Ferrothorn

Übersicht

Tentantel ist ein erstklassiger Hazard-Leger im OU-Tier, weil es Zugang zu Stachler und Tarnsteinen hat. Beide dieser Attacken sind sehr wichtig, um gegnerische Teams beim Reinwechseln eines Pokémon mit kontinuierlichem Schaden unter Druck setzen zu können und genau das ist es, was Tentantel so nützlich macht. Zudem ist es auch in der Lage gegnerische Teams mit den Attacken Egelsamen und Abschlag zu nerven und zu verkrüppeln. Aufgrund seiner guten defensiven Werte und der Typenkombination Stahl/Pflanze hat es viele Resistenzen. Es finden sich viele Gelegenheiten Hazards zu setzen oder andere Attacken, wie eben schon Abschlag und Egelsamen genannt, einzusetzen, um das gegnerische Team ständig zu schwächen. Tentantel ist von Natur aus ein guter Check gegenüber Pokémon wie Kapu-Riki, Seedraking und Quajutsu, sollte im Moveset keine Kraftreserve Feuer vorhanden sein. Obwohl Tentantel ein gutes Pokémon ist, ist es sehr langsam, was die offensive Präsenz einschränkt. Es wird praktisch immer langsamer sein als das gegnerische Pokémon. Glücklicherweise hat es durch seinen relativ hohen physischen Angriff gute STAB Attacken, die es nicht komplett passiv machen, dennoch wird es eher in Teams mit offensiveren Partnern benutzt. Es ist 4-fach schwach gegenüber Feuer-Attacken, also sollte man vorsichtig sein bei einer Kraftreserve Feuer von Pokémon wie Quajutsu. Heatran und andere Feuer-Typen zwingen Tentantel immer rauszuwechseln.

Hazard Setter

Attacke 1: Spikes / Stealth RockItem: Leftovers
Attacke 2: Leech SeedFähigkeit: Iron Barbs
Attacke 3: Power WhipWesen: Sassy / Careful
Attacke 4: Gyro Ball / Knock Off / ProtectEVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD

Attacken

Die Attacke Stachler erlaubt es Tentantel gegnerische Teams ständig beim Wechseln des Pokémon unter Druck zu setzen. Es ist die am meisten empfohlene Hazard-Attacke, denn man bekommt viele Gelegenheiten, diese einzusetzen. Die Fähigkeit, Hazards zu stapeln, erlaubt es Tentantel die freien Runden, in denen der Gegner sein Pokémon rauswechselt, besser zu nutzen als die Variante mit Tarnsteinen. Tarnsteine sind durchaus eine Option um das gegnerische Team unter Druck zu setzen, jedoch empfiehlt sich das nur dann, wenn man keinen besseren Tarnstein-Leger im Team zur Verfügung hat. Egelsamen bieten sich als eine gute Lösung an, die KP wieder herzustellen und sind insbesondere hilfreich um Pokémon wie Heatran zu schwächen. Blattgeißel ist hauptsächlich die STAB-Attacke um Ash-Quajutsu zu OHKO'n und viel Schaden an Kapu-Kime und Manaphy zu verursachen. Gyroball ist Tentantel's sekundäre STAB-Attacke, welche Kapu-Fala, Boreos-T, Kapu-Toro und Kapu-Riki viel härter trifft als Blattgeißel. Abschlag kann Items von häufigen Switch-ins wie Heatran, Tangoloss und Kaguron entfernen, was für die Begrenzung ihrer Effektivität sorgt. Schutzschild kann genutzt werden, um Runden zu stallen und um extra Recovery zu gewinnen, was sehr gut mit Egelsamen synergiert, ebenso wie um Coverage-Attacken zu erspähen. Sehr hilfreich ist es auch bei Mega-Meditalis' Turmkick. Tarnsteine und Stachler können beide im gleichen Moveset benutzt werden, dies zwingt Tentantel jedoch, eine seiner nützlichen Utility- oder Angriffsattacken aufzugeben. Zuletzt, Kraftreserve Feuer kann für Katagami benutzt werden, damit es kein Set-up-Fodder für es ist.

Set Details

Maximales KP Investment verbessert im Ganzen den Bulk von Tentantel. Während 164 Spezialverteidigungs EV's und ein forsches Wesen dafür sorgen, dass ein Wahlglas Quajutsu nicht in der Lage ist, es auch nach Tarnsteinen und einer Lage Stachler zu 2HKO'n. Der Rest des Bulks strömt in die Verteidigung, was dazu führt, dass 2 Mal Wahlband Tausend Pfeile von Zygarde nach Tarnsteinen weggesteckt wird. Wird was anderes als Gyroball benutzt, bevorzugt man das sachte Wesen. Wird Kraftreserve Feuer benutzt, braucht Tentantel ein forsches Wesen und 8 Spezielle Angriffs EV's, um Katagami sicher OHKO'n zu können. Ein etwas anderer mehr physisch defensiv investierter Split mit 252 KP, 88 Vert und 168 SpV mit einem pfiffigen Wesen erlaubt es Tentantel besser physische Angreifer wie Demeteros-T zu stoppen. Überreste ist bei beiden Möglichkeiten das optimale Item, denn es bietet passive Recovery und unterstützt die Langlebigkeit. Die Rospelbeere ist eine Alternative, um dafür zu sorgen, dass Tentantel starke Kampf-Attacken von Pokémon wie Mega-Meditalis, Mega-Simsala und Gengar abfängt. Die Rospelbeere sollte in Kombination mit der Donnerwelle benutzt werden, um die schnellen Pokémon so früh wie möglich lahmzulegen. Dies macht es nachher einfacher für dein Team damit fertigzuwerden. Zum Schluss, Tentantel's Fähigkeit Eisenstachel ist in der Lage physische Angriffe, die Kontakt herstellen, zu bestrafen, indem sie KP verlieren.

Anwendungstipps

Wechsel Tentantel in Situationen ein, die sich anbieten. Beispiele dafür wären, gegen offensiv schwächere Pokémon wie Aggrostella oder Pokémon die es wallt, wie etwa Kapu-Riki. Versuche so früh wie möglich Hazards aufs Feld zu setzen. Sie setzen das gegnerische Team unter Druck und zwingen deinen Gegner seinen Defogger reinzuwechseln. Abschlag und Egelsamen sollten benutzt werden, um Gefahren des gegnerischen Teams abzuschwächen, falls Hazards schon benutzt worden sind. Egelsamen benutzt man, damit Tentantel so fit wie möglich für den Kampf bleibt. Diese helfen Tentantel auch dazubleiben und Gefahren des gegnerischen Teams zu checken. Zudem kann es Hazards wieder aufsetzen, sollten sie entfernt werden. Generell ist es am Besten, Tentantel nicht zu opfern bis die gegnerische Hazard Removal geschwächt wurde, wenn überhaupt eine Removal existiert.

Teamoptionen

Demeteros-T und Heatran können Tarnsteine legen, was Tentantel erlaubt Stachler zu benutzen. Demeteros-T und Tentantel checken zusammen eine große Menge im aktuellen Metagame dank ihrer soliden defensiven Typen-Synergie. Quajutsu kann allgemein Hazard Removals wie Zapdos und Scherox besiegen. Außerdem übt es eine sehr starke offensive Präsenz aus. Ash-Quajutsu und Keldeo funktionieren auch gut mit Tentantel, weil sie in der Lage sind Feuer-Pokémon zu bedrohen. Zygarde ist genauso gut gegen viele Feuer-Pokémon und schätzt die Hazards, die Tentantel aufsetzt, sehr. Damit werden auch Checks von Zygarde nach und nach verkrüppelt. Tentantel kann das Team unterstützen, indem es Items wie die Offensivweste eines Tangoloss oder die Überreste eines Kapu-Kime abschlägt, welches gezwungen ist Auflockern zu benutzen, um die Hazards zu entfernen. Schnelle Pivots wie Kapu-Riki oder Boreos-T bieten Speed-Control und Momentum an, während man den Vorteil aus den Hazards zieht, welche den Gegner zum Auswechseln zwingen. Rotom-W erleichtert den Druck den Tentantel gegenüber mehreren starken Wallbreakern hat, weil es als weiterer Check für Pokémon wie Quajutsu oder Demeteros-T dient, während es in der Lage ist als Utility mit dem Voltwechsel zu fungieren. Schnelle Wallbreaker wie Gengar oder Schwerttanz Knakrack schätzen es, Stachler auf dem gegnerischen Spielfeld liegen zu haben und stellen sich als gute Angriffskraft dar, was sich gut macht für Tentantel's mittelmäßige Offensive.

Andere Optionen

Beulenhelm ist eine Alternative, welche dir hilft physische Angreifer in Verbindung mit der Fähigkeit Eisenstachel schneller zu schwächen. Der Nachteil, den man hier zieht ist der Verlust der passiven Recovery, welche es braucht. Das macht das Matchup gegenüber speziellen Attacken und Attacken die keinen Kontakt herstellen wie Erdbeben schlechter. Eine andere Option wäre es das Wahlband zu nutzen, um deine Gegner unvorbereitet zu überraschen. Tentantel hat hohe Angriffs Base-Power Attacken, die angemessenen Schaden bei vielen Switch-ins verursachen. Man kann Pokémon wie Heatran zum Switch-in reinlocken und diese dann wiederum mit der Attacke Dampfwalze bestrafen.

Checks und Counter

Credits