Ofensivamente, Mega Swampert es la Mega Evolución de preferencia en equipos de rain debido a su inmunidad a Electric. También tiene la capacidad de vencer a checks de rain convencionales como Toxapex, Ferrothorn y Mantine gracias a su ataque STAB secundario Earthquake, y su elenco de movimientos de cobertura como Superpower y Stone Edge. Mega Swampert también puede proporcionar una gran compresión de roles debido a que es un usuario de Stealth Rock que vence a Mega Sableye. Defensivamente, Mega Swampert vence a Pokémon ante los que rain es débil, siendo Ash-Greninja y Keldeo los más notables. Este sufre el mismo problema con otros atacantes físicos bulky, ya que es propenso a recibir daño de Rocky Helmet, Rough Skin y Iron Barbs, lo que significa que su bulk no puede ser usado prácticamente. Mega Swampert también depende de rain para funcionar, lo que significa que solo puede ser usado de forma efectiva si rain está activo.
Movimiento 1: Waterfall | Objeto: Swampertite |
Movimiento 2: Earthquake | Habilidad: Damp |
Movimiento 3: Ice Punch | Naturaleza: Adamant / Jolly |
Movimiento 4: Stealth Rock / Stone Edge / Superpower | EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe |
Waterfall es el movimiento más fuerte de Mega Swampert bajo rain, y se usa por encima de Aqua Tail por su precisión perfecta y probabilidad de retroceso. Earthquake es el movimiento STAB secundario de Mega Swampert, el cual se usa para golpear a molestias comunes para equipos de rain como Toxapex y Tapu Fini. Ice Punch es el movimiento de cobertura elegido para rematar a Dragon- y Grass-types como Garchomp y Tapu Bulu mientras que da 2HKO a Assault Vest Tangrowth en el cambio tras daño de Stealth Rock. Swampert tiene un niche único en equipos de rain, ya que es un usuario de Stealth Rock que vence a Mega Sableye. Mega Swampert puede usar otro movimiento de cobertura si este niche no es requerido. Stone Edge previene que Mantine y Pelipper le hagan wall, mientras que Superpower puede ser usado para dar KO a Ferrothorn con una mayor cantidad de salud.
Los EVS al máximo en Attack y Speed son utilizados para permitir a Mega Swampert golpear lo más fuerte y ser lo más rápido posible. Damp es la habilidad preferida por su uso situacional para prevenir a Landorus-T y Azelf de usar Explosion. Una naturaleza Adamant es preferida para mejorar las capacidades de breaking de Swampert. Una naturaleza Jolly es viable para superar a Choice Scarf Keldeo, una amenaza común a equipos de rain. Sin embargo, Mega Swampert pierde mucho poder.
Una de las mejores características de Mega Swampert como un usuario de Swift Swim es su bulk alto, aunque por lo general es mejor no usarlo debido a que este necesitará su salud para sobrevivir a ataques de prioridad de Pokémon como Mega Mawile y Ash-Greninja, y ataques de usuarios de Choice Scarf más rápidos, como Keldeo y Garchomp. Mega Swampert ya se encuentra vulnerable a formas de recibir poco daño como Spikes, Rocky Helmet y Iron Barbs, así como ataques más débiles como U-turn de Tapu Koko y Fake Out de Mega Medicham. Este también debería apartarse de movimientos de estado, ya que lo vuelven inútil o más fácil de enfrentar cuando intente estar bajo turnos de rain a través de cambios continuos.
Cuando Mega Swampert entre libremente, este debería ser jugado dependiendo de cuales sean los checks a Mega Swampert del oponente. Si el oponente tiene checks sólidos a este, Mega Swampert debería concentrarse en debilitar a sus checks usando su plétora de movimientos de cobertura para apoyar a un posible sweeper secundario, como Kingdra o Ash-Greninja. Si el matchup está más a favor de Mega Swampert, juega con paciencia y usa a compañeros de equipo como Ferrothorn y Tapu Koko con más frecuencia, ya que Mega Swampert querrá estar lo más saludable posible. Esto es especialmente importante si decides usar una naturaleza Jolly, ya que no será forzado a salir por Pokémon como Choice Scarf Keldeo o Garchomp, haciendo el esfuerzo de conservar su salud. Por último, Stealth Rock debería ser usado en un cambio predicho o si hay algún Pokémon que haga wall a Mega Swampert indefinidamente como Tangrowth defensivo físico o Mantine. Es también mejor usarlo contra equipos de Sableye stall una vez que Swampert haya hecho creer al oponente que no lo usará. Usar Stealth Rock en mal momento contra Mega Sableye puede significar la perdición para el equipo de Swampert.
Pelipper es un compañero de equipo obligatorio debido a que proporciona rain con su habilidad Drizzle mientras hace check a Keldeo, uno de los mejores checks a Mega Swampert. Este también le da turnos libres a Mega Swampert con U-turn, haciendo entrar a Electric-types como Zapdos y Tapu Koko. Choice Specs Pelipper en particular derrota a muchos Pokémon contra los que Mega Swampert sufre, haciendo que una naturaleza Jolly sea más permisible. Un abuser de rain secundario, preferiblemente Kingdra o Ash-Greninja, es también recomendado, ya que la combinación de Mega Swampert y uno de estos puede derrotar a muchos checks de rain. Si se usa a Ash-Greninja, es mejor que utilice Spikes, ya que Mega Swampert aprecia el apoyo de hazards para que Pokémon como Mew y Tapu Bulu ya no puedan entrar de forma segura. Ferrothorn es un gran Pokémon de utility en equipos de rain, ya que su debilidad a Fire-type se reduce a la mitad y puede colocar Spikes o incluso Stealth Rock, este último liberando un moveslot para Mega Swampert. Landorus-T también libera un moveslot para este debido a que es un usuario ofensivo de Stealth Rock poderoso. Asimismo elimina a bulky Grass- y Water-types con Supersonic Skystrike.
Swampert aprecia alguna forma de vencer a Tangrowth, así que Tornadus-T es un compañero de equipo ideal, el cual debilita a Pokémon contra los cuales Mega Swampert sufre, como Rotom-W, Tapu Fini, Ferrothorn y Mantine. Tapu Koko es también un buen compañero de equipo, ya que tiene un Thunder de precisión perfecta bajo rain y da cambios libres a Mega Swampert con U-turn. Tapu Lele es otro buen compañero de equipo, el cual bloquea prioridad y entra ante muchos Pokémon contra los cuales Mega Swampert sufre, siendo estos Tangrowth y bulky Water-types como Mantine y Mega Slowbro.
Rain Dance es una buena opción para que Mega Swampert pueda invocar rain por sí mismo sin tener que confiar en Pelipper. Swampert puede intentar hacer sweep potenciando su Attack con Power-Up Punch, pero este normalmente prefiere cobertura extra a potenciar su Attack en situaciones específicas.