Con un bulk decente si se le invierte, su excelente habilidad Unaware y acceso a recovery, Quagsire puede ayudar a detener a algunos de los sweepers más peligrosos de la tier, que de otra forma serían una amenaza para stall. Su bulk físico también le permite enfrentar a otras amenazas como Tyranitar, Mega Charizard X y Landorus-T. Además, tiene un typing defensivo útil que le permite hacer frente a oponentes como los tipo Electric sin cobertura tipo Grass, como Mega Manectric y Tapu Koko sin Grass Knot. Sin embargo, este Pokémon tiene un bulk especial bastante malo, siendo vulnerable a casi cualquier atacante especial poderoso, como Tapu Lele, ambas formas de Greninja y Keldeo. Así mismo, su pasividad y previsibilidad en general le obligan a depender de otros compañeros pasivos que le puedan apoyar. Aunque posee un bulk físico bueno, atacantes físicos relativamente poderosos pueden vencerlo. Mega Mawile, Mega Medicham y Hoopa-U poseen el poder suficiente para hacerle 2HKO a Quagsire.
Movimiento 1: Scald | Objeto: Leftovers |
Movimiento 2: Earthquake | Habilidad: Unaware |
Movimiento 3: Recover | Naturaleza: Relaxed |
Movimiento 4: Toxic / Curse | EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD |
Aunque no golpea demasiado fuerte, Scald tiene un 30% de probabilidad de quemadura, lo que le ayuda a debilitar checks y hacer wall a atacantes físicos. Earthquake es un movimiento STAB poderoso y consistente. Toxic se usa tanto contra Pokémon a los que hace check como a Pokémon que le hacen check. También es útil para vencer a Roost Mega Charizard X y para debilitar a Landorus-T. Otros Pokémon que amenazan a Quagsire como Tangrowth pueden ser envenenados al momento de entrar, lo que ayuda a derrotarlos a largo plazo. Recover es crucial y es lo que permite que Quagsire se mantenga saludable para hacer wall y check a sus oponentes. Curse puede ser usado en lugar de Toxic, ya que ayuda a Quagsire a enfrentar a algunos atacantes físicos como Alolan Marowak y Earth Plate Landorus-T.
La inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Relaxed permiten que este Pokémon pueda hacer wall a los atacantes físicos de forma apropiada mientras mantiene el poder de Scald, ya que su Speed es despreciable. Unaware es su única habilidad viable y es lo que le permite hacer wall a la mayoría de setup sweeper físicos. Leftovers ayuda a prolongar su longevidad e impide que oponentes como Adamant Landorus-T le hagan 2HKO.
El aspecto más importante de Quagsire es mantenerlo saludable con Recover o Wish passing. Dejar que lo debiliten, que sufra problemas de estado, que le quiten su objeto o que entre con más de una capa de entry hazards reducirá severamente su capacidad de hacer check a amenazas como Adamant Landorus-T. En general, haz que entre ante Pokémon a los que pueda hacer wall y usa Scald o Toxic para inutilizar o debilitar al enemigo o a switch-in potenciales. Ten cuidado al predecir el cambio, ya que Quagsire por si solo no puede responder ante wallbreakers poderosos si se le agarra indefenso. Es fácil burlarse de este Pokémon debido a su pasividad y previsibilidad, así que presta atención a como tu oponente reacciona ante Quagsire y al resto del equipo en early-game. Ten cuidado de los Z-Moves, que pueden vencerlo o dejarlo muy débil ante otros sweepers. Usar Recover de forma proactiva ante usuarios de Z-Move comunes hacen que estos desperdicien su movimiento más rápido. Emplea Curse para derrotar de forma fiable a oponentes como Landorus-T Z-Move ofensivo y hacer check a Magic Guard Clefable y Swords Dance Marowak, los cuales son una gran molestia para los equipos pasivos que tienen a Quagsire. Usa este movimiento si Quagsire está lo suficientemente saludable como para soportar el ataque siguiente luego del boost, pero termina usando Recover.
Chansey es un buen compañero para Quagsire, ya que hace wall a cualquier atacante especial en la tier, excepto algunas variantes de Tapu Lele, Choice Specs Hoopa-U y otros setup sweeper especiales con acceso a Psyshock. Además, al tener Natural Cure y Heal Bell, Chansey actúa como esponja contra problemas de estado. Skarmory mantiene las entry hazards fuera del campo, puede enfrentar a atacantes tipo Grass y hace wall a atacantes físicos en general. Enfrenta en particular a Mega Pinsir y Tapu Bulu, Pokémon que vencen a Quagsire. Mega Sableye devuelve las hazards y molesta al equipo enemigo al inutilizarlos con Will-O-Wisp y removiendo sus objetos. Tangrowth con Assault Vest puede aguantar varios ataques en general y hace check a stallbreakers potenciales como Serperior y algunos sets de Tapu Bulu. Tangrowth sirve también como respuesta para lures situacionales como Grass Knot Tapu Koko y se recupera del daño con Regenerator.
Usar Waterfall con Curse parece una buena idea, pero el no tener ninguna forma de introducir problemas de estado hace más difícil enfrentar a ciertos Pokémon.