Suicune es capaz de funcionar como un Calm Mind sweeper excelente gracias a su typing Water defensivo y su bulk natural. Con su habilidad Pressure puede amenazar a equipos ofensivos y defensivos que tienen dificultad al enfrentarlo. A pesar de que algunas amenazas en equipos defensivos como Toxapex, que no teme a Suicune, puede hacer PP stall con Substitute y Pressure a gran parte de esas amenazas defensivas que por lo general harían un buen trabajo haciendo check a tipo Water, como Ferrothorn. Sin embargo, oponentes comunes más rápidos, como Tapu Koko y Timid Tapu Lele con Psyshock, obligan a Suicune a salir y vencen a numerosos equipos ofensivos en el metagame, aunque deben tener cuidado de las quemaduras de Scald. Además, Suicune necesita mucho apoyo para funcionar bien contra equipos que emplean formas de detenerlo, como Toxapex, Mantine y Tapu Fini.
Movimiento 1: Scald | Objeto: Leftovers |
Movimiento 2: Substitute | Habilidad: Pressure |
Movimiento 3: Calm Mind | Naturaleza: Timid |
Movimiento 4: Protect | EVs: 252 HP / 16 SpD / 240 Spe |
Scald es su movimiento STAB principal y puede debilitar a oponentes gracias a su probabilidad de causar quemaduras, aunque se debe usar con cuidado contra equipos defensivos con amenazas como Tangrowth y Amoonguss, ya que estos pueden llegar a puntos muertos con Suicune y hacer que consuma los PP de Scald, impidiendo que haga sweep. Gracias a su estadística de Speed decente, Substitute le permite bloquear movimientos de estado como Will-O-Wisp y Toxic de oponentes como Rotom-W y Landorus-T, al mismo tiempo que hace PP stall a otros como Ferrothorn, el cual solo puede atacar a Suicune con 4 Power Whips debido a Pressure. Calm Mind le permite funcionar como sweeper, ya que es capaz de tomar ventaja de atacantes especiales incluso con cobertura súper efectiva, como Amoonguss y Rotom-W, los cuales no logran romper el Substitute de Suicune una vez este haya acumulado boosts suficientes. Protect sirve para hacer scout a movimientos de cobertura y de estado que puedan hacerle daño, aunque se usa más para hacer PP stall a amenazas que intenten romper Substitute.
La máxima inversión en HP permite que pueda sacar provecho de su bulk natural fenomenal, al mismo tiempo que le brinda la oportunidad de hacer Substitutes de 101 HP, que no se rompen con un Seismic Toss. 240 EVs en Speed con una naturaleza Timid permiten que haga outspeed a Adamant Mimikyu y otros por debajo, lo que le facilita hacerles PP stall, mientras que también hace outspeed a amenazas con Speed base de 80 con naturaleza favorable como Heatran, Hoopa-U y Mamoswine. 216 EVs en Speed y 40 EVs en Special Defense son una alternativa para darle una mayor posibilidad a Substitute de no romperse por el Volt Switch de Rotom-W a +1 Special Defense, mientras aún puede hacer outspeed a Pokémon de Speed base 80. Pressure es su única habilidad disponible, y es la razón principal de su éxito en este set; permite que pueda consumir 2 PP de cualquier movimiento que se use contra él, combinándolo con Substitute y Protect, que reducen las posibilidades de éxito del enemigo. Leftovers es necesario para aprovechar los turnos donde usa Substitute y Protect para mantenerse saludable durante la batalla.
No envíes a Suicune al campo hasta que todos sus counters, como Toxapex, Mantine y Tapu Fini, hayan sido eliminados, ya que estos impiden que Suicune consiga los boosts de Calm Mind, obligándolo a hacer PP stall y usar Scald. Tampoco lo envíes cuando haya Toxic Spikes en el campo, ya que reducen su longevidad, lo que significa que no tendrá oportunidad de hacer sweep. Calm Mind debe ser usado cuando Suicune esté protegido por Substitute para enfrentar mejor a atacantes especiales como Amoonguss. Sin embargo, debes tener cuidado usando el PP de Scald contra amenazas que no pueden ser derrotadas con facilidad como Amoonguss; aunque Suicune pueda hacerle PP stall, necesita conservar los PP de Scald para hacer sweep una vez que sus checks y counters hayan sido debilitados.
Si un oponente veloz como Tapu Koko o Serperior entra al campo mientras Suicune pone Substitute, no intentes hacer set up; puedes usar Protect para que se recupere con Leftovers mientras consumes los PP del enemigo y luego usar Scald en el turno próximo para una potencial quemadura mientras estos intentan romper el Substitute. Después, Suicune debe salir para evitar agotarse. Si el oponente tiene Knock Off, nunca hagas que Suicune entre directamente, ya que si pierde Leftovers, pierde la capacidad de durar más tiempo en batalla, lo que significa que hacer sweep será más difícil. Puedes usar Substitute y Protect contra oponentes más lentos como Ferrothorn para recuperar el HP mientras haces PP stall.
Evita que Suicune sea envenenado o quemado, ya que estos problemas impiden que pueda hacer sweep al cortar su método de recuperación. Ten cuidado al estar frente a usuarios de status sin tener Substitute, ya que una predicción mal hecha puede costar mucho. Por ejemplo, no uses Scald contra Rotom-W con la esperanza de que use Pain Split contra Suicune, ya que podría quemarlo con Will-O-Wisp.
Este Pokémon necesita de mucho apoyo para poder hacer sweep, siendo los primeros compañeros que permitan a Suicune superar a usuarios de Haze como Toxapex y Mantine, los cuales detienen a Suicune por completo. Heatran con Magma Storm puede hacerse cargo de Toxapex y Tapu Fini al usar Tectonic Rage contra Toxapex y Bloom Doom contra Tapu Fini, al mismo tiempo que se encarga de amenazas pasivas como Chansey, Amoonguss y Tangrowth. Tapu Koko puede enfrentar a esas amenazas también, al mismo tiempo que brinda apoyo con pivot de Volt Switch o U-turn para hacer que Suicune entre con seguridad. Otros wallbreakers poderosos como Choice Specs Gengar funcionan aquí, ya que este puede usar un Thunderbolt poderoso para golpear a Mantine y Toxapex, o usar Trick para inutilizar a estos o a Chansey.
El apoyo con entry hazards es muy útil para Suicune debido a que le facilita vencer a amenazas defensivas, así que usuarios de Stealth Rock como Garchomp, Landorus-T y Terrakion ayudan en esta tarea; Terrakion y Landorus-T pueden usar Continental Crush para acabar con los tipo Grass como Tangrowth y Amoonguss, contra los cuales Suicune tiene dificultad. Las Spikes de usuarios como Ferrothorn, Greninja y Ash-Greninja permiten que Suicune derrote a los oponentes debilitados, y Greninja puede usar Extrasensory para vencer a Toxapex, o usar Gunk Shot para acabar con Tapu Fini. Assault Vest Tangrowth y Mega Venusaur encajan bien en este set, ya que ayudan a Suicune al enfrentar a los tipo Water como Tapu Fini, Greninja y Keldeo, este último siendo capaz de romper el Substitute de Suicune varias veces con Secret Sword. Mega Scizor y Celesteela son dos compañeros tipo Steel útiles, ya que pueden hacerse cargo de los tipo Psychic, como Latios y Timid Tapu Lele con Psyshock, los cuales son una amenaza; Mega Scizor puede usar Defog para quitar cualquier entry hazard del campo como las Toxic Spikes. Por último, usuarios de Toxic Spikes como Greninja y Nihilego brindan buen apoyo para Suicune, debilitando a los tipo Grass como Tangrowth y Tapu Bulu más rápido que con una quemadura de Scald.
Se puede emplear un set de RestTalk Calm Mind para que Suicune tenga más longevidad y dependa menos de la eliminación de Toxic Spikes. También se puede usar Roar para evitar que setup sweepers tomen ventaja de Suicune, y funciona bien en combinación con el apoyo de entry hazard, aunque esto significa que debe abstenerse de usar Sleep Talk y ser más pasivo, o usar Calm Mind y olvidarse de ser un setup sweeper. No se deben usar sets ofensivos, ya que son superados por la gran mayoría de tipo Water en la tier como Keldeo, Manaphy y Calm Mind Tapu Fini, el cual compite directamente con Suicune en este rol.