Cores Ofensivos en Monotype

Hecho por maroon. Traducido por S. Court. Publicado el 21 de Marzo de 2019.
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Art by BlueberryBlanket

Arte por BlueberryBlanket.

Introducción

En Monotype los arquetipos más populares son balance y offense, ya que la mayoría de los tipos no pueden formar equipos totalmente defensivos o híper ofensivos. Por esto, tener un fuerte core ofensivo es una parte crucial de construir un equipo exitoso en Monotype. Es importante considerar los roles que proveen, los typings, habilidades, movimientos de cobertura y apoyo que pueden ser traídos a compañeros ofensivos para vencer a checks y counters en común. Este artículo explorará unos cuantos cores ofensivos populares que se encuentran en tipos comunes en el metagame Monotype.


Cores ofensivos

Psychic

Gallade Galladite Latios Choice Scarf Victini Choice Band

Gallade @ Galladite
Ability: Justified
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Close Combat
- Zen Headbutt
- Knock Off

Latios @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Draco Meteor
- Psyshock
- Defog
- Trick

Victini @ Choice Band
Ability: Victory Star
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- V-create
- Bolt Strike
- U-turn
- Trick / Zen Headbutt

Al inicio de la generación, Psychic fue usado como un tipo híper ofensivo, pero a medida que el metagame se desarrolló más ha cambiado hacia equipos de balance con fuertes cores ofensivos como este. Mega Gallade, Choice Band Victini y Choice Scarf Latios en esencia forman el core principal de los equipos Psychic hoy en día. Los primeros dos forman un asombroso core de wallbreakers físicos, compartiendo muy pocos checks y dejando a muchos tipos incapaces de manejar este core. Mega Gallade puede vencer a Pokémon que resistan V-Create para Victini como Garchomp y Tyranitar con Close Combat, así como eliminar objetos de otros Pokémon como Choice Scarf de Greninja con Knock Off y completar su cobertura al dañar a Pokémon Psychic-type como Mew con daño súper efectivo. Además, Mega Gallade llena el rol de setup sweeper, lo cual le permite vencer a muchos Pokémon defensivos importantes como Toxapex y Celesteela, haciéndolo un compañero de equipo invaluable. Choice Scarf Latios es el revenge killer del core, siendo capaz de superar en Speed a todo el metagame sin boost, permitiéndole hacer revenge kill a amenazas clave como Choice Scarf Blacephalon y Volcarona. Latios también quita hazards rápidamente con Defog, superando a cada Pokémon sin boost en el metagame, permitiéndole a Victini y Mega Gallade entrar y hacer wallbreaking o setup con más facilidad sin tener que preocuparse por el daño residual. Sin embargo, estar Choice-locked en Defog tiene sus desventajas, ya que es muy fácil aprovechar y volver a colocar Stealth Rock ante Latios, así que lo ideal sería quitar hazards solo una vez que sus setters hayan sido eliminados. Choice Band Victini básicamente no tiene switch-ins, siendo capaz de lograr 2HKO a básicamente todo Pokémon salvo los del typing Water / Ground como Swampert y Gastrodon. Esto le permite hacer click en V-Create con libertad ante un número abrumador de matchups mientras daña a Pokémon como Toxapex que resisten V-Create con Bolt Strike. Victini también es el único Pokémon en los equipos Psychic que puede encargarse de Volcarona después de hacer setup. Además, Victini provee a sus compañeros ofensivos con apoyo de pivot, siendo capaz de traerlos con seguridad con U-turn. Latios también puede incapacitar aún más a las walls para Victini con Trick, bloqueándolos en un movimiento permitiéndole a Victini encargarse de ellos con más facilidad. Sin embargo, una vez no tenga la Choice Scarf gracias a Trick, puede ser revenge killed por amenazas como Zeraora y Mega Aerodactyl. Este core compuesto por buenos compañeros ofensivos en un equipo Psychic balanceado u ofensivo y es básicamente un core esencial en cada equipo Psychic en el metagame actual.


Water

Mega Sharpedo Sharpedonite Keldeo Waterium Z Greninja Choice Scarf

Sharpedo @ Sharpedonite
Ability: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Crunch
- Protect
- Psychic Fangs
- Substitute

Keldeo @ Waterium Z
Ability: Justified
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Secret Sword
- Hydro Pump
- Calm Mind
- Taunt

Greninja @ Choice Scarf
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Ice Beam
- Gunk Shot
- Rock Slide
- U-turn

Mega Sharpedo, Keldeo y Greninja son probablemente el core ofensivo más común en el que los equipos Water balanceados confían, ya que se apoyan el uno al otro muy bien y pueden vencer varios matchups difíciles como Psychic, Dark y Flying. Mega Sharpedo y Greninja son late-game cleaners fantásticos que aprecian la habilidad de Keldeo de vencer a walls con las que tienen problemas, como Celesteela y Toxapex. Keldeo por lo general es el setup sweeper y stallbreaker y hace este trabajo con efectividad gracias a Taunt y Calm Mind, permitiéndole derrotar a cores defensivos con facilidad como Chansey y Porygon2, los cuales suponen un problema para sus compañeros de equipo. Waterium Z le da un nuke de un solo uso en Hydro Vortex, permitiéndole derrotar a Pokémon como Celesteela y Zapdos para su equipo, dándole a Greninja un momento más fácil al hacer sweep en el late-game. Lo ideal sería reservar el Z-Move de Keldeo para un Pokémon que Greninja y Mega Sharpedo quieran debilitar para que puedan hacer sweep después de que Keldeo ya no esté. Keldeo aprecia la habilidad de Mega Sharpedo de vencer a Pokémon Ghost- y Psychic-type comunes como Jellicent y Mega Latias, con los cuales tiene problemas. Por lo general, Keldeo crea espacios para que sus compañeros de equipo puedan hacer clean en el late-game. Mega Sharpedo es un intermedio entre los dos, ya que puede actuar como un mid-game cleaner o un late-game sweeper, dependiendo de cómo son usados sus compañeros de equipo. Todos sus ataques son potenciados por Strong Jaw, volviéndolo un wallbreaker fenomenal y late-game cleaner. Mega Sharpedo puede usar Crunch y Psychic Fangs para debilitar a los checks de Greninja como Jirachi, Celesteela y Mantine, dejando un camino para que este pueda hacer clean en el late-game. Sin embargo, también puede esperar hasta que Keldeo y Greninja hayan debilitado a la mayoría del equipo rival y luego acumular boosts de Speed y proceder a hacer sweep para el resto del equipo. Substitute también le permite evadir estados y ganar momentum contra usuarios de estados como Mew y Chansey mientras que mejora su matchup contra equipos ofensivos. Greninja es el revenge killer estelar de este tipo, siendo de inmediato el usuario viable de Choice Scarf más rápido de la tier, siendo capaz de superar a Pokémon como Mega Aerodactyl. Su absurda cobertura le permite cubrir a una gran cantidad de amenazas para los equipos Water como Volcarona y Mega Charizard Y con Rock Slide así como a Tapu Bulu y Tapu Koko con Gunk Shot. Greninja también puede traer a otros Pokémon al campo con seguridad con U-turn ante un cambio predicho, permitiéndole a los equipos Water ganar momentum y mantener la ventaja en su lado del campo. Greninja es un Pokémon lead fantástico ya que puede escapar con seguridad de cualquier matchup con U-turn y traer a un compañero de equipo adecuado. Este core ofensivo de Water hace un buen trabajo al vencer a walls, permitiéndole a Greninja ser late-game cleaner para hacer sweep al equipo rival y es confiable contra una gran porción del metagame.


Fairy

Tapu Koko Magnet Mega Diancie Diancite Tapu Bulu Life Orb

Tapu Koko @ Magnet
Ability: Electric Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Hidden Power Ice
- U-turn
- Taunt

Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Stealth Rock
- Moonblast
- Diamond Storm
- Psychic

Tapu Bulu @ Life Orb
Ability: Grassy Surge
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Horn Leech
- Zen Headbutt
- Substitute

Tapu Bulu y Tapu Koko son un core atemporal de los equipos Monotype Fairy de la Generación 7 que cubren las debilidades del otro y son capaces de encargarse de una gran porción de los tipos top tier. Mega Diancie es otra bendición para el Fairy-type, ya que desempeña varios roles, incluyendo hazard setter, el ser usuario de Magic Bounce que mantiene al equipo libre de estados y hazards, y wallbreaker mixto. Este es en esencia la pieza central de los equipos Fairy. Su Stealth Rock le permite lograr notablemente a Tapu Bulu el OHKO a Mega Venusaur con un Zen Headbutt a +2 y le da un momento más fácil a Tapu Koko para hacer clean en el late-game. Moonblast le permite vencer lo que se supone que los Fairy teams pueden vencer normalmente, sin tener ningún switch-in en los equipos Dark, Fighting o Dragon, esencialmente forzándolos a hacerle check ofensivamente. También puede presionar a los equipos Flying con Diamond Storm junto con Tapu Koko y dañar a Pokémon Poison-type con daño súper efectivo con Psychic. Estos movimientos especialmente hacen una contraestrategia fantástica contra los equipos Poison, ya que la combinación de los dos puede hacer 2HKO a cualquier Pokémon del tipo, lo cual es fenomenal, por así decirlo. Tapu Koko es capaz de presionar a los equipos Flying, especialmente a amenazas como Celesteela para Tapu Bulu, ya que Thunderbolt y Hidden Power Ice dañan a cualquier Pokémon Flying-type con daño súper efectivo, así como hacer check a Pokémon defensivos como Chansey al impedir que usen sus movimientos de estado o recuperación con Taunt. Tapu Bulu es capaz de vencer fácilmente a cores defensivos, ya que puede colocar fácilmente un Substitute contra una multitud de Pokémon y luego hacer set up con Swords Dance o directamente atacar. Como lead, Substitute + Swords Dance Tapu Bulu prácticamente invalidan a los equipos Water y Ground. Este Tapu Bulu en particular también es una molestia para equipos Poison, ya que puede hacer set up fácilmente ante Pokémon como Toxapex y proceder a hacer clean a Pokémon más lentos como Mega Venusaur. Tapu Bulu es el switch-in principal ante ataques Ground-type para este core y los equipos Fairy en general. ¡Este core Fairy es muy sólido en el metagame Monotype actual y una buena parte del porqué este tipo es tan dominante!

Bug

Scizor Choice Band Volcarona Firium Z Heracross Choice Scarf

Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Bullet Punch
- Superpower
- Knock Off

Volcarona @ Firium Z
Ability: Flame Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Quiver Dance
- Fire Blast
- Giga Drain
- Hidden Power Ground

Heracross @ Choice Scarf
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Megahorn
- Close Combat
- Stone Edge
- Pursuit

Está comprobado que Scizor, Volcarona y Heracross forman un core fiable. No es difícil ver el porqué, ya que comparten mucha sinergia y forman un gran core ofensivo juntos, cubriendo las debilidades de cada uno. Volcarona es el setup sweeper del equipo y es uno muy potente. Una vez Volcarona logra hacer set up con Quiver Dance se vuelve muy difícil de controlar ofensiva y defensivamente. Volcarona puede hacer clean o al menos debilitar severamente a la mayoría del equipo, permitiéndole a Heracross y Scizor hacer cleaning en el late-game. Volcarona también puede encargarse de walls físicos que le dan problemas a Scizor y Heracross como Zapdos, Skarmory y Hippowdon, los cuales de otro modo les harían wall. Junto con Quiver Dance, Firium Z le permite derrotar a checks tradicionales como Latios y Kyurem-B y walls defensivas como Porygon2. Giga Drain también le permite presionar a equipos Water- y Ground-types, siendo capaz de vencer a Pokémon como Swampert, Gastrodon e Hippowdon, mientras que Hidden Power Ground le permite hacer sweep ante Steel-types, siendo capaz de vencer a Heatran. Esto le permite a Choice Scarf Heracross hacer clean en el late-game con facilidad. Choice Scarf Heracross también amenaza a una de las amenazas más grandes de los equipos Bug, Victini, ya que después de que Victini use V-Crate, Heracross puede atraparlo y hacerle OHKO con Pursuit si intenta hacer switch. Esto es una gran ayuda para ambos de sus compañeros, ya que Victini puede eliminar a los Pokémon Bug uno por uno si Heracross no puede atraparlo. Scizor también ayuda a Heracross al ser un fantástico late-game cleaner, ya que con su acceso a Knock Off, puede quitar los objetos de otros Pokémon como Choice Scarf de Latios y Eviolite de Chansey, permitiéndole a Heracross hacer clean más fácil en el late-game. Scizor también apoya a Volcarona y Heracross al ser capaz de vencer a Pokémon Fairy-type con los que tienen problemas como Mega Diancie y Azumarill, los cuales de otro modo harían sweep a los equipos Bug. Scizor también puede traer con seguridad a Volcarona y Heracross con U-turn, escapando de un mal matchup y ganando momentum para el equipo Bug. Choice Scarf Heracross puede superar y eliminar a una variedad de amenazas debilitadas para el Bug-type como Mega Aerodactyl y Keldeo. Esto solo lo hace un mejor late-game cleaner, ya que con cada KO, Moxie potencia su Attack, haciéndolo más difícil de hacer wall. También puede encargarse de Pokémon como Zapdos, Mantine y Mega Charizard Y con Stone Edge. En general, este core Bug cubre bien el uno al otro y crea un camino para que el otro pueda hacer sweep, y cada Pokémon cubre una cantidad de amenazas y debilidades para los otros. Esto le permite a Bug ser un typing ofensivo potente cuando se usa correctamente.


Electric

Tapu Koko Choice Specs Alolan Raichu Aloraichium Z Zeraora Choice Band

Tapu Koko @ Choice Specs
Ability: Electric Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power Ice
- Dazzling Gleam

Raichu-Alola @ Aloraichium Z
Ability: Surge Surfer
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Thunderbolt
- Psychic
- Focus Blast

Zeraora @ Choice Band
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Plasma Fists
- Close Combat
- Iron Tail
- Knock Off

Bendecido con un core ofensivo fantástico, a diferencia de las generaciones anteriores los equipos Electric han visto un aumento en viabilidad. Tapu Koko es la pieza central de este core, ya que Electric Terrain potencia los STAB Electric de sus compañeros a niveles absurdos y activa la habilidad Surge Surfer de Alolan Raichu, lo que le permite doblar su Speed en Electric Terrain. Tapu Koko también provee al equipo con un check a Dragon, ya que Dazzling Gleam potenciado por Electric Terrain puede vencer a todos los Dragon-type excepto Dragalge. Hidden Power Ice le permite hacer OHKO a amenazas como Landorus y Garchomp. Psychic de Alolan Raichu le permite amenazar a Pokémon Poison-type como Mega Venusaur y Nidoking, amenazas para los equipos Electric, mientras que Focus Blast ataca a Pokémon Steel-type como Excadrill que no temen a Thunderbolt. Alolan Raichu también tiene acceso a un nuke potente en Stoked Sparksurfer, el cual en conjunto con Nasty Plot le permite vencer a Pokémon que de otro modo le harían wall como Alolan Muk. Zeraora es el wallbreaker físico del core y es capaz de vencer a muchas amenazas para equipos Electric, siendo capaz de amenazar con el 2HKO a equipos Normal con la combinación de Close Combat y Plasma Fists en Electric Terrain, remediando la gran debilidad que Electric ha tenido ante estos, y también siendo capaz de hacer OHKO a Tapu Bulu con Iron Tail con daño de Stealth Rock. Zeraora debería ser usado para vencer a walls defensivas especiales que le dan a Alolan Raichu y Tapu Koko problemas como Chansey, mientras que este aprecia su habilidad de vencer a walls físicas que le hacen check como Mega Venusaur y Gliscor. Con toda la potencia que este core ofrece a equipos Electric, es fácil ver como este core es tan exitoso en el metagame actual.


Ground

Excadrill Choice Band Landorus Life Orb Dugtrio Foucs Sash

Excadrill @ Choice Band
Ability: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Earthquake
- Rock Slide
- Rapid Spin

Landorus @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Gravity
- Earth Power
- Focus Blast
- Sludge Wave

Dugtrio @ Focus Sash
Ability: Arena Trap
EVs: 244 Atk / 12 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
IVs: 21 HP / 0 Def / 0 SpD
- Earthquake
- Reversal
- Sucker Punch
- Sludge Wave

Ground siempre ha sido un gran tipo con un respaldo defensivo fuerte en Hippoowdon + Gastrodon / Seismitoad respaldado por un core ofensivo incluso más asombroso, permitiéndole mantenerse como un tipo relevante a lo largo de las generaciones pasadas. Excadrill y Landorus son un core atemporal en equipos Ground, siendo capaz de apoyarse mutuamente al vencer a los checks del otro. Dugtrio es el último Pokémon de este core y encuentra su rol como un check de emergencia de amenazas como Keldeo y tiene la habilidad de atrapar a Pokémon con Arena Trap. Landorus tiene un movepool muy amplio que le permite dañar a cada Pokémon con daño neutral, volviéndose en un wallbreaker muy potente. Landorus también provee apoyo de Gravity para Excadrill y Dugtrio, permitiéndole dañar a Flying y usuarios de Levitate, siendo notable Celesteela, el cual puede ser atrapado bajo Gravity y proceder a eliminarse de la batalla. Excadrill funciona como un sweeper en la arena y puede encargarse de Pokémon más rápidos que le dan problemas a Landorus como Choice Scarf Tapu Bulu y Greninja. Excadrill también aprecia la habilidad de Landorus de vencer a sus checks como Skarmory. Dugtrio también puede atrapar y dañar severamente a amenazas como Tapu Bulu con Sludge Wave, y a cambio aprecia la capacidad de Excadrill de quitar hazards del campo con Rapid Spin, permitiéndole mantener Focus Sash intacto y actuar mejor como un check de emergencia de Pokémon como Kyurem-B. Además, Dugtrio también puede eliminar amenazas con Sucker Punch en el late-game que Excadrill y Landorus han debilitado a Pokémon como Alakazam. Aunque Ground en general sea un tipo infravalorado en el metagame actual de Monotype, este core no es de subestimar y definitivamente vale la pena usarlo.


Conclusión

Los cores ofensivos son una parte importante del teambuilding en Monotype. Ojalá este artículo te de algunas ideas de lo que debes considerar la próxima vez que juegues en Monotype. ¡Ve y prueba estos cores ofensivos!

HTML por JetOU.
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