Les types Spectre en NU

Par Rabia.
Traduit par LaBalladeDesCieux. Relectures par AkaiTenshi et davidTheMaster.
« Article Précédent Article Suivant »
Art par Baraboy

Art par BARABOY.

Introduction

Tout au long de la 8ème génération, les types Spectre ont été particulièrement dominants en NU. Spectrum était l'un des premiers Pokémon a se faire bannir du tier, en grande partie à cause de la suppression de Poursuite, tandis que Tutankafer ainsi que Banshitrouye-Mini ont été des Pokémon top tiers depuis le début. Au fur et à mesure que la génération progressait, il y a eu de plus en plus de types Spectre puissants en NU, à l'instar de Motisma et Archéduc, qui se sont faits rapidement connaître. L'ajout de l'attaque Esprit Frappeur avec le premier DLC n'a fait que rendre certains types Spectre tels que Golemastoc et Momartik viable à nouveau, tout en améliorant ceux qui existaient déjà. En dépit de l'ajout de Pokémon de type Normal et Ténèbres afin de battre ces esprits problématiques, et des adaptations de sets sur des Pokémon déjà existants, les types Spectre sont restés dominant en NU et cet article vise à présenter certains des types Spectre qui hantent le tier et ce qu'ils y font !


Les premiers esprits frappeurs

Tutankafer
  • Tutankafer @ Baie Sédra / Aucun Objet / Restes
  • Talent : Momie
  • EVs: 252 PV / 4 Déf / 252 Att Spé
  • IVs: 0 Vit
  • Nature Discret
  • - Machination
  • - Ball'Ombre
  • - Éco-Sphère / Big Splash
  • - Distorsion / Big Splash
  • Tutankafer @ Baie Sédra / Aucun Objet / Restes
  • Talent : Momie
  • EVs: 252 PV / 252 Déf / 4 Att Spé
  • Nature Assuré
  • - Mur de Fer
  • - Big Splash
  • - Ball'Ombre
  • - Repos
  • Tutankafer @ Baie Sédra / Aucun Objet / Restes
  • Talent : Momie
  • EVs: 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • Nature Assuré
  • - Big Splash
  • - Feu Follet
  • - Ball'Ombre / Châtiment
  • - Pics Toxik / Balance

Tutankafer a été un pilier du NU depuis que la génération a débuté. Son immense bulk le laisse check une large variété de Pokémon, comprenant des menaces courantes comme Coatox, Cochignon et Kangourex, et son accès à des capacités de boosts en la présence de Machination et Mur de Fer en fait un puissant sweeper de fin de partie. Tutankafer possède beaucoup de flexibilité même dans ses sets, avec les sets Machination jouant Distorsion pour gêner les équipes plus offensives ou alors tout simplement avec trois attaques pour rendre Tutankafer plus menaçant offensivement. Même les sets utilitaires continuent à faire des apparitions, la capacité de Tutankafer à poser les Pics Toxik étant particulièrement apprécié par des Pokémon comme Karaclée et Moumouflon.

Archéduc
  • Archéduc @ Lunettes Choix
  • Talent : Engrais
  • EVs: 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Tempête Verte
  • - Ball'Ombre
  • - Vent Violent
  • - Demi-Tour / Giga-Sangsue
  • Archéduc @ Grosses Bottes / Baie Lampou
  • Talent : Engrais
  • EVs: 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Machination
  • - Tempête Verte
  • - Ball'Ombre
  • - Atterrissage
  • Archéduc @ Baie Lampou
  • Talent : Engrais
  • EVs: 252 Att / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Jovial
  • - Danse Lames
  • - Lame Feuille
  • - Esprit Frappeur / Tisse Ombre
  • - Ombre Portée / Coup Bas

Archéduc est arrivé en NU avec les tier shifts du mois de Juillet et s'est fait connaître immédiatement. Sa très bonne statistique offensive combinée à son accès à Danse Lames et Machination lui permet de jouer des redoutables sets de set-up ainsi qu'un set Lunettes Choix dévastateur, ce dernier qui peut facilement briser en deux des équipes avec seulement sa puissante Tempête Verte. Cependant, même en dehors de sa grande puissance de wallbreak, Archéduc possède une présence défensive pratique avec ses résistances Eau et Sol, lui permettant de pivoter plutôt bien sur des Pokémon comme Lanturn et Limonde de Galar. Certains Archéduc optent même pour des sets utilitaires pour utiliser encore plus son utilité défensive et son accès à des attaques comme Atterrissage, Demi-Tour et Anti-Brume, bien que ces sets soient globalement moins consistants et bons que ceux listés au dessus.

Banshitrouye
  • Banshitrouye-Mini @ Orbe Vie
  • Talent : Fouille
  • EVs: 252 Att / 4 Déf / 252 Vit
  • Nature Naïf / Jovial
  • - Mégafouet
  • - Esprit Frappeur
  • - Synthèse
  • - Déflagration / Feu Follet / Toxik
  • Banshitrouye-Mini @ Mouchoir Choix
  • Talent : Fouille
  • EVs: 252 Att / 4 Déf / 252 Vit
  • Jolly Nature
  • - Mégafouet
  • - Esprit Frappeur
  • - Tour de Magie
  • - Déflagration / Explosion

Même avant qu'il obtienne Esprit Frappeur, Banshitrouye-Mini était déjà l'un des meilleurs wallbreakers du tier ainsi qu'un revenge killer fiable ; cependant, maintenant qu'il a une puissante et spammable attaque de type Spectre, il peut l'utiliser contre des checks auparavant considérés comme fiable, tels que Motisma-Ventilateur et Miasmax. Bien qu'il a été quelque peu gêné par l'arrivé de Pokémon tels que Smogogo et Écrémeuh, Banshitrouye-Mini a encore quelques tours dans son sac pour rendre ces matchups moins gênant : les sets Orbe Vie peuvent choisir de jouer une capacité pour endormir l'adversaire afin de limiter ses tours, tandis que les sets Mouchoir Choix utilisent Tour de Magie pour faire un effet similaire.

Motisma
  • Motisma @ Lunettes Choix
  • Talent : Lévitation
  • EVs: 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Change Éclair
  • - Ball'Ombre
  • - Tonnerre
  • - Tour de Magie
  • Motisma @ Mouchoir Choix
  • Talent : Lévitation
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Nature Timide
  • - Change Éclair
  • - Ball'Ombre
  • - Tonnerre
  • - Tour de Magie

Motisma était un pilier du NU lors de la dernière génération en raison de ses très bonnes capacités utilitaires et de wallbreaking, et cela est resté vrai en 8ème génération. La combinaison de STAB de Rotom n'est pas résisté dans le tier, ce qui fait que prédire contre les sets Lunettes Choix est potentiellement très risqué ; les types Sol qui ne s'appellent pas Limonde de Galar prennent beaucoup de Ball'Ombre, tandis que les Pokémon résistants ou immunisés au type Spectre, à l'instar de Moufflair et de Écrémeuh n'apprécient pas recevoir un Tonnerre de Motisma. Même les walls spéciaux globaux comme Limonde de Galar et Mélofée courent le risque d'être handicapé par Tour de Magie de Motisma, les gênants pour le reste du match. Pendant ce temps, Motisma Mouchoir Choix est un moyen de revnge kill des Pokémon comme Archéduc spécial et Bargantua non Mouchoir Choix, et ce set reste très efficace pour gagner du momentum avec Change Éclair ainsi qu'à handicaper les walls spéciaux avec Tour de Magie.

Les esprits de second plan

Corayôme

L'utilité de Corayôme dans le tier a grandement diminué au fil de la génération, et maintenant même sa niche en tant que lead poseur de Piège de Roc dans les équipes hyper offense est essentiellement surpassé par Torgamord. Néanmoins, Corayôme reste efficace grâce à la combinaison de sa couverture, Talent, ainsi que son accès à Ténacité ; cela lui permet de menacer offensivement les autres leads commun comme Cochignon et Dunaconda ainsi que garantir des dégâts sur les Pokémon plus rapide comme Silvallié Ténèbres et Léopardus.

Momartik

Momartik est peut-être le plus grand bénéficiaire de la nouvelle attaque Esprit Frappeur, passant d'un mauvais lead pour poser les Picots à un wallbreaker plutôt bon. En effet, malgré le fait que Momartik a une Attaque et une Attaque Spéciale équivalente, son manque de bonne attaque physique de type Spectre l'a empêcher de jouer des sets physiques et l'a relégué à un rôle essentiellement utilitaire, les sets basés sur le wallbreaking sur le spécial étant généralement mieux sur Motisma. Par ailleurs, l'ajout de Triple Axel a donné à Momartik encore plus de potentiel de breaking, bien que Chute Glace soit une option plus fiable. Pour un wallbreaker, Momartik apporte aussi à son équipe une bonne quantité de choses utiles, il a un très bon speed tier ainsi qu'un accès à Tour de Magie et Picots pour soutenir ses coéquipiers, avec Éclats Glace étant même une option pour du speed control.

Golemastoc
  • Golemastoc @ Bandeau Choix
  • Talent : Poing de Fer / Annule Garde
  • EVs: 252 Att / 4 Déf / 252 Vit
  • Nature Rigide
  • - Esprit Frappeur
  • - Séisme
  • - Vampi-Poing / Close Combat
  • - Tacle Feu / Tour de Magie
  • Golemastoc @ Baie Lampou
  • Talent : Annule Garde
  • EVs: 252 Att / 4 Déf / 252 Vit
  • Nature Rigide
  • - Piège de Roc
  • - Esprit Frappeur
  • - Séisme
  • - Tacle Feu

Golemastoc était déjà un poseur de Piège de Roc décent avant. Cependant, l'ajout d'Esprit Frappeur dans son movepool lui laisse ainsi deux puissants STAB pour toucher les Pokémon adverses. Golemastoc n'a désormais plus besoin de se reposer sur sa couverture pour toucher ses checks comme Motisma-Ventilateur et Blancoton, car Esprit Frappeur est un net 2HKO sur les deux, et le premier à même une chance de se faire OHKO. Les sets offensifs avec Piège de Roc restent également une bonne option, car la puissance brute de Golemastoc lui permet de forcer des dégâts à ses checks comme Froussardine et Tutankafer sans objet pour ses coéquipiers. Toutefois, ces sets sont difficile à build autour, car ils ont tendance à rendre l'équipe plus faible aux Silvallié avec Danse Lames.

Silvallié Spectre

Bien que Silvallié Spectre n'a pas été aussi fort qu'attendu, essentiellement dû au fait que Silvallié Ténèbres apporte plus de présence défensive ainsi qu'un potentiel offensif au moins équivalent à Silvallié Spectre, ce dernier reste un bon sweeper de fin de partie ainsi empêchant d’utiliser l’attaque Tour Rapide utile dans les équipes se basant sur l'accumulation des Picots. La combinaison de Coup Varia-Type et de Demi-Tour est incroyablement utile pour Silvallié Spectre, le laissant faire venir les types Ténèbres et Normal comme Persian d'Alola, Moufflair et Écrémeuh, tout en pivotant et en amènent le check approprié.

Adaptations du metagame

En réponse à la pléthore de types Spectre en NU ainsi qu'à leurs longue domination, plusieurs Pokémon sont montés au créneau afin d'aider à les gérer offensivement, et à mieux les passer. C'est peut-être la monté en usage des types Ténèbres tels que Silvallié Ténèbres, Persian d'Alola, Moufflair et Léopardus qui a été la tendance la plus notable ; Silvallié Ténèbres apprécie tout particulièrement la baisse globale de l'utilisation de la Baie Lampou, rendant plus facile pour lui de se placer et de sweep avec son puissant Coup Varia-Type, et Léopardus peut tout simplement dépasser et mettre KO tout les types Spectre avec son Sabotage boosté par le Bandeau Choix. Moufflair est l'un des quelques checks fiable à Archéduc, résistant les deux STAB de ce dernier et le forçant à partir, tandis que Persian d'Alola peut facilement switch sur Banshitrouye-Mini, Momartik ainsi que Archéduc Danse Lames. Le NU a aussi vu une tendance intéressante : certains Pokémon choisissent de ne pas porter d'objet afin de bloquer Esprit Frappeur venant de Banshitrouye-Mini ou de Golemastoc, Tutankafer et Blancoton étant les exemples les plus courants.


Mot de la fin

L'impact des types Spectre en NU a été ressenti significativement. Entre la suppression de Poursuite et l'addition d'Esprit Frappeur, les types Spectre ont beaucoup bénéficiés de ses changements et vont probablement continuer d'en bénéficier dans un futur proche. Leurs capacités à ne pas subir les variations du metagame est pour le moins remarquable et il va être intéressant de voir quels changements les joueurs vont faire pour arrêter les Pokémon fantômes de continuer leur règne de dominance !

HTML original par Naziel. Version française par LaBalladeDesCieux. | Script par scpinion.
« Article Précédent Article Suivant »