Venusaur

Resumen

El muy buen bulk de Mega Venusaur le permite hacer check a una multitud de amenazas prominentes en el metagame de OU, incluyendo a Magearna, Kartana, Tapu Koko, Serperior, Battle Bond Greninja antes de transformarse y Tapu Bulu. Su habilidad Thick Fat y typing defensivo decente lo deja con solo dos debilidades en Psychic y Flying, e igualmente le da una resistencia frente a muchos tipos comunes, tales como Water y Fairy. Mega Venusaur es sorprendentemente poco pasivo, ya que tiene un sólido stat de Special Attack de base 122. Sin embargo, Mega Venusaur compite con Tangrowth y Toxapex, ambos teniendo el mismo rol y no dependen mucho de recovery, ya que tienen Regenerator. Mega Venusaur es fácilmente desgastado por entry hazards, quemaduras de Scald e incluso solamente con ataques poderosos, por lo que se encuentra utilizando Synthesis frecuentemente en lugar de atacar, resultando en una pérdida de momentum y pasividad. Por último, Synthesis solo tiene 8 PP, lo que a veces fuerza a Mega Venusaur a curarse con moderación para compensar.

Defensive

Movimiento 1: Leech Seed / Giga DrainObjeto: Venusaurite
Movimiento 2: Sludge BombHabilidad: Chlorophyll
Movimiento 3: SynthesisNaturaleza: Calm / Sassy
Movimiento 4: Hidden Power Fire / EarthquakeEVs: 248 HP / 88 Def / 156 SpD / 16 Spe

Movimientos

Leech Seed es otra opción para fastidiar a Pokémon aún más bulky, tales como Celesteela y Toxapex mientras recupera HP. Giga Drain es un movimiento STAB que le permite a Mega Venusaur hacer check a los Water-types que debe y recuperar HP. Sludge Bomb es un STAB más fuerte que puede amenazar a Pokémon que comunmente hagan check a Grass-types, como Mega Charizard X, y puede ser usado para envenenar a amenazas con mayor bulk, como Mega Sableye y Zapdos. Pese a que Synthesis sufre al tener poco PP, es su forma de recovery fiable, lo cual permite a Mega Venusaur hacer check a otros Pokémon a lo largo del combate. Hidden Power Fire presiona a Mega Scizor, Kartana y Mega Mawile, evitando que estos hagan setup frente a Mega Venusaur, e igualmente evita que Ferrothorn use Spikes libremente. Earthquake puede ser utilizado para evitar que Heatran entre libremente, al igual que le permite a Mega Venusaur hacer check a Magearna de manera más efectiva. Knock Off limita a switch-ins potenciales de Mega Venusaur y a Pokémon que dependan de sus objetos como Chansey, Marowak y Celesteela.

Detalles del set

Esta repartición de EVs junto con la naturaleza Calm le permite a Mega Venusaur aguantar ataques de Protean Greninja, Ash-Greninja y Tapu Koko mientras que supera en velocidad a Pokémon de base 50 con naturaleza neutral como Mega Mawile. A su vez, evita el 2HKO de Dark Pulse potenciado por Choice Specs de Battle Bond Greninja antes de transformarse tras daño de Stealth Rock y una capa de Spikes, e igualmente evitando el 2HKO de Choice Specs Extrasensory sin hazards en el campo. De elegir usar Earthquake, la naturaleza Sassy es mejor para maximizar el daño posible, y los EVs restantes de Speed pueden ser invertidos en sus defensas. Una repartición de EVs con mayor Defense y la naturaleza Bold puede ser usado para hacer check de manera más efectiva a Pokémon como Tapu Bulu y Kartana, pero solo si Ash-Greninja no representa un problema para el equipo. Con 124 EVs en Defense y la naturaleza Bold, Mega Venusaur es capaz de aguantar Black Hole Eclipse de Kartana a +2. Aunque ninguna de las habilidades iniciales de Venusaur son muy útiles, Chlorophyll es la habilidad elegida para otorgar a Venusaur una ventaja frente a equipos con Mega Charizard Y.

Consejos de uso

Procura que Mega Venusaur haga pivot frente a Pokémon a los que pueda hacer check como Keldeo y Tapu Bulu, de modo que pueda amenazarlos con sus movimientos STAB o recuperar HP con Synthesis. Prioriza Mega Evolucionar a Venusaur de manera segura para que pueda hacer pivot de forma mucho más efectiva gracias a su mejorado bulk y Thick Fat. Pese a que Mega Venusaur puede entrar frente a Greninja la mayoría de las veces, le es difícil resistir Dark Pulse potenciado por Choice Specs de Ash-Greninja o Extrasensory de Protean Greninja. Si el rival tiene un Greninja, usa a Venusaur con cuidado haciendo scout a Extrasensory y usando Synthesis.

Opciones de equipo

Este set de Venusaur encaja mejor en equipos de balance o defensivos. Dado que Mega Venusaur no puede tener Leftovers y no tiene Regenerator, las entry hazards rivales lo pueden forzar a usar más Synthesis que atacar. Por esto, Pokémon que eliminen hazards como Zapdos, Tapu Fini, Mew y Skarmory son buenos compañeros. Steel-types como Jirachi, Celesteela y Magearna, quienes pueden hacer frente a los Flying- y Psychic-types que tienen ventaja frente a Mega Venusaur, son buenos compañeros. A su vez, Pokémon que puedan hacer frente a los Fire-types que Mega Venusaur tiende a evitar como Landorus-T y Garchomp, son buenos compañeros. Heatran particularmente es un buen compañero debido a que resiste los ataques Psychic-, Fire- y Flying-type que amenazan a Mega Venusaur, mientas este aguanta los ataques Water-type para Heatran. Fire- y Water-types como Volcarona y Tapu Fini forman un core con Mega Venusaur que tiene buena sinergia defensiva. Mega Venusaur permite que Pokémon como Gengar y Alolan Marowak entren sin mayor problema, por lo que Pokémon que puedan aguantar ataques de estos Ghost-types, como Tyranitar, son compañeros decentes.

Otras opciones

Sleep Powder puede limitar switch-ins a Mega Venusaur y crear oportunidades para que un compañero entre y utilice un poderoso ataque o hacer sweep, pero generalmente la capacidad de golpear Steel-types o eliminar objetos es más útil.

Checks y Counters

Créditos