VGC2016 Spotlight: Primal Groudon

Por Steven Stone. Traducido por Altariel von Sweep.
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Art

Introducción

Primal Groudon es uno de los Pokémon más fuertes que fueron introducidos en Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire y, posiblemente, la amenaza más peligrosa que VGC ha experimentado nunca. La primera aparición de Groudon en el escenario de VGC fue en 2010. En este formato, Groudon era uno de los Pokémon más dominantes, solo por detrás de Kyogre, gracias a sus muy buenas stats y movepool que le dieron el bulk y el poder necesarios para dominar el metagame.

Con la introducción de ORAS, Groudon adquirió Precipice Blades, un poderoso movimiento de área de 120-Base Power Ground-type, y una forma primigenia que le dio una inmunidad a ataques Water-type, además de algunos boosts masivos en su Attack, Defense y Special Attack. Todo esto junto hizo que Primal Groudon fuese el Pokémon más usado en VGC, además de ser el más exitoso.

Cualidades

El aterrador base 180 Attack de Primal Groudon, junto a Precipice Blades, le permite hacer 2HKO a muchos Pokémon del metagame sin ningún problema. También tiene otros movimientos de cobertura a su disposición, como Fire Punch y Rock Slide, los cuales permiten a Primal Groudon golpear a casi todo de manera al menos neutra. Su stat de Special Attack tampoco es mediocre ya que, con base 150 Special Attack, muchos de los ataques especiales de Primal Groudon harán un daño considerable. El ejemplo más notable de esto es Eruption, capaz de hacer 2HKO a más de la mitad del metagame, incluyendo a Pokémon resistentes al Fire-type comunes. Junto a otros movimientos especiales poderosos como Flamethrower, Overheat, Earth Power e incluso Thunderbolt, Primal Groudon puede abrirse paso de las dos formas sin problema. Además, Primal Groudon no anda corto de defensas, ya que su bulk de 100 / 160 / 90 hace que sea casi imposible tumbarle de un único golpe, especialmente de uno físico. Otra de sus cualidades, y posiblemente la más notable, es Desolate Land. La habilidad distintiva de Primal Groudon le permite no solo potenciar sus movimientos STAB de Fire-type, sino que también inutiliza los ataques Water-type, lo cual beneficia mucho a Primal Groudon, ya que lo deja con solo una debilidad.

Incluso con todos estos rasgos positivos, Primal Groudon aún tiene algunos defectos que pueden ser explotados. Para los estándares de Ubers, su bulk especial no es algo de lo que podría estar orgulloso, ya que deja a Primal Groudon vulnerable a un montón de ataques especiales, incluso siendo propenso a recibir 2HKO por Xerneas boosteado con Geomancy. También, se sitúa en la desafortunada base 90 Speed tier, en la cual se encuentran muchos de los Pokémon prohibidos, lo cual significa que igualará en Speed con frecuencia contra otros Pokémon prohibidos, como Primal Kyogre y Dialga, o contra un Primal Groudon contrario. Su Speed base también lo hace decepcionante en algunos aspectos. Por ejemplo, en equipos de Trick Room, no será más lento que Pokémon como Mega Mawile y Amoonguss, mientras que las variantes rápidas de Primal Groudon solo superarán en Speed a Smeargle.


Jugando con Primal Groudon

Un terremoto furioso

Pdon
omega item Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
- Precipice Blades
- Fire Punch
- Swords Dance / Rock Slide / Eruption
- Protect

Con su apabullante base 180 Attack, Primal Groudon puede hacer un uso excelente de sus movimientos físicos para hacer serias cantidades de daño de un solo golpe y actuar como un espléndido late-game cleaner. Precipice Blades es obligatorio de llevar en estos sets; sin embargo, los otros dos slots pueden ser modificados en base a las necesidades del equipo o a la preferencia del jugador. Eruption puede parecer bastante raro en un set físico pero, incluso sin EVs, el daño que genera puede ser verdaderamente devastador. Rock Slide tiene como único propósito golpear a los Pokémon Flying-type, especialmente a Talonflame y Ho-Oh, dos Pokémon que resisten los otros ataques de Primal Groudon. Swords Dance es una opción interesante, con la cual es capaz de castigar una doble Protect o de beneficiarse de una mala jugada del oponente. Protect es un ataque básico en VGC, el cual permite a Primal Groudon hacer stall a los efectos del campo y protegerse de ataques enemigos.


Un Volcán en Erupción

Pdon
omega item Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid / Hasty Nature
- Eruption
- Earth Power
- Flamethrower / Hidden Power Ice / Precipice Blades / Overheat
- Protect

Primal Groudon tiene un base 150 Special Attack muy útil, y este set lo aprovecha muy bien. Eruption es increíblemente poderoso cuando viene de un Pokémon con 202 Special Attack, haciendo una cantidad enorme de daño incluso a Pokémon resistentes al Fire-type comunes. Earth Power es usado para hacer OHKO a otros Primal Groudon, además de para hacer buen daño una vez que ha perdido HP y Eruption ya no tiene la máxima potencia. Flamethrower es el ataque Fire-type que Primal Groudon va a usar si ha recibido daño, mientras que Precipice Blades permite a Groudon golpear a Pokémon con mayor bulk especial, como Kyogre y Xerneas boosteado. Por último, Overheat actúa como un botón de detonación y es usado para dar un OHKO a Yveltal y Mega Kangaskhan antes de que hagan daños mayores.


Cosas a tener en cuenta mientras se juega con Primal Groudon

Es raro ver a Primal Groudon sin ningún tipo de apoyo. Debido a su rara Speed tier, los equipos de Primal Groudon están obligados a tener una forma de mantener el control de la Speed, ya sea mediante Tailwind de Crobat o Mega Salamence, Thunder Wave o Nuzzle de Thundurus, Raichu o Zapdos, Icy Wind de Cresselia o Suicune, o Trick Room de Bronzong o Cresselia. Si posee ventaja en la Speed, Groudon se vuelve extremadamente peligroso ya que es capaz incluso de vencer en el uno contra uno a checks comunes con el control de la Speed apropiado.

Otro apoyo común que tienen los equipos de Primal Groudon es Gravity. Gravity hace que Precipice Blades sea totalmente devastador, ya que elimina la probabilidad de fallo además de capacitar a Primal Groudon para golpear a Pokémon Flying-type y a Pokémon con Levitate, haciendo que Primal Groudon apenas tenga checks defensivos.


Otras opciones

Primal Groudon tiene acceso a pocas opciones fuera de sus sets principales. Thunder Punch en el set físico representa un movimiento confiable que hace un daño razonable a Primal Kyogre si entra ante Groudon. Esto también se aplica a los Talonflame leads si crees que Rock Slide es un poco arriesgado. Aunque revelar el lure muy pronto en el combate puede volverse en tu contra. Thunder Wave es también una opción viable para castigar a Rayquaza y a Salamence si entran ante Groudon; muchas personas creen que un dragón paralizado es malo. Ambas variantes pueden usar Substitute de forma viable para castigar jugadas pasivas. Un Primal Groudon detrás de un Substitute es una perspectiva aterradora, ya que la mayoría de los ataques no pueden penetrar a través del Substitute. Las variantes especiales pueden usar Thunderbolt y Thunder de forma viable para golpear a la infinidad de distintos Flying- y Water-types que hacen check a Primal Groudon. Ambos movimientos golpean a Primal Kyogre más fuerte que Earth Power con una excelente probabilidad de paralizar.

También hay muchos puntos de referencia desde los que Primal Groudon puede partir. Uno de los spreads más prominentes es 28 HP / 4 SpD. Este hace que el Dazzling Gleam de un Xerneas boosteado le haga 3HKO. Otro spread defensivo común es 252 HP / 60 SpD. Este permite a Primal Groudon sobrevivir al Earth Power del Primal Groudon contrario si tiene naturaleza neutra. No vale la pena llevar suficientes EVs para sobrevivir al Earth Power de un Groudon Quiet / Modest, ya que reduce tu capacidad ofensiva enormemente. Cada variante de Primal Groudon puede hacerlo bien tanto en estilos de juego regulares como en equipos de Trick Room, así que, honestamente, es cuestión de preferencia si quieres llevar a un Primal Groudon rápido o lento. Si no te importan las Speed ties, llevar EVs suficientes como para alcanzar 140 Speed es una opción; este aún vence a Smeargle por un punto, así que puede ser usado si quieres o necesitas el bulk extra.

Primal Groudon mixto puede llevar también una naturaleza Mild, ya que aumenta aún más el poder de ambos movimientos STAB especiales y le permite llevar más Attack para un Precipice Blades más peligroso.

Jugando contra Primal Groudon

Aunque la bestia de la tierra elija definitivamente el rank número uno como su trono, tiene su justa cantidad de checks. Su debilidad más explotable es, sin duda, su debilidad al Water-type. Tal vez te preguntarás "¿por qué es Primal Groudon vulnerable a movimientos Water-type si tiene Desolate Land?" La respuesta es simple: no puede mantener el sol abrasador por siempre. Especialmente, Primal Kyogre y Rayquaza pueden anular la inmunidad al Water-type de Primal Groudon y permitir a un compañero como Mega Gengar, Zapdos, Thundurus, Mega Manectric, Suicune, Azumarill o Gyarado derrotarlo de un golpe. Primal Kyogre en sí actúa como un check sólido, venciendo a la variante especial con facilidad pero teme a Precipice Blades.

Mega Rayquaza, por el contrario, es mucho más peligroso para Primal Groudon que una simple herramienta para eliminar el clima. Además de aprender movimientos de Water-type por sí mismo, puede llevar tanto Draco Meteor como Earth Power, ataques especiales fuertes que pueden hacer OHKO a Primal Groudon si estás usando una variante especial. Dragon Ascent tampoco se queda corto, ya que puede hacer 2HKO a Primal Groudon sin tener en cuenta la variante y sin sufrir demasiado daño, ya que su typing Flying / Dragon permite a Mega Rayquaza menospreciar los movimientos STAB de Primal Groudon. El destacado bulk de Mega Rayquaza le permite encajar sin problemas los movimientos Fire-type de Groudon y, aunado a esto Delta Stream anula su debilidad a los movimientos Rock-type de Primal Groudon, por lo que Mega Rayquaza es capaz de hacerle check de forma consistente.

Sin embargo, el typing Dragon / Flying no es exclusivo de Rayquaza. Otro check bien conocido para Primal Groudon es Mega Salamence, y por una buena cantidad de razones. Primero, Intimidate antes de Mega Evolucionar entorpece las habilidades ofensivas de Primal Groudon si es físico, permitiendo a Mega Salamence vencerlo con facilidad ya que no se verá fastidiado por sus movimientos de cobertura Rock-type. Sin embargo, Mega Salamence es vulnerable a la variante especial y no puede entrar ante esta de forma segura. Landorus-T comparte la propiedad de Intimidate con Salamence, además de tener también un Earthquake fuerte, aunque es más susceptible a la cobertura Fire-type de Primal Groudon.

Por último, Primal Groudon tiene que estar alerta de sí mismo. Primal Groudon nunca está a salvo en el mirror matchup ya que Eruption al máximo de poder puede hacerle 2HKO. También requiere que el jugador se dé cuenta de qué tipo de variante es el Primal Groudon del rival, junto a qué condiciones debe uno evitar para que el Primal Groudon rival no gane la partida por sí mismo. Gravity y el Speed control son aspectos importantes a tener en cuenta, además de averiguar si el Primal Groudon es físico o especial.

Equipos

Cobertura perfecta

Xerneas + Groudon es una de las parejas establecidas más sólidas y consistentes que encontrarás. Este arquetipo comúnmente asociado con la frase "Big 6", se volvió popular rápidamente y se puede decir que es el mejor equipo hasta la fecha. Estos dos se ven generalmente junto a Salamence / Talonflame / Kangaskhan / Smeargle, aunque variaciones con Cresselia o Bronzong son también comunes. ¿Por qué es tan bueno? Simple. El equipo en sí ejerce una presión increíble en el oponente, forzándolos a jugar una partida perfecta para superar el matchup. Si la fastidian, aunque solo sea una vez, las consecuencias pueden ser devastadoras, especialmente debido a herramientas fuertes como Geomancy Xerneas, Tailwind, Trick Room, Dark Void y Swords Dance Groudon.

Aunque es uno de los equipos más fuertes, no está libre de debilidades. Una de las más importantes es, probablemente, cómo el equipo puede ser fácilmente desmantelado si no se maneja correctamente. Un lead matchup erróneo puede costarte la partida en tres o cuatro turnos si no eres capaz de manejarlo apropiadamente. Otro inconveniente es, definitivamente, su debilidad a los Primals contrarios. Primal Kyogre puede, si consigue entrar sin problemas ante Primal Groudon, hacer spam de ataques Water-type libremente sin ninguna consecuencia, ya que Big 6 carece de una respuesta clara a Kyogre, aparte de Primal Groudon. Los Groudon contrarios, por otro lado, no solo sirven de check a Xerneas sino que también son capaces de vencer a Primal Groudon.

Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Geomancy
- Dazzling Gleam
- Moonblast
- Protect


Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature
- Precipice Blades
- Fire Punch
- Eruption
- Protect


Smeargle @ Focus Sash
Ability: Moody
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Follow Me
- Fake Out
- Dark Void
- Spiky Shield


Kangaskhan-Mega (F) @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Double-Edge
- Sucker Punch
- Low Kick


Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Double-Edge
- Draco Meteor
- Hyper Voice
- Protect


Talonflame @ Life Orb
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Tailwind
- Quick Guard


¡Las guerras de climas han vuelto!

Otra pareja sólida de Pokémon restringidos, Primal Groudon y su contraparte forman un core sólido. Tiene un matchup superior contra Xerneas + Groudon gracias a la presión que ejerce sobre estos, al no darles el tiempo suficiente para hacer set up o atacar libremente, lo que les permite hacer un daño enorme antes de que el jugador pueda incluso hacer algo al respecto. La misma presión ofensiva puede desmantelar muchos otros equipos con facilidad si no están preparados como corresponde, no solo en cuanto al matchup sino también mentalmente. Este arquetipo ha sido extremadamente consistente a lo largo del año, situándose en lo alto e incluso ganando algunos torneos de vez en cuando. Sin embargo, este arquetipo depende demasiado del control de la Speed, dándole una debilidad verdaderamente explotable.

Kyogre-Primal @ Blue Orb
Ability: Primordial Sea
Level: 50
EVs: 132 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 116 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Water Spout
- Origin Pulse
- Ice Beam


Cresselia @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD
Sassy Nature
- Trick Room
- Ice Beam
- Helping Hand
- Skill Swap


Amoonguss @ Mental Herb
Ability: Regenerator
Level: 50
EVs: 244 HP / 60 Def / 204 SpD
Sassy Nature
- Grass Knot
- Spore
- Rage Powder
- Protect


Kangaskhan-Mega (F) @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Protect
- Double-Edge
- Low Kick


Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Eruption
- Earth Power
- Flamethrower


Crobat @ Lum Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 20 HP / 236 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Super Fang
- Tailwind
- Taunt
- Haze


Sol = Muerte

Otra pareja sólida de Pokémon restringidos, Yveltal + Groudon es el arquetipo al que la mayoría de equipos es débil. La combinación entre los ataques terroríficamente poderosos de Yveltal junto a la fuerza bruta y la habilidad de destruir a los checks de cada uno de Primal Groudon permite a este arquetipo prosperar. Aunque, le cuesta enfrentarse sobre todo contra Xerneas + Groudon, dado que el mejor Primal check de este equipo es Yveltal, al cual Xerneas detiene por completo. El equipo de Matt Coyle con el cual quedó en segundo lugar en Florida consta de Primal Groudon / Yveltal / Thundurus / Kangaskhan / Amoonguss / Crobat. El equipo más popular de estos es el que incluye a Yveltal + Groudon, de Arash Ommati, dado que utilizaba a un Pokémon verdaderamente inesperado y con el cual ganó el Nacional de Alemania.

Jumpluff @ Coba Berry
Ability: Chlorophyll
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Encore
- Helping Hand
- Sleep Powder
- Protect


Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Precipice Blades
- Earth Power
- Eruption
- Protect


Yveltal @ Life Orb
Ability: Dark Aura
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Foul Play
- Protect


Thundurus @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder Wave
- Thunderbolt
- Taunt
- Protect


Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
Happiness: 0
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Frustration
- Sucker Punch
- Low Kick


Salamence-Mega @ Salamencite
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 4 HP / 4 Atk / 244 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Hasty Nature
- Hyper Voice
- Double-Edge
- Tailwind
- Protect


Lento pero mortal

Primal Groudon encaja bien en un equipo de Trick Room junto con dos de los miembros del Trío Creación, Dialga y Palkia. Ambos Pokémon proporcionan Trick Room y rellenan un slot de Pokémon restringido. Estos equipos son interesantes, ya que no son comúnmente vistos, habiéndolos visto en solo dos top cuts en los últimos dos meses. Los rasgos positivos de este equipo son, definitivamente, la increíble sinergia que tienen el uno con el otro, ya que Palkia wallea completamente a Primal Kyogre mientras que Groudon se ocupa de Xerneas, el enemigo más poderoso de Palkia. Un gran ejemplo de este arquetipo es el equipo de Aaron Zheng, el cual consiste de Primal Groudon / Palkia / Cresselia / Kangaskhan / Amoonguss / Landorus-T.

Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Eruption
- Earth Power
- Flamethrower


Palkia @ Haban Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 236 HP / 20 Def / 92 SpA / 156 SpD / 4 Spe
Modest Nature
- Trick Room
- Spacial Rend
- Earth Power
- Protect


Cresselia @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 244 HP / 108 Def / 156 SpD
Sassy Nature
- Trick Room
- Ice Beam
- Helping Hand
- Skill Swap


Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Protect
- Double-Edge
- Low Kick


Amoonguss @ Mental Herb
Ability: Regenerator
Level: 50
EVs: 244 HP / 60 Def / 204 SpD
Sassy Nature
- Grass Knot
- Spore
- Rage Powder
- Protect


Landorus-Therian @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 228 Atk / 28 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- U-turn
- Superpower


Precisión no significa menos poder

Gravity ha sido un arquetipo sólido durante la mayoría del metagame, y desmantela unos pocos tipos de arquetipos diferentes, principalmente debido a la carencia de Pokémon resistentes al Ice-type en el metagame, haciendo que Blizzard sea inigualable en cuanto a la producción de daño. Este arquetipo es conocido por introducir Gravity permitiendo que Kyurem-W y Primal Groudon hagan spam de Blizzard y Precipice Blades sin problema. Un equipo común para este tipo de arquetipo es Primal Groudon / Kyurem-W / uno o dos usuarios de Gravity / Mega / Support. SalaMenace obtuvo el segundo lugar en el Regional de Anaheim con un equipo compuesto por Primal Groudon / Kyurem-W / Meowstic-M / Kangaskhan / Machamp / Smeargle.

Groudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Precipice Blades
- Fire Punch
- Substitute
- Protect


Kyurem-White @ Choice Scarf
Ability: Turboblaze
Level: 50
EVs: 100 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 148 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Draco Meteor
- Ice Beam
- Fusion Flare


Meowstic @ Mental Herb
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Trick Room
- Gravity
- Safeguard
- Swagger


Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Double-Edge
- Low Kick
- Sucker Punch


Machamp @ Lum Berry
Ability: No Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Dynamic Punch
- Ice Punch
- Wide Guard
- Quick Guard


Smeargle @ Focus Sash
Ability: Own Tempo
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
IVs: 16 Spe
- Tailwind
- Transform
- Dark Void
- Wide Guard


Ligeramente nublado

El arquetipo más reciente e inexplorado, Rayquaza + Primal Groudon presenta un estilo de juego verdaderamente explosivo. Teniendo algunas de las stats base totales más altas del juego, ambos Pokémon se centran en la fuerza bruta, sin contenerse contra cualquier otro arquetipo. Cuando son emparejados, no existe ningún Pokémon que pueda entrar ante ellos de forma segura, ya que el typing Fire / Flying es muy complejo de cubrir y los Pokémon capaces de enfrentar a dicha combinación suelen quedar severamente debilitados por Eruption al máximo poder base o por Dragon Ascent potenciado por Life Orb o derrotados por los ataques Ground-type de Primal Groudon. Sin embargo, estos Pokémon no pueden permitirse recibir muchos golpes, ya que son frágiles y carecen de formas de recuperarse. Esto conlleva a muchos jugadores a elegir Pokémon defensivos de apoyo como compañeros para este dúo destructivo, aunque hay otros que prefieren tener más Pokémon ofensivos para incrementar la presión ofensiva que el equipo ejerce desde el primer turno, como hizo Koutake Hideo para su equipo del Nacional japonés, en el cual logró acabar en primer lugar.

Groudon @ Red Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk / 30 Def
- Earth Power
- Eruption
- Hidden Power Ice
- Protect


Rayquaza @ Life Orb
Ability: Air Lock
Level: 50
EVs: 228 Atk / 28 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Dragon Ascent
- Draco Meteor
- Extreme Speed
- Protect


Cresselia (F) @ Sitrus Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 172 Def / 4 SpA / 20 SpD / 60 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Grass Knot
- Icy Wind
- Skill Swap
- Helping Hand


Sylveon @ Pixie Plate
Ability: Pixilate
Level: 50
EVs: 236 HP / 64 Def / 172 SpA / 36 SpD
Quiet Nature
- Hyper Voice
- Helping Hand
- Quick Attack
- Protect


Talonflame @ Choice Band
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Flare Blitz
- Sleep Talk
- (no move)


Smeargle @ Focus Sash
Ability: Moody
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Void
- Follow Me
- Spiky Shield
- Wide Guard


La sequía tan solo acaba de empezar

La versatilidad y la fuerza bruta son los aspectos principales que dejaron a Primal Groudon en lo más alto desde el comienzo de VGC2016 e, incluso, mucho antes, en la Generation Showdown cup. Esto, junto a su falta de debilidades, te deja realmente sin razones para no usar uno en tu equipo. Así que, ¿qué estás esperando? ¡Sal y prueba al Pokémon Continente en el formato de VGC!

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