Talonflame

Resumen

Talonflame puede crear un niche pequeño en UU como un sweeper amenazante y revenge killer para equipos ofensivos debido a su estadística de Speed fenomenal, tipo Fire / Flying, su habilidad Gale Wings y acceso a un movimiento de set up en Swords Dance. Su tipo Fire / Flying le permite golpear a la mayoría de UU neutralmente, le da resistencias claves a los tipos Fire, Fighting y Fairy y una inmunidad al tipo Ground muy común. Su habilidad Gale Wings le permite golpear a amenazas más rápidas con su movimiento tipo Flying potenciado por STAB antes de ser lastimado en cambio. Esto le permite a Talonflame hacer mucho daño a usuarios de Choice Scarf comunes como Krookodile y Hydreigon con el movimiento Brave Bird o un Supersonic Skystrike si Gale Wings no se ha desactivado.

Sin embargo, aún con esto atributos, debido a que Talonflame pierde 50% de su HP a Stealth Rock, este requiere mucho apoyo del equipo y que Stealth Rock se elimine del juego para que pueda ser un sweeper fiable o un revenge killer. Cualquier tipo de daño automáticamente hace que Gale Wings sea inútil y esto hace que haya un buen número de switch-ins fiables. Sus defensas también dejan mucho que desear ya que estas lo hacen muy vulnerable a Pursuit trappers, usuarios con movimientos con prioridad o Pokémon más rápidos que resisten sus movimientos tipo Flying como Mega Aerodactyl, Zeraora y Mega Manectric. Talonflame también es susceptible a movimientos tipo Water, Electric y Rock, lo cual significa que este será obstruido por amenazas comunes como Rotom-H y Mega Slowbro. La mayoría de los Pokémon tipo Rock en la tier resisten sus ataques y pueden amenazar a Talonflame con un movimiento tipo Rock potenciado por STAB que es 4x efectivo, o pueden incapacitarlo con status, siendo ejemplos Mega Aerodactyl y setters de Stealth Rock como Diancie. Por último, Pokémon como Infernape, Rotom-H y Moltres le traen competencia a Talonflame como Pokémon tipo Fire debido a que tienen un tipo secundario mejor, habilidades más fiables, encajan en equipos más variados o simplemente tienen más utilidad.

Swords Dance

Movimiento 1: Swords DanceObjeto: Flyinium Z
Movimiento 2: Brave BirdHabilidad: Gale Wings
Movimiento 3: Flare Blitz / Flame ChargeNaturaleza: Jolly
Movimiento 4: Roost / Taunt / Flame ChargeEVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

Movimientos

Brave Bird le permite a Talonflame amenazar a la mayoría de la tier con daño neutro. Un +2 Supersonic Skystrike le permite golpear fuertemente a Pokémon defensivos como Gligar y Hippowdon, Pokémon tipo Water como Suicune, Alomomola y Primarina y también darle OHKO a todos los Pokémon tipo Dragon en la tier. Flare Blitz le permite a Talonflame derribar a los Pokémon tipo Steel que resisten sus movimientos tipo Flying como Mega Steelix, Doublade y Empoleon, notablemente logrando hacer el 2HKO contra todos estos después de un Swords Dance. Flame Charge es otra opción que le permite a Talonflame ser un sweeper para el final del juego, notablemente siendo más rápido que todos los usuarios de Choice Scarf comunes después de un boost en Speed, que es una alternativa beneficiosa si Gale Wings se ha desactivado. El daño que Talonflame puede causar es considerablemente más bajo sin el poder de Flare Blitz, lo cual hace que este dependa en muchos boosts de Swords Dance para que pueda hacer un buen trabajo al limpiar al equipo opuesto. Por ejemplo, Flame Charge Talonflame requiere un boost de Swords Dance para que pueda hacer OHKO contra Scizor defensivo y requiere dos para que tenga un chance en hacer un 2HKO a Mega Steelix y Empoleon, demostrando la diferencia grande en poder. Roost le permite a Talonflame recuperar su HP, lo cual permite que esté lo suficientemente saludable para utilizar otro movimiento tipo Flying potenciado por prioridad. Taunt le permite a Talonflame hacer set up al frente de usuarios comunes y pasivos de Stealth Rock como Hippowdon, usuarios de Defog como Gligar y clerics como Florges y Sylveon.

Detalles del set

Flynium-Z le permite a Talonflame utilizar un Supersonic Skystrike con un poder base de 190. Con la combinación de Supersonic Skystrike, un boost de Swords Dance y apoyo de Stealth Rock, Talonflame puede hacer OHKO a amenazas como Suicune y Mega Aerodactyl, y tiene una oportunidad de hacerle lo mismo a Swampert, Rotom-H y Zeraora después de que estos sean debilitados un poco. Gale Wings le otorga a Talonflame un movimiento tipo Flying potenciado por prioridad cuando este tenga 100% de su HP, lo cual le permite hacer revenge kill y barrer a equipos de una manera más fiable si no ha recibido daño.

Consejos de uso

Gracias a su gran estadística de Speed y un tipo ofensivo excelente en Fire / Flying, Talonflame se puede utilizar en cualquier momento del juego ya que su habilidad de hacer wallbreak y revenge kill es útil en casi todo momento. Ya dicho, este funciona mejor como un sweeper al final del juego, ya que su Attack bajo a veces lo deja sin poder hacerle mucho a Pokémon más robustos como Mega Slowbro y Alomomola sin daño previo. Talonflame puede generar switches y hacerle wall a amenazas pasivas como Hippowdon, Gligar y Pokémon tipo Fairy como Sylveon y Florges cuando este tiene Taunt. Talonflame debe utilizar estos momentos para hacer set up con Swords Dance para que pueda atravesar a los Pokémon más robustos y hacer sweep o, si se utiliza Flame Charge, para incrementar su Speed con el mismo propósito.

Para sacarle el mejor provecho a Gale Wings durante un juego, es crucial que este se conserve. Por lo tanto, se requiere buen hazard control para utilizar a Talonflame a todo su potencial y darle una forma fiable para hacer outspeed a amenazas más rápidas. Encuentra diferentes momentos en donde Talonflame pueda entrar y hacer set up para un sweep o para causar mucho daño a los Pokémon del oponente. Trae a Talonflame al campo de batalla por modo de pivots lentos o después de que un Pokémon esté fuera del combate ya que las defensas bajas de Talonflame y su debilidad a Stealth Rock pueden gravemente amenazar su longevidad. Si Talonflame está utilizando Roost, este puede entrar ante ataques débiles e incluso después que se haya colocado Stealth Rock, después que este pueda recuperar su HP o no necesite Gale Wings para hacer sweep. Si se utiliza Flame Charge, hazlo contra amenazas pasivas, ya que aunque el único propósito sea obtener un boost en Speed, puede ser un momento definitivo en un juego ya que solo requiere el uso del movimiento una sola vez para que pueda hacer outspeed a todos los usuarios comunes de Choice Scarf y Pokémon que son naturalmente más rápidos que Talonflame, y esto hace que este no dependa de Gale Wings.

Opciones de equipo

La capacidad de Talonflame para hacer wallbreak, de desgastar al equipo opuesto y hacer sweep al final del juego significa que este encaja bien en equipos ofensivos, particularmente los de hyper offense. Apoyo de Spikes de Pokémon como Froslass y Klefki se aprecia para desgastar al equipo opuesto y colocándolos en rango de uno de los ataques de Talonflame. Klefki también puede apoyar a Talonflame con el uso de Thunder Wave contra amenazas rápidas como Scarf Latias o Mega Aerodactyl, lo cual hace que Talonflame sea el Pokémon más rápido en el campo. Un Pokémon que coloque Stealth Rock como Azelf ayuda mucho ya que puede prevenir que el equipo opuesto coloque sus propios hazards con Taunt y sirve como suicide lead. Nihilego y Kommo-o son otros setters notables de Stealth Rock que proveen apoyo a Talonflame gracias a su presencia ofensiva excelente y movimientos de cobertura que les permiten amenazar a una gran cantidad de usuarios de Defog como Empoleon y Rotom-H. Ambos también aplican presión a equipos más bulky gracias a su cobertura y Kommo-o puede utilizar un set mixed con múltiples opciones para ataques y acceso a Taunt. Debido a la debilidad de Stealth Rock que Talonflame posee, usuarios de Rapid Spin como Starmie, Mega Blastoise y Tsareena son preferidos ya que pueden eliminar hazards mientras mantienen una presencia ofensiva excelente contra setters de Stealth Rock comunes como Hippowdon, Mega Steelix y Mega Aggron. Pokémon que pueden bloquear Rapid Spin como Gengar y Doublade, además de Pokémon con la habilidad Defiant como Bisharp que paran o castigan el uso de Defog, le proveen apoyo a Talonflame para que este pueda hacer sweep. Sweepers que pueden hacer setup como Terrakion, Mega Altaria y Lucario aprecian que walls físicamente defensivas como Swampert, Gligar y Doublade sean debilitadas. Wallbreakers como Primarina, Latias y Hydreigon apoyan a Talonflame ya que amenazan a los Pokémon tipo Water bulky como Slowbro y Quagsire mientras que estos también aprecian que Talonflame puede amenazar a los Pokémon tipo Steel. Usuarios de Choice Scarf como Latias y Hydreigon son compañeros buenos ya que pueden vencer a los Pokémon tipo Electric que le dan problemas a Talonflame como Rotom-H. Estos también pueden vencer a amenazas rápidas que Talonflame no puede tocar como Mega Aerodactyl, Zeraora y Mega Manectric. Scizor, Bisharp y Mega Sharpedo encajan bien en equipos hyper offensive junto a Talonflame ya que ellos pueden servir como cleaners que aprecian la capacidad que Talonflame tiene para desgastar al equipo opuesto.

Otras opciones

Una naturaleza Adamant le permite a Talonflame tener más poder ofensivo inmediato pero hace que otras amenazas rápidas como Starmie ofensivo puedan hacerle outspeed. Esta opción asegura que Rotom-H reciba un OHKO después de daño pasivo de Stealth Rock, un boost de Swords Dance y el uso de un Supersonic Skystrike.

Checks y Counters

Créditos