Valor defensivo de las Mega Evolutions en OU

Hecho por p2. Arte por Litra. Traducido por Naziel.
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Mega Slowbro art by Litra

Introducción

Para mucha gente, las Mega Evolutions son conocidas por ser de los wallbreakers y sweepers más temidos en la tier OverUsed. Mega Gardevoir es capaz de ejercer una presión increíble, o si no, de destruir equipos más bulky, y Mega Alakazam y Mega Lopunny, los cuales aplastan a los equipos ofensivos rápidamente y con facilidad debido a la dificultad de cambiar frente a ellos en el late-game, son ejemplos comunes. Por otro lado, las Mega Evolutions defensivas también tienen una fuerte influencia en la tier proveyendo un apoyo eficaz en los equipos stall y balance, reteniendo a las potencias ofensivas utilizadas en la tier para derrotar a estos equipos. En este artículo voy a profundizar en las opciones de Mega Evolutions defensivas para los equipos de este estilo, lo que diferencia a cada Mega Evolution, y a qué amenazas importantes responde cada una de estas.


Mega Sableye

Mega Sableye

Mega Sableye puede ser visto como un Pokémon bastante polémico para mantener en OU, ya que muchos jugadores creen que está centralizando mucho y tiene una presencia negativa en la tier. Se preguntarán, ¿qué hace que Sableye sea tan bueno? Magic Bounce. Esta es una habilidad increíble en un Pokémon defensivo con buenas stats, un recovery fiable y un typing defensivo sólido que lo hace débil solamente a movimientos Fairy-type. Esto significa que Mega Sableye tiene un gran hazard control y es capaz de debilitar a los usuarios pasivos de Spikes y Stealth Rocks como Skarmory, Ferrothorn y Hippowdon, así como a Bulky Garchomp y Landorus-T defensivo sin Swords Dance. Mega Sableye también es capaz de funcionar como una wincon en los equipos balance y stall utilizando Calm Mind; sin embargo, este set se considera mucho menos eficaz que el set de utility ya que Calm Mind Mega Sableye es un setup bait para muchos Pokémon como Mega Charizard X y Talonflame.

El set de muestra para Mega Sableye es muy simple: el reparto de EVs con una naturaleza Careful permite a Mega Sableye evitar el 2HKO de las variantes ofensivas de Heatran. El resto de EVs son usados para aumentar su bulk físico. Knock Off permite a Mega Sableye eliminar los objetos de sus switch-in comunes, como Clefable y Talonflame, dañando su longevidad y forzándolos a usar movimientos de recovery más seguido. Will-O-Wisp permite a Mega Sableye quemar y debilitar lentamente a Pokémon como Ferrothorn, Skarmory, Hippowdon, Rotom-W y Scizor. Recover permite que Mega Sableye permanezca en el campo durante mucho tiempo, cambiando constantemente frente a los setters de Stealth Rock y Spikes y bloqueando sus entry hazards. Foul Play permite a Mega Sableye golpear a Pokémon como Mega Charizard X y Swords Dance Talonflame, y deteriora a los setup sweepers y wallbreakers. Fake Out puede ser usado para asegurar la Mega Evolution frente a Pokémon como Mega Lopunny, Mega Diancie y otros Fairy-types.


Buenos compañeros

Chansey — Mega Sableye es un gran compañero para Chansey en stall por su capacidad de controlar a los atacantes físicos que intentan tomar ventaja del mal bulk físico de Chansey. Este también puede proveer cleric support a través de Heal Bell si Mega Sableye es quemado por Scald o congelado por Ice Beam. Chansey también cubre a Mega Charizard Y y puede debilitar a Mega Gardevoir si es realmente necesario.

Jirachi — Jirachi provee un apoyo clave al resistir movimientos de Fairy-type y hacer counter a Mega Gardevoir y Mega Diancie, dos de las amenazas más grandes para Mega Sableye. Jirachi también tiene un niche único de Wish + U-turn que en conjunto con Mega Sableye maneja efectivamente a los Ground- y Steel-types, y previene sus entry hazards.

Amoonguss — Otra gran amenaza para Mega Sableye es Keldeo y los Water-types en general. Amoonguss es una respuesta sólida a Keldeo, Azumarill sin Belly Drum y Manaphy sin Psychic ni Ice Beam. Clear Smog y Sludge Bomb junto a Spore permite a Amoonguss vencer a Clefable, que intenta utilizar a Mega Sableye como setup bait.

Hippowdon / Quagsire — Hippowdon y Quagsire cumplen papeles similares, hacer check a Fire-types peligrosos como Mega Charizard X y Talonflame, mientras que también hacen check a Bisharp, el cual es una gran amenaza para Mega Sableye. Este último puede prevenir las entry hazards rivales, lo que significa que Hippowdon y Quagsire son capaces de cambiar constantemente ante los Pokémon dichos sin desgastarse demasiado rápido.

Talonflame — Talonflame + Mega Sableye es un core notable. Talonflame es capaz de frenar a muchas amenazas en OU como Serperior, Clefable, Volcarona y Mega Altaria, y también es capaz de dañar a muchos Ground- y Rock-types en la tier, y ya que Mega Sableye es uno de los hazard controllers más consistentes en la tier, Talonflame en la mayoría de casos es capaz de hacer un cambio libre y vencer a amenazas como Mega Charizard Y y Serperior con facilidad.


Mega Venusaur

Mega Venusaur

A pesar de que el momento de fama de Mega Venusaur ha terminado, sigue siendo una de las Mega Evolutions más difíciles de debilitar. Un bulk de 80/123/120 reforzado por Thick Fat, junto con una recovery bastante fiable con Synthesis, lleva a un Pokémon con una increíble longevidad y la capacidad de hacer check a muchas amenazas usadas en OU como Azumarill, Keldeo, Mega Altaria, Landorus-T, Rotom-W, Mega Scizor, Mega Gyarados, Tyranitar e Hippowdon. Aunque cubra muchas amenazas, sigue siendo débil a la gran cantidad de Psychic- y Flying-types en la tier como Mega Medicham, Alakazam, Latios, Latias, Mega Charizard Y, Tornadus-T, Talonflame y Togekiss. Por si fuera poco, todavía tiene respuestas comunes como Heatran y Kyurem-B. El primero puede debilitar a Mega Venusaur con Magma Storm y Taunt, y Kyurem-B puede hacer OHKO ignorando Thick Fat con Teravolt. Esto termina allí: con la abundancia de los equipos sand en OU, Mega Venusaur lucha para mantenerse saludable ya que la recovery de Synthesis se ve obstaculizada, y aunque Mega Venusaur se utiliza para hacer check a los Pokémon Water-type comunes, puede ser debilitado rápidamente a través de las quemaduras de Scald y Will-O-Wisp.

El set de Mega Venusaur maximiza su bulk y le permite hacer un check efectivo a los Pokémon que se supone que debe hacer check. La inversión en HP y Special Defense permite a Mega Venusaur aguantar un Psychic potenciado con Life Orb de Alakazam, mientras que también amortigua los ataques de otros atacantes especiales como Choice Specs Keldeo. 20 EV en Speed son utilizados con Hidden Power Fire con el fin de superar la velocidad máxima de Adamant Azumarill y debilitarlo antes de que golpee a Mega Venusaur con un ataque mejorado por Belly Drum o Choice Band. Los EVs restantes son colocados en Defense para hacer check a Pokémon como Mega Lopunny más efectivamente. Giga Drain y Sludge Bomb son los movimientos STAB principales de Mega Venusaur, que golpean bastante fuerte a pesar de la falta de inversión. Sludge Bomb también obstaculiza a los Pokémon como Talonflame, Tornadus-T y Latios de entrar a menudo debido a la probabilidad de envenenarlos, lo cual puede dañarlos y hacerlos menos efectivos para debilitar a Mega Venusaur. Synthesis permite a Mega Venusaur mantenerse saludable y vencer a amenazas como Keldeo; sin embargo, la recovery de Synthesis es reducida en sand y rain, lo que puede hacer difícil la recuperación si el oponente tiene un Tyranitar, Hippowdon o Politoed. El último movimiento depende de lo que encaje mejor: Hidden Power Fire permite hacer 2HKO a Mega Scizor y Ferrothron, haciéndoles counter efectivamente y derrotándolos, mientras que Leech Seed puede ser usado para tener una fuente extra de recovery, molestando a los Pokémon rivales y obligándolos a salir para que no sean desgastados.


Buenos compañeros

Heatran — Uno de los peores enemigos de Venusaur es en realidad uno de los mejores compañeros para él. El increíble typing defensivo de Heatran tiene una sinergia asombrosa con Mega Venusaur al ser capaz de debilitar amenazas como Talonflame, Latios y Mega Charizard X sin Earthquake, mientras que Mega Venusaur vence a los Pokémon Water-types comunes que amenazan a Heatran como Azumarill y Keldeo.

Starmie / Manaphy — Los Water-types son compañeros decentes para Mega Venusaur por su capacidad de manejar a los Fire-types como Heatran y Talonflame. Ellos también aprecian a Mega Venusaur por ser capaz de entrar frente a Grass-types rivales como Serperior y Celebi. Starmie puede eliminar las hazards con Rapid Spin y puede absorber fácilmente el Scald de Pokémon como Keldeo, evitando que Mega Venusaur sea debilitado rápidamente.

Chansey — Chansey es capaz de curar los status de Mega Venusaur y ayuda a hacer check a los atacantes especiales como Mega Charizard Y, Alakazam, Latios y Latias. Chansey aprecia a Mega Venusaur ya que es capaz de entrar ante los Fighting-types como Terrakion y Keldeo, así como entrar ante Pokémon como Tyranitar sin Choice Band.

Tyranitar / Metagross / Weavile / Bisharp — Mega Venusaur se beneficia en gran medida del apoyo de Pursuit debido a su gran debilidad a los Psychic-types. Tyranitar, Assault Vest Metagross, Weavile y Bisharp son capaces de hacer trap a los Psychic-types con Pursuit y debilitarlos, permitiendo a Mega Venusaur hacer wall de manera segura al equipo rival. Sin embargo, cada trapper tiene sus propias ventajas y desventajas. Tyranitar es uno de los trappers más bulky y consistentes en la tier, pero desgraciadamente trae sand consigo, lo que reduce la recovery de Mega Venusaur con Synthesis. Sin embargo, también puede hacer check a grandes amenazas como Mega Charizard X, Mega Charizard Y y Kyurem-B. Su Speed es bastante baja incluso con Choice Scarf, lo que lo deja atrás contra Pokémon como Alakazam y Tornadus-T. Assault Vest Metagross también es un trapper sólido, haciendo trap consistentemente a todos los Psychic-types en la tier aparte de los bulky como Reuniclus. Metagross es capaz de sobrevivir a dos Shadow Ball de Mega Alakazam, proporcionando un montón de oportunidades para cambiar y debilitarlo. Metagross es el mejor trapper de Mega Alakazam ya que Tyranitar, Bisharp y Weavile son demasiado lentos, y Bisharp necesita ganar los juegos mentales de Sucker Punch. Weavile es el Pursuit trapper más rápido, pero tiene un bulk pobre, lo que significa que corre un gran riesgo al cambiar frente a Pokémon como Latios; Draco Meteor fácilmente puede hacer OHKO a Weavile. Bisharp tiene un mejor matchup contra Reuniclus, pero necesita ganar los juegos mentales de Sucker Punch para vencer a los Psychic-types más rápidos como Hidden Power Fire Latios y Alakazam.

Zapdos — Mega Venusaur detesta a los Flying-types comunes como Mega Pinsir, Talonflame y Tornadus-T. Zapdos hace check a los tres Flying-types antes mencionados debido a su sólido typing defensivo y a que es el único Defogger común capaz de debilitar a Bisharp, el cual puede hacer setup frente a Mega Venusaur si este no tiene Hidden Power Fire. Mega Venusaur también protege a Zapdos, ya que puede recibir muchos ataques poderosos como Icicle Crash de Weavile, Hydro Pump de Choice Specs Keldeo y ataques de Raikou, Thundurus y Mega Manectric, los cuales pueden sobrepasar a Zapdos.


Mega Altaria

Mega Altaria

Mega Altaria recibió muchos elogios en ORAS por ser una de las amenazas ofensivas más definitorias del metagame. Su set Dragon Dance ofensivo que convirtió a muchos Pokémon comunes como Keldeo en setup baits, procedió a aplastar equipos en el late-game cuando los Steel- y Poison-types se hubieran debilitado. Desde entonces, Mega Altaria ha caído en desgracia y en el metagame actual los sets defensivos son generalmente preferidos por su capacidad de hacer set up contra amenazas comunes como Mega Manetric, Mega Lopunny, Keldeo, Raikou y las variantes defensivas de Landorus-T y Garchomp. También hace check a ambas Mega Evolutions de Charizard de buena forma, a los cuales muchos equipos pueden tener dificultades para manejar. Mega Altaria también puede funcionar como un atacante bulky mixto con Earthquake y Fire Blast para hacer lure fácilmente a Steel-types como Heatran, Scizor y Ferrothorn. Por lo general, Mega Altaria sigue siendo un increíble Pokémon en OU y aunque su uso ofensivo ha disminuido levemente, la utilidad defensiva que aporta a los equipos es casi incomparable.

El set de muestra de Mega Altaria es el de Dragon Dance defensivo estándar (o DDD para algunos) que le permite actuar como snowball a medida que se convierte en una gran amenaza que solo los Steel- y Poison-types tienen una posibilidad de parar. Su spread de EVs permite a Mega Altaria evitar el 2HKO de ataques poderosos como Earthquake de Choice Band Dragonite, Rock Blast de Mega Heracross, Hidden Power Ice de Life Orb Thundurus y Flare Blitz de +1 Jolly Mega Charizard X. 28 de Speed permiten a Mega Altaria superar a Mega Lopunny y Mega Manectric después de dos Dragon Dance. Natural Cure permite a Altaria hacer check a Pokémon como Keldeo de forma más consistente antes de Mega Evolucionar. Dragon Dance, Roost y Heal Bell permiten a Mega Altaria hacer setup consistentemente incluso frente a movimientos de estado. Otras opciones para Dragon Dance defensivo incluyen Facade y Cotton Guard, aunque ambos movimientos tienen sus propias fallas que pueden hacerlos mucho menos efectivos.


Buenos compañeros

Magnezone / Magneton — Magnezone y Magneton están entre los mejores compañeros de Mega Altaria por su capacidad de eliminar a los Steel-types como Ferrothorn, Mega Scizor y Skarmory, los cuales todos son capaces de hacer wall a Mega Altaria sin Fire Blast. Magneton con Choice Scarf es capaz de hacer outspeed a Weavile, el cual puede hacer outspeed a Mega Altaria incluso después de un Dragon Dance.

Heatran — Heatran cambia de forma efectiva ante Steel- y Poison-types que pueden vencer a Mega Altaria como Ferrothorn, Skarmory, Mega Venusaur y Amoonguss, y puede hacerles OHKO con sus movimientos Fire-type STAB o prevenir su recovery con Taunt. De cualquier manera, Heatran frena a aquellos Pokémon que pueden hacer wall a Mega Altaria, mientras que Mega Altaria cubre a Keldeo y Ground-types defensivos para Heatran.

Latios — Latios proporciona un apoyo de hazard removal para Mega Altaria, lo cual es necesario al usarlo. También hace check fiable a Mega Venusaur y Amoonguss, y puede hacer lure a Steel-types utilizando Hidden Power Fire o Earthquake. Latios también aprecia a Mega Altaria por ser capaz de cambiar frente a poderosos ataques como Hydro Pump de Choice Specs Keldeo, ya que Latios es debilitado rápidamente y en rango de estarlo por estos movimientos si tiene falta de recovery.

Manaphy — Manaphy es otro compañero sólido para Mega Altaria por su capacidad de hacer lure a Mega Venusaur, Amoonguss y Ferrothorn y dar OHKO a todos ellos con Psychic y Hidden Power Fire tras un Tail Glow. Al estar en conjunto con Mega Altaria, significa que Heal Bell puede permitir a Manaphy otra oportunidad para hacer sweep a los equipos más lentos después de ser dañado por Thunder Wave o Toxic. Mega Altaria también cubre a los Electric-types para Manaphy, convirtiéndolo en un compañero de equipo defensivo sólido.

Skarmory — Skarmory puede ayudar a Mega Altaria contra los Fairy-types ofensivos como Mega Gardevoir, Mega Diancie y Azumarill, aunque no es la respuesta más consistente, ya que puede ser atrapado por los Magnezone y Magneton rivales. Skarmory también puede hacer setup de Spikes o Stealth Rock y debilitar al equipo rival, lo cual es útil, ya que Mega Altaria es capaz de forzar muchos cambios. Skarmory también ayuda a cubrir a los Ground-types ofensivos como Earth Plate Landorus-T, los cuales son capaces de debilitar a Mega Altaria. Este último puede cubrir a los Water-types, Electric-types y la mayoría de Fire-types aparte de Heatran y Talonflame.


Mega Slowbro

Mega Slowbro

La Mega Evolution de Slowbro es capaz de convertirlo en una de las wincons más temidas de OU. Mega Slowbro hace check a muchas amenazas ofensivas como Landorus-T, Mega Lopunny, Excadrill y Talonflame. Con una inmensa stat en Defense, Mega Slowbro puede permitirse fácilmente una gran inversión en Special Defense, lo que le permite sobrevivir a algunos movimientos potentes de Electric-type en OU, ya sea de Thundurus y Choice Specs Raikou. Shell Armor es otro factor que hace a Mega Slowbro una amenaza debido a que no puede ser debilitado por un golpe crítico inoportuno, lo que significa que Mega Slowbro es capaz de enfrentarse a Pokémon como Clefable sin miedo. Debido a su alta stat en Defense, Mega Slowbro puede manejar fácilmente ataques de Bisharp y Weavile, convirtiendo a sus increíblemente poderosos Knock Off en 3HKOs. Mega Slowbro incluso puede manejar ataques como U-turn de Choice Band Scizor y curarse cuando Scizor es forzado a retirarse.

A pesar de que Mega Slowbro es un usuario increíble de Calm Mind, tiene una cantidad justa de defectos que lo frenan, incluidos su tendencia a recibir status, lo que hace que sea muy difícil para Mega Slowbro hacer setup de manera efectiva. Esto puede ser arreglado con un set RestTalk, pero pierde Psyshock, lo que hace que sea fácil hacerle wall. Otros problemas para Mega Slowbro incluyen a Grass-types como Serperior y Celebi, los cuales pueden hacer setup muy rápido con Leaf Storm y Nasty Plot respectivamente, y aunque Mega Slowbro puede aguantar golpes poderosos de Electric-types después de haberse potenciado, Pokémon como Choice Specs Raikou y Thundurus todavía pueden ejercer una tremenda presión sobre la salud de Mega Slowbro. Unaware Clefable es otro gran obstáculo que Mega Slowbro no puede superar en absoluto y solo puede forzar a Clefable a usar los PPs de Heal Bell.

El set de Mega Slowbro es bastante básico, siendo Scald y Psyshock los movimientos ofensivos principales. Psyshock permite a Mega Slowbro vencer a otros usuarios de Calm Mind como Clefable sin Unaware y Suicune sin Roar. Slack Off provee una recovery necesaria ya que Mega Slowbro pierde Leftovers y Regenerator, lo cual hace que sea más fácil debilitarlo. 252 EVs en HP junto con 80 EVs en Defense y una naturaleza Bold permiten a Mega Slowbro evitar el 2HKO de Life Orb Diggersby y el OHKO de +2 Adamant Life Orb Diggersby. Los EVs restantes son usados en Special Defense para hacer frente a Pokémon como Keldeo de manera más consistente. Mega Slowbro puede optar por un set RestTalk para sobrepasar los status, pero Sleep Talk puede ser inconsistente y Slowbro es forzado a perder Psyshock. Un set con Iron Head también puede ser usado para recibir daño mínimo de los atacantes físicos, pero la Defense naturalmente alta de Mega Slowbro es a menudo más que suficiente, y una vez más, es forzado a perder Psyshock.


Buenos compañeros

Clefable — Clefable es un gran sponge de estados para emparejar con Mega Slowbro gracias a Magic Guard, y es capaz de cambiar contra Pokémon problemáticos como Mega Manectric y Thunderbolt Latios. Las variantes defensivas especiales con Unaware también son buenos compañeros por su capacidad de curar a Mega Slowbro con Heal Bell y hacer wall a la mayoría de variantes de Serperior y Celebi. A cambio, Mega Slowbro puede debilitar al Heatran rival y cambiar frente a Talonflame y Mega Metagross.

Gliscor — Gliscor es otro gran sponge de estados para utilizar con Mega Slowbro. Debido a Poison Heal, Gliscor no tiene problemas para cambiar frente a Toxic. Gliscor también es un sólido check de Gengar, el cual es una gran amenaza para Mega Slowbro, ya que puede hacer OHKO con Shadow Ball. Gliscor aprecia a Mega Slowbro por ser capaz de cambiar ante Ice-types comunes como Mamoswine y Weavile, y Water-types como Azumarill y Keldeo.

Celebi — Celebi es un switch-in sólido contra Grass- y Electric-types a excepción de Mega Manectric. Celebi contrarresta fácilmente a Pokémon como Breloom y Thundurus, los cuales son capaces de vencer a Mega Slowbro. Celebi también es capaz de debilitar a Tail Glow Manaphy, el cual puede potenciarse más rápido que Mega Slowbro. Además de todo esto, Celebi también puede funcionar como un sponge de estados, evitando que las posibilidades de sweep de Mega Slowbro sean arruinadas.

Heatran — Heatran es capaz de hacer check a los Grass-types, aparte de Breloom y a las variantes de Serperior con Hidden Power Ground, mientras que Mega Slowbro hace check a los Water-types. Heatran también es capaz de colocar Stealth Rock y difundir status a través de Toxic y Lava Plume, lo que debilita a los checks de Mega Slowbro. Esto hace que sea más difícil para ellos seguir cambiando y permite que Mega Slowbro los dañe, brindando oportunidades gratuitas de hacer setup con Calm Mind.

Tyranitar — Choice Scarf Tyranitar es otro compañero decente. Mega Slowbro es importunado por Pokémon como Latios con Thunderbolt, Thundurus y Gengar, los cuales Tyranitar cubre eficazmente. Puede cambiar fácilmente frente a Latios y debilitarlo con Pursuit. Tyranitar también es capaz de cambiar y hacer trap a Electric-types problemáticos como Raikou, Mega Manectric y Thundurus sin Focus Blast.


Mega Scizor

Mega Scizor

Mega Scizor tiene una fantástica utilidad en OU, siendo capaz de pivotar frente a muchos peligros como Mega Diancie, Mega Gardevoir, Azumarill, Clefable, Latios y Kyurem-B, asumiendo que no tienen cobertura de Fire-type. Ser capaz de cambiar constantemente ante estos balance breakers y hacer setup frente a ellos hace que Mega Scizor sea muy amenazante. Su bulk y typing son increíbles, proporcionando muchas oportunidades de setup que permiten a Mega Scizor hacer sweep en el late-game con bastante facilidad.

A diferencia de las variantes ofensivas, Mega Scizor sufre por su falta de Speed y daño brusco, significando que amenazas como Heatran pueden manejarlo mejor, y Landorus-T y Garchomp pueden hacer setup frente a él con mayor facilidad. Sin embargo, el fantástico typing de Mega Scizor es excelente para controlar algunas de las amenazas más grandes de OU.

No obstante, el set bulky de Mega Scizor sigue siendo decente en el metagame. Los EVs casi siempre evitan el 2HKO de Landorus-T Adamant sin Earth Plate, significando que Mega Scizor puede pivotar de forma segura ante sets con Choice Scarf y variantes sin Swords Dance. La inversión en Special Defense permite a Mega Scizor evitar el 2HKO de Focus Blast por parte de Mega Gardevoir. También garantiza que Fire Blast de Calm Mind Clefable no pueda hacer OHKO y que Mega Scizor siempre sobreviva a la combinación de Draco Meteor y -2 Hidden Power Fire de Latios. Los EVs restantes son usados en Attack para aumentar ligeramente su potencia, aunque pueden colocarse en Defense para manejar a Mega Lopunny de una forma más consistente. Knock Off es el mejor punto intermedio cuando se trata de un ataque secundario en Mega Scizor, ya que tiene una cobertura sólida y una gran utilidad para eliminar objetos; sin embargo, es bastante débil y no puede debilitar de manera fiable a Pokémon como Skarmory y Ferrothorn. Superpower permite a Mega Scizor causar más daño a los Steel-types, incluyendo a Heatran, Ferrothorn y Skarmory, mientras que permite a Mega Scizor hacer check a Bisharp. U-turn puede ser usado para ganar momentum, pero fuerza a Mega Scizor a perder todos los boosts de Swords Dance.


Buenos compañeros

Heatran — Heatran cubre la debilidad de Mega Scizor a movimientos de Fire-type y es capaz de cambiar ante Pokémon como Latios con Hidden Power Fire. Heatran también puede parar e incluso hacer lure a las respuestas de Mega Scizor como Rotom-W y Keldeo con Toxic y Power Herb + Solar Beam respectivamente. Heatran también puede colocar Stealth Rock, permitiendo que Mega Scizor desgaste más a los equipos, y hace que este sea más difícil de tratar en el late-game.

Slowbro / Slowking — Tanto Slowbro como Slowking son grandes compañeros para Mega Scizor. El primero ayuda mucho más contra Pokémon como Talonflame y Mega Charizard X, mientras que el segundo es una respuesta más efectiva contra Keldeo y Manaphy, siendo capaz de sobrevivir a algunos de sus ataques más poderosos y debilitarlos con Psyshock, o paralizarlos con Thunder Wave. Mega Scizor cubre a los Grass-types que no tienen cobertura de Fire-type para Slowbro y Slowking, así como a los Dark-types comunes.

Kyurem-B — Kyurem-B es capaz de vencer todos los counters defensivos de Mega Scizor, incluyendo a Rotom-W, Mandibuzz, Skarmory, Heatran y Slowbro, mientras que Mega Scizor puede vencer a los Fairy-types y a Clefable.

Latios / Latias — Ambos (Latios y Latias) pueden hacer check a Mega Charizard Y, Keldeo y a Electric-types, y Latias tiene acceso a Healing Wish, lo cual reduce la presión en Mega Scizor y lo cura si está quemado. Latios es capaz de hacer lure a las respuestas comunes de Mega Scizor como Skarmory y Heatran con Hidden Power Fire y Earthquake respectivamente, pero puede ser menos efectivo a la hora de hacer check a Keldeo y a Electric-types debido a que normalmente se ve forzado a renunciar a la recovery. Mega Scizor también hace check a las respuestas comunes para Latios y Latias como Tyranitar, Bisharp y Weavile.

Rotom-W — Rotom-W puede formar un core de VoltTurn efectivo con mega Scizor si este utiliza U-turn. Rotom-W también presiona a las respuestas contra Mega Scizor como Heatran y Skarmory, debilitándolos con Hydro Pump y múltiples Volt Switch. Rotom-W también ayuda a controlar amenazas como Earth Plate Landorus-T y Swords Dance Life Orb Excadrill, ambos capaces de superar por completo a Mega Scizor. A cambio, Mega Scizor hace check a los Grass-types y ayuda a vencer a Clefable, el cual convierte a Rotom-W en setup bait.


Mega Charizard X

Mega Charizard X

Mega Charizard X es conocido por ser una de las Mega Evolutions ofensivas más poderosas y dominantes a través de XY y ORAS, con la capacidad de potenciarse increíblemente rápido, reforzando su Attack a niveles asombrosos y limitando fuertemente a las respuestas ofensivas cuando está a +1; respuestas comunes como Landorus-T y Azumarill son debilitadas muy rápido. Sin embargo, Mega Charizard X también tiene una gran utilidad defensiva: con un bulk de 78 / 111 / 85 puede detener fácilmente a respuestas comunes a las variantes ofensivas mediante quemaduras. Después de una quemadura, Hippowdon solo hace un máximo de 30% de daño a un Mega Charizard X defensivo, Choice Band Azumarill causa un máximo de 33% y 252 Attack Jolly Tyranitar causa un 42% de daño máximo con Stone Edge. Mega Charizard X también funciona como respuesta sólida a los Pokémon como Bisharp, Mega Scizor y Electric-types.

Los EVs dados permiten a Mega Charizard hacer outspeed a todo, incluso a Adamant Excadrill, y los EVs restantes se colocan en HP y Defense para maximizar su bulk. Los EVs también permiten a Mega Charizard evitar el 2HKO de Zen Headbutt de Mega Metagross y Icicle Crash de Weavile con Life Orb. Flare Blitz y Earthquake son los movimientos ofensivos principales, dándole a Mega Charizard una cobertura sólida. Earthquake golpea a Heatran, el cual habitualmente puede responder cómodamente a Mega Charizard X ofensivo debido a la rareza de Earthquake. Will-O-Wisp y Roost permiten a Mega Charizard X hacer stall a muchas amenazas como Azumarill y Landorus-T. Este también puede ser usado con un set defensivo especial para manejar más efectivamente a Electric-types y Mega Charizard Y.


Buenos compañeros

Latios / Starmie — Latios y Starmie proporcionan hazard removal, el cual es necesario cuando se utiliza a Mega Charizard X debido a su debilidad 4x a Stealth Rock antes de la Mega Evolution, su debilidad x2 y su vulnerabilidad a Spikes después de esta. Mega Charizard X también puede manejar a los Steel-types que son un problema para Latios y ayuda a vencer a los Grass- y Electric-types que amenazan a Starmie, así como a los Dark-types.

Skarmory — Skarmory puede proveer hazard removal para Mega Charizard X, pero tiene un acceso a Stealth Rock y Spikes que Mega Charizard puede capitalizar con su capacidad para forzar muchos cambios, especialmente si su oponente predice una variante ofensiva. Mega Charizard X también maneja a los Fire- y Electric-types para Skarmory, mientras que este puede manejar a los Ground- y Rock-types, e incluso a los Fairy-types.

Slowbro — Slowbro proporciona apoyo adicional contra Ground-types en caso de que Mega Charizard X se vea muy presionado, especialmente contra las variantes de Lum Berry y Swords Dance de Garchomp y Landorus-T. Mega Charizard X también debilita a los Dark-types rivales y puede hacer check a los Electric- y Grass-types que molestan a Slowbro.

Garchomp — Garchomp aprecia que sus respuestas comunes como Hippowdon, Landorus-T y Slowbro sean debilitadas por Will-O-Wisp, haciendo que sea mucho más fácil ganarles. Garchomp también aprecia que Mega Charizard X sea capaz de hacer check a los Electric-types rápidos que puedan debilitar a Garchomp con Hidden Power Ice. Este también puede colocar Stealth Rock y apoyar a Mega Charizard X al dañar al equipo rival.

Clefable — Mega Charizard X cambia cómodamente ante Steel-types que pueden debilitar a Clefable, como Heatran, Bisharp y Mega Scizor, y proceder a dañarlos o forzarlos a salir. Mega Charizard X también puede hacer lure a Gliscor con Will-O-Wisp antes de que Toxic Orb sea activado y dañar a los Ground-types ofensivos como Swords Dance Landorus-T y Garchomp para que no puedan ganar a Clefable de manera sencilla, permitiéndole hacer setup con Calm Mind fácilmente.


Mega Latias

Mega Latias

Mega Latias siempre ha sido pasado por alto por muchos jugadores, solo comenzando realmente a brillar durante la OLT ll. Allí funcionó muy bien en muchos equipos durante las fases de clasificación y las playoffs por su capacidad para cubrir muchos Pokémon amenazantes en OU como Keldeo, Breloom, Electric-types, Mega Medicham sin Ice Punch, Mega Lopunny, Landorus-T, Gliscor, Garchomp y Mega Charizard Y. A pesar de superar a algunos de los mejores atacantes en la tier, Mega Latias todavía sufre contra los Dark-types comunes como Bisharp, Tyranitar y Weavile, así como a Fairy-types comunes como Clefable, Mega Gardevoir, Mega Diancie y Azumarill, de los cuales todos son capaces de hacer setup frente a Mega Latias o simplemente vencerlo. Los Steel-types también son una gran complicación, recibiendo poco daño de Ice Beam y Thunderbolt, y colocando Stealth Rock o debilitando a Mega Latias con Toxic.

El set que se le dio a Mega Latias es actualmente la variante más común en el metagame, a diferencia de los sets con Calm Mind, Stored Power y Reflect Type o Hidden Power Fighting. Ice Beam tiene gran cobertura neutral contra el metagame y Thunderbolt completa la cobertura de una buena forma, golpeando a los Water-types y a Skarmory. Thunder Wave puede ser usado para reducir la Speed de los Pokémon ofensivos rápidos o paralizar a Pokémon defensivos como Clefable. Calm Mind puede ser usado para hacer setup frente a Pokémon que Mega Latias pueda vencer, pero pierde la capacidad de difundir parálisis con facilidad, algo que es más adecuado para Mega Latias. La inversión máxima en HP hace que Mega Latias sea increíblemente bulky y 252 en Speed junto con una naturaleza Timid le permite hacer Speed tie con otros Pokémon que comparten la misma Speed tier como Latios, Latias, Mega Metagross, Mega Gallade, Mega Diancie y Mega Latias rival. También hace outspeed a Pokémon como Garchomp y Keldeo, a los cuales Mega Latias puede hacer check de manera efectiva.


Buenos compañeros

Keldeo — Keldeo ayuda venciendo a los Dark-types, los cuales amenazan mucho a Mega Latias ya que pueden entrar y hacer setup ante este con mucha facilidad. Keldeo también ayuda al encargarse de Steel-types como Heatran y Ferrothorn, los cuales son totalmente capaces de hacer wall a Mega Latias y debilitarlo mediante el uso de Toxic o Leech Seed. A cambio, Mega Latias hace check a Electric-types comunes y a muchos atacantes más rápidos como Mega Lopunny.

Landorus-T / Hippowdon — Los Ground-types bulky también son compañeros sólidos para Mega Latias por su habilidad de manejar a Pokémon como Talonflame, y en el caso de Hippowdon, Bisharp. Ellos aprecian a Mega Latias por ser capaz de cambiar ante Water-types comunes como Manaphy y Keldeo. Ellos también pueden colocar Stealth Rock para debilitar al equipo rival más rápidamente.

Jirachi — Jirachi es un gran compañero para emparejar con Mega Latias debido a su capacidad de hacer check a los Pokémon amenazantes para Mega Latias como Latios, Mega Gardevoir, Clefable y Mega Diancie. Mega Latias puede manejar a los Ground-types rivales como Garchomp y Landorus-T, así como a Keldeo y Mega Charizard Y, los cuales todos amenazan a Jirachi.

Ferrothorn — Ferrothorn es capaz de colocar hazards, permitiendo a Mega Latias debilitar al equipo rival con mayor rapidez y es capaz de hacer check a amenazas como Mega Gardevoir, Tyranitar y Azumaril, los cuales todos pueden ejercer una gran presión en Mega Latias. Este último maneja a los Fighting-types y Mega Charizard Y para Ferrothorn.

Heatran — Heatran hace check a muchas grandes amenazas para Mega Latias como Mega Scizor, Talonflame, Ferrothorn y Clefable. A cambio, Mega Latias hace check a Gliscor, Keldeo, Garchomp, Landorus-T y Electric-types, los cuales pueden debilitar a Heatran fácilmente.


¡Sal a probar!

OU tiene muchas Mega Evoluciones defensivas viables muy diferentes, todas ellas capaces de llenar diferentes roles y niches en el metagame de OU. ¡Sal y ve cuál te gusta más y qué nuevos compañeros de equipo y estrategias puedes encontrar para ellas!

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