Doublade

Resumen

Este Pokémon representa una opción única en el metagame de UU siendo tanto un pivot defensivo sólido como un sweeper de late-game. Su proeza defensiva viene a raíz de su monstruosa estadística de Defense, acceso a Eviolite y un typing defensivo excelente. Este typing Ghost/Steel tiene nueve resistencias y tres inmunidades, con lo que puede hacer check a amenazas comunes como Mega Aerodactyl, Latias y Cobalion. Su Attack base respetable de 110, acceso a Swords Dance y STAB Shadow Sneak le convierten en un late-game sweeper formidable, siempre y cuando sus checks y counters hayan sido debilitados o eliminados. En contraste a su excelente bulk físico, sus estadísticas de HP y Special Defense son mucho menores, pudiendo aguantar solamente ataques especiales como Devastating Drake a +1 de Calm Mind Latias. Si bien tiene un gran número de resistencias, sigue siendo débil ante ataques comunes tipo Ground, Fire y Dark, permitiendo que Pokémon como Earthquake Terrakion, Fire Blast Mega Altaria y Knock Off Scizor le derroten tras daño previo. Su debilidad al tipo Dark también le deja vulnerable a Pursuit y Knock Off, el primero impidiendo que pueda servir como pivot defensivo y el otro al quitarle Eviolite, disminuyendo su bulk general. Así mismo carece de recovery fiable, lo que significa que se puede debilitar con facilidad por entry hazards y otros daños acumulados durante la batalla. Por último, Doublade no hace uso alguno de su habilidad No Guard, aparte de que también hace que movimientos poco precisos como Fire Blast y Hydro Pump siempre acierten.

Swords Dance

Movimiento 1: Swords DanceObjeto: Eviolite
Movimiento 2: Gyro Ball / Iron HeadHabilidad: No Guard
Movimiento 3: Shadow Claw / Sacred SwordNaturaleza: Brave / Adamant
Movimiento 4: Shadow SneakEVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SpD

Movimientos

Swords Dance incrementa su alta estadística de Attack, permitiendo que sirva como late-game sweeper cuando sus checks hayan sido debilitados. Debido a su baja estadística de Speed, Gyro Ball obtiene un Base Power alto contra gran parte del metagame de UU, especialmente contra oponentes como Terrakion y Mega Aerodactyl, siendo el movimiento STAB tipo Steel de preferencia. Iron Head es otra opción que brinda daño más consistente y tiene más PP que Gyro Ball, con lo que puede amenazar a oponentes lentos como Alolan Muk y Amoonguss con más eficacia. Shadow Claw es un movimiento STAB tipo Ghost decente, golpeando a oponentes como Scizor y Moltres con más daño que cualquier otra opción que tenga. Sacred Sword le permite golpear a Snorlax y tipo Dark como Bisharp, Mega Sharpedo y Crawdaunt con daño súper efectivo, aunque empeora su matchup contra Pokémon como Scizor y Tentacruel. Shadow Sneak compensa su horrible estadística de Speed, eliminando a oponentes ya debilitados como Latias, Chandelure y Starmie sin el riesgo de recibir algún ataque.

Detalles del set

240 EVs en HP lo vuelven lo más bulky posible al mismo tiempo que minimiza el daño de Stealth Rock y la quemadura, sacando el máximo provecho de su typing defensivo. La máxima inversión en Attack junto con una naturaleza Brave le permitan ocasionar el mayor daño posible con el fin de hacer sweep en late-game. La naturaleza Brave con 0 IVs en Speed minimizan su estadística de Speed al mismo tiempo que maximiza el daño de Gyro Ball. Sin embargo, se prefiere una naturaleza Adamant si se usa Iron Head, ya que le permite hacer outspeed a oponentes como Amoonguss y Slowbro, cosa que una naturaleza Brave no puede hacer. Eviolite encaja bien con la inversión en HP de Doublade y su typing defensivo, incrementando aún más su estadística de Defense y ayudando a su pobre Special Defense.

Consejos de uso

Envíalo ante oponentes como Mega Aerodactyl, Cobalion y Scizor para así poder atacar libremente o usar Swords Dance. Debilita o elimina a sus principales counters como Alomomola y Hydreigon antes de intentar hacer sweep en late-game. También puede ser usado como revenge killer, eliminando a enemigos ya debilitados como Latias y Starmie con Shadow Sneak. Haz scout de movimientos de cobertura súper efectivos como Fire Blast de Mega Altaria y Knock Off de Scizor para evitar recibir daño innecesario. Mantén a Doublade tan saludable como sea posible si se necesita para hacer check a varios oponentes o para que tenga buena probabilidad de hacer clean. Elimina las entry hazards del enemigo, en especial Spikes, tantas veces como sea posible, ya que estas acortan la longevidad de Doublade. Puedes usarlo en early- o mid-game para debilitar a Pokémon como Hydreigon con Gyro Ball, ayudando así a sus compañeros y facilitando su intento de sweep en late-game. De ser posible, no permitas que sea golpeado por Knock Off, ya que depende de Eviolite para mantener su bulk.

Opciones de equipo

Este Pokémon encaja perfectamente en equipos ofensivos y de balance que aprecien su capacidad de entrar a través de pivot ante atacantes y actuar como un sweeper late-game sólido con Swords Dance. Pokémon como Rotom-C, Mega Manectric y Calm Mind Latias funcionan bien junto con Doublade, ya que pueden amenazar a los tipo Water. Los tipo Fairy y Fighting como Sylveon e Infernape son buenos aliados, haciendo check a los tipo Dark. Sylveon brinda apoyo con Wish, manteniendo a Doublade saludable durante la batalla. Usuarios de Defog como Mandibuzz, Rotom-C y Moltres ayudan a eliminar las Spikes que Doublade detesta; así mismo, Mandibuzz se beneficia de la capacidad de Doublade de hacer counter a Cobalion. Doublade y Hydreigon comparten una sinergia defensiva increíble, resistiendo cualquier tipo con su combinación. Swampert y Nihilego pueden poner Stealth Rock, facilitándole a Doublade los KO como el OHKO a Latias con Shadow Sneak a +2 tras daño de Stealth Rock. Los tipo Water bulky como Slowbro y Suicune pueden absorber los ataques tipo Fire y Ground, aliviando también la presión causada por Mega Aerodactyl.

Otras opciones

Toxic es una alternativa para inutilizar a los tipo Water bulky como Alomomola y Swampert, aunque es menos efectiva que otras opciones. Pursuit puede ser usado contra Pokémon como Latias y Mega Beedrill cuando intentan irse, pero es el mismo caso que con Toxic donde hay mejores opciones de cobertura. Un set defensivo especial de RestTalk es una opción niche en equipos de stall, pero carece de la utilidad que otras opciones ofrecen.

Checks y Counters

Créditos