A prima vista, Alolan Golem sembra essere completamente surclassato da Magnezone come trapper per i tipi Steel, tuttavia ha qualche asso nella manica che lo rende una buona scelta per eliminare questi ultimi. L'accesso ad Earthquake gli dà l'abilità di trappare alcuni dei tipi Steel che Magnezone non può mandare KO, primo fra tutti Heatran, seguito poi da Magearna, Excadrill e altri Magnezone, con la sfortunata eccezione di Kartana. Inoltre, l'essere un attaccante fisico e avere un typing unico come Rock / Electric lo rende una buona risposta a Zapdos, cosa che Magnezone non è. Sfortunatamente, Alolan Golem è comunque messo in ombra da Magnezone; il poter trappare Kartana e checkare Tapu Lele, Toxapex e Mega Pinsir sono tutte abilità generalmente più utili delle peculiarità di Alolan Golem. Inoltre, a differenza di Magnezone, non ha alcuna utilità oltre che trappare i tipi Steel, in quanto non ha niente altro da offrire al di fuori di ciò. Infatti, dà prova di essere una più una debolezza che una risorsa una volta che ha portato a termine il suo lavoro, dato che Pokémon come Landorus-T, Kartana e Grachomp lo riescono a checkare piuttosto facilmente a cause del suo terribile typing difensivo. La Speed di Alolan Golem è davvero deludente e lo rende estremamente lento. Infine, anche se Alolan Golem ha un solido bulk fisico, viene mandato KO da alcuni potenti attacchi speciali per via della sua bassa Special Defense. Questo non gli permette di poter entrare in campo direttamente contro i tipi Steel che dovrebbe trappare, obbligandolo ad entrare tramite l'uso di Eject Button o VoltTurn.
Mossa 1: Wild Charge | Strumento: Choice Scarf |
Mossa 2: Earthquake | Abilità: Magnet Pull |
Mossa 3: Fire Punch | Natura: Jolly |
Mossa 4: Explosion / Stealth Rock / Stone Edge | EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe |
Wild Charge dona ad Alolan Golem una potente STAB e gli permette di trappare Celesteela e Skarmory. Earthquake serve a trappare Heatran, Assault Vest Magearna, Magenzone, Jirachi ed Excadrill. Fire Punch elimina Mega Scizor e Ferrothorn. L'ultimo slot è un filler. Explosion genera momentum e causa molti danni; perdere Alolan Golem non così grave: infatti, una volta che ha eliminato i tipi Steel del team avversario, non serve più a molto. Stealth Rock può essere usata per comprimere i ruoli all'interno del team e dà ad Alolan Golem maggiore utilità. Stone Edge è una valida opzione per gestire Zapdos.
La seguente EV spread massimizza la potenza degli attacchi di Alolan Golem e gli fornisce sufficiente per outspeedare Jolly Landorus-T grazie alla Choice Scarf. Tale strumento è inotre indispensabile per outspeedare Heatran, defensive Jirachi ed Excadrill senza Choice Scarf. Magnet Pull è fondamentale per trappare i tipi Steel.
Se non è assolutamente necessario, non mandare Alolan Golem contro i tipi Steel in modo diretto, poiché molti di essi possono mandarlo KO facilmente. Prova invece a mandarlo in campo dopo che un compagno di squadra si è sacrificato o tramite U-turn o Volt Switch. Un buon metodo per far entrare Alolan Golem in battaglia in modo sicuro è tramite Alomomola o Toxapex con Eject Button. Non provare a trappare Magearna, Ferrothorn o Excadrill finché non sono stati sufficientemente indeboliti. Dopo aver eliminato i tipi Steel, sentiti libero di mandarlo KO, poiché tenerlo in vita non farà altro che dare l'opportunità al tuo avversario di mandare in campo tipi Ground come Landorus-T, il che potrebbe risultare alquanto controproducente.
Affinché non venga surclassato da Magnezone, affianca Alolan Golem con Pokémon che apprezzano che Magnezone, Jirachi , Heatran e Magearna vengano eliminati. Pokémon come Tapu Lele, Kartana, Serperior e Volcarona sono eccellenti partner in questo senso. Tipi Steel difensivi come Mega Scizor e Ferrothorn apprezzano Alolan Golem, dato che quest'ultimo elimina facilmente sia Magnezone che Heatran. Utilizzatori di Volt Switch o U-turn come Assault Vest Magearna, Tornadus o Landorus-T sono ottimi compagni e aiutano Alolan Golem ad entrare in campo più facilmente. Toxapex e Alomomola con Eject Button sono ottimi partner per lo stesso motivo. L'incapacità di Alolan Golem di trappare Kartana lo rende molto debole a quest'ultimo, di conseguenza una risposta in Pokémon come Amoonguss o Zapdos è ben apprezzata. Infine, dato che Alolan Golem fa entrare senza rischi tutti i tipi Ground della tier, assicurati di avere delle risposte solide a questi Pok&eaute;mon. Clefable, Tapu Bulu e Landorus-T sono ottimi esempi.
Volt Switch può sembrare una buona scelta per generare momentum, ma tende ad essere inutile contro la maggior parte dei matchup data la presenza di tipi Ground all'interno della maggior parte dei team, senza contare che Alolan Golem non può fare nulla contro essi. Toxic può essere usata per indebolire i tipi Ground che entrano direttamente contro Alolan Golem.