Elige tu veneno: Poison-types en NU

Por boltsandbombers. Arte por MiniArchitect.
Traducido por Zerses.
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Haunter by MiniArchitect

Introducción

Los Poison-type son una fuerza integral en el metagame NU ya que son muy fáciles de encajar en la mayoría de equipos debido a su buena sinergia con Pokémon comunes en la tier y las varias características y utilidades que proporcionan. Estos Pokémon prosperan con la continua decadencia del Steel-type en la tier NeverUsed, más específicamente con la pérdida de Mega Steelix y Magneton, así como algunos Steel-type que van perdiendo relevancia debido a las tendencias del metagame, como Probopass. Además, algunos tienen la capacidad tanto de colocar como absorber Toxic Spikes y eliminarlas del campo de batalla, y esto es otra característica clave de lo que pueden traer los Poison-type a un equipo. Esto es notable teniendo en cuenta que Toxic Spikes es una fuerza prominente en NU por su capacidad de romper equipos ofensivos y defensivos por igual. Por último, hacer check de manera fiable a los Fighting-types en virtud de su typing, más remarcable Sawk, es un recurso necesario para cualquier equipo.

Todos los Poison-types viables tienen características únicas que los distinguen de los otros Poison-types, ya sean movimientos de cobertura, habilidades únicas o typing secundarios, por lo que cada uno tendrá notables ventajas o desventajas en comparación con los otros. ¿Cómo elegirás tu veneno?


Garbodor

Garbodor

A lo largo de la Sexta Generación del metagame NU, Garbodor ha sido un Spikes setter extremadamente fiable y un Pokémon de apoyo que es muy fácil de encajar en equipos debido a su excelente bulk en general. Similar a la mayoría de otros Poison-types, Garbodor es un check muy eficaz para los physical attackers, especialmente los prevalentes Fighting-type en NU, por su daño residual con la combinación de Rocky Helmet y Aftermath. Muchos de los physical attackers como Hitmonchan, Kangaskhan y Pinsir, usan Earthquake específicamente para evitar hacer contacto con Garbodor. Además, Garbodor es capaz de jugar eficazmente un rol ofensivo y defensivo en un equipo debido a su excelente movepool y respetable Speed para ser un Spikes setter. Normalmente al elegir a otro Poison-type, Garbodor es utilizado como una comparación para ver cómo beneficia a un equipo o qué podría perder al no utilizarlo, dado que es muy usado.

Haunter

Haunter

Como uno de los pocos dedicados Poison-types ofensivos en esta lista, Haunter brilla con su excelente combinación de STAB doble y su excelente Special Attack. El Ghost-type STAB de Haunter es notable en que directamente amenaza a Psychic- y Ghost-types, que son relativamente problemáticos para la mayoría de otros Poison-types. Otra característica clave que Haunter tiene, es su título como el Poison-type más rápido en NU; asentado frente a una Speed base de 95 puede superar una serie de amenazas ofensivas como Lilligant, Sawk y Mesprit. Haunter también tiene una combinación única de typing y la habilidad de Levitate que le otorga tres inmunidades a tipos de ataques comunes, y mientras que estos Pokémon suelen tener movimientos de cobertura para golpear a Haunter, poder disuadirlos de usar su movimiento STAB es siempre una ventaja. Sin embargo, Haunter es seriamente frenado por sus miserables defensas, que de por sí eso es siempre un problema para un Pokémon ofensivo, y en segundo lugar, los Poison-types son típicamente conocidos por su excelente bulk en general, que es de lo que carece Haunter.

Skuntank

Skuntank

A diferencia de todos sus compañeros de Poison-type que sufren contra Psychic-type, Skuntank es una de las formas más fiables de manejar a los Psychic-type en la tier. En comparación con la mayoría de otros Dark-types, Skuntank se destaca ya que toma daño neutral de Signal Beam, un movimiento de cobertura muy común en Psychic-type. Además, Skuntank no tiene problemas para lidiar con los Ghost-type a diferencia de la mayoría de los otros Poison-types. Lamentablemente, Skuntank tiene algunos defectos, siendo lo más notable que sus principales movimientos STAB tienen muy poco poder, y por sus estadísticas ofensivas corrientes, Skuntank típicamente se basa en conseguir golpes súper efectivos para hacer daño significativo. Skuntank no puede aprovechar totalmente Aftermath del modo en que Garbodor puede hacerlo debido a su baja Defense. Por último, el Dark-type secundario de Skuntank le brinda neutralidad contra los ataques de Fighting-type, lo que significa que no puede considerarse un check de los Fighting-types como otros Poison-type.

Vileplume

Vileplume

El tener acceso a un recovery fiable con Synthesis (o Moonlight) es una de las características clave de Vileplume que lo diferencian de otros Poison-type ya que lo mantiene saludable durante todo el combate para hacer check a amenazas. El Grass-type secundario de Vileplume le brinda algunas ventajas importantes sobre otros Poison-types, principalmente la capacidad para hacer check a los Ground-type, mientras que otros Poison-type tienen que depender de los movimientos de cobertura para golpearlos. Desafortunadamente la habilidad de Vileplume, mientras que puede cambiar extremadamente el juego a veces, no es muy fiable ya que solo se activa el 30% del tiempo y solo cuando Vileplume es golpeado con un movimiento de contacto. Además, Vileplume no puede hacer check a Mega Audino Calm Mind, específicamente las variantes de RestTalk, a diferencia de los Poison-type mencionados que tienen acceso a Taunt.

Weezing

Weezing

De manera similar a Haunter, el nicho defensivo de Weezing es definido por la combinación de su typing y su habilidad Levitate, que efectivamente deja a Weezing con solo una debilidad. Sin embargo, el gran Physical bulk de Weezing permite aprovechar este nicho a diferencia de Haunter. A pesar de que a menudo tiene problemas para adaptarse a su moveset, Weezing tiene acceso a Pain Split que actúa como un terreno intermedio entre no tener un recovery del todo y tener un recovery fiable. Weezing también tiene acceso a Flamethrower, una característica compartida solamente por Skuntank, dándole la ventaja necesaria contra Steel-types, especialmente Ferroseed.

Roselia

Roselia

Roselia es muy similar a Vileplume en que comparten unas características que les diferencia de otros Poison-type, es decir, su Grass-type secundario y acceso a un recovery fiable. Sin embargo, Roselia tiene significativamente mayor Special Defense que Vileplume, dejándole hacer frente a amenazas que Vileplume normalmente no puede como Floatzel, Lilligant y Cacturne. Otra ventaja que Roselia tiene sobre Vileplume es una habilidad mucho más práctica en Natural Cure, que le permite sanar de las condiciones de estado y es especialmente útil dado que debe ser capaz de entrar frente a Water-type, tanto como sea posible, y quitar una quemadura de Scald a tiempo puede ser crucial. Mientras que Roselia enfrenta cierta competencia por parte de Garbodor como un Spikes setter, Roselia presiona algunos de los Pokémon que normalmente hacen check a Garbodor, como Rhydon y Regirock. Sin embargo, Roselia no contempla solamente cosas buenas, tiene una defensa muy mediocre que le imposibilita hacer frente a Fighting- o Ground-type a pesar de ser un Poison-type, no como Vileplume. Esto le perjudica en situaciones donde se enfrenta a las amenazas más peligrosas de la tier, como Sawk y Rhydon.

Arbok

Arbok

Mientras que generalmente es uno de los Pokémon más ineficaces y difíciles de encajar en un equipo dentro de todos los Poison-type de NU, Arbok posee un nicho muy definido y específico con su colorido movepool que lo separa de otros Poison-type ofensivos. La amplia cobertura del movepool de Arbok consiste en movimientos tales como Earthquake, Aqua Tail y Seed Bomb que derrumban a la mayoría de los Pokémon comunes que resisten Poison y también Sucker Punch que compensa a la Speed promedio de Arbok. Sin embargo, todas las stats de Arbok son bastante promedio, y esto se traduce en que necesita hacer setup con Coil para hacer daño considerable y aun así toma mucho daño incluso de los golpes poco efectivos.


¡Ve a probarlo!

Los Poison-type son extremadamente fáciles y sencillos de encajar en la mayoría de equipos en NU, así que es muy probable que hayas visto al menos uno de ellos a lo largo de tus combates. ¡Asegúrate de estar preparado para la variedad de Poison-types y procura no ser envenenado al tratar de esquivar una serie de ataques tóxicos!

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