Llenando un niche: Pokémon PU en Monotype

Hecho por Moosical. Traducido por S. Court.
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Arte por Cretacerus.

Introducción

A medida que los metagame se desarrollan, los Pokémon pueden ya sea llegar a la cima de OU o caer a las profundidades de PU debido a sus pobres stats, falta de cobertura, typing mediocre o incapacidad para mantenerse con el resto del meta. Sin embargo, en Monotype, algunos Pokémon encuentran su niche debido a un beneficioso typing ofensivo o defensivo, a la utilidad necesaria que proveen, o a la falta de mejores opciones. Afortunadamente para unos selectos Pokémon de PU, ocurre que todos ellos llenan roles específicos en el metagame de Monotype, ¡inclusive al punto de estar altamente valorados en el ranking de viabilidad! En este artículo, echaremos un vistazo a algunos Pokémon que son geniales en Monotype a pesar de que sean el fondo del barril en el tiering estándar.


Armaldo (Bug)

Armaldo

Siendo un tipo débil a Stealth Rock, Bug está desesperado por buen entry hazard removal. Sus limitadas opciones de Rapid Spin significan que están estancados ya sea con Armaldo o Forretress como spinners defensivos, y el primero tiende a tener la ventaja. Armaldo es capaz de comprimir ambos roles de hazard setter y remover, y a su vez ofrece utilidad en Knock Off para eliminar objetos problemáticos como Choice Scarf y Eviolite. Aparte de esto, el typing Rock de Armaldo es clave para neutralizar a los Flying y Fire mientras le permite defenderse con su STAB Stone Edge. Un ejemplo importante de esto es Armaldo sobreviviendo a V-Create de Choice Scarf Victini incluso tomando daño de Stealth Rock y logrando el OHKO como respuesta, eliminando a uno de los Pokémon más amenazantes del matchup contra Psychic. En comparación, aunque Foretress también es capaz de comprimir ambos roles, no tiene presencia ofensiva, puede terminar siendo setup bait y aumenta la debilidad de Bug a Fire. Gracias a estas características combinadas, Armaldo solidifica su puesto en la gran mayoría de equipos Bug en Monotype.


Alolan Raichu (Electric)

Raichu-Alola

Alolan Raichu está en un punto desafortunado en el tiering estándar; no es lo suficientemente bueno para OU, pero sin el soporte de Electric Terrain de Tapu Koko, no es lo suficientemente bueno para ninguna otra tier. Adicionalmente, su bajo Special Attack base de 95 y su pobre bulk significan que por lo general hay mejores Pokémon Electric o Psychic-type para usar en el tiering estándar; sin embargo, esos factores no son un problema para Electric en Monotype. Tapu Koko, el cual es en esencia obligatorio en equipos Electric-type, es capaz de proveer a Alolan Raichu el soporte de Electric Terrain que necesita para ser viable. Su alta Speed y habilidad, Surge Surfer, le permiten efectivamente a Alolan Raichu hacer outspeed al metagame completo mientras Electric Terrain esté activo, incluyendo al formidable Sand Rush Excadrill. Aparte de esto, su typing Psychic apoya enormemente a Electric al encargarse de problemáticos Poison-type como Mega Venusaur. Alolan Raichu también tiene acceso a un sorprendente movepool que provee una gran cantidad de opciones de cobertura. En adición a esto, tiene acceso a Nasty Plot, el cual le permite actuar como un sweeper aún más potente. Alolan Raichu es una gran opción para cualquier equipo Electric-type gracias a su asombroso Speed control y gran cobertura.


Cradily (Grass)

Cradily

Gracias a su favorable typing defensivo, bulk decente, acceso a Stealth Rock y recovery fiable, Cradily se puede ver en básicamente cualquier equipo Grass Monotype. Junto con Ferrothorn y Mega Venusaur, Cradily forma el formidable core defensive Grass que puede ser difícil para muchos equipos de romper ya que son desgastados por hazards, Leech Seed y envenenamiento. El typing Rock de Cradily concede neutralidades importantes a Flying y Fire, permitiéndole absorber golpes de atacantes especiales, los cuales son muy problemáticos para los equipos Grass. Su alta Special Defense y acceso a Rock Slide le permite a Cradily hacer check y eliminar a Pokémon como Volcarona y Mega Charizard Y, los cuales de otro modo suponen una amenaza enorme a los equipos Grass. Cradily muestra ser valioso como parte del core defensivo y definitivamente debería ser considerado cuando construyes un equipo Grass balanceado.


Gastrodon (Ground)

Gastrodon

Una falla enorme de Ground en Monotype es su evidente debilidad a Water. Para compensar esto, tiene dos opciones; Seismitoad y Gastrodon; gracias a su inmunidad a Water por sus habilidades. Seismitoad actúa como una inmunidad ofensiva a Water con su decente Speed y Special Attack. Sin embargo, Gastrodon cuenta con un bulk y recovery fiables, permitiéndole hacer de check ofensivo a Water-types como Keldeo y Greninja más fácilmente. Puede probar ser difícil de romper en conjunto con su gran utilidad mientras desgasta a sus oponentes con Toxic y amenaza a atacantes físicos con las quemaduras de Scald. Gastrodom funciona bien en equipos con Mega Garchomp con el fin de hacer check más efectivamente a Belly Drum Azumarill, ya que el principal beneficio de Seismitoad es su habilidad de hacer outspeed y KO a Azumarill. El acercamiento defensivo de Gastrodon es diferente al de la mayoría de estructuras de los equipos Ground, pero puede probar ser una opción valiosa.


Alolan Sandslash (Ice)

Sandslash-Alola

Alolan Sandlash encaja muy bien en la mayoría de equipos Ice, ya que este tipo tiene un Speed control mediocre. En conjunto con Alolan Ninetales gracias al apoyo de Hail, Alolan Sandlash alcanza alta velocidad gracias a Slush Rush y puede dejar atrás a la mayoría de Pokémon con Choice Scarf. Su typing Steel también ayuda proveyendo una neutralidad a Steel y Rock. Adicionalmente, en equipos orientados a la ofensiva, puede actuar como un hazard remover ofensivo para mantener al molesto Stealth Rock fuera del campo para sus compañeros de equipo. Alternativamente, con un hazard remover diferente, Alolan Sandlash puede actuar como un Swords Dance sweeper y actuar como cleaner en late-game. Su cobertura decente también contribuye a su niche para equipos Monotype Ice y asegura su puesto en la mayoría de equipos.


Avalugg (Ice)

Avalugg

Ice es un tipo que carece de resistencias y tiene numerosas debilidades, colocándolo en una posición difícil en el metagame. Su debilidad a Stealth Rock solo intensifica este problema para Ice, reduciendo la cantidad de ataques en las que sus Pokémon pueden entrar aún más. Avalugg demuestra ser el mejor spinner defensivo disponible para el tipo, presumiendo de una Defense base enorme de 184 y un HP base de 95. Es capaz de entrar ante una plétora de atacantes físicos, incluyendo ataques súper efectivos como Close Combat de Choice Scarf Terrakion, y luego recuperar su salud. Su acceso a Roar previene a Avalugg de convertirse en setup bait, y mientra Sturdy siga intacto, puede forzar cambios a básicamente cualquier Pokémon. Su capacidad para eliminar Stealth Rock y otras hazards es enormemente apreciada por sus compañeros de equipo y le garantiza un puesto importante en cualquier equipo Ice.


Ditto (Normal)

Ditto

Ditto es difícilmente un Pokémon desconocido, teniendo cierta cantidad de viabilidad a lo largo de todas las tiers y ocasionalmente apareciendo en OU de vez en cuando. Sin embargo, es un pilar en Monotype Normal gracias a su utilidad general, actuando como un revenge killer decente y un gran disuasorio de setup. Los equipos Normal carecen de opciones de Speed control efectivas aparte de Mega Lopunny y Mega Pidgeot, y pueden ser forzados a la defensiva contra amenazas rápidas como Victini y Sand Rush Excadrill. Ditto es capaz de llenar el niche de hacer check a tales amenazas para la mayoría de los equipos Normal. Su habilidad de hacer counter a setup sweepers presiona a equipos que dependen de boosts para atravesar el core defensive de Chansey, Porygon2 y Staraptor. Si un Pokémon rival como Mega Gallade trata de hacer setup, puede enfrentarse ante un counter sweep de Ditto gracias a Choice Scarf.


Alolan Golem (Rock)

Golem-Alola

El niche de Alolan Golem en Rock es su capacidad para atrapar Steel-types problemáticos como Ferrothorn, Mega Scizor y Celesteela y eliminarlos con Fire Punch y Wild Charge. Estos Steel-types, siendo más notable Mega Scizor, amenazan con hacer sweep fácilmente si se les da una oportunidad. El otro check disponible de Rock es Rhyperior gracias a su Defense abrumadora. Sin embargo, Alolan Golem es mucho más fiable en garantizar que los Steel-types sean eliminados del juego gracias a Magnet Pull. Su typing Electric garantiza una neutralidad muy importante a Steel, permitiéndole más fácilmente lidiar con estos Pokémon. Su gran cobertura le permite actuar como un atacante físico muy potente para Rock, especialmente cuando es apoyado con Sticky Web de Shuckle. Llenar el niche de un Steel trapper hace de Alolan Golem un Pokémon extremadamente valioso para cualquier equipo Rock.


Shuckle (Rock)

Shuckle

Rock tiene varios hazard setters en potencia, pero Shuckle reina gracias a su acceso a Sticky Web. Rock ofrece varios atacantes rápidos y potentes como Terrakion, Mega Diancie y Nihilego. El apoyo de Sticky Web le permite a los tres el superar en Speed a la gran mayoría del metagame que toque el suelo mientras que también permite a Terrakion y Nihilego utilizar sus objetos power-boosting en vez de tener que depender del Speed control de Choice Scarf. Solo esto hace que matchups que suenan difíciles en papel, como Figthing, sean mucho más manejables y más fáciles de superar. Aparte de su acceso a Sticky Web, Shuckle también provee cierta utilidad con Knock Off y Encore, los cuales eliminan objetos problemáticos y bloquean a Pokémon rivales en setup o movimientos de utilidad, respectivamente, permitiéndole a Rock traer de forma segura a sus Pokémon ofensivos.


Conclusión

La viabilidad de un Pokémon en Monotype no necesariamente refleja cómo se desempeña en el tiering estándar. Los Pokémon a veces encajan en equipos debido a su habilidad de llenar un niche específico gracias a su utilidad, capacidades ofensivas o typing favorable. Una de las mejores maneras de tener éxito en Monotype es analizar cómo distintos Pokémon pueden contribuir a un equipo dado a que todos los compañeros serán del mismo tipo. No olviden contar con algunos Pokémon de tiers más bajas, ¡ya que podrían ser la clave del triunfo!

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