Ditto

Ditto
Types:
  • Normal
Abilities:
  • Limber
  • Imposter
HP:48
Attack:48
Defense:48
Sp. Atk:48
Sp. Def:48
Speed:48

Aperçu

Le talent Imposteur exclusif à Métamorph lui permet de se transformer en copiant à l'identique le Pokémon adverse ainsi que les Statistiques de ce dernier et ses éventuels Boosts. Ses Statistiques sont également modifiées sans tenir compte de ce qu'elles étaient avant, permettant ainsi à Métamorph de décimer les équipes se basant sur la Toile Gluante. Avec un Mouchoir Choix, Métamorph est en mesure de dépasser n'importe quel Pokémon en lequel il se transforme, sauf si ce dernier porte lui aussi un Mouchoir Choix. Grâce à cela, Métamorph est un Revenge Killer extrêmement performant. De plus, Métamorph peut gérer les équipes Stalls en copiant les attaques de soin, les attaques d'Entry Hazards ainsi que les attaques destinées aux Clerics et aux Pokémon de soutien. Chacune de ses transformations lui permet de regagner des nouveaux PPs. Ainsi, avec un partenaire efficace ayant le talent Régé-Force, Métamorph peut quasiment avoir des PPs illimités et l'emporter sur un long match face à une équipe Stall. Métamorph fournit également à son équipe un moyen de voir les attaques des Pokémon adverses en les copiant.

En OverUsed, Métamorph a une place de choix au sein des équipes Bulky en décourageant les placements adverses et en contrant efficacement les Offenses et les Stalls. Cependant, étant forcément joué avec le Mouchoir Choix pour éviter les Speed Ties, Métamorph se retrouve en difficulté contre les Pokémon défensifs utilisant des attaques de placement comme Mélodelfe et Symbios Plénitude. En raison de ses faibles PVs et du Bulk médiocre des Pokémon qu'il va copier, Métamorph peut rencontrer des difficultés à être amené sur le terrain face à des équipes offensives. Pour finir, Imposteur et Morphing ne fonctionnent pas face à un Pokémon ayant utilisé Clonage, ce qui rend Métamorph vulnérable face à des Sweepers se plaçant derrière un Clone comme Léviator.

Imposteur

Objet:  Choice Scarf
Attaque 1: TransformTalent: Imposter
Nature: Relaxed
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe

Capacités

Morphing est l'unique attaque que Métamorph puisse apprendre et elle ne sert pas dans la majorité des cas en raison de son talent Imposteur qui transforme Métamorph dès sa venue sur le terrain. Sans s'être transformé, Métamorph est extrêmement frêle et facile à OHKO.

Détails du set

Imposteur permet à Métamorph de se transformer dès sa venue sur le terrain en la cible adverse. Cette technique résume toute la viabilité de Métamorph. Sans Imposteur, Métamorph serait extrêmement lent et vulnérable, et aurait besoin d'un tour pour utiliser Morphing et se transformer. Le Mouchoir Choix est utilisé pour permettre à Métamorph d'éviter les Speed Ties. Ainsi, à moins que la cible porte elle-même un Mouchoir Choix, Métamorph sera toujours en mesure de Revenge Kill efficacement. Métamorph copie toutes les Statistiques adverses à l'exception des PVs et c'est pourquoi on le joue avec un investissement maximal dans cette Statistique, pour accroître le plus possible le Bulk de Métamorph. Comme Métamorph copie la majorité du temps les Statistiques des Pokémon adverses, ses IVs ne se révèlent important que dans trois situations : pour déterminer ses PVs, pour déterminer le type de sa Puissance Cachée et dans de rares occasions s'il se retrouve en face d'un Métamorph. Dans un match opposant deux Métamorph, le plus rapide des deux se transformera en l'autre grâce à Morphing et n'aura donc que 5 PPs. Le deuxième Métamorph ne pourra pas se transformer car il est impossible de copier un Pokémon déjà transformer à l'aide de Morphing. Ainsi, le Métamorph le plus lent garde tous ses PPs et utilise Lutte en dernier. Ainsi, on opte pour la nature Relax et 0 IV en Vitesse pour obtenir le Métamorph le plus lent possible avant transformation. Les 252 EVs en PV sont utilisés pour prendre le moins de dégâts de recul possible de la part de Lutte, tandis que les 4 EVs en Attaque augmentent très légèrement la puissance de Lutte. De plus, grâce à ses 0 IV en Vitesse couplé à 31 IVs dans les autres Statistiques, Métamorph profite d'une Puissance Cachée Glace lui permettant d'infliger de bons dégâts à Démétéros-T.

Conseils d'utilisation

Utilisez Métamorph pour Revenge Kill des menaces offensives. Métamorph peut exercer une très forte pression sur l'équipe en copiant ses Wallbreakers. En copiant de puissantes Méga-Évolutions comme Méga-Charmina et Méga-Dracaufeu Y, Métamorph peut être dévastateur et très difficile à Revenge Kill en raison de son Mouchoir Choix. En début de match, il peut être utile d'envoyer Métamorph pour scout les attaques des Pokémon adverses, tandis que face à des équipes Stall, il peut être intéressant d'envoyer Métamorph sur un Sabotage pour lui retirer son Mouchoir Choix et ainsi lui permettre d'alterner entre les attaques qu'il aura copiées. De plus, Métamorph peut être utilisé pour contrer Méga-Ténéfix ainsi que pour copier les Clerics et les Pokémon capables de retirer les Entry Hazards.

Options d'équipe

En OU, Métamorph trouve sa place au sein des équipes Bulky qui ont besoin de support pour gérer les équipes très offensives ainsi qu'au sein des Stalls. Puisque Métamorph gêne les Pokémon utilisant des attaques pour se placer, des Pokémon très Bulky qui nécessitent habituellement des Boosts pour être éliminés tels que Leveinard sont d'excellents partenaires pour Métamorph. Les partenaires ayant le talent Régé-Force comme Bouldeneu et Gaulet permettent à Métamorph de PP Stall les équipes défensives. Les Pokémon capables d'enlever les Entry Hazards comme Mew, Tokopisco, Airmure et Électhor permettent à Métamorph de ne pas prendre des dégâts résiduels gênants. Les Pivots utilisant Demi-Tour ou Change-Éclair tels que Démétéros-T, Magearna et Motisma-Lavage peuvent amener Métamorph sur le terrain aisément. Les Pokémon capables de gérer les utilisateurs de Plénitude sont également appréciés. De puissants Wallbreakers physiques comme Hoopa-Déchaîné excellent dans ce rôle. Hoopa-Déchaîné peut également punir les utilisateurs de Clonage grâce à Furie Dimension. Les poseurs d'Entry Hazards comme Noacier, Heatran et Démétéros-T peuvent briser d'éventuels Ceinture Force et mettre des Pokémon défensifs à la portée de Métamorph.

Autres options

En raison de sa nature unidimensionnelle, Métamorph ne dispose pas beaucoup d'options. Il est possible d'opter pour la répartition d'IVs suivante pour bénéficier d'une Puissance Cachée Feu : 31/30/31/30/31/0 et être ainsi plus efficace si Métamorph venait à copier Tokopiyon ou Latias. Cependant, Métamorph perd la faculté à gérer Démétéros-T avec cette répartition d'IVs.

Checks et contres

Crédits