Grammar Specially Defensive Skarmory [GP: 0/2]

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[SET]
Skarmory @ Leftovers
Name: Défensif Spécial
Ability: Keen Eye
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful or Impish Nature
- Spikes
- Roost
- Whirlwind
- Brave Bird / Stealth Rock / Counter / Taunt

[SET COMMENTS]
Capacités
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Airmure défensif spécial est un incroyable mur mixte ; il est notamment l'un des seuls types Acier bulky spécial à pouvoir se soigner avec Jirachi et Cizayox. Cela lui permet d'encaisser plus facilement des attaques spéciales puissantes telles que Draco Météore de Latias, Exploforce d’Ectoplasma et même les attaques de Libégon Orbe Vie et de Dracolosse. Comme cet Airmure n'est pas aussi vulnérable aux attaques spéciales surprises comme la Déflagration de Tyranocif, les attaques de type Électrik de Jirachi et le Hydrocanon de Laggron, il peut placer des Picots et éventuellement les Pièges de Roc en toute impunité contre une grande partie du métagame.

Le Cyclone d’Airmure défensif spécial n’est généralement utilisé pour phaze les sweepers physiques boostés qu'en cas d'urgence comme il n’a pas le bulk physique nécessaire pour les repousser à plusieurs reprises. De plus, Airmure a du mal à phaze à plusieurs reprises les puissants utilisateurs physiques de Clonage tels que Mackogneur et Chapignon, mais est efficace contre les plus faibles comme Jirachi. Cependant, en raison de son bulk mixte, Cyclone devient un meilleur outil offensif comme Airmure peut l'utiliser contre une plus grande partie du métagame puisque ses réponses prennent des dégâts des Picots. Pour son dernier moveslot, Airmure apprécie l'utilité générale de Rapace, mais peut également placer les deux entry hazards rapidement avec Piège de Roc ou peut check plus offensivement les sweepers physiques avec Riposte. Airmure n'a pas le bulk brut pour utiliser Bec Vrille. Rapace permet en particulier à Airmure de repousser beaucoup mieux Ectoplasma sans Feu Follet grâce à son bulk spécial. Airmure peut également empêcher les équipes plus défensives de se soigner et de placer des entry hazards grâce à Provoc. Avec Atterrissage et son immunité à la Tempête de Sable, Airmure empêche souvent les murs plus lents tels que Mélodelfe ainsi que les autres Airmure et Hippodocus de faire quoi que ce soit.

Détails du set
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Airmure défensif spécial a généralement besoin d'investir quasiment le maximum d’EVs en Défense Spéciale pour tenir efficacement les attaques spéciales puisque Latias et Ectoplasma 3HKO facilement Airmure même avec un investissement total. Cet investissement permet à Airmure de fonctionner beaucoup mieux contre les types Eau comme Laggron spécial, Suicune, Hyporoi, Pingoléon et Milobellus. Airmure peut jouer des EVs en Vitesse supplémentaires, comme jusqu'à environ 60 EVs pour dépasser Heatran Vitesse minimale. Cet investissement aide particulièrement les sets Provoc. Airmure peut également utiliser une nature Malin avec une répartition entièrement Défense Spéciale comme 252 PV / 16 Déf / 240 Déf. Spé pour équilibrer ses deux répartitions.

Airmure défensif spécial ne devrait généralement pas jouer la Carapace Mue pour plusieurs raisons. La première raison est qu’Airmure Prudent max Défense Spéciale tient un Tonnerre de Magnézone Timide à coup sûr, tandis que la version Modeste a 50% de chances de l’OHKO. La seconde raison est qu’Airmure peut être submergé plus facilement par des attaques physiques, dû au manque d’EVs en Défense.

Conseils d'utilisation
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Airmure défensif spécial devrait arriver tôt dans la partie ou être joué en lead pour poser les entry hazards car, grâce à son bulk mixte, rien ne peut l'empêcher de poser au moins une couche de Picots. Comme cet Airmure n’a pas un énorme bulk physique, prenez garde à ne pas essayer de contrer les setup sweepers et les grosses menaces physiques car ils passeront au travers. Pour cette raison, Airmure devrait garder ses PVs à un niveau élevé avec Atterrissage pour éviter d'être plus submergé encore que les sets bulky physique. Cela le maintient également en bonne santé contre les attaques spéciales de couverture comme Déflagration de Tyranocif et la couverture de type Électrik de Jirachi mettront généralement toujours 2HKO Airmure. Cet Airmure est plus vulnérable aux attaques physiques telles les Cascade de Léviator boosté et de Laggron qui le 2HKO et peuvent l’apeurer, Explosion + dégâts résiduels, ainsi que les utilisateurs de Tour de Magie + Balle Fer comme Métalosse qui peuvent désormais le 2HKO avec Séisme. Airmure devrait donc être utilisé en conjonction à d'autres réponses à ces Pokémon. Cependant, avec Riposte, Airmure peut souvent les surprendre comme les attaques boostées permettront presque toujours de les OHKO avec Rpioste. Airmure devrait généralement éviter les statuts, en particulier la brûlure qui l’empêche alors de gérer Ectoplasma et Jirachi.

Options d'équipe
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Airmure défensif spécial offre plus de nuances dans le choix des partenaires que le set défensif physique. Cet Airmure n'est pas tellement utilisé dans les équipes défensives puisqu’il ne peut pas encaisser des attaques physiques de façon répétée comme le ferait un véritable mur physique et a du mal à bien check Chapignon et Mackogneur. D'un autre côté, ce set est efficace pour renforcer une équipe contre de nombreuses menaces en tant que mur mixte au sein d’équipes offensives. Alors qu’Airmure défensif physique a besoin d'un autre type Acier bulky ou Tyranocif pour encaisser le puissant Draco Météore de Latias, Hyporoi, Dracolosse et Libégon, cet Airmure peut renforcer l'équipe contre les attaques spéciales de type Dragon et Ectoplasma en un seul slot tout en fonctionnant toujours contre les attaquants physiques lorsqu’il a tous ses PVs. Ses partenaires potentiels peuvent dès lors être divisés en trois catégories : soutien général aux Picots, des Pokémon offensifs qui profitent des Picots et éventuellement des Pièges de Roc pour affaiblir leurs contres et les équipes sans vraie structure défensive et qui ont besoin d'un mur polyvalent en un slot.

À l’instar du set défensif physique, cet Airmure affectionne particulièrement Tyranocif et les types Spectre car ils permettent non seulement d’empêcher Tour Rapide, mais tirent également parti des défenses d’Airmure. Tyranocif encaisse généralement bien les attaques de couverture de type Feu et Électrik, ce qui fait que la plupart de ses sets sont de bons partenaires : les sets Mouchoir Choix peuvent, à nouveau, piéger Staross et d'autres types Psy comme Latias ainsi que les types Spectre comme Ectoplasma et Motisma-A, les sets utilitaires peuvent poser les Pièges de Roc et apprécient les Picots, tandis que les sets Danse Draco bénéficient d’une Danse Draco gratuite sur de nombreux checks à Airmure et sweep si les Picots sont posés. Airmure défensif spécial est particulièrement bon dans ce rôle, pouvant tenir de puissants Draco Météore et force généralement Staross offensif à utiliser Tonnerre. Les types Spectre, comme Ectoplasma, sont très utiles pour répondre à Chapignon tout en étant très menaçants si les Picots sont posés. Motisma-A peut renforcer l'équipe sur le plan de la Défense Physique ou agir comme un check de secours aux utilisateurs de Danse Draco avec son set Mouchoir Choix.

Les bons coéquipiers offensifs d’Airmure incluent les Pokémon qui peuvent venir sur ses faiblesses comme les sets Lunettes Choix et autres sets offensifs de Latias, Libégon mixte, Heatran, Laggron et même Maraiste. Les Picots aident Latias, Heatran et Libégon à battre leurs checks cloués au sol, tandis que Laggron et Heatran peuvent poser les Pièges de Roc. Heatran peut aussi encaisser les attaques de couverture de type Électrik, peut venir sur Feu Follet et contre facilement Jirachi. De leur côté, Laggron et Maraiste aident Airmure contre les menaces physiques qu'il ne peut pas aussi bien bloquer tels que Tyranocif Danse Draco et Métalosse Tour de Magie + Balle Fer. Maraiste est un partenaire particulièrement intéressant grâce à son immunité aux puissantes capacités de type Eau que craint Airmure et à sa capacité à battre tous les utilisateurs courants de Danse Draco avec Encore et Riposte.

Les équipes moins défensives, comme les équipes d'appât-Magnézone plus offensives ainsi que certaines équipes défensives, apprécient Airmure défensif spécial. Ces archétypes d’équipe nécessitent généralement de nombreuses éléments pour être efficaces. Par exemple, les équipes d'appât-Magnézone ont besoin de Magnézone, d'un autre type Acier, d'un moyen de bloquer Tour Rapide, comme Tyranocif Mouchoir Choix ou un type Spectre, et d'un sweeper bulky comme Laggron Malédiction + Repos, Scorvol Danse Lames + Atterrissage ou Latias Plénitude + Hurlement. Certaines équipes défensives, comme celles construites autour de Jirachi offensif, apprécient la capacité d’Airmure à encaisser le Draco Météore de Latias Lunettes Choix tout en posant les entry hazards pour Jirachi. Ces équipes sont généralement construites autour de Tyranocif Mouchoir Choix, Mélodelfe et Latias aux côtés d'un type Sol comme Hippodocus défensif physique, Scorvol défensif spécial, Maraiste ou encore Donphan pour soutenir Airmure défensivement. D'autres bons Pokémon dans ces archétypes incluent Motisma RestTalk défensif et Pingoléon défensif.

[SET CREDITS]
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