Houndoom

Resumen

El notable aumento de Special Attack y Speed que recibe Houndoom con su Mega Evolución lo convierte en un sweeper respetable en el metagame de UU. Su movepool complementa perfectamente su enorme estadística de Special Attack y typing grandiosamente ofensivo, que incluye movimientos de STAB con gran Base Power, un buen movimiento de boost como lo es Nasty Plot y otras opciones intrigantes como Sludge Bomb, Taunt y Destiny Bond. Con su buena velocidad Mega Houndoom es más rápido que gran parte de la tier sin boosts, incluyendo notablemente Pokémon como Cobalion, Latias y Gengar. Sin embargo, mientras que su typing de Dark/Fire es sólido ofensivamente, deja a Mega Houndoom vulnerable ante ataques comunes de la tier como Water-, Fighting- y Ground-type. Mega Houndoom también se encuentra vulnerable a todas las entry hazards, incluyendo una debilidad notable a Stealth Rock, que en combinación con su bulk mediocre no deja a Mega Houndoom con muchas oportunidades para cumplir su rol. También tiene algunos duros enfrentamientos individuales con Pokémon de nivel superior como Hydreigon y Mega Aerodactyl, poniéndole más presión sobre el resto del equipo para apoyar esas debilidades recurrentes.

Nasty Plot

Movimiento 1: Nasty PlotObjeto: Houndoominite
Movimiento 2: Fire BlastHabilidad: Flash Fire
Movimiento 3: Dark PulseNaturaleza: Timid
Movimiento 4: Sludge Bomb / TauntEVs: evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Movimientos

Nasty Plot aumenta el Special Attack de Mega Houndoom en dos niveles, inmediatamente haciéndolo un sweeper letal, Fire Blast proporciona a Mega Houndoom un movimiento STAB de gran Base Power, aunque tiene posibilidad de fallar. Dark Pulse es una opción de STAB más consistente que alcanza a la mayoría de la tier con un daño sólido y con una oportunidad decente de que los enemigos retrocedan. Sludge Bomb permite a Mega Houndoom amenazar Fairy-types problemáticos como Mega Altaria y Primarina, los cuales efectivamente pueden hacer wall a sus dos movimientos STAB. Alternativamente, Taunt previene a special walls como Mantine y Blissey de curarse ayudando a Mega Houndoom de hacer sweep más adelante de la partida.

Detalles del set

252 EVs en Special Attack permiten a Mega Houndoom golpear tan fuerte como sea posible. La inversión máxima a Speed con una naturaleza Timid permite a Mega Houndoom hacer outspeed a amenazas comunes como Cobalion, Latias y Gengar. Houndoominite es necesaria para Houndoom Mega evolucione. Flash Fire es la habilidad preferida previa a su Mega Evolución, ya que hace posible que Houndoom se aproveche de los Choice-locked que sean Fire-types como Infernape y Volcanion.

Consejos de uso

Saca a Mega Houndoom a mitad o al final del juego para lanzar ataques fuertes o hacer sweep. Usa Nasty Plot solo cuando sea seguro y cuando sus checks estén debilitados hasta el punto que Mega Houndoom pueda abrirse paso. Debido a su bulk regular y su debilidad a entry hazards, trata de traer a Mega Houndoom cuando sea seguro, como a través de un U-turn o un cambio predicho. Si es necesario, Mega Houndoom puede hacer revenge kill a amenazas como Scizor y Latias. Usa Taunt en contra de special walls cuando esperes recovery moves, reduciéndolos y obstaculizando su efectividad más adelante.

Opciones de equipo

Mega Houndoom encaja mejor en equipos bulky offense que aprecian su capacidad de revenge kill y sweeper. Wallbreakers físicos como Heracross son esenciales al lado de Mega Houndoom, ya que lucha por abrirse paso ante special walls como Blissey. Usuarios de U-turn y Volt switch como Scizor, Crobat y Rotom-C pueden traer a Mega Houndoom de forma segura, dándole muchas oportunidades de lanzar ataques fuertes o hacer setup y sweep. Grass-types como Celebi y Rotom-C pueden castigar a bulky Water-types en los que Mega Houndoom podría tener problemas para abrirse paso. Por otro lado, bulky Water-types como Tentacruel, Empoleon y Swampert puedan ayudar a fortalecer algunas debilidades de Mega Houndoom, haciéndolos socios defensivos sólidos. Debido a su debilidad a Stealth Rock, Mega Houndoom empareja bien con entry hazard removers como Latias y los ya antes mencionados Tentacruel y Empoleon. Entry hazards setters como Klefki y Nihilego ayudan a Mega Houndoom a desgastar a Blissey, acompañado con el Taunt de Mega Houndoom.

Otras opciones

Mega Houndoom tiene una amplia variedad de opciones para cuarto moveslot, aunque en general son menos efectivas que las opciones listadas arriba. Destiny Bond permite a Mega Houndoom sacrificarse para llevarse consigo a Pokémon más lentos, pero depende de la situación. Flame Charge le da a Mega Houndoom +1 Speed aunque tenga bajo Base Power y hay pocas oportunidades para usarlo viablemente. Hidden Power Electric castiga a Mantine mientras mantiene un daño respetable contra Primarina, pero nuevamente otras opciones son generalmente mucho mejores. Sunny Day en combinación con Solar Beam permite a Mega Houndoom tomar ventaja de su habilidad Solar Power y actúa como un monstruoso wallbreaker, pero el recoil y la falta de oportunidades de hacer setup a menudo lo hacen menos útil que un simple boost de Nasty Plot.

Checks y Counters