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Iron Treads @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Tera Type: Ground
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Spinner / Knock Off
- Rapid Spin
- Volt Switch
¡Iron Treads llega rodando a la batalla! Su gran combinación de tipos y su bulk decente potenciado por Assault Vest lo convierten en un elemento crucial en equipos ofensivos que buscan hacer check a peligrosas amenazas como Miraidon. Ice Spinner golpea fuertemente a Gliscor y Landorus-T, mientras que Knock Off es una poderosa opción para eliminar items de posibles switch-ins como Ting-Lu y Ho-oh. Rapid Spin permite que sus compañeros no necesiten llevar Heavy-Duty Boots, y Volt Switch le permite a Iron Treads pivotar ante switch-ins como Ho-Oh y traer al campo a otro compañero. Tera Ground potencia el poder de Earthquake, permitiéndole hacer OHKO a Miraidon y Zacian-C. Una naturaleza Jolly le otorga a Iron Treads un aumento de Speed bajo Electric Terrain, permitiéndole ser más rápido y eliminar a amenazas como Miraidon y Zacian-C. Iron Treads encaja mejor en equipos offense veloces, los cuales aprecian su habilidad para hacer check y amenazar a Miraidon. Compañeros como Miraidon y Koraidon forman un potente core de VoltTurn con Iron Treads y aprecian ser traídos en contra de Arceus-Water y Ho-Oh.
Iron Treads @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Tera Type: Ground
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Spinner / Knock Off
- Rapid Spin
- Volt Switch
¡Iron Treads llega rodando a la batalla! Su gran combinación de tipos y su bulk decente potenciado por Assault Vest lo convierten en un elemento crucial en equipos ofensivos que buscan hacer check a peligrosas amenazas como Miraidon. Ice Spinner golpea fuertemente a Gliscor y Landorus-T, mientras que Knock Off es una poderosa opción para eliminar items de posibles switch-ins como Ting-Lu y Ho-oh. Rapid Spin permite que sus compañeros no necesiten llevar Heavy-Duty Boots, y Volt Switch le permite a Iron Treads pivotar ante switch-ins como Ho-Oh y traer al campo a otro compañero. Tera Ground potencia el poder de Earthquake, permitiéndole hacer OHKO a Miraidon y Zacian-C. Una naturaleza Jolly le otorga a Iron Treads un aumento de Speed bajo Electric Terrain, permitiéndole ser más rápido y eliminar a amenazas como Miraidon y Zacian-C. Iron Treads encaja mejor en equipos offense veloces, los cuales aprecian su habilidad para hacer check y amenazar a Miraidon. Compañeros como Miraidon y Koraidon forman un potente core de VoltTurn con Iron Treads y aprecian ser traídos en contra de Arceus-Water y Ho-Oh.
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