Ditto

Overview

La sua abilità peculiare Imposter permette la trasformazione nel Pokémon avversario, copiandone anche i cambiamenti nelle statistiche. Questi cambiamenti inoltre ignorano completamente tutto ciò da cui Ditto è stato influenzato precedentemente, così da poter decimare la maggior parte dei team Sticky Web. Con l'uso della Choice Scarf, Ditto può sempre outspeedare qualsiasi cosa in cui esso si trasformi, tranne nel caso in cui l'avversario utilizzi anch'esso la Choice Scarf. Ciò gli permette di agire come perfetto revenge killer. Inoltre, Ditto gestisce gli stall copiando le recovery, gli hazard removal, e i cleric support, e le sue trasformazioni avvengono con nuovi PP ripristinati. Insieme ad un buon partner con Regenerator, Ditto può avere in teoria PP infiniti e vincere contro stall. Ditto inoltre fornisce supporto al team scoutando i set avversari.

In OU, Ditto è utilizzato al meglio nei team bulky come Pokémon anti-setup, anti-offense e anti-stall. Tuttavia, poiché è obbligato ad utilizzare la Choice Scarf per evitare spiacevoli Speed tie, riscontra qualche problema contro Pokémon difensivi in grado di setuppare, come Calm Mind Clefable o Calm Mind Reuniclus. Ditto inoltre non può essere portato facilmente contro i team offensivi a causa dei suoi bassi HP e del probabile basso bulk, oltre che dell'alta statistica offensiva, del Pokémon che Ditto cerca di eliminare. Inoltre, Transform e Imposter sono bloccati da Substitute, il che lo rende vulnerabile a sweeper che utilizzano questa mossa, come Serperior e Gyarados.

Imposter

Strumento: Choice Scarf
Mossa 1: TransformAbilità: Imposter
Natura: Relaxed
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
IVs: 0 Spe

Mosse

Transform è l'unica mossa che Ditto possa imparare. Normalmente, non avrebbe alcuna utilità, poiché Imposter trasforma Ditto immediatamente nel Pokémon avversario, e un Ditto non trasformato risulterebbe troppo facile e facile preda dei Pokémon avversari, ma è rischiesta per avere un set valido.

Dettagli del Set

Imposter permette a Ditto di trasformarsi immediatamente una volta entrato in campo, ed è ciò che gli dona viabilità. Senza Imposter, Ditto sarebbe troppo vulnerabile e sprecherebbe un turno per usare Transform. Choice Scarf si usa per evitare spiacevoli Speed tie. A meno che l'avversario usi la Choice Scarf, Ditto sarà in grado di outspeedarlo e agire da reveng killer. Ditto copia tutte le statistiche dell'avversario, tranne gli HP; massimi investimenti in questa statistica aumentano quindi il suo bulk. Poiché Ditto copia la maggior parte delle statistiche avversarie, i suoi IV saranno rilevanti in soli tre casi: per determinare i suoi HP, per determinare la sua Hidden Power o nei rari mirror match. In un mirror match tra due Ditto, il Ditto più veloce si trasformerà e si ritroverà con soli 5 PP. Un Pokémon non può trasformarsi in un Pokémon già trasformato, quindi Ditto rimarrà con tutti i suoi PP e userà Struggle per ultimo. 0 IV in Speed e una natura Relaxed permettono di avere il Ditto non trasformato più lento. 252 EV in Defense con la natura Relaxed sono usati per minimizzare i danni subiti da Struggle, mentre 4 EV in Attack potenziano di poco Struggle. 0 IV in Speed e 31 IV in tutte le altre statistiche permettono a Ditto di usare Hidden Power Ice, indebolendo i Landorus-T avversari.

Consigli per l'utilizzo

Usa Ditto come revenge killer per le minacce avversarie offensive. Ditto può applicare pesante pressione potendo copiare i wallbreaker dell'avversario. Copiare potenti Mega Evoluzioni, come Mega Medicham e Mega Charizard Y, può risultare devastante, poiché la tipica counterplay del revengnkiller è difficilmente applicabile su Choice Scarf Ditto. Ad inizio partita, Ditto può essere usato come lead per scoutare i moveset. Contro i team stall, prova a mandare Ditto contro Knock Off per rimuoverne la Choice Scarf. Senza essa, Ditto ha la libertà di di cambiare mossa e i suoi effettivi PP salgono da 5 a 20, permettendogli così di stallare meglio quando è insieme ad un partner con Regenerator. Ditto può quindi counterare Mega Sableye e copiare il cleric support e l'entry hazard removal.

Opzioni per il Team

In OU, Ditto è utilizzato al meglio nei team bulky che hanno bisogno di supporto contro i team offensive setup, offense e stall. Poiché punisce il setup, Pokémon estremamente bulky come Chansey, che occasionalmente richiedono setup per poter essere mandati KO, possono essere partner molto efficienti. Compagni di squadra con Regenerator, come Tangrowth e Amoonguss, permettono a Ditto di stallare i PP dei Pokémon difensivi. Remover di entry hazard come Mew, Tapu Fini e Zapdos aiutano Ditto a rimanere in salute per tutta la partita. Pivot che usano Volt Switch e U-turn, come Rotom-W, Landorus-T e Magearna, sono in grado farlo entrare in campo senza pericoli. Inoltre, sono apprezzati i Pokémon capaci di tenere a bada utilizzatori di Calm Mind: wallbreaker fisici come Hoopa-U sono ottimi in questo settore. Questi è inoltre in grado di punire gli utilizzatori di Substitute con Hyperspace Fury. Setter di entry hazard come Landorus-T, Ferrothorn e Heatran possono rompere i Focus Sash avversari e porre in range i nemici delle mosse di Ditto.

Altre Opzioni

Ditto non possiede alcun altro set disponibile. Una IV spread di 31 / 30 / 31 / 30 / 31 / 0 può essere usata per dargli Hidden Power Fire, creando così set migliori quando si copiano Pokémon come Tapu Lele e Latios. Tuttavia, Ditto perde la possibilità di far danni a defensive Landorus-T.

Checks e Counters