Battle Spot Singles: ¿Qué cambiará con Pokémon Bank?

Por DragonWhale. Traducido por Femen.
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Introducción

La compatibilidad del Pokémon Bank con Pokémon Sun y Moon ha llegado finalmente y junto a eso vinieron cambios notables en los formatos de Battle Spot Singles. Hay cientos de Pokémon que no estaban disponibles en Sun and Moon y muchos de los previamente disponibles ahora tienen acceso a nuevos movimientos y Hidden Abilities. El propósito de este artículo es enseñarte sobre los cambios que según predicen, afectarán al metagame de Battle Spot Singles de manera sustancial.


Los nuevos Fire-types que causan furor

La primera cosa que destaca es la influencia de los grandiosos Fire-types que que ahora son usables en SM Battle Spot Singles. En el formato Pre-Bank, los Fire-types remotamente viables son Alolan Marowak, Arcanine, Chandelure, Salazzle e Incineroar y entre esos Marowak es el único que se usaba regularmente. La escasez de Fire-types hizo a muchos Steel-types como Mega Metagross y Aegislash más populares, además contribuye a la prevalencia de Celesteela en este formato, muchos de los cuales llevan Flamethrower para compensar la poca cobertura de Fire que muchos equipos tienen. Entonces, ¿qué clase de Fire-types podemos esperar que logren triunfar ahora que el Pokémon Bank fue estrenado?


Blaziken

Blaziken es el primero de esta lista simplemente por el increíble matchup que tiene contra una gran porción del metagame actual y los cambios beneficiosos que se produjeron entre ORAS y SM. Aunque aún no puede Mega Evolucionar debido a que Blazikenite no esta disponible, Blaziken sigue siendo extremadamente versátil. Tiene un typing ofensivo fantástico con movimientos STAB poderosos, buenas opciones de cobertura, una de las mejores habilidades en el juego, con Speed Boost y la opción de pasar estos boosts a un compañero con Baton Pass.

El enemigo natural número uno de Blaziken, Talonflame, decayó mucho en viabilidad debido al nerf despiadado que GameFreak hizo a Gale Wings. Antes, podía hacer switch in ante cualquier movimiento que no fuera de Rock-type y asustar a Blaziken sin preocuparse de cuantos Speed Boosts consiguiera. Ahora es incapaz de moverse antes que Blaziken si hace switch in en un golpe.

Otro elemento de esta generación que beneficia bastante a Blaziken es Tapu Lele. El Psychic Terrain que el guardián establece ayuda a Blaziken para hacer sweep al detener ataques de prioridad y ayuda a Tapu Lele de la misma manera si Blaziken le da uno o dos Speed Boosts con Baton Pass. El otro factor que hace la sinergia tan buena entre estos dos es que Pokémon que pueden hacer switch in en Tapu Lele, principalmente Steel- y Dark-types, son arrasados por Blaziken. El core de estos dos Pokémon top-tier definitivamente será una amenaza mayor a tener en cuenta.

Por último, no debemos olvidar el nerf de parálisis; un Blaziken paralizado solo perderá la mitad de su Speed en lugar del 75%. Aunque la parálisis molesta a Blaziken y la posibilidad de quedarse paralizado en cualquier turno hace difícil completar un sweep, es una gran mejora de las generaciones pasadas donde este Pokémon se volvía completamente inútil al momento de ser paralizado. ¡Ahora incluso hay un 10% de probabilidad para Blaziken de esquivar un Thunder Wave!


Mega Charizard X Mega Charizard Y

El segundo Pokémon en esta lista es otro Fire-type inicial. Sin Embargo, a diferencia del primero, las Mega Stones son usables en Battle Spot Singles. La capacidad de Charizard de Mega Evolucionar en dos formas completamente diferentes ayuda mucho en un formato donde la vista previa de equipo es muy importante.

En el departamento de Fire-type, Mega Charizard X no aporta mucho ya que golpea más débil que Marowak y usualmente es más lento que Blaziken, pero aún así tiene stats decentes en ambos campos. Desde la perspectiva de un Dragon-type, al fin hay un buen Pokémon Dragon (pista: no es Turtonator) que no es débil al ejercito de increíbles Fairy-types que se introdujeron en Generación 7. Es uno de los mejores sweepers en Battle Spot Singles con acceso a grandiosos movimientos de setup como Dragon Dance y Swords Dance.

Mega Charizard Y puede verse un poco débil con la omnipresencia de Tapu Koko en el formato, pero su habilidad de cambiar el clima junto a su stat de Special Attack que sobrepasa a Mewtwo significan que este Pokémon no desaparecerá en la oscuridad próximamente. Aunque Mega Charizard Y compite para encajar en el slot de Fire-type dentro de un equipo y tiene dificultades contra muchos Fire-types rivales, puede romper muchos equipos con un Sun-boosted Fire Blast o Overheat, Mega Charizard Y además tiene el privilegio de ser la única Mega Evolución con habilidad de clima, obteniendo como resultado una victoria asegurada de la guerra de clima en el turno que Mega Evoluciona a menos que tu rival lo cambie manualmente con un movimiento de clima o hace VoltTurn a su propio Pokémon de clima.


Heatran

Heatran es bueno en cualquier formato que se le permite estar y este hecho probablemente seguirá siendo verdadero en SM Battle Spot Singles. Previamente en ORAS, la grandiosa fuerza de Heatran era su versatilidad y como consecuencia su impredecibilidad. Algunos hacían stall con Toxic y Magma Storm, otros rompían equipos con Choice Specs y algunos flotaban en el aire con Air Balloon para ganar a los usuarios de Earthquake en puntos específicos de la partida. Se cree que las cosas nuevas adiciones de Generación 7 aumentarán aún más su viabilidad.

Con la introducción de Tapu Bulu y su habilidad de colocar el Grassy Terrain al entrar en el campo, combinado con la propiedad del Terrain para minimizar a la mitad el daño de Earthquake, Heatran puede llevar otras cosas en lugar de Air Balloon para vencer a usuarios de Earthquake. Heatran no se beneficia mucho de Misty Terrain, sin embargo, aunque prevenga que Heatran intoxique o queme al rival él sigue siendo inmune a estos statuses

El debut de los Z-Moves puede llegar a afectar la viabilidad de Heatran en este formato. Con los Z-Moves, es capaz de infligir grandes cantidades de daño a varios tipos debido a su relativamente amplio rango de cobertura. Esta impredecibilidad junto al stat de Special Attack decente que posee Heatran le permite ser lure y noquear rivales, o simplemente dañar un Pokémon al inicio de la partida para una ventaja prematura. Los sets defensivos de Heatran van a tener problemas con los Z-Moves ya que será mas susceptible a ser derrotado sin advertencia y en algunos casos ser noqueado a través de Protect.


Volcarona

El potencial de Volcarona dentro de Battle Spot Singles fue menospreciado tiempo atrás en Generación 6. En las últimas temporadas, empezó a aparecer en muchos de los equipos mejor calificados y consiguió atención. Con uno de los mejores movimientos de setup en Quiver Dance junto a stats muy altos y grandiosas opciones de movimientos STAB duales, Volcarona puede ser un late game sweeper mortífero. Al igual que Blaziken, el nerf a Talonflame aumentó la viabilidad de Volcarona aún más ya que ahora es capaz de hacer sweep sin preocuparse de ser detenido por la prioridad de Brave Bird de manera regular.

Una de las cualidades más redentoras de Volcarona es su stat de Speed, el cual combinado con Quiver Dance puede alcanzar grandes velocidades. Es capaz de hacer outspeed a la gran mayoría de usuarios de Choice Scarf, a Porygon-Z boosteado y Pokémon muy rápidos como Pheromosa después de un Quiver Dance. Es importante destacar que Volcarona en realidad no necesita mucho bulk para hacer setup cuando quiera y algunos jugadores en el pasado optaban por usar Choice Scarf Volcarona para golpear rápido y fuerte apenas fuera enviado al campo. El nerf a la parálisis definitivamente ayuda también, ya que aún podrá alcanzar niveles decentes de velocidad con unos cuantos boosts.

Los Z-Moves le dan a Volcarona una opción fenomenal para derrotar a Pokémon que normalmente le pueden hacer revenge kill o molestarlo. Volcarona puede elegir varios Z-Crystals, pero Firium Z es probablemente el más viable ya que le permite lanzar un poderoso Inferno Overdrive basado en Overheat. Mientras que este movimiento es igual en poder a un Choice Specs Overheat, puede ser usado en conjunto con Quiver Dance, no te disminuye el Special Attack y no atrapará a Volcarona en un solo movimiento./p>


Rotom-H

El typing Electric/Fire único de Rotom-Heat le da un rasgo que no muchos Fire-types tienen: la capacidad de vencer a Tapu Fini y Suicune. Coincidencialmente, el stat base de Speed que tiene Rotom-Heat es un punto más alto que el de ambos Pokémon también. Desde una perspectiva de Electric-type, Rotom-Heat es uno de los pocos Pokémon que asustan a los Grass-types que no se llaman Mega Venusaur. Además es capaz de wallear a Tapu Koko, lo cual lo hace que merezca la pena usarlo en muchos equipos.

Aunque este limitado a usar solo Overheat como su movimiento STAB de Fire, usualmente es suficientemente bueno para Rotom-Heat. Con Choice Specs hace una cantidad considerable de daño a cualquiera que no resista Fire y cuando no usa Choiced ítems puede hacer Volt Switch para reajustar su drop de Special Attack. Al igual que Volcarona, puede usar Firium Z con buenos efectos también.


Los Ground-types que la rompen

Aún con presencia de Garchomp, había una clara carencia de Ground-types en el metagame Pre-Bank de Battle Spot Singles. Una razón de esta carencia era la debilidad a Fairy-types que compartían Garchomp y Krookodile, lo cual significaba que aunque hicieran switch in en un movimiento de tipo Electric de Tapu Koko aún debían lidiar con Dazzling Gleam. Había una opción de Fairy-resisting Ground-type en Alolan Dugtrio, pero su habilidad y stats mediocres afectaron mucho su viabilidad. La falta de Ground-types definitivamente jugó un rol importante al hacer a Tapu Koko muy prominente en este formato. ¿Qué clase de nuevos Ground-types podemos esperar que puedan triunfar ahora que el Pokémon Bank fue estrenado?


Landorus-T

Landorus-T es otro Pokémon que tiene buen rendimiento en prácticamente cualquier formato que es usado gracias a su asombrosa habilidad, typing y stats. La combinación de U-turn e Intimidate permite a Landorus-T hacer switch in cuando quiera y disminuir la capacidad ofensiva del rival. Aún cuando no se usa por Intimidate, su gran stat de Attack le permite infligir mucho daño al oponente. Puede llevar de manera viable muchos items como Choice Scarf, Rocky Helmet y Assault Vest, por lo que tiene mucha versatilidad también.

En Generación 7, Landorus-T obtuvo nuevos juguetes llamados Z-Crystals. Aunque antes no podía usar su Flying-type para propósitos ofensivos, con Flyinium Z y Fly puede lanzar un poderoso Supersonic Skystrike para destrozar un inocente Grass- o Bug-type que se pose en frente de Landorus-T esperando recibir un daño mínimo de Earthquake. Tectonic Rage también es extremadamente poderoso viniendo de Landorus-T, aunque se debe usar selectivamente ya que la mayoría de oponentes enviarán un Pokémon que resista Ground- o un Flying-type contra Landorus-T.


Hippowdon

En ORAS, Hippowdon fue muy usado por su inmenso bulk combinado con Rocky Helmet para permitirle neutralizar a Mega Kangaskhan, por su habilidad de instalar clima y su moveset que ayudaba a sus compañeros para hacer sweep. Aunque Mega Kangaskhan no es ni remotamente tan común como lo era en Generación 6, este hipopótamo no se perderá en las profundidades ni mucho menos. Hippowdon no es tan versátil como lo son otros Pokémon mencionados en este artículo, pero es realmente bueno haciendo las pocas cosas que puede hacer.

Uno de los elementos fundamentales que diferencia a Hippowdon de otras physical walls es la capacidad de colocar Stealth Rock y usar Yawn. Yawn en particular hace a Hippowdon un Pokémon difícil de debilitar porque si el oponente se rehúsa a hacer switch out en el turno que esta soñoliento para noquear a Hippowdon, el usuario de Hippowdon puede enviar a su sweeper y hacer set up en un turno de sleep garantizado. Si el oponente quiere evitar ser dormido, esta forzado a hacer switch out para tomar daño de Stealth Rock mientras que Hippowdon recupera HP con Slack Off.

La interacción de Hippowdon con los varios Terrains es importante para tener en cuenta mientras se usa. Electric y Misty Terrain evitan que Hippowdon duerma enemigos que tienen contacto con la tierra y ayudar a compañeros a preparar el sweep, pero también previene que Hippowdon sea blanco de status. Grassy Terrain disminuye a la mitad el daño de Eathquake, pero el extra recovery puede ayudar a Hippowdon a sobrevivir el próximo golpe.

Como a muchos otros Pokémon bulky, los Z-Moves hacen más difícil para Hippowdon mantenerse en el campo como lo solía hacer. Un inesperado Z-Move en un momento inesperado puede dejar a Hippowdon en una posición que es incapaz de hacer lo que debería o simplemente noquearlo cuando podría sobrevivir un movimiento regular. Hippowdon también tiene dificultades contra muchos guardianes y Ultra Beasts, así que podría ser interesante ver si aún puede cargar su propio peso en esta generación.


Excadrill

Excadrill puede hacer muchas cosas útiles que le dan un gran potencial en SM Battle Spot Singles. Teniendo dos grandes habilidades: en Sand Rush y Mold Breaker, ambas le permiten desempeñar roles importantes dentro del formato. Ground / Steel typing es una combinación maravillosa que hace a Excadrill inmune a Electric y resistente a Fairy-types, una cualidad que solo pocos podían presumir antes de Pokémon Bank como Alolan Marowak y Alolan Dugtrio.

Sand Rush Excadril es un completo monstruo en la arena. Excadrill no es lo que se dice un Pokémon lento y la habilidad de doblar la Speed significa que hará outspeed a la gran mayoría del metagame, incluyendo Pokémon usuarios de Choice Scarf, sin tener la desventaja de quedarse atrapado en un movimiento. Esto combinado con un stat de Attack realmente alto, opciones ofensivas decentes y la capacidad de aumentar aún más el Attack con Swords Dance e items, hacen a Excadrill un sweeper devastador cuando se usa con Pokémon usuarios de Sand Stream como Hippowdon o Tyranitar.

Mold Breaker Excadrill no debería ser menospreciado tampoco. Esta habilidad permite a Excadrill sobrepasar habilidades notables como Levitate, Sturdy y Disguise, las cuales son un inmenso beneficio para Pokémon con acceso a Earthquake y Horn Drill. La mayoría de variantes de Mold Breaker usaron Choice Scarf en el pasado y este set será útil de nuevo en SM, ya que Excadrill puede hacer outspeed a Mimikyu y noquearlo sin necesidad de romper su Disguise. Esta habilidad es especialmente útil contra equipos stall, ya que permite a Excadrill usar Horn Drill contra Sturdy Skarmory.

Groundium Z Excadrill es un set que tiene mucho potencial en el metagame nuevo. Si el rival envía una physical wall que no vuela mientras que Excadrill usa Swords Dance, un Tectonic Rage a +2 hará una gran cantidad de daño el próximo turno. Para usar de referencia, es OHKO garantizado a un fully physically defensive Bold Suicune.


Gliscor

Substitute. Protect. Repite.

Gliscor es un Pokémon muy poderoso que fue odiado en Generación 6 por sus estrategias de consumo de tiempo que implicaban usar repetidamente Substitute y Protect mientras que Poison Heal recuperara todo el daño perdido en el proceso. Algunas personas abusaron de esas capacidades al extremo de alargar una partida por 30 minutos cuando el lado de Gliscor tuviera la ventaja para ganar el desempate una vez que el tiempo se acabara.

Debido a cambios en las mecánicas del tiempo en Pokémon Sun and Moon, ya no es posible alargar una partida como antes. Sin Embargo, Gliscor aún es capaz de hacer stall out a un rival gravemente envenenado, probar suerte por OHKOs con Guillotine mientras se esconde de manera segura tras un Substitute y permanecer en el campo por un largo tiempo gracias a su gran bulk natural.


Grass-types asesinos de Fairy

Hay solo dos Grass-types que destacan en el nuevo metagame de SM Battle Spot Singles: Ferrothorn y Mega Venusaur. Estos dos Pokémon fueron muy buenos en Generación 6 y su viabilidad va a aumentar aún más en esta generación por la influencia de múltiples Fairy-types. El Grass typing es notable principalmente para enfrentar a Tapu Koko, ya que actualmente es el Pokémon más popular en el formato.


Ferrothorn

Muchas cosas habrían sido diferentes en el metagame Pre-Bank de Battle Spot Singles si Ferrothorn fuera obtenible en Pokémon Sun and Moon. No solo la falta de Fire-types habría hecho a Ferrothorn mantenerse en el campo con más tranquilidad, sino que también es capaz de vencer a todos los guardianes de la isla en uno contra uno. Ahora hay muchos Fire-types buenos que se pueden utilizar gracias a Pokémon Bank, pero Ferrothorn no desaparecerá en un futuro cercano.

Lo que de verdad distingue a Ferrothorn de muchos otros Pokémon es el increíble matchup que tiene frente a todos los guardianes de la isla. Contra Tapu Koko, Life Orb Thunderbolt no hace 3HKO a Leftovers Ferrothorn en Electric Terrain mientras que este último le da 2HKO con Gyro Ball. Choice Specs Hidden Power Fire o Focus Blast Tapu Lele es capaz de hacer OHKO, pero en cualquier otro caso Ferrothorn puede sobrevivir cualquier golpe y responder dándole OHKO de vuelta. Defensive Tapu Fini inflige un daño insignificante además de quitarle la mitad del HP con Nature's Madness mientras que Ferrothorn puede usar Leech Seed y ganar el enfrentamiento eventualmente. Tapu Bulu puede usar Superpower para dañarlo gravemente, pero la combinación de Iron Barbs y el Defense drop significan que Gyro Ball tendrá una probabilidad extremadamente alta de noquearlo después. Sin embargo, Ferrothorn tiene problemas al enfrentar a muchas Ultra Beasts, así que no todo en Generación 7 salió a su favor.

En general Ferrothorn fue bendecido con un gran typing, stats defensivos y movepool. Como en generaciones pasadas, la estrategia de este Pokémon de debilitar al oponente usando una combinación de Leech Seed y Protect, o proveer soporte a otros Pokémon con Stealth Rock o Thunder Wave (aún con el nerf) sigue siendo efectivo. Rocky Helmet también es una opción viable para aumentar daño de recoil cuando los enemigos hacen contacto con Ferrothorn, pero la disminución de usabilidad de Mega Kangaskhan lo hace menos útil que antes.


 Mega Venusaur

Mega Venusaur funcionaba como wall contra muchos de los Pokémon comunes en Generación 6 y esta lista creció en Generación 7 con la introducción de muchos Fairy-types poderosos. La desaparición de Talonflame y Mega Kangaskhan definitivamente aligera la presión para Mega Venusaur también, ya que antes era forzado a hacer switch out cuando ellos venían. Venusaur enfrenta un nuevo desafío con los Z-Moves, ya que permiten a más Pokémon derrotarlo.

Tres de las cuatro deidades guardianas con Tapu Lele siendo la excepción, estan aterradas de la entrada de Mega Venusaur al formato. Los movimientos más fuertes de Tapu Koko son completamente resistidos por Venusaur, hasta el punto que algunos consideran usar Brave Bird por esta razón en específico. Tapu Fini y Tapu Bulu son incapaces de hacer mucho más que mantener el HP de Mega Venusaur bajo con Nature's Madness para darle revenge kill con el próximo Pokémon. Aún así, Venusaur puede mantener un buen nivel de HP usando Giga Drain contra Tapu Fini y obteniendo recuperación extra con el Grassy Terrain de Tapu Bulu.

Es interesante denotar que Mega Venusaur puede convertirse en el sleep inducer más exitoso del formato. Misty y Electric Terrain son tan comunes que los usuarios de sleep no son capaces de actuar bien contra equipos que tengan a Tapu Koko o Tapu Fini. Sin Embargo, si Mega Venusaur está activo sin ninguno de los Terrains funcionando, el oponente esta forzado a hacer switch in con Tapu Koko o Tapu Fini en un Venusaur para bloquear el Sleep Powder. De cualquier manera, Mega Venusaur seguirá estando en una muy buena posición.


Otros Pokémon Notables

Greninja

Aunque Ash-Greninja esta prohibido en Battle Spot Singles, regular Protean Greninja sigue siendo una amenaza muy poderosa. Tiene todas las cualidades que un sweeper podría desear: un stat de Speed alto, cobertura increíble y una habilidad que usa estas cualidades con su mejor potencial. Generación 7 le dio a la rana ninja un buff extra, ya que es inmune a los Prankster-boosted Thunder Waves mientras mantenga su Dark-type. Greninja es un Pokémon al que los equipos están obligados a prepararse si quieren tener éxito.


Suicune

Suicune es uno de los mejores usuarios de Calm Mind en el formato. Su inmenso bulk con un gran typing defensivo le permite hacer setup con Calm Mind en frente de muchos Pokémon, Rest por si necesita recuperarse y probar suerte para quemar con Scald. Además tiene acceso a Sheer Cold como un level-up move a partir de Generación 7, pero debido a su baja precisión es difícil decidir si será rentable ocupar un moveslot por ese movimiento. Sheer Cold Suicune antes era un Pokémon muy poderoso cuando la precisión seguía siendo 30% cuando se usaba por un non-Ice-type Pokémon.

Cabe destacar que Suicune tiene problemas para enfrentarse a muchos Tapus, especialmente al tomar en cuenta los efectos de los Terrains. Misty y Electric Terrain evitan que Suicune use Rest, Electric Terrain potencia el poder de los movimientos de Electric-type y Grassy Terrain potencia el poder de los movimientos de Grass-type. Suicune también necesita estar alerta de los Z-Moves que pueden venir cuando menos se lo espere, ya que usualmente no usa Rest hasta que su HP esta relativamente bajo.


Cresselia

Cresselia es tan bulky que se podría pensar que resiste cualquier movimiento al que no es débil. Era una de las mejores walls en el metagame de Generación 6 debido a su capacidad de hacer switch in en Mega Kangaskhan y provocar mucho daño de recoil con Rocky Helmet. Aún con la desaparición de Mega Kangaskhan, la incapacidad de beneficiarse de los Terrains debido a Levitate y los Z-Moves presionando a los Pokémon más bulky, Cresselia seguirá teniendo presencia en el metagame de SM Battle Spot Singles gracias a la gran cantidad de Pokémon a los que hace check y el increíble soporte que brinda con Lunar Dance y Trick Room.


Tyranitar

Tyranitar es uno de los Pokémon más versátiles en el juego porque tiene una compatibilidad muy buena con un buen número de items. Además puede funcionar en una gran variedad de equipos, ya sea en stall, para hacer Pursuit trap a Mega Gengar, colocar Stealth Rock y esparcir status para ayudar a sus compañeros de equipo, o hacer set up con Dragon Dance y hacer sweep a un equipo ofensivo. Sand Stream es útil para combatir a los equipos rivales de clima, potencia la Special Defense de Tyranitar y lo hace un gran compañero de Sand Rush Excadrill. Tyranitar además es capaz de noquear a sus oponentes con una amplia selección de Z-Moves.


Rotom-W

Rotom-W tiene más desventajas en SM de las que tuvo en ORAS. Esparcir status ahora es mucho más difícil para Rotom debido a la prevalencia de los Tapus y la demanda de un switch-in para Talonflame es inexistente, pero sigue siendo un buen Pokémon. Tiene un increíble typing con una habilidad que remueve una de sus dos debilidades, tiene acceso a buenos movimientos como Will-O-Wisp y es efectivo para hacer Trick de Choice ítems o ganar iniciativa de switch con Volt Switch. Aún con la desaparición de Talonflame, Rotom-W sigue siendo útil para detener al Flying spam de Mega Salamence.


Cambios a los Pokémon Pre-Bank

La segunda temporada de Battle Spot Singles permitirá el uso de Pokémon obtenidos en los juegos de Generación 6, lo cual significa que algunos Pokémon previamente disponibles tendrán acceso a nuevos movimientos. Estos son unos de los cambios más destacables que el Pokémon Bank hará en los Pokémon Pre-Bank.

Ice Punch es el primero de la lista por cuan significativo es para Pokémon como Mega Kangaskhan, Metagross y Rhyperior el tenerlo como opción de cobertura para lidiar con amenazas prominentes como Garchomp, Salamence y Landorus-T. Ice Punch es una opción válida en muchos otros Pokémon también.

Una gran cantidad de Pokémon ahora tienen acceso a Knock Off, uno de los mejores movimientos en el juego debido a su efecto secundario de remover el ítem del objetivo y su buen Base Power. Esto es especialmente útil para Weavile ya que él solo contaba con Throat Chop como su movimiento de Dark-type. Además actúa como una buena cobertura para muchos Pokémon como Conkeldurr y Scizor. El aumento de usuarios de Knock Off afectan a Alolan Marowak debido a que muchos Pokémon ahora pueden remover su Thick Club y hacerlo inútil.

Hyper Voice tuvo un menor impacto ya que dos usuarios poderosos en Mega Gardevoir y Mega Altaria aún no han sido liberados. El Pokémon que realmente se beneficia de este movimiento es Sylveon. Aunque Mega Salamence obtiene este movimiento también, la mayoría prefiere usar el set de physical attacker.

Kangaskhan obtiene dos poderosos movimientos físicos que lo hacen más amenazante: Ice Punch y Power-Up Punch. El más notable de los dos es Power-Up Punch, el cual potencia el daño que inflige Mega Kangaskhan a niveles extraordinarios para hacer sweep al oponente. Como se mencionó antes, Ice Punch permite a Kangaskhan lidiar con muchos Pokémon comunes que son débiles a Ice sin la necesidad de depender de Ice Beam.

Scizor por fin tiene más opciones de cobertura que el conocido U-turn, Bullet Punch y Thief como sus movimientos de ataque con el nuevo acceso a Bug Bite, Knock Off y Superpower. Los cambios del moveset de Scizor serán probablemente los más notorios de todos.

Serperior tiene acceso a Contrary. Esto convierte automáticamente a Serperior en una amenaza, ya que puede volverse imparable con facilidad si tiene la oportunidad de potenciarse varias veces.

Mamoswine puede llevar Thick Fat, por lo que ahora los movimientos de Fire- y Ice-type no lo dañarán tanto.

Chansey ya no es inútil ofensivamente, ya que puede obtener Seissmic Toss como un Egg move. Incluso tiene la opción de usar Counter para llevarse algunos KOs de sorpresa.

Dragonite ahora puede usar Extreme Speed. Ten cuidado de que este Pokémon no te haga sweep con ese movimiento.


Conclusión

El Pokémon Bank nos ha traído muchos cambios al metagame de Battle Spot Singles. Aunque este artículo intenta predecir los efectos en el formato tanto como pueda, el ambiente post-Pokémon Bank sigue siendo bastante nuevo. Probablemente los descubrimientos innovadores verán evolucionar al metagame en maneras que este artículo falla en anticipar y la adición de las nuevas Mega Evoluciones amplificarán esto aún más. Mantente alerta de los análisis de Battle Spot Singles, ya que continuarán manteniendo el desarrollo del metagame al día y darán consejos actualizados cuando las Mega Stones sean introducidas en el formato.

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