Las nuevas caras de Monotype

Hecho por Decem, Havens y maroon. Traducido por Masterofthemaster. Publicado el 15 de Junio de 2020.
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Arte por Sephirona.

Introducción

La Generación 8 ha traído cambios significativos en Monotype entre la llegada del Dynamax, los cambios a los movepools de Pokémon y un corte masivo de la Pokédex que eliminó a una gran parte de Pokémon del uso competitivo. Sin embargo, no hay que olvidar la inclusión de nuevos Pokémon, algunos de los cuales están preparados para cambiar el escenario de Monotype ahora y en el futuro. En este artículo, vamos a discutir los Pokémon de Generación 8 que tienen el mayor impacto en el metagame actual de Monotype.


Dragapult (Dragon / Ghost)

Dragapult

Pocos Pokémon pueden igualar las capacidades del pseudolegendario de la Generación 8, Dragapult. Entre su fantástico typing ofensivo, impresionante arsenal de ataques y una speed tier casi incomparable, está entre los mejores wallbreakers y revenge killers en Monotype. Los equipos Dragon y Ghost aprecian su poder de fuego, ya que sus respuestas defensivas a sus poderosos ataques STAB son pocas y lejanas entre sí, y aquellos que pueden entrar probablemente sean amenazados por la gran cantidad de ataques de cobertura que Dragapult tiene a su disposición. El estilo de juego altamente ofensivo en equipos Dragon al que están acostumbrados, y el core balance sólido que tienen los equipos Ghost son muy bien complementados por la capacidad de Dragapult de controlar el ritmo de cada partida, lo cual es enormemente apreciado en varios enfrentamientos para ambos tipos. Esta forma de momentum es alabada dada la eliminación de Pursuit en esta generación, lo que hace a Dragapult increíblemente difícil de derrotar. Es por lejos, la gran novedad de Monotype, una necesidad en ambos tipos y, tal vez, un elemento clave del metagame para las futuras Generaciones.


Corviknight (Steel)

Corviknight

Corviknight ha arrasado el metagame gracias a una variedad de factores, incluyendo, entre otras cosas su excelente typing buena distribución de estadísticas, grandes habilidades, su capacidad de pivot y longevidad. Con opciones como Roost y Taunt para incrementar su durabilidad y derrotar usuarios de Haze, phazers y usuarios más lentos de Taunt, sacarlo del campo es difícil sin intercambiar KOs o incurrir en un daño significativo. Sus habilidades están por encima de la mayoría de Pokémon defensivos de Monotype, ya que Mirror Armor rebota la reducción de estadísticas provocadas por el rival, mientras que la combinación de Pressure y Taunt puede vencer a las mejores walls que el metagame puede ofrecer. Sus capacidades defensivas están aún más ejemplificadas por el amenazante número de compañeros que tiene a su disposición: entre Aegislash, Duraludon, Ferrothorn y otros, la sinergia que los Steel-types pueden crear puede ser difícil de combatir, especialmente por equipos Ground que tienen problemas para dañar a Corviknight. Con todo esto, Corviknight se prepara para ser el principal Pokémon defensivo y, sin que haga falta decirlo, una estrella del metagame.


Dracovish (Dragon / Water)

Dracovish

Gracias a su ataque característico, Fishious Rend, Dracovish es un wallbreaker aterrador que puede aprovecharse de Pokémon lentos duplicando su potencia. Se prefiere principalmente en equipos Water por la increíble sinergia que tiene; con Pelipper invocando la lluvia para este y Toxapex presionando a oponentes con Toxic Spikes, Dracovish tiene el poder y apoyo para hacer OHKO o 2HKO a cualquier Pokémon que no sea inmune a Water. Aunque no es tan deseado en equipos Dragon, su poder de wallbreak es el mismo y es respaldado por el poderoso core ofensivo de Dragon, ofrecido por compañeros como Dragapult y Hydreigon.


Hatterene (Fairy / Psychic)

Hatterene

Hatterene llega como una bendición para equipos Fairy y Psychic, ya que actúa como una atacante especial fuerte y mediante Magic Bounce ofrece un control de entry hazard muy necesario para ambos tipos, reemplazando a Mega Diancie y Latios de la última Generación. Además, su baja Speed base cuando se combina con Magic Bounce le permite ser una sólida setter y atacante de Trick Room inmune a Taunt. Es realmente necesaria dado que ambos tipos tienen pocas formas de hazard control viables, y su capacidad para combatir y amenazar a las debilidades de ambos tipos, gracias a sus ataques STAB, la harían necesaria independientemente de Magic Bounce; los equipos Psychic aprecian sus ataques STAB Fairy-type para lidiar con Dark-types, mientras que los ataques STAB Psychic-type amenazan enormemente a Poison-types para equipos Fairy. A pesar de que tal vez no sea tan impactante como otros Pokémon nuevos de esta Generación, considerando la hegemonía actual de equipos Ghost, Steel y Water, es seguro decir que Hatterene es el pegamento que une a sus equipos, uno que ambos tipos felizmente aceptarán.


Galarian Corsola (Ghost)

Galarian Corsola

Aunque el metagame de Monotype se haya orientado al offense, Pokémon como Galarian Corsola nos recuerda que algunos Pokémon no son sencillos de vencer. Se ha dado a conocer su nombre por sus sólidas defensas potenciadas por Eviolite y su movepool bastante molesto, con opciones como Strength Sap, Will-O-Wisp y Stealth Rock que lo convierten en una amenaza para atacantes físicos como Galarian Darmanitan y Excadrill, así como también ridiculiza a otros Pokémon defensivos, siendo su presencia muy apreciada por los equipos Ghost. Galarian Corsola puede mantenerse por sí mismo con mucha facilidad sabiendo que hay pocas fuerzas que pueden amenazarlo en esta Generación, especialmente considerando la cantidad minúscula de usuarios viables de Knock Off y Toxic que ofrece actualmente Monotype. También permite a equipos Ghost optar por equipos orientados a balance en vez de limitarse a hyper offense. Por el momento, está entre los mejores Pokémon defensivos de Monotype.


Barraskewda (Water)

Barraskewda

Barraskewda fue de los mejores en el metagame por un tiempo, siendo un Pokémon increíblemente rápido con o sin lluvia. Gracias a su increíble Speed tier junto con un arsenal decente de ataques físicos, podría fácilmente llevar una naturaleza Adamant y convertirse en un potente glass cannon. Sin embargo, con Pokémon Home trayendo a Pokémon como Keldeo, Blastoise y Primarina, este pez se quedó en la banca, ya que los roles que ellos proveen, con Keldeo siendo un breaker esencial, Blastoise un sweeper de Shell Smash y Primarina un gran check de Dragon-types, son mucho más valiosos que el poder de sweep de Barraskewda, el cual es fácilmente cubierto por los últimos tres y ya es superado por Seismitoad. Aunque el pez siga siendo utilizado, fue perjudicado por el Pokémon Home haciéndolo menos deseable en equipos que no se basan solamente en rain offense. Con todo esto dicho, todavía sigue siendo un Pokémon aterrador para enfrentar en lluvia y puede destrozar equipos fácilmente, así que no lo subestimes aunque se haya vuelto menos común.


Galarian Darmanitan (Ice)

Galarian Darmanitan

Cuando Galarian Darmanitan fue introducido junto con su pseudo Choice Band gracias a la habilidad Gorilla Tactics, varios temían que sería mucho más fuerte de lo que Monotype podría manejar, muy parecido de como se percibió en OU. A medida que pasó el tiempo se determinó que carecía del apoyo de equipo necesario para convertirse en una amenaza abrumadora, lo cual se condice con el hecho de que Ice era débil en Monotype antes del lanzamiento de Pokémon Home. En cualquier caso, esto funciona a favor de los equipos Ice, ya que ahora tienen un miembro invaluable en la batalla contra equipos Steel que es capaz de destruir cores sin ayuda, especialmente considerando como que Pokémon Home re-introdujo a Kyurem y Alolan Ninetales para brindar a Galarian Darmanitan mayor sinergia ofensiva y apoyo. Con su cobertura Fighting-, Fire- y Ground-type, cubre toda las amenazas a su equipo de los equipos Steel mientras tiene un ataque STAB poderoso como Icicle Crash para hacer OHKO o 2HKO a casi cualquiera que no lo resista. Añade el hecho de que puede salir de posiciones desfavorables con U-turn y generar momentum constantemente por su cuenta, y es seguro decir que la llegada de Galarian Darmanitan ha hecho que los equipos Ice den un salto significativo en viabilidad.


Indeedee (Normal / Psychic)

Indeedee Indeedee-F

Cuando echas un vistazo a las estadísticas decepcionantes de Indeedee y su cobertura no tan buena, podrías pensar que este Pokémon no tiene mucho que ofrecer en Monotype. Sin embargo, al mismo tiempo, esta fusión extraña entre Meloetta y Tapu Lele es esencial para el estilo de juego de equipos Psychic. La razón principal es Psychic Surge, siendo capaz de potenciar los ataques Psychic-type mientras son inmunes a ataques de prioridad como Shadow Sneak y Sucker Punch, que es extremadamente beneficioso para equipos Psychic, y que fue una de las principales razones por la que Tapu Lele fue rápidamente prohibido en la generación pasada. Además, el typing Normal brinda a los equipos Psychic un medio para entrar ante ataques Ghost-type, lo cual había aterrado a los equipos Psychic por mucho tiempo, especialmente contra enemigos Choice-locked como Gengar. La variante de Choice Specs de Indeedee aumenta su poder de wallbreak significativamente, aunque su contraparte femenina se puede desempeñar igual de bien con una opción de apoyo adicional como Healing Wish a costa de algo de poder. A pesar de las estadísticas mediocres de Indeedee, es una gran razón por la que los equipos Psychic son muy consistentes en el metagame.


Conclusión

El impacto que estos Pokémon han tenido en el estado actual de Monotype es innegable, a pesar de las pérdidas de muchos otros Pokémon. Con el futuro DLC presentando tanto Pokémon viejos como nuevos, será muy interesante ver como evolucionarán las amenazas de esta Generación. Independientemente de las circunstancias, esto solo es un nuevo capítulo en la historia de Monotype, y me atrevo a decir que se ve brillante.

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