [[Sulo, 528036]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[WigglyTree, 575266], [username, id]]
- Quality checked by: [[Mystras Leoxses, 530118], [Monky25, 515132], [Estarossa, 461329]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [deetah, 297659]]