Introduction au SS Godly Gift

Écrit par UT.
Traduit par Swiffix. Relectures par PandaDoux et Antares.
« Article Précédent Article Suivant »
Introduction to SS Godly Gift

Art par Daylight.

Le Godly Gift est un Other Metagame – un format n’entrant pas dans le cadre officiel des tiers de Smogon – qui se distingue des tiers standards par sa manière unique de modifier les statistiques de base de votre équipe. Vu son obtention récente d’un ladder permanent et son addition au sein du Other Metas Tour Circuit, c’est le moment idéal pour le découvrir !

Comment le Godly Gift opère-t-il ?

En Godly Gift, vous êtes autorisé à ajouter un Pokémon Uber (votre dieu) à une équipe autrement conforme à l’OU. Par ailleurs, votre dieu partagera ses statistiques de base avec le reste de l'équipe en fonction de sa position dans le builder. Si vous construisez une équipe sans un Uber, le Pokémon se trouvant dans votre position PV vous servira de dieu, mais ce n'est généralement pas une stratégie recommandée. Voici comment les statistiques sont partagées :

Pokémon in this slot 1 2 3 4 5 6
Get this stat HP ATK DEF SPA SPD SPE

Prenons l’exemple suivant.

Rotom-Wash Dracozolt Excadrill Ho-Oh Tangrowth Tyranitar

Rotom-Wash @ Chesto Berry
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Defog
- Rest


Dracozolt @ Life Orb
Ability: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naughty Nature
- Bolt Beak
- Dragon Claw
- Fire Blast
- Taunt


Excadrill @ Leftovers
Ability: Sand Rush
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Iron Head
- Rapid Spin
- Swords Dance


Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 208 Atk / 52 SpD
Adamant Nature
- Sacred Fire
- Brave Bird
- Earthquake
- Whirlwind


Tangrowth @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 Spe
Relaxed Nature
- Stun Spore
- Giga Drain
- Knock Off
- Sludge Bomb


Tyranitar @ Smooth Rock
Ability: Sand Stream
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Crunch
- Dragon Dance
- Stealth Rock

Dans cette équipe, les PVs de base de Motisma-Lavage passent à 106, Galvagon reçoit l'Attaque de base de 130 de Ho-Oh, et ainsi de suite. Comme Ho-Oh est au quatrième emplacement, personne ne reçoit son Attaque Spéciale de base. Il est important de noter que seule la statistique de base est partagée, et pas l'investissement EV. Cela signifie qu’accorder à Tyranocif un investissement maximal en Vitesse lui permet d'atteindre 306 en Vitesse, même si Ho-Oh n'est pas investi. Cela ajoute une dimension intéressante au teambuilding vu que le choix de votre dieu vous poussera à choisir des coéquipiers qui bénéficieront de ses bonnes statistiques, ou qui ne craindront pas de recevoir ses mauvaises. Le dieu de votre choix sera crucial à la manière dont vous construirez votre équipe, alors parlons de la méthode à suivre pour choisir un dieu.


Qu’est-ce qui caractérise un bon dieu ?

Deux choses doivent être gardées à l’esprit lorsque vous choisissez un dieu autour duquel construire votre équipe. D’abord, pensez à comment vous voulez que votre équipe fonctionne. Si vous comptez construire une équipe Balance, Cancrelove n'est pas un dieu idéal vu ses médiocres PV, Défense et Défense Spéciale. Par contre, Cancrelove est un dieu fantastique pour l'Hyper Offense en raison de ses incroyables statistiques offensives. Ensuite, n'oubliez pas que vous ajoutez un Uber à une équipe composée principalement de Pokémon OU. Dans la plupart des équipes, votre Uber sera votre meilleur Pokémon, alors assurez-vous de lui apporter un soutien solide et réfléchissez à la manière dont votre dieu fonctionnera. Les meilleurs dieux ont non seulement de bonnes statistiques à partager, mais ils sont aussi puissants par eux-mêmes. Prenons quelques exemples.

Yveltal

Yveltal est l'un des dieux les plus équilibrés du metagame. Il représente à lui seul une menace terrible : boosté par l’Aura Ténébreuse et l’Orbe Vie, Vibrobscur est incroyablement puissant, et Mort’Ailes apporte une excellente couverture complémentaire tout en préservant les PVs d’Yveltal. Provoc bloque de nombreux cores défensifs qui dépendent du soin et des altérations de statut pour vaincre Yveltal. Canicule bat les types Acier défensifs comme Corvaillus qui pourraient sinon le gêner, tandis que Coup Bas menace les équipes offensives. En outre, Yveltal dispose d’une fantastique répartition de statistiques à partager avec ses coéquipiers. Il a trois très bonnes statistiques à distribuer entre ses 126 de PV, ses 131 d’Attaque et ses 131 d’Attaque Spéciale, et sa Vitesse de 99 est étonnement bonne dans un metagame grouillant de menaces à la Vitesse de 90 ou de 95. Enfin, avec ses utilisables Défense de 95 et Défense Spéciale de 98, Yveltal est capable de soutenir un grand choix de partenaires potentiels et de styles d’équipes.

D'autres bons dieux équilibrés : Necrozma Crinière du Couchant, Ho-Oh, Rayquaza.

Kyogre

Kyogre est un très bon exemple d’un Pokémon extraordinaire à lui seul mais plutôt médiocre comme donneur. Dans un metagame majoritairement d’OU, il est difficile de venir sur Kyogre de manière fiable. En effet, peu de Pokémon sont capables de venir sur ses trois sets Mouchoir Choix, Lunettes Choix et Plénitude. Cependant, Kyogre est un mauvais donneur. Certes, ses 150 d'Att Spé et 140 de Déf Spé sont excellentes, mais le reste de ses statistiques est décidément médiocre. Kyogre est bien suffisamment puissant pour être un excellent dieu, mais il se situe dans la catégorie des dieux « individuellement bons ».

D'autres dieux individuellement bons : Necrozma Ailes de l’Aurore, Groudon, Mewtwo.

Kyurem-W

Dans une catégorie inverse, nous avons Kyurem-Blanc ! Bien qu’il ne soit que passable à lui seul étant donné sa Vitesse médiocre et son manque de capacités de placement, il augmente considérablement la puissance des receveurs. Ses 120 d'Att et 170 d'Att Spé à distribuer en font un excellent choix au sein des équipes offensives, tandis que ses 95 de Vitesse aident des breakers plus lent à dépasser les murs défensifs et les Ubers à 90 de Vitesse. Vous remporterez rarement la partie grâce à un sweep de Kyurem-Blanc, mais vous le ferez très souvent avec ses receveurs.

D'autres dieux bons donneurs: Cancrelove, Zamazenta, Kyurem-Noir.

Giratina

Giratina est là pour vous rappeler que le stall est encore très viable. Avec 150 de PV, 120 de Déf, et 120 de Déf Spé à distribuer, les équipes dirigées par Giratina peuvent bénéficier de quatre excellents murs défensifs pour construire un core défensif solide incluant Giratina lui-même. La majorité des meilleurs murs défensifs de l’OU peuvent encore profiter d'une ou plusieurs des statistiques de Giratina pour devenir encore plus bulky. Les 73 de Déf de Mélodelfe passent soudainement à 120, les 65 de PV d’Airmure atteignent maintenant les 150, et Bouldeneu gagne 70 points en Déf Spé. Percer ces cores n'est pas une tâche facile.

D'autres dieux bons en stall : Ho-Oh, Caratroc, Lugia.

Maintenant que nous avons des repères pour comprendre ce qui fait un bon dieu, il est temps d’examiner les receveurs :


Qu’est-ce qui caractérise un bon receveur ?

Il faut tenir compte de certains éléments lors du choix des receveurs. Les statistiques étant facilement manipulables, il serait bon de se concentrer sur les talents. Les attaquants dotés de talents amplifiant leur puissance mais de statistiques médiocres peuvent maintenant frapper plus fort que leurs semblables, et les murs défensifs avec le talent Inconscient mais relativement frêles ne sont soudainement plus si frêles. De plus, les Pokémon offensifs dotés d’une bonne Vitesse mais de faibles Att Spé/Att ou vice versa, ainsi que les Pokémon défensifs dotés de bons PV mais de faibles Déf/ Déf Spé ou vice versa, profitent énormément de leurs dons. Voici quelques bons receveurs :

Landorus-T

Démétéros-Totémique est un touche-à-tout, et il maitrise la majorité des rôles qu’il endosse. Intimidation lui donne un bon bulk en dépit de ses PV et Déf relativement faibles dans sa forme standard, et ceux-ci peuvent être augmentés par son choix de dieu. Son movepool lui permet d'être offensif ou défensif, et il comprend d'excellentes options utilitaires telles qu’Anti-Brume, Piège de Roc et Sabotage. De plus, ses sets offensifs profitent déjà de l’excellent niveau de sa statistique d'Attaque, son STAB, et ses capacités de placement, ce qui signifie qu'avec un don de Vitesse, il devient un attaquant redoutable. Démétéros-Totémique est un excellent choix de receveur de PV, de Défense ou de Vitesse selon les besoins de votre équipe, ce qui en fait un très bon partenaire pour Mewtwo ou Necrozma Crinière du Couchant, entre autres.

D’autres bons receveurs utilitaires : Heatran, Carchacrok, Exagide.

Tapu Koko

Tokorico remplit deux des critères caractérisant un bon receveur offensif : une Vitesse élevée et un Talent qui augmente sa puissance avec Créa-Élec. Dans les formats standarts, il est vraiment limité par son Att Spé de base de 95, mais nous pouvons y remédier ici. Tokorico peut infliger d’énormes dégâts avec ses STABs, pivoter contre ses checks, et préserver ses PVs avec Atterrissage, le tout en possédant le Speed tier tant convoité de 130. Tokorico intègre bien dans la place dédiée à l’Attaque Spéciale dans les équipes construites autour de Kyurem-Blanc, Rayquaza ou Kyogre.

D’autres bons receveurs offensifs incluent : Tokopiyon, Scalproie, Victini, Zeraora.

Dhelmise

Sinistrail est l'une des nombreuses menaces des tiers inférieures qui brillent en Godly Gift. Doté de deux capacités STAB très puissantes avec Mégafouet et Esprit Frappeur, et d’une excellente Attaque de base de 131, il n'est vraiment pénalisé que par sa terrible Vitesse. Offrez-lui une bonne Vitesse, et ce lent wallbreaker devient soudainement un wallbreaker rapide. Passe-Passe lui permet également d’agacer certaines de ses réponses les plus solides en les piégeant avec son Bandeau Choix. Mettez Sinistrail à la place dédiée à la Vitesse dans les équipes construites autour de Cancrelove, Zamazenta, ou Mewtwo, et il fera des trous dans l'équipe adverse.

D’autres bonnes menaces des tiers inférieurs : Tarenbulle, Ixon, Guérilande.

Skarmory

Airmure est déjà l’un des meilleurs murs défensifs malgré ses minables 65 de PV, mais un grand nombre de dieux disposent de PV de plus de 100 à lui offrir. Avec ce bulk additionnel, il peut survivre même aux attaques physiques les plus puissantes et utiliser Cyclone pour bloquer toute tentative de placement. Airmure est un excellent exemple d’un receveur faisant un usage optimal de ses statiques augmentées grâce à ses normalement bas PVs de base. Il aime particulièrement recevoir les PVs de Giratina, mais la plupart des Ubers ont une statistique de PV suffisamment élevée pour qu’Airmure puisse en profiter.

D’autres bons murs défensifs : Mélodelfe, Maraiste, Noacier, Motisma-Lavage.


Qu’est-ce qui caractérise une bonne équipe ?

Il existe de nombreuses façons de construire de bonnes équipes, tout comme dans le format standard. Ce qui distingue le Godly Gift, c'est la capacité d’ajouter votre Uber à votre équipe et de profiter des statistiques de base qu'il partage. Considérons les quelques exemples d'équipes ci-dessous :

Landorus-T Zeraora Yveltal Tapu Koko Corviknight Crawdaunt

Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
IVs: 10 Spe
- Earthquake
- U-turn
- Stealth Rock
- Toxic


Zeraora @ Choice Band
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Plasma Fists
- Volt Switch
- Knock Off
- Close Combat


Yveltal @ Life Orb
Ability: Dark Aura
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Dark Pulse
- Oblivion Wing
- Taunt
- Sucker Punch


Tapu Koko @ Heavy-Duty Boots
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- U-turn
- Roost


Corviknight @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 25 Spe
- Brave Bird
- U-turn
- Roost
- Defog


Crawdaunt @ Life Orb
Ability: Adaptability
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Crabhammer
- Knock Off
- Close Combat
- Dragon Dance

Yveltal est l'un des dieux les plus simples pour construire une équipe autour, et il n'est pas difficile de voir pourquoi. Tous les receveurs de l'équipe apprécient les nouvelles statistiques qu’ils reçoivent de lui, qu’il s’agisse du bulk supplémentaire de Démétéros-T et Corvaillus, de la puissance augmentée de Zeraora et Tokorico, ou de la Vitesse accrue de Volcanion. Avec des statistiques aussi équilibrées, il est facile de placer des coéquipiers autour d'Yveltal. Cette équipe profite de l'empilement des menaces : Zeraora et Tokorico vont de pair pour écraser les checks de type Électrik tandis que Volcanion et Yveltal font de même pour les checks de type Ténèbres, et Corvaillus et Démétéros-T servent de pivots pour toujours être en bonne position.

Uxie Necrozma-DW Porygon2 Araquanid Conkeldurr Victini

Shake It Off (Uxie) @ Mental Herb
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Stealth Rock
- Trick Room
- Memento
- U-turn


1989 (Necrozma-Dawn-Wings) @ Power Herb
Ability: Prism Armor
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Moongeist Beam
- Psyshock
- Meteor Beam
- Trick Room


Blank Space (Porygon2) @ Eviolite
Ability: Trace
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk
- Ice Beam
- Recover
- Trick Room
- Teleport


Wildest Dreams (Araquanid) @ Choice Specs
Ability: Water Bubble
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Hydro Pump
- Surf
- Ice Beam
- Bug Buzz


I Wish You Would (Conkeldurr) @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Close Combat
- Facade
- Mach Punch
- Bulk Up


New Romantics (Victini) @ Choice Band
Ability: Victory Star
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- V-create
- Bolt Strike
- Zen Headbutt
- U-turn

La construction d’équipes autour d'archétypes spécifiques est également un excellent moyen de profiter au maximum des statistiques de votre dieu. Tarenbulle a un talent extraordinaire, mais des statistiques offensives et une Vitesse médiocres ; nous ne pouvons résoudre que l’un de ces problèmes avec un don, mais Distorsion se charge de l'autre. Tout le monde bénéficie des statistiques de Necrozma, qu’il s’agisse d’un meilleur bulk ou d’une meilleure Att Spé, ou même de Victini obtenant une réduction de Vitesse pour lui permettre d’être plus « rapide » sous Distorsion. Necrozma est également une excellente wincon, avec ses STABs, sa Laser Météore Herbe Pouvoir pour augmenter son Attaque Spéciale, et même sa capacité à utiliser Distorsion. Cette équipe fait un usage optimal de Tarenbulle tout en incorporant bien son dieu.


Qu’est-ce qui est populaire dans le metagame ?

L’un des avantages d'être dans les premiers stades de l’obtention d’un ladder est que les tendances du metagame sont très fluides ! Pratiquement tous les archétypes sont viables. Qu’il s’agisse d’équipes Hyper Offense, Stall, Sand, Distorsion, Bulky Offense ou Balance, toutes sont possibles et viables. Il y a cependant quelques tendances à connaître avant de se lancer.

Les Speed tiers sont très différents en Godly Gift, et ils ont tendance à se regrouper autour de 130 - Mewtwo et ses receveurs, plus Tapu Koko - ou entre 90 et 100, où se trouvent la plupart des autres Ubers. Ainsi, face à une équipe pouvant souvent avoir deux Pokémon à 90 de Vit, les 99 de Vit d'Yveltal semblent soudainement éblouissantes.

Les types Eau sont très puissants. Entre Kyogre, Volcanion et Tarenbulle Aquabulle, vous devez vous assurer d'avoir un plan pour gérer les types Eau adverses. Les Pokémon avec Absorbe-Eau comme Tritosor, ou de résistances bulky comme Motisma-Lavage et Bouldeneu, en sont des réponses solides.

Dans cette même optique, assurez-vous de pouvoir contrer les Ubers les plus courants. Qui dans votre équipe peut venir sur Kyogre ? Ho-Oh ? Yveltal ? Et si la réponse est « pas grand-chose », pouvez-vous au moins les empêcher de trop souvent entrer sur le terrain ?

Avoir plusieurs moyens de gagner est très important dans un metagame aussi diversifié que celui du Godly Gift. Si votre équipe n'est composée que de sweepers rapides, vous finirez vite à terre la première fois que vous affronterez Stall ou une équipe avec un sweeper plus rapide que le vôtre. Si vous ne gagnez que par l'empilement de hazards, vous ne serez peut-être pas en mesure de forcer suffisamment de dégâts résiduels sur les équipes HO pour en venir à bout. Avoir plusieurs wincons pour plusieurs styles d'équipe est absolument nécessaire !


Amusez-vous bien !

Maintenant que vous comprenez comment fonctionne le metagame et que vous avez une idée générale de ce qui est bon, il est temps pour vous de l’essayer ! Je vous encourage vivement à construire votre propre équipe, vu qu’une grande partie du fun vient du teambuilding et de la découverte de sets créatifs à utiliser. Si cette introduction vous a intéressé, je vous conseille vivement de consulter le forum thread du Godly Gift, où l’on offre des modèles d’équipes, des viability rankings, et une discussion du metagame de haut niveau. Nous proposons également des sets modèles et des analyses sur le Smogon Dex ! Une autre bonne ressource est la chatroom des Other Metagames de Showdown, où vous pouvez discuter du Godly Gift et des autres OMs à tout moment. Les Other Metagames sont un excellement moyen d’encourager votre créativité, vu qu’il existe tant de Pokémon bénéficiant d’excellents movepools, talents, et stratégies, mais auxquels ils ne manquent que des statistiques pour pouvoir en profiter…

HTML par Ryota Mitarai.
« Article Précédent Article Suivant »