| « Previous Article | Next Article » |
Art by Gaboswampert.
Pet Mod عادة بيكون metagame بفكرة عشوائية مقارنة بباقي الـ tiers، اللي فيها council بياخد submissions من المستخدمين المهتمين حول الموضوع، وبيغيِّر أو يضيف Pokémon و items و abilities وكده، لحد ما يبني tier فريد بنفسه. Solomods نوع من Pet Mods، لكنها بتتميّز إنها بتعطي الـ council سيطرة كاملة على الـ metagame؛ فالـ tiers بتتبنى حسب رغبتهم بدون تغييرات مباشرة من الـ community.
Do Not Use بيتمسَّك بفكرة بسيطة—فقط Pokémon بـ 280 BST أو أقل قانونيين غير شوية استثناءات، بدون تغييرات في الـ mechanics عدا National Dex ruleset. ده بيؤدي لـ metagame ضعيف جداً، اللي حتى أصغر tools اللي تبدو سهلة في tier عادي بتبقى شيء مهم.
في الأول كان مركِّز على Pokémon بـ 250 BST وأقل، لكن الـ tier (DNU Legacy) كان غير مستقر، عشان كتير Pokémon كان صعب التعامل معاها، وماكانش في طريقة واضحة تصلح الـ metagame بالـ tiering بدون ما الـ tier يختفي خالص، فقرِّروا يرفعوا مستوى القوة، وده اللي وصلنا لفكرة 280 BST الحالية.
عكس Little Cup، DNU format على level 100، اللي قلَّل تأثير الـ multi-hit moves لكن خلَّى الـ EVs أكتر تأثيراً في tier الـ EVs بتدي زيادة كبيرة في الـ stat المستثمر فيه، مقارنة بـ tiers أقوى.
شهرة DNU بتزيد باستمرار، عشان ظهر في بطولات زي الـ Solomods Premier League الاتنين، والـ DNU Premier League الأحدث.
Shedinja ممكن يبان هادئ بشكل مفاجئ، لأنه لسة بيعاني من عيوبه اللي هي عدم قدرته يستحمل أي indirect damage أو هجمات بتتجاوز الـ Wonder Guard، لكن اللي خلاه broken مش الدفاع اللي من Wonder Guard ولا Terastallize—اللي banned في الـ tier أصلاً—لكن دوره كأقوى wallbreaker في الـ metagame. مع base 90 Attack اللي مفيش زيه، Shedinja كان يقدر يخترق معظم الـ defensive metagame بـ Swords Dance set. في الواقع، Shedinja كان مقيَّد بس بـ base 45 Speed الضعيفة، لكن في النهاية كان قاصِر جداً على الـ metagame وبقى banned بـ suspect test.
رغم إن bulk بتاعها ممكن يبان منخفض بطريقة مخادعة، Steel typing بتاع Alolan Diglett بتخليها صعبة الـ KO بشكل مفاجئ، عشان weaknesses بتاعتها نادرة، وغالباً بتبقى target لـ resisted moves، خاصة مع Eviolite. لكن زي Shedinja، اللي خلاها overpowered فعلاً هو offensive potential اللي بيستغل الـ defensive traits دي عشان يلاقي setup opportunities؛ مع Speed tier أعلى من معظم الـ metagame و STAB combination شبه unresisted، Alolan Diglett كانت تقدر تتقدم بسهولة وبدون counterplay كبير، قادرة على Swords Dance set أو Choice Band set، فقدر banned بـ suspect test.
مزيج Hustle + Hone Claws خلى Nidoran-M عامل مقيِّد في الـ metagame، بيخليه يغلب معظم الـ defensive metagame وليه Speed tier كويس عشان مايبقاش سهل الطرد من offensive threats التانية. مع تطور الـ metagame اللي خلى Alolan Rattata يحقق نتايج مشابهة بفضل Hustle كمان، تم ban لـ Hustle في النقطة دي، عشان الـ ability بتحوِّل معظم users بتوعها في الـ tier لقوة زيادة، حتى على Togepi.
مع Cute Charm، Jigglypuff—اللي أصلاً واحد من أحسن Pokémon في الـ metagame—كان بيفرض uncompetitive situations بـ attraction، ولكن حسب tiering policy العادي كان المفروض ban Jigglypuff بس، عشان هي الوحيدة الجيدة مقارنة بـ Cleffa و Skitty، لكن حرية tiering في DNU كـ Solomod خلت القرار أكتر عملية: إزالة الـ ability من الـ tier بدل staple في الـ metagame.
Budew بيشتغل jack of all trades، قدرته على الضغط على الـ defensive landscape اللي معظمها Rock- و Fairy-types بتخليه threatening بشكل مفاجئ هجومياً، و typing بتاعته كمان مفيد دفاعياً، بيخليه يcheck Water- و Grass-types زي Arrokuda و Bramblin؛ بشكل عام، الصفات دي بتخلي Budew mixed wall كويس يقدر يتقدم بسهولة ويدعم allies بتوعه.
Jigglypuff واحد من أكثر Pokémon bulk في الـ metagame، بيcheck أخطر wallbreakers زي Litwick و Bramblin و Hatenna، وبيطوِّل عمر bulky allies زي Marill و Beldum و Roggenrola بـ Wish passing، اللي بيسمح بـ defensive cores متنوِّعة. رغم إنه يبان passive أولاً، low base HP بتاعة جزء كبير من الـ metagame بتضمن إن Seismic Toss يعمل damage كويس على الخصوم اللي بيcheckهم، لكنه لسة بيعاني في الضغط على Budew و Paldean Wooper. Jigglypuff كمان يقدر يستخدم Psychic Noise + Competitive على Defoggers زي Swablu و Hoothoot عشان يضغط هجومياً، يمنع Poison-types من الدخول، ويضمن تقدُّم ضد defensive foes زي Nacli و Marill.
Nacli بيميل لدور proactive، بيستغل Purifying Salt في tier مليان status spreaders عشان يحط Stealth Rock بمخاطر قليلة أو يشتغل bulky sweeper و wincon قوي بـ Curse. رغم إن stats الكبيرة بتاعته بترفع power level شوية، weaknesses الشائعة لـ Grass و Water بتخليه سهل الطرد، فهو presence مرحِّب بيه في الـ metagame.
|
|
Bramblin أحسن خيار لـ entry hazard control في الـ tier، بيستغل STAB combination قوي اللي بيقلِّل passivity وبيحافظ على longevity بـ Strength Sap عشان يcheck Arrokuda و Nacli و Luvdisc. مع واحد من أعلى attacking stats في الـ tier، Bramblin يقدر يشتغل offensive support مركِّز على wallbreaking مع دعم الفريق؛ لكنه لازم يحترس من Knock Off و Pursuit اللي موجودين.
Arrokuda بيسبق سرعة معظم الـ metagame، فهو طريقة آمنة للتقدُّم على الفريق التاني، كأحسن offensive pivot في الـ tier، غالباً قادر يفعِّل sweep لنفسه أو لزميل على المدى الطويل. خاصة بيستفيد كتير من slow pivots زي Jigglypuff و Tadbulb، ومن entry hazards من Pokémon زي Paldean Wooper و Nacli عشان يستنزف الخصوم، خاصة إن Eviolite مفضَّل بزيادة على Heavy-Duty Boots.
|
|
مع STAB combination فريدة شبه unresisted و stat spread min-maxed من 275 BST كبير، Litwick bulky wallbreaker اللي الفرق لازم تراقبه، لكن weakness بتاعته لـ entry hazards وعدم longevity بيعني إن اللاعبين لازم يحطُّوه بذكاء عشان يحقق تقدُّم لفرقهم.
|
|
Taillow عنده bulk أقل من Kirlia، ضعيف لـ Stealth Rock، وبيتعَتَّبْ من Rock-types خاصة Nacli، فده بيحدِّ من الفرق اللي ينفع عليها؛ رغم كده، لسة بيقدر يكون threatening wallbreaker. الخصوم لازم يستكشفوا set بتاعه، عشان يقدر يكون physical أو special wallbreaker، وده ملحوظ في tier الـ mixed walls نادرة فيه، ومش سهل الضغط عليه هجومياً غير بـ priority، عشان بيسبق الـ metagame كلها ما عدا Luvdisc، فينفع على offense و balance teams على حد سواء.
Nymble مفيش defensive utility تقريباً، ضعيف لـ Stealth Rock، ومع 10 BST بس أكتر من Magikarp، بيُعْوِّضْ stats المنخفضة حتى بمعايير الـ metagame بـ kit مُحْسَّنْ جداً كـ anti-offense tool، بيشتغل revenge killer و offensive pivot وخيار لـ offense teams. رغم إن Speed بتاع Nymble تبدو ضعيفة، لسة بيسبق Hatenna و Beldum بدون priority، فبيستغل U-turn عشان يستنزف الـ slower foes ويفعِّل sweep لنفسه أو لزميل.
|
|
بفضل مرونة الـ tiering الخاصة بـ Pet Mod metagames اللي بتسمح بـ ban Pure Power بس عشان يزيد الخيارات في الـ metagame، Meditite لسة موجود في الـ tier كـ wallbreaker مفاجئ كويس، مع type combination شبه unresisted بتخليه يحقق تقدُّم لما يدخل الملعب؛ خاصة بيستغل trend الخصوم الضعاف لـ STAB moves بتاعته وقدرته يميل لـ bulky setup set أو wallbreaker مع Choice Specs.
Swinub، كوحيد Ice-type viable في الـ tier، بيستغل STAB combination شبه unresisted كـ wallbreaker؛ بيقدر يستفيد من الـ offensive pressure بتاعه عشان يحط Stealth Rock، لكنه كمان يقدر يميل أكتر هجومياً بـ Trailblaze عشان wallbreak أكتر ويعوِّض Speed tier المتوسطة بتاعته.
بما أن Pet Mods لا تلتزم رسميًا بسياسات التيرينج التقليدية، فهي تقدر تسمح بمرونة أكبر لتحقيق هدفها، وفي هذه الحالة عبر السماح ببعض Pokémon الإضافية التي كان مبدأ المود سيمنعها عادةً، وذلك لتوفير خيارات أكثر للـ Metagame.
Swablu لازم يختار بين bulk كويس مع Eviolite أو longevity مع Heavy-Duty Boots، فهو physical wall و status absorber هادئ بشكل مفاجئ في DNU metagame، وليه utility options كويسة و recovery موثوق عشان يؤدي أدواره. لكنه ممكن يبقى passive بشكل مفاجئ، عشان طرق التقدُّم عنده قليلة، فسهل طرده بـ Rock-types زي Nacli و Roggenrola.
|
|
Beldum، كوحيد Steel-type قانوني، المفروض يكون setup sweeper يحدِّد الـ meta زي Alolan Diglett، لكن المشكلة إنه movepool بتاعه 9 moves بس، فبيعاني من عكس 4MSS تماماً عشان مفيش حاجة غير STAB options. ده بيحدِّ استخدامه لـ bulky wallbreaker بس مع niche في الدخول السهل للملعب بفضل resistances الواسعة، مش setup sweeper threatening.
|
|
|
Luvdisc، كوحيد fully evolved Pokémon في DNU، بيقدر يكون top-tier threat بفضل Speed tier أعلى من الـ metagame كلها، بيخليه revenge killer قوي و anti-offense option. رغم إن عنده Speed و bulk كويسين، offences و coverage options بتاعته ضعيفة، فمش صعب جدًا wallه، وده بيخليه ينافس Arrokuda و Taillow.
DNU tier بيثبت إن حتى أضعف Pokémon ممكن يكون ليها tier يتقدروا يلعبوا فيه بجدية، جربوه مع الـ community بتاعته!
Pet Mods Discord | DNU Discord
| « Previous Article | Next Article » |