Spotlight original: https://www.smogon.com/forums/threads/monotype-grass-sinistcha.3744169/
Sinistcha @ Leftovers
Ability: Heatproof
EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
IVs: 0 Atk
Bold Nature
- Calm Mind
- Matcha Gotcha
- Hex / Shadow Ball
- Strength Sap / Iron Defense
Sinistcha auxilia times Grass com um conjunto de ferramentas único para ajudá-los a acompanhar o metagame. Heatproof fornece uma neutralidade crucial a Fire, permitindo-lhe lidar com algumas das maiores ameaças do metagame, como Gouging Fire, que incineraria equipes Grass caso contrário. Calm Mind lhe propicia levar golpes, como Shadow Ball de Choice Scarf Flutter Mane, e retribuir o dano. Matcha Gotcha possui utilidade dupla por causar burn a ameaças como Zamazenta e prover uma forma de cura. Hex combina bem a Matcha Gotcha e a ótima dispersão de status de Grass, enquanto Shadow Ball é consistente. Strength Sap estende sua longevidade, curando-o ante possíveis checks, como Alolan Muk e Dragon Dance Gouging Fire, já Iron Defense pode torná-lo um tank, ignorando ameaças como Hisuian Arcanine. A distribuição de EVs maximiza o bulk de Sinistcha e ultrapassa Belly Drum Azumarill. Fighting-types, como Breloom e Hisuian Lilligant, são ótimas escolhas para auxiliá-lo, pois eliminam Dark-types problemáticos, como Roaring Moon e Hydreigon. Choice Scarf Meowscarada também pode ajudar a fazer check a Ghost-types, como Gengar e Gholdengo.
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Sinistcha @ Leftovers
Ability: Heatproof
EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
IVs: 0 Atk
Bold Nature
- Calm Mind
- Matcha Gotcha
- Hex / Shadow Ball
- Strength Sap / Iron Defense
Sinistcha auxilia times Grass com um conjunto de ferramentas único para ajudá-los a acompanhar o metagame. Heatproof fornece uma neutralidade crucial a Fire, permitindo-lhe lidar com algumas das maiores ameaças do metagame, como Gouging Fire, que incineraria equipes Grass caso contrário. Calm Mind lhe propicia levar golpes, como Shadow Ball de Choice Scarf Flutter Mane, e retribuir o dano. Matcha Gotcha possui utilidade dupla por causar burn a ameaças como Zamazenta e prover uma forma de cura. Hex combina bem a Matcha Gotcha e a ótima dispersão de status de Grass, enquanto Shadow Ball é consistente. Strength Sap estende sua longevidade, curando-o ante possíveis checks, como Alolan Muk e Dragon Dance Gouging Fire, já Iron Defense pode torná-lo um tank, ignorando ameaças como Hisuian Arcanine. A distribuição de EVs maximiza o bulk de Sinistcha e ultrapassa Belly Drum Azumarill. Fighting-types, como Breloom e Hisuian Lilligant, são ótimas escolhas para auxiliá-lo, pois eliminam Dark-types problemáticos, como Roaring Moon e Hydreigon. Choice Scarf Meowscarada também pode ajudar a fazer check a Ghost-types, como Gengar e Gholdengo.
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