[OVERVIEW]
L'ottimo typing di Zygarde lo rende un Pokémon estremamente versatile, permettendogli di coprire sia un ruolo da setup sweeper sia un ruolo di supporto, grazie al suo ottimo bulk e movepool ugualmente valido. L'attivazione di Power Construct con l'importante aumento degli HP, affiancati dal notevole bulk fisico, gli permettono di checkare potenti wallbreaker come Marshadow senza aver bisogno del vantaggio di tipo o di prevedere le sue mosse. Tuttavia, il suo typing è una spada lama a doppio taglio, in quanto lo rende vulnerabile alle comuni mosse Dragon, Fairy e Ice,(RV) utilizzate dalla maggior parte dei Pokémon in Ubers. Il suo bulk non è eccezionale prima dell'attivazione di Power Construct, pertanto ci si può sbarazzare di lui velocemente con un attacco potente.
[SET]
name: Dragon Dance
move 1: Thousand Arrows
move 2: Dragon Dance
move 3: Substitute
move 4: Glare / Toxic / Dragon Tail
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 16 HP / 224 Atk / 36 Def / 232 Spe
[SET COMMENTS]
Dragon Dance offre a Zygarde la potenza e la Speed necessarie per agire da wallbreaker. Substitute è estremamente preziosa per Zygarde, in quanto desidera arrivare sotto al 50% il più velocemente e in sicurezza possibile per attivare Power Construct. Glare da dà più occasioni per piazzare Substitute e potenziarsi con Dragon Dance. Toxic è l'unica opzione per danneggiare Shedinja, un Pokémon che sarebbe altrimenti in grado di wallarlo completamente. Toxic limita anche la longevità dei wall fisici dell'avversario. Dragon Tail garantisce che Zygarde non venga costretto a uno scambio, in quanto si tratta del phazer più veloce del metagame dopo una singola Dragon Dance, infliggendo nel mentre dei danni non indifferenti. I 16 EV in HP e i 36 in Defense con una natura Impish garantiscono che il Substitute non si rompa dopo Brave Bird di Ho-Oh senza investimenti o da Sunsteel Strike di Necrozma-DM. I 232 EV in Speed gli permettono di superare Eternatus e Mewtwo con massimi investimenti in Speed dopo un potenziamento.
Zygarde fatica davanti alle coverage Fairy e Ice, di conseguenza, apprezza alleati di tipo Steel come Necrozma-DM, che può anche offrire supporto con Stealth Rock. In cambio, Zygarde incassa gli attacchi Fire al posto suo. Ferrothorn piazza le Spikes, permettendo a Thousand Arrows di mandare KO in un colpo Eternatus bulky dopo il danno residuo di un livello di Spikes e Stealth Rock, assorbendo nel mentre e al tempo stesso può assorbire gli attacchi di Kyogre, uno dei più grandi check di Zygarde. Le Toxic Spikes sono ugualmente apprezzate, essendo capaci di limitare la longevità di check come Tangrowth, Zygarde avversari e Kyogre difensivo, specialmente con Dragon Tail che può potenzialmente forzare l'avversario in una posizione svantaggiosa. Eternatus può piazzarle con consistenza, assorbendo nel mentre quelle sul proprio campo, lasciando il terreno libero per l'entrata di Zygarde. Quest'ultimo lo ripaga grazie alla capacità di entrare sulle mosse Ground sferrate contro Eternatus. Il supporto da cleric di Xerneas o Blissey è ugualmente apprezzato, in quanto Toxic e le alterazioni di stato da mosse come Sacred Fire possono cogliere Zygarde di sorpresa. Eventuali setup sweeper secondari come Swords Dance Groudon apprezzano la capacità di Zygarde di indebolire i Wwall fisici, cosicché possano finirli nel caso in cui Zygarde vacilli.
[SET]
name: Defensive Coil
move 1: Thousand Arrows
move 2: Coil
move 3: Rest
move 4: Glare
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Impish
evs: 208 HP / 244 Def / 56 Spe
[SET COMMENTS]
Coil potenzia il bulk di Zygarde, permettendogli di affrontare i setup sweeper fisici dell'avversario quali Swords Dance Groudon, Dragon Dance Zygarde e le varianti Substitute di Zekrom. Rest è l'unico modo per Zygarde di recuperare HP e lo fa diventare una sorta di assorbitore di status. Consente inoltre a Zygarde di trarre più vantaggio dagli HP aumentati della sua forma Complete. Glare torna utile per checkare gli attaccanti fisici, dando a Zygarde l'occasione per potenziarsi ulteriormente o usare Rest. I 208 EV in HP aumentano l'efficienza dei Leftovers, mentre i 56 EV in Speed fanno sì che Zygarde possa superare Calyrex-S paralizzato dopo essersi trasformato nella sua forma Complete.
Xerneas può tentare di potenziarsi davanti a Zygarde, pertanto quest'ultimo apprezza avere valide risposte come alleati. Necrozma-DM può entrare su Moonblast e piazzare la Stealth Rock per Zygarde o infastidire gli avversari con Knock Off. Anche Ho-Oh è capace di entrare in sicurezza davanti a Xerneas, mentre Zygarde copre le potenti mosse Rock indirizzate su a Ho-Oh. Blissey è un altro compagno da tenere in considerazione, alleviando in quanto allevia i contro nell' di usare Rest senza Sleep Talk grazie ad Aromatherapy ed essendo è anche un buon switch-in per Xerneas e Kyogre.
[SET]
name: Demon Zygarde
move 1: Thousand Waves
move 2: Coil
move 3: Scale Shot
move 4: Rest
item: Leftovers
ability: Power Construct
nature: Adamant
evs: 80 HP / 220 Atk / 112 Def / 96 Spe
[SET COMMENTS]
Questo set inganna l'avversario con Coil, mascherandosi da set difensivo e invitando in campo Pokémon difensivi difensori fisici passivi come Ferrothorn e Tangrowth senza Leech Seed. Thousand Waves permette a Zygarde di intrappolare un avversario e potenziarsi davanti a lui con Coil e Scale Shot o per garantire l'entrata in campo di un compagno in totale sicurezza. Una volta che Zygarde si è potenziato al suo massimo con Coil, può usare Scale Shot per aumentare la sua Speed e limitare le opzioni per le revenge kill avversarie. Rest massimizza le opportunità per potenziarsi al massimo. I 220 EV in Attack con una natura Adamant permettono a Zygarde a +6 di mandare KO in un colpo Kyogre difensivo con Thousand Waves e Ho-Oh difensivo con quattro colpi di Scale Shot. I 96 EV in Speed consentono a Zygarde-C a +2 di superare gli avversari con 90 di Speed di base, Choice Scarf e natura favorevole, in particolare Kyogre, che può abbatterlo con un singolo Ice Beam. Gli 80 EV in HP aumentano l'efficienza dei Leftovers.
Il team di supporto ideale per Zygarde coincide con quello di altri setup sweeper. I setter di entry hazard permettono a Zygarde di sfasciare i team avversari anche quando le condizioni per intrappolare qualcuno non sono ideali. Necrozma-DM e Ferrothorn, i quali piazzano rispettivamente la Stealth Rock e le Spikes, apprezzano la capacità di Zygarde di eliminare Eternatus e Ho-Oh, e possono offrire protezione dagli attacchi Fairy. Potenti wallbreaker come Choice Specs Kyogre e Xerneas possono spianare la strada a Zygarde per sweepare gli avversari indeboliti.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Un set con Thousand Waves, Thousand Arrows e Dragon Dance può essere valido per intrappolare i Pokémon passivi e non dover ricorrere a Scale Shot per battere Ho-Oh uno contro uno, ma richiede più potenziamenti e intrappola meno Pokémon, pertanto non è così comune. Sleep Talk è un'alternativa per il set Coil per non lasciare Zygarde inerme mentre è addormentato, ma l'utilità di Glare è fin troppa per poterla ignorare. Dragon Tail nel set Coil può ostacolare i setup sweeper avversari che utilizzano Substitute per prevenire la paralisi di Glare, ma il prezzo da pagare è una minore gamma di occasioni per potenziarsi.
Check e Counter
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**Xerneas**: Xerneas può entrare in campo davanti a Zygarde e minacciarlo con Moonblast fin da subito, ma non ha nessuna rilevante capacità di recupero, deve quindi stare attento a non entrare su Thousand Arrows troppo spesso.
**Altri tipi Dragon**: La maggior parte dei tipi Dragon nel metagame che non sono deboli a Ground possono entrare per incassare un colpo e immediatamente minacciare di mandare KO in un colpo Zygarde con le loro mosse STAB.
**Shedinja**: Shedinja può entrare su qualsiasi attacco di Zygarde e potenziarsi con Swords Dance o applicare infliggere alterazioni di stato, ma deve essere cauto per Toxic.
**Wallbreaker speciali**: Nonostante abbia un buon bulk fisico, il bulk speciale di Zygarde non è così importante, specialmente prima di passare alla forma Complete, deve quindi stare particolarmente all'erta per le potenti mosse speciali che gli vengono scagliate contro. Kyogre e Yveltal possono facilmente sopraffarlo con le loro potenti mosse STAB.
**Phazer**: Pokémon come Groudon, Kyogre e Lunala possono entrare in sicurezza su tutti i set di Zygarde e costringerlo allo scambio, spesso facendogli prendere dei danni da entry hazard al suo ritorno o lasciandolo a poca vita dopo aver usato Substitute. Tuttavia, non apprezzano le alterazioni di stato da Glare o Toxic. Anche Zygarde avversario con Dragon Tail può fare da phazer se il proprio Zygarde non ce l'ha. ha questa mossa.
**Potenti wall fisici**: Wall fisici che non dipendono dalla loro Speed per battere Zygarde, come Tangrowth, Buzzwole e Kyogre, possono entrare in campo, rompere il Substitute di Zygarde e minacciarlo con i loro attacchi potenti.
[CREDITS]
- Written by: [[Lasen, 273339]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[username, id], [username, id]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [SiTuM, 274590]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [Astra, 240732]]