Aggron

Aggron
Types:
  • Steel
  • Rock
Abilities:
  • Sturdy
  • Rock Head
  • Heavy Metal
HP:70
Attack:110
Defense:180
Sp. Atk:60
Sp. Def:60
Speed:50

Mega

Aggron-Mega
Types:
  • Steel
Abilities:
  • Filter
HP:70
Attack:140
Defense:230
Sp. Atk:60
Sp. Def:80
Speed:50

Aperçu

Méga-Galéking sculpte sa niche au sein du métagame OU comme une réponse à Méga-Mysdibule sans Mitra-Poing et Kyurem Noir Cryozélite au sein des équipes Stalls, tout en étant capable d'être un bon poseur de Piège de Roc. Son type Acier pur couplé à sa gigantesque Défense et à son talent Filtre lui permet de gérer de dangereux Sweepers physiques comme Katagami Choice Lock, Tyranocif et sa Méga-Evolution ou encore Méga-Scarabrute. Grâce à sa haute Statistique d'Attaque, Méga-Galéking est capable de mettre la pression à d'autres menaces des équipes Stall comme Mélodelfe et Méga-Diancie contrairement à l'autre Méga-Evolution jouée dans les équipes Stalls, Méga-Ténéfix. De plus, le Movepool très diversifié de Méga-Galéking lui permet d'utiliser une variété d'attaques utiles sur son dernier slot ce qui lui permet de gérer différentes menaces en fonction de l'attaque sélectionnée. Malheureusement, en raison de son manque de soin, Méga-Galéking nécessite un important soutien avec Vœu de la part de ses partenaires. Cela le distingue de Méga-Ténéfix ou même de Méga-Flagadoss. Malgré son talent qui diminue les dégâts des attaques super efficaces qu'il encaisse, la Défense Spéciale de Méga-Galéking n'est pas suffisante ce qui lui pose problème face à de puissants Sweepers spéciaux comme Heatran Pyrozélite, Magearna Exploforce ou encore Tokopiyon Combazélite.

Méga Tank

Attaque 1: Stealth RockObjet:  Aggronite
Attaque 2: Heavy SlamTalent: Sturdy
Attaque 3: EarthquakeNature: Careful
Attaque 4: Ice Punch / Fire Punch / ProtectEVs: 248 HP / 56 Atk / 200 SpD / 4 Spe

Capacités

Tacle Lourd permet à Méga-Galéking d'OHKO trois menaces importantes pour les Stalls : Tokopiyon, Méga-Diancie ainsi que Mélodelfe avec quelques dégâts résiduels. Cela permet également de 2HKO Boréas-T et Méga-Latios. Séisme a pour objectif de toucher Heatran, Méga-Mysdibule et Prédasterie ce qui réduit la pression que ces Pokémon mettent au reste de l'équipe. Séisme permet également de toucher Magnézone si ce dernier venait à piéger Méga-Galéking. Poing-Glace permet de 2HKO les Démétéros-T offensifs ainsi que Scorvol qui ne prend pas grand chose de la part de Tacle Lourd et qui peut menacer Méga-Galéking avec son STAB Sol super efficace. Ce dernier peut également gêner et menacer les équipes Stalls en fonction de son set. Poing de Feu a le même objectif mais touche Katagami, Méga-Cizayox et Noacier en garantissant le 2HKO sur ces derniers et en ayant une bonne chance d'OHKO Katagami. Abri permet de scout les attaques adverses et de PP Stall un peu les PPs des Pokémon adverses. Cela permet également de gaspiller des tours de climats ou de murs et offre à Méga-Galéking la possibilité de gêner Méga-Charmina ; si ce dernier venait à utiliser Pied Voltige, il perdrait 50% de ses PVs le rendant beaucoup plus facile à gérer pour l'équipe. Pour finir, Toxik permet de gêner Bouldeneu, Électhor et Motisma-Lavage qui ne craignent pas les autres attaques de Méga-Galéking.

Détails du set

248 EVs en PV, 200 en Défense Spéciale et la nature Prudent permettent à Méga-Galéking d'encaisser 2 Psyko de Tokopiyon Lunettes Choix sous le Champ Psychique s’il n’a pas subi de dégâts des Pièges de Roc. Les 56 EVs en Attaque permettent à Méga-Galéking d'OHKO presque tout le temps Heatran avec un investissement maximal en PV. Les EVs restants sont mis en Vitesse pour permettre à Méga-Galéking de dépasser les Pokémon avec une Base Statistique de 50 en Vitesse et aucun investissement comme Leveinard et Grotadmorv d'Alola. Une répartition d'EVs offensive : 252 PV / 252 Att / 4 Déf Spé peut être utilisée avec la nature Rigide pour permettre à Méga-Galéking d'OHKO avec Poing-Glace Carchacrok et Scorvol, et ce après qu'ils aient encaissé les dégâts des Pièges de Roc. Cela permet également de toucher plus durement Boréas-T et Symbios avec Tacle Lourd. Cependant, le manque de Bulk peut être très préjudiciable dans certains cas.

Conseils d'utilisation

Il est conseillé de Lead avec Méga-Galéking, et ce en particulier s'il est joué avec Abri mais également de le faire Méga-Evoluer le plus tôt possible pour qu'il n'ait plus son type Roche-Acier très mauvais défensivement. S'il n'est pas possible de faire Méga-Evoluer Galéking durant le premier tour, il faut essayer de l'amener sur un tour gratuit car même une attaque peu efficace sur le plan spécial lui infligera des dégâts conséquents tant qu'il n'aura pas Méga-Evolué ce qui le rendra encore plus dépendant de Vœu. Il faut éviter que les PVs de Méga-Galéking ne soient trop bas car il ne pourra plus pivoter sur les Pokémon qu'il check habituellement. Lorsqu'il pivote, il est préférable de l'amener sur des Sweepers spéciaux qui ne peuvent pas le toucher durement et qui le craignent comme Boréas-T et Méga-Latios ou contre des Sweepers physiques comme Méga-Scarabrute et Dimoret. Les Entry Hazards, et les Picots en particulier peuvent être gênants pour Méga-Galéking et peuvent transformer des 3HKO en 2HKO comme Psyko de Tokopiyon Lunettes Choix, ce qui l'empêche de pivoter sur ces menaces. Ainsi, il est préférable d'enlever les Entry Hazards sur votre côté du terrain pour lui permettre de pouvoir continuer à encaisser des coups. La capacité de Méga-Galéking à mettre la pression à certains poseurs d'Entry Hazards comme Mélodelfe et Méga-Diancie doit être utilisée autant que possible. Il faut donc anticiper la venue de ces Pokémon pour pouvoir double Switch et amener Méga-Galéking sur ces derniers car il peut les OHKO avec Tacle Lourd et quelques dégâts résiduels dans le cas de Mélodelfe. Ainsi, ils seront découragés de placer les Pièges de Roc. Il faut cependant faire attention à Méga-Diancie qui peut affaiblir progressivement Méga-Galéking avec Telluriforce jusqu'au point où ce dernier ne pourra plus venir lui mettre la pression sans prendre le risque d'être mis K.O. Il faut également faire attention aux attaques de couverture de Méga-Mysdibule et Tokopiyon. Ainsi, envoyer Méga-Galéking sur Mitra-Poing de Méga-Mysdibule fera perdre plus de 50% des PVs de Méga-Galéking là où Exploforce de Tokopiyon peut 2HKO Méga-Galéking. Dans les deux cas, Méga-Galéking ne pourra pas check les menaces qu'il est censé gérer et il est donc fondamental de scout les attaques de couverture de ces Pokémon.

Options d'équipe

Comme Méga-Galéking manque de moyens de se soigner, du support avec Vœu est presque obligatoire dans une équipe avec ce dernier. Leveinard, Mélodelfe et Jirachi peuvent tous endosser ce rôle et s'intègrent bien au sein des équipes Stall. Leveinard est le plus consistant car ses Vœu soignent entièrement Méga-Galéking tandis que Mélodelfe forme un bon core Acier / Fée avec Méga-Galéking. Leveinard est également capable de contrer la plupart des Wallbreakers et Sweepers sur le plan spécial comme Méga-Dracaufeu Y ou Pyrax et de les battre facilement pour Méga-Galéking. Des Pokémon capables de retirer les Entry Hazards comme Électhor et Mew sont de bons partenaires car ils checkent ou contrent certains checks de Méga-Galéking comme Bamboiselle dans le cas d'Électhor ou Méga-Charmina dans le cas de Mew. Ils peuvent également garder le terrain sans Entry Hazards permettant ainsi à Méga-Galéking de check aussi efficacement que possible les menaces qu'il doit gérer. Comme la Méga-Evolution de choix n'est pas Méga-Ténéfix, il est primordial que le support pour retirer les Entry Hazards soit plus important que dans une équipe avec ce dernier. Le support de Cleric ou de Pokémon capables d'absorber les problèmes de statut est crucial pour Méga-Galéking. Leveinard et Mélodelfe peuvent apporter du support avec Glas de Soin tandis que Scorvol peut venir encaisser les attaques destinées à infliger des problèmes de statut. Pour finir, Mouscoto est un excellent partenaire pour Méga-Galéking car il peut venir gérer les menaces physiques que Méga-Galéking peine à gérer comme Tokotoro et Méga-Scarhino.

Autres options

Repos est une option permettant à Méga-Galéking d'être moins dépendant du support de Vœu et de rester haut en PVs durant toute la durée du match. Cependant, le contrecoup d'être endormi pendant 2 tours peut rendre l'attaque peu rentable puisque cela laisse les Setup Sweepers se placer sur Méga-Galéking.

Checks et contres

Crédits