Hippowdon

Resumen

El bulk fenomenal de Hippowdon, en conjunto con un typing sólido y acceso a algunos movimientos de apoyo buenos como Stealth Rock, Whirlwind y Slack Off, le permite actuar como un blanket check muy bueno frente a algunas amenazas comunes como Mega Pinsir, Mega Mawile, Mega Charizard X y Tyranitar. Sand Stream ayuda en lo que se refiere a enfrentarse a equipos de rain y Mega Charizard Y. Desafortunadamente, el typing Ground de Hippowdon lo hace débil a ataques Grass-, Water- y Ice-type, los cuales son usados por Pokémon muy comunes como Tapu Bulu, Greninja y Weavile. Este también es muy pasivo; es fácilmente detenido por Taunt y puede convertirse en setup fodder si no lleva Whirlwind.

Defensivo físico

Movimiento 1: Stealth RockObjeto: Leftovers
Movimiento 2: EarthquakeHabilidad: Sand Stream
Movimiento 3: Slack OffNaturaleza: Impish
Movimiento 4: WhirlwindEVs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD

Movimientos

Stealth Rock es una de las mejores opciones en Hippowdon debido a su poder permanente y capacidad para entrar ante una multitud de amenazas. Earthquake es su ataque más fiable, ya que ofrece buen poder y puede golpear fuerte a Tapu Koko, Mega Mawile y Heatran. Slack Off proporciona recovery fiable para Hippowdon que, combinado con su bulk, lo hace más difícil de debilitar. Whirlwind hace phaze a enemigos y previene que Hippowdon se convierta en setup fodder, más notablemente para Hawlucha, y funciona bien en conjunto con Stealth Rock. Stone Edge es una alternativa a Whirlwind que golpea a los Flying-types comunes, que de lo contrario harían wall a Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir y Mega Charizard Y. Toxic puede se usado por encima de Whirlwind para debilitar a Pokémon a los que Hippowdon no puede tocar y debilitar a Pokémon defensivos rivales, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W y Zapdos. Ice Fang es una opción para enfrentar a Garchomp, Dragonite y Landorus-T, pero tiene la desventaja de tener que hacer a un lado las opciones de Whirlwind o Stealth Rock, lo cual hace a Hippowdon incapaz de actuar tan bien como debería.

Detalles del set

Un EV spread de 252 HP / 112 Def / 144 SpD asegura que Hippowdon evitará ser OHKO por Twinkle Tackle de Tapu Koko tras un Calm Mind, y a su vez evitará el 2HKO de Moonblast de Tapu Lele sin boost, Hurricane de Tornadus-T ofensivo y Flash Cannon de Modest Magnezone, mientras que tiene el bulk físico suficiente para hacer tank a un Earthquake de Landorus-T a +2 y Return de Mega Pinsir a +2. Leftovers le proporciona a Hippowdon una forma de recovery pasiva, la cual le permite evitar ser 2HKO en la mayor parte de las situaciones anteriormente mencionadas. Lleva Sand Force si Mega Venusaur o Synthesis Tapu Bulu es uno de los compañeros de equipo de Hippowdon, ya que Synthesis recupera menos cuando sand está activo. Un EV spread de 252 HP / 240 Def / 16 SpD es otra opción para manejar a atacantes físicos de forma más fácil mientras sigue siendo capaz de hacer check a Tapu Koko y Heatran, hasta cierto punto.

Consejos de uso

Hippowdon puede funcionar como un check a todo atacante físico que no tenga movimientos de cobertura para él, como Tyranitar, algunos Mega Mawile y Mega Charizard X. También puede hacer check a un par de atacantes especiales como algunas variantes de Tapu Koko y Heatran. Debido a su baja stat de Speed, Hippowdon con frecuencia se moverá el último, así que asegúrate de mantenerlo saludable con Slack Off para hacer check de forma consistente a Pokémon contrarios. Hippowdon puede colocar Stealth Rock muchas veces a lo largo de la partida, así que no tiene que preocuparse de entry hazard removers contrarios, a menos que el hecho de que Stealth Rock esté colocado sea necesario para la victoria. Evita dejar que Hippowdon sea quemado o envenenado, ya que esto interferirá con su capacidad para hacer check a amenazas.

Opciones de equipo

Los Poison-types que toquen el suelo como Toxapex, Amoonguss y Gengar pueden eliminar Toxic Spikes para Hippowdon, así como son capaces de hacer check a Grass-types de forma decente. Compañeros de equipo que puedan manejar a los Ice-, Water- y Grass-types son apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela y Ferrothorn pueden hacer check de forma decente a amenazas como Ash-Greninja, Kyurem-B y Tangrowth, mientras que Toxapex y Ferrothorn adicionalmente colocan Toxic Spikes o Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu y Tangrowth sirven para manejar a cualquier Water-type en la tier sin problema. Heatran es un lure efectivo para los Water-types, ya que logra atraparlos con Magma Storm y vencerlos con Bloom Doom. Este también puede amenazar a muchos Ice- y Grass-types con sus movimientos Fire-type STAB. Excadrill es un compañero de equipo decente debido a que Hippowdon activa su habilidad Sand Rush; además de poder eliminar entry hazards con Rapid Spin y superar en Speed a Pokémon que amenacen a Hippowdon como Tapu Lele, Keldeo y Kyurem-B con Sand Rush y vencerlos. Mega Garchomp también se beneficia de sand, el cual potencia sus movimientos Ground- y Rock-type.

Otras opciones

Rock Slide puede ser usado en lugar de Stone Edge para más precisión, pero no asegura el OHKO en Mega Pinsir. Rocky Helmet sirve como alternativa a Leftovers para castigar a atacantes físicos, pero la recovery pasiva es por lo general preferida. Un spread defensivo especial con una naturaleza Careful puede ser usada para manejar a atacantes especiales, como Heatran, Tapu Koko, Meagnezone, Magearna, Gengar y Mega Charizard Y, pero Hippowdon no podrá hacer check a amenazas físicas bien y es superado en este aspecto por Pokémon como Toxapex, Gastrodon y Tapu Bulu.

Checks y Counters

Créditos