[Overview]
La potentissima mossa V-create, insieme all'ampia coverage per annientare gli switch-in su V-create, fanno di Victini un buon wallbreaker in questa tier. Bolt Strike e Glaciate gli consentono di colpire Slowking, Tapu Fini, Landorus-T e Garchomp,(RV) e insieme a V-create costituiscono una coverage senza resistenze. Il typing di Victini e il suo bulk gli permettono di checkare offensivamente Tapu Lele, Scizor, Volcarona e Calm Mind Clefable, e questo offre il supporto da pivot con U-turn. Tuttavia, Victini fa molto affidamento su V-create per agire da wallbreaker, perché per usare gli Heavy-Duty Boots deve rinunciare a uno strumento di potenziamento, e il calo delle statistiche dopo averla usata lo rendono un obiettivo facile per i revenge killer. Victini ha bisogno di buone previsioni per essere utilizzato al meglio, e la sua Speed tier aiuta minacce più veloci come Weavile, Dragapult e Zeraora a revenge killarlo, anche se è abbastanza veloce per da dissuadere altre minacce come Landorus-T, Kyurem e Urshifu-R.
[SET]
name: Mixed Attacker
move 1: V-create
move 2: Bolt Strike
move 3: Glaciate
move 4: U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Victory Star
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Bolt Strike colpisce duramente Toxapex e Slowking, oltre a infliggere abbastanza danni anche a Heatran. Glaciate colpisce i tipi Ground che altrimenti riuscirebbero a entrare in campo contro di lui, come Garchomp e Landorus-T. Si può usare Scorching Sands al posto di Glaciate per annientare Heatran, ma Bolt Strike è già sufficiente per colpirlo con danno decente. U-turn genera momentum e consente a Victini di agire da pivot contro Heatran e Tyranitar, che solitamente sono in grado di incassare i suoi altri attacchi. La natura Jolly è da preferire rispetto a quella Hasty, visto che gli obiettivi di Glaciate vanno comunque KO in due colpi anche con il calo in Special Attack.
Tapu Koko è un ottimo alleato, in quanto entrambi sono in grado di annientare i check che hanno in comune, e in particolare Tapu Koko apprezza che la coverage di Victini gestisca la maggior parte dei suoi switch-in; inoltre, assieme formano una core di pivoting. Il supporto dell'Electric Terrain di Tapu Koko potenzia Bolt Strike, il che aiuta Victini a gestire da solo Slowking e Slowbro. Urshifu-R e Weavile funzionano bene con Victini; entrambi apprezzano come Victini rimuova o indebolisca i loro check come Tapu Fini, Clefable e Corviknight, cosa che aiuta il primo ad agire da wallbreaker e il secondo da sweeper. Tapu Fini è in grado di entrare in campo contro Heatran e Tyranitar, non teme gli status alterati grazie al Misty Terrain, e apprezza che Victini indebolisca Slowking, Ferrothorn e Blissey. Buzzwole, Corviknight e Tornadus-T lo supportano entrando in campo sulle mosse di tipo Grass di Rillaboom e Kartana o sulle mosse di tipo Ground di Landorus-T e Hippowdon. In particolare, Buzzwole è in grado di entrare contro i tipi Ground e Grass e non è debole a Knock Off, perciò copre la maggior parte delle debolezze di Victini. I Pokémon che piazzano le Spikes, come Skarmory e Ferrothorn, indeboliscono Heatran e Toxapex per portarli nel range degli attacchi di Victini.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Victini può usare Will-O-Wisp al posto di Glaciate per indebolire Landorus-T, Garchomp e Bisharp, ma Glaciate è comunque da preferite per i danni immediati che infligge ai primi due. Può usare anche un set con la Choice Scarf e Final Gambit per attirare Pokémon come Heatran, Toxapex e Dragonite e rimuoverli facilmente. Un altro set che può usare è quello con la Choice Band, ma restare bloccato su una mossa può renderlo piuttosto vulnerabile, vista la prevalenza di Heatran e dei tipi Ground nella tier, e i danni delle entry hazard lo indeboliscono velocemente. Potrebbe usare Encore per sfruttare Pokémon come Clefable, Toxapex e Landorus-T, bloccandoli su una mossa passiva di recovery o sul piazzamento delle entry hazard, e guadagnare così un turno per attaccare. Inoltre, Encore aiuta a gestire Calm Mind Clefable e Tapu Lele, che vengono bloccati sul potenziamento.
Check e Counter
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**Tipi Water bulky**: Slowbro, Toxapex difensore fisico e Rotom-W sono in grado di entrare in campo sugli attacchi di Victini, e Toxapex è capace di indebolirlo con il Rocky Helmet oltre che con Knock Off o Toxic. Urshifu-R e Tapu Fini possono entrare su V-create e rispondere immediatamente.
**Heatran**: Heatran è uno degli ostacoli maggiori per Victini, perché è immune a V-create e subisce solo un danno neutrale dalle altre mosse con l'eccezione di Scorching Sands, anche se la mancanza di recovery lo rende piuttosto facile da annientare.
**Minacce offensive più veloci**: Dragapult, Choice Band Kartana e Weavile costringono Victini a lasciare il campo, in quanto sono più veloci e possono revenge killarlo con una mossa superefficace. Il calo in Speed causato da V-create, inoltre, apre la strada ad altri nemici, come Hydreigon, Kyurem, Bisharp e Urshifu-R.
**Tipi Ground**: Landorus-T, Garchomp e Hippowdon possono entrare in campo su quasi tutte le mosse di Victini, e riescono a batterlo nell'uno contro uno; tuttavia, i primi due non amano entrare su Glaciate o Will-O-Wisp. L'ultimo può incassare un colpo e recuperare la sua salute con Slack Off, oltre a indebolire progressivamente Victini con la tempesta di sabbia.
[CREDITS]
- Written by: [[Tysonslayer, 349443]]
- Translated by: [[oizys, 226003]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046], [Megagr, 456193]]
- Quality checked by: [[Finchinator, 114198], [curiosity, 443485]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [Milak, 262594]]