Il momento di gloria di BW ZU

Scritto da Tuthur. Tradotto da WigglyTree.
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BW ZU's Hour of Glory art

Immagine di Daylight.

Introduzione

Potresti pensare che BW ZU sia un metagame di nicchia con pochi giocatori attivi. Non avresti sbagliato alcuni mesi fa, ma grazie a un'iniziativa della community, la tier ha attratto un gran numero di nuovi giocatori. Il torneo BreadWinners giocato in BW ZU ha colto l'attenzione di tanti utenti che non si sarebbero mai aspettati di giocare questo format, diventando quello che forse è uno degli eventi più memorabili organizzati da Smogon.

I – La storia di BW ZU e il dietro alle quinte del torneo BreadWinners

BW ZU è stata creata nel 2019 seguendo lo sviluppo di BW PU. Guardando ai Viability Ranking potrai notare come la tier sia cambiata da allora, nonostante alcuni volti familiari come Simisear, Emolga e Dragonair furono velocemente identificati come le minacce principali. Durante la prima BW Cup, Regigigas è stato quickbannato a causa della sua capacità stallare efficacemente durante i turni di Slow Start per poi diventare una forza inarrestabile. Grazie al suo bulk eccellente, Regigigas può creare dei Substitute quasi indistruttibili davanti a un wall e procedere a ostacolare le risposte offensive con Confuse Ray e Thunder Wave. I primi due ZUPL permisero ulteriori sviluppi, Purugly e Krokorok, due Pokémon in fondo ai Viability Ranking, scalarono la classifica fino a diventare tra i migliori Pokémon del metagame. Come nelle altre tier BW, il sonno si rivelò una meccanica non competitiva anche con la Sleep Clause Mod attiva e venne presto quickbannato. Emolga si è stabilito velocemente come il Pokémon migliore della tier grazie all'ottimo movepool di supporto, Acrobatics potente e alla sua Speed fulminea.

Tuttavia, poco dopo il terzo Classic, BW ZU venne scossa da nuovi cambiamenti perdendo alcuni dei suoi protagonisti: Scraggy, Purugly, Sneasel e Krokorok. Nel mentre, PU ricambiò spedendo ben nuovi 13 Pokémon in ZU, tuttavia nessuno dei nuovi arrivati venne accolto con entusiasmo. Duosion e Huntail, ad esempio, ebbero vita breve e furono quickbannati ancor prima di riuscire a compromettere alcun torneo. Marowak li seguì poco dopo venendo relegato a ZUBL poche settimane prima della terza BW ZU Cup. Anche se non potenziate, le sue mosse STAB erano capaci di abbattere la maggior parte dei wall, mentre Double-Edge e Stone Edge si prendevano cura di Leafeon ed Emolga. Dopodiché, nell'ultimo round di questa BW Cup, Machoke venne proclamato non competitivo e bannato unanimemente con un voto del council. Proprio come Regigigas, Machoke sfruttava la confusione con Dynamic Punch e No Guard, oltre ad essere già un ottimo Pokémon con un bulk eccellente e una grande presenza offensiva.

Poi arrivò la ZUPL, forse il torneo più competitivo di BW ZU, dove il metagame viene influenzato dai giocatori migliori. In seguito alle modifiche apportate, i giocatori dovettero reinventare completamente la tier. Sono degni di nota i casi di Meganium e Whiscash, i quali non avevano mai visto grande utilizzo, che improvvisamente si confermarono tra i migliori Pokémon nella tier; Meganium è estremamente bulky e difficile da abbattere, capace anche di offrire supporto con Dragon Tail e Aromatherapy, mentre Whiscash è un cleaner terrificante con il suo set Dragon Dance. Detto ciò, il vero vincitore furono le Spikes. Rimuoverle con Rapid Spin è difficile in BW ZU dato che gli unici spinner sono mediocri Pokémon LC che faticano a fronteggiare Frillish, in particolare Drilbur, Staryu e Sandshrew. Le entry hazard diventarono centrali in tutta la ZUPL, causando grandi critiche verso la tier. Dopo ZUPL, i due setter di Spikes principali, Trubbish e Glalie, vennero quickbannati. Le Spikes vennero comunque definite problematiche più tardi, portando a un suspect test di Frillish. Frillish rimase nella tier, in quanto i votanti non identificarono il problema nello spinblocking quanto nelle Spikes in generale. Come risultato, Omanyte e Whirlipede, altri due setter di Spikes, vennero bannati. Dopo di ciò, gli unici setter di Spikes rimasti nella tier furono Pokémon LC come Shelmet, Pineco e Venipede.

Per aumentare l'interesse in BW ZU, i membri del council btboy e Mirbro pianificarono l'organizzazione di un torneo con premi in denaro simile a quello SS ZU di svariati mesi prima. Il torneo BW ZU era programmato appena dopo l'ultimo torneo forum ZU e le iscrizioni aprirono un paio di giorni prima delle iscrizioni per l'OST. Come scherzo, l'organizzatore, btboy, decise di investire un po' di più nel torneo, rendendo il premio in denaro maggiore di quello dell'OST. Questo portò molta attenzione al torneo e molti giocatori del Smogon Tournaments Discord cominciarono a iscriversi. Anche dopo l'aumento del premio dell'OST, BW ZU BreadWinners rispose con un premio ancora maggiore, un banner e un avatar personalizzato, generando ancora più interesse. Tutt'oggi, il premio dell'OST supera quello di BW ZU BreadWinners, ma questo mantiene comunque uno dei premi in denaro più generosi di Smogon ed ha accumulato più iscrizioni di qualsiasi altro torneo ZU con più di cinquecento partecipanti.


II – Lo sviluppo dei vecchi pilastri

Dragonair e Shelgon

Clicca sugli sprite per vedere i set!

Dragonair

RestTalk Dragonair

  • Dragonair @ Eviolite
  • Ability: Marvel Scale
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Dragon Dance
  • - Outrage / Dragon Tail
  • - Rest
  • - Sleep Talk

Dragon Dance + 3 Attacks Dragonair

  • Dragonair @ Eviolite
  • Ability: Shed Skin
  • EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  • Naive Nature
  • - Dragon Dance
  • - Outrage
  • - Extreme Speed
  • - Hidden Power Fighting
Shelgon

RestTalk Shelgon

  • Shelgon @ Eviolite
  • Ability: Overcoat
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Impish Nature
  • - Dragon Dance
  • - Outrage
  • - Rest
  • - Sleep Talk

Dragon Dance + 3 Attacks Shelgon

  • Shelgon @ Eviolite
  • Ability: Overcoat
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Dragon Dance
  • - Outrage
  • - Fire Fang
  • - Brick Break

Prima dell'inizio del torneo, Dragonair era conosciuto in BW ZU per il suo set RestTalk e per essere uno dei due tipi Dragon utilizzabili insieme a Shelgon. Nonostante questi set fossero forti, facevano fatica contro tipi Steel offensivi come Lairon e Pawniard, oltre ad essere revenge killati da mosse di priority e attaccanti più veloci. Prima del torneo, era spesso accoppiato con Magnemite per ovviare a questi problemi e già giravano voci sulle sue capacità troppo centralizzanti. ZU BreadWinners non ha avuto bisogno nemmeno di un singolo round perché i giocatori riuscissero a ottimizzare Dragonair, cominciando a giocare set più offensivi con Hidden Power Fighting ed Extreme Speed, consentendo a Dragonair di affrontare i tipi Steel e la maggior parte delle forme di revenge killing. Ha anche contribuito molto al successo del dual screen offense. Entrambi i set erano terrificanti, con risposte limitate e quasi privi di sovrapposizioni; prevedere il set sbagliato poteva facilmente portare alla sconfitta. Pertanto, il concilio di BW ZU ha deciso di quickbannare Dragonair alla fine del primo round. Dual screen ha perso interesse e Shelgon è diventato un valido rimpiazzo; tuttavia, è generalmente meno efficace data la sua Speed tier inferiore, mancanza di mosse di priority e abilità inutile.

Ecco alcuni replay che illustrano il potenziale di Dragonair:

E qui alcuni replay con Shelgon:

Staryu

Staryu

Physically Defensive

Staryu è sempre stato una scelta popolare a causa della scarsità di spinner. Tuttavia, non ha mai visto così tanto utilizzo, diventando il Pokémon più utilizzato nel torneo con oltre il 60% di usage e win rate. Una delle ragioni per il suo successo è stato la nuova tendenza dei giocatori nel preferirei set difensivi fisici che gestiscono i setter di Stealth Rock come Graveler e Lairon in modo efficiente. Ha un buon matchup contro la maggior parte dei setter di entry hazard, includendo Hippopotas e Solrock, e può sconfiggere gli spinblocker come Frillish e Gastly nel lungo andare. Come risultato, Staryu assicura una utility senza rivali assicurando la rimozione delle entry hazard ed entrando in campo davanti a minacce comuni come Simisear e Graveler. Alcuni team hanno tentato di punire Staryu, il tipo Water più popolare, giocando SubToxic Walrein per trarre vantaggio dalla debole Scald di Staryu; tuttavia, alcuni Staryu hanno cominciato a essere giocati con Thunderbolt o Thunder per rompere il Substitute essendo comune capace di mettere sotto pressione Frillish e gli Staryu avversari.

Ecco alcuni replay con Staryu:

Meganium

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Meganium

Specially Defensive

  • Meganium @ Leftovers
  • Ability: Overgrow
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Calm Nature
  • - Giga Drain
  • - Aromatherapy / Earthquake
  • - Dragon Tail / Earthquake
  • - Synthesis

Physically Defensive

  • Meganium @ Leftovers
  • Ability: Overgrow
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Bold Nature
  • - Giga Drain
  • - Aromatherapy / Counter / Earthquake
  • - Dragon Tail / Counter / Earthquake
  • - Synthesis
Meganium

3 Attacks

  • Meganium @ Fire Gem / Leftovers / Grass Gem
  • Ability: Overgrow
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe
  • - Leaf Storm
  • - Giga Drain
  • - Hidden Power Fire
  • - Synthesis
Meganium

Mixed Attacker

  • Meganium @ Life Orb
  • Ability: Overgrow
  • EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
  • Naive Nature
  • IVs: 2 Atk / 30 Def
  • - Leaf Storm
  • - Nature Power
  • - Hidden Power Ice / Hidden Power Fire
  • - Synthesis

Prima del torneo, Meganium si era già confermato in cima ai Viability Ranking di BW ZU. Meganium è da sempre riconosciuto come lo starter peggiore a causa del movepool terribile; tuttavia, ha trovato il suo posto in ZU per via delle sue statistiche eccellenti! Alcuni giocatori hanno cominciato a usare Meganium orientato offensivamente. Mentre il suo set difensivo standard con Giga Drain, Synthesis, Dragon Tail e Aromatherapy è rimasto il più utilizzato, i giocatori hanno potuto rivisitarlo. Ha potenti mosse STAB come Leaf Storm e Giga Drain, specialmente se Overgrow è attivo e ha una buona coverage con Earthquake, Nature Power, Hidden Power Fire, Hidden Power Ice e Ancient Power, il che gli permette di affrontare check comuni come Muk, Wormadam-S, Emolga e Articuno, tali set possono essere ancora più efficienti quando potenziati da strumenti come Choice Specs, Life Orb e Gemme. I set difensivi hanno permesso strategie come Counter, il quale può tornare utile per punire le potenti U-turn da avversari come Persian e Mienfoo, o semplicemente per scambiare colpi con minacce quali Lairon ed Emolga.

Ecco alcuni replay con Meganium:

Emolga, Grumpig, Muk e Simisear

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Emolga

Special Emolga

  • Emolga @ Metronome
  • Ability: Motor Drive
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Thunderbolt
  • - Hidden Power Ice
  • - Knock Off / Substitute
  • - Roost
Grumpig

Calm Mind Grumpig

  • Grumpig @ Leftovers
  • Ability: Thick Fat
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Calm Mind
  • - Psychic / Psyshock
  • - Focus Blast
  • - Substitute / Protect
Muk

Protect Muk

  • Muk @ Black Sludge
  • Ability: Poison Touch / Sticky Hold
  • EVs: 172 HP / 252 Atk / 84 Spe
  • Adamant Nature
  • - Poison Jab
  • - Fire Punch / Brick Break
  • - Protect
  • - Shadow Sneak
Simisear

Mixed Simisear

  • Simisear @ Expert Belt
  • Ability: Blaze
  • EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  • Naive Nature
  • - Fire Blast
  • - Crunch
  • - Superpower
  • - Will-O-Wisp / Hidden Power Grass

Questi quattro Pokémon erano già considerati alcuni tra i migliori nella tier e hanno confermato questa nomina nel torneo. Emolga è da lungo tempo un Pokémon di prima classe e ha provato la sua versatilità con dei set speciali e mosse di supporto inusuali come Encore e Knock Off per avere una posizione di vantaggio su check tipici come Lairon, Solrock e Graveler. Grumpig era il meno comune prima del torneo, trascurato in favore di Mr. Mime per la sua Speed tier più alta. Tuttavia, Grumpig si è rivelato uno dei wallbreaker più pericolosi con i suoi set Calm Mind; il suo bulk eccellente gli consente di ammassare facilmente vari potenziamenti, mentre Focus Blast è capace di abbattere la maggior parte degli avversari resistenti a Psychic come Pawniard, Solrock e Lairon. La sua dominanza come tipo Psychic ha spinto alcuni giocatori a utilizzare Psyshock per contrastare i Grumpig avversari. La combinazione di bulk, resistenze e immunità a Toxic di Muk lo rendono uno dei Pokémon più ardui da sconfiggere. È anche capace di colpire duramente e può facilmente avvelenare gli avversari con Poison Jab e Poison Touch. Con l'utilizzo di Protect, Muk aumenta considerevolmente la sua utilità, permettendogli di scoutare gli avversari bloccati da uno strumento Choice (specialmente Slaking), prevenire Fake Out, aumentare il recupero di Black Sludge e accumulare danni da avvelenamento. Con il ban di Dragonair, Simisear è diventato ancora più spaventoso di prima. Ha cominciato a giocare Crunch per fronteggiare i suoi check comuni, Frillish e Grumpig, e mosse di utility come Will-O-Wisp e Knock Off per sconfiggere Muk e Staryu nel lungo andare. D'altro canto, alcuni dei set più comuni come Choice Scarf e Nasty Plot si sono rivelati meno efficaci e hanno subito un calo nell'utilizzo.

Qui alcuni replay su questi Pokémon:

Frillish e Munchlax

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Frillish

Defensive Utility

  • Frillish @ Eviolite
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 248 HP / 160 Def / 100 Spe
  • IVs: 0 Atk
  • Bold Nature
  • - Taunt
  • - Night Shade / Scald
  • - Will-O-Wisp / Toxic
  • - Recover
Munchlax

CroLax

  • Munchlax @ Eviolite
  • Ability: Thick Fat
  • EVs: 136 HP / 120 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Curse
  • - Body Slam / Chip Away
  • - Rest
  • - Sleep Talk / Earthquake

È già stato detto come Frillish sia uno dei Pokémon più controversi della tier per le sue capacità da spinblocker; lui e Munchlax erano considerati gli S-rank del metagame. Tuttavia, hanno perso utilizzo nel metagame corrente in seguito al ban dei setter di Spikes più affidabili come Trubbish e Glalie. Nonostante Frillish sia capace di rispondere ad alcune delle minacce più prominenti come Simisear, Slaking e Kingler, è frenato dalla propria passività, offrendo opportunità per entrare a minacce come Meganium e dalla difficoltà nel bloccare Staryu senza dover usare Rest. Anche Munchlax soffre della propria passività; trova raramente opportunità per sweepare e dipende pesantemente da Rest, mentre i suoi set con Whirlwind non sono altrettanto efficaci senza il supporto delle Spikes. Un certo Pokémon rosa è emerso come un rimpiazzo più autosufficiente ed è trattato nella prossima sezione. Tutto sommato, entrambi i Pokémon hanno ancora utilizzo, principalmente nel controllo delle entry hazard, ma sono molto meno centrali di quanto lo erano un tempo.

Ecco alcuni replay su queste leggende cadute:


III - Stelle emergenti

Slaking

Slaking

Choice Band

Durante la ZUPL III, Slaking è stato usato una singola volta e ha anche perso. Storicamente, i tipi Normal offensivi sono stati tra i migliori attacker della tier. Purugly e poi Persian sono stati revenge killer fantastici grazie alla loro Speed fulminante e potenti mosse di priority, oltre a poter generare momentum con U-turn. D'altro canto, era estremamente difficile entrare davanti a Exploud e Raticate grazie alla vasta coverage o a Facade e Guts. Tuttavia, nonostante la competizione degli altri tipi Normal, Slaking è riuscito a guadagnarsi una nicchia. Ha sfoggiato capacità superiori a quelle di Persian come la potenza e la coverage per mandare KO in un colpo la maggior parte della tier, mentre il suo bulk immenso gli impedisce di andare KO in due colpi da molte minacce comuni. Slaking si è dimostrato essere l'utilizzatore più affidabile di Persuit. Nonostante non ottenga lo STAB da Persuit, la sua grande Speed gli permette di intrappolare Grumpig, Mr. Mime e Gastly meglio del più lento Pawniard, il quale deve evitare le coverage Fighting. Non fraintendete, Slaking ha la sua abilità a ostacolarlo e non può quindi esercitare pressione costantemente come Raticate o Exploud. Non è capace di surclassare completamente Persian data la sua Speed più bassa, il che lo fa superare da avversari come Emolga e Simisear. Infine, data la sua popolarità in ascesa, alcuni Pokémon hanno cominciato a usare Protect per contrastare Slaking.

Qui ci sono alcune partite che illustrano Slaking:

Utilizzatori di Protect che bloccano Slaking:

Articuno

Articuno

Defensive

  • Articuno @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
  • IVs: 0 Atk
  • Calm Nature
  • - Substitute / Heal Bell
  • - Roost
  • - Toxic / Roar
  • - Ice Beam

Offensive

  • Articuno @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • IVs: 0 Atk
  • Timid Nature
  • - Roost
  • - Hurricane
  • - Ice Beam
  • - Substitute / Hidden Power Ground / Heal Bell

Articuno non vedeva quasi nessun utilizzo in BW ZU. Le sue statistiche impressionanti sono sempre state ignorare a causa della debolezza alla Stealth Rock che lo forza a usare Roost fin troppo spesso. Tuttavia, con la crescita in popolarità di Staryu e i team basati sull'accumulo di entry hazard con Frillish e Munchlax in calo, la Stealth Rock non viene piazzata spesso, il che rende Articuno quasi privo di debolezze; pochi Pokémon possono checkarlo dato il suo bulk, la potenza per battere la maggior parte degli attacker in uno contro uno e l'avere strumenti utili come Pressure, Roost e spesso Substitute o Heal Bell per soverchiare i wall. Neanche i tipi Steel come Lairon, Magnemite e Pawniard sono risposte sicure, dato che Articuno può superarli e colpirli con Hidden Power. Inoltre, la loro mancanza di recovery significa che non possono entrare ripetutamente davanti ad Articuno anche senza Hidden Power. Detto questo, alcuni Pokémon come Muk e Munchlax possono tenere Articuno in scacco. Nonostante ciò, Articuno + Staryu è diventata una delle core più popolari e potenti negli ultimi stadi del torneo.

Ecco alcuni replay con Articuno protagonista:

Clefairy

Clefairy

Physical Wall

  • Clefairy @ Eviolite
  • Ability: Magic Guard
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • IVs: 0 Atk
  • Bold Nature
  • - Knock Off / Thunder Wave / Encore
  • - Seismic Toss
  • - Soft-Boiled
  • - Stealth Rock / Wish / Healing Wish / Encore

Special Wall

  • Clefairy @ Eviolite
  • Ability: Magic Guard
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • IVs: 0 Atk
  • Calm Nature
  • - Knock Off / Thunder Wave / Encore
  • - Seismic Toss
  • - Soft-Boiled
  • - Stealth Rock / Wish / Healing Wish / Encore

Clefairy tendeva a essere trascurato a favore di Munchlax, il quale ha statistiche migliori ed è uno degli sweeper difensivi migliori con il suo set Curse. Tuttavia, le altre qualità di Clefairy lo rendono un Pokémon di supporto migliore per il proprio team. La combinazione di Magic Guard e Soft-Boiled previene il chip damage più che compensare il bulk inferiore. Questo è supportato anche dal typing di Clefairy: nonostante garantisca solo un'immunità e Fighting è limitato a Mienfoo e ai rari Pignite, Clefairy può quindi affrontare molti degli attaccanti fisici della tier. Focus Blast, nonostante non sia diffuso, viene giocato sugli attaccanti speciali come Mr. Mime, Grumpig e Simisear, anche se Clefairy difensore speciale può gestire facilmente avversari non potenziati. Questa ottima sostenibilità permette a Clefairy di sfruttare il gargantuesco ammontare di mosse di supporto a sua disposizione, quali Stealth Rock, Knock Off, Thunder Wave, Encore, Wish, Aromatherapy e Healing Wish. Come risultato, Clefairy si è cementato come uno dei Pokémon più semplici da inserire in un team e un muro fisico o speciale particolarmente coriaceo.

Ecco alcuni replay con Clefairy:

Pineco

Pineco

Suicide Lead

Hyper offense non è stato l'archetipo più popolare in BW ZU dopo il ban di Glalie, ma si è dimostrato efficace con attacker come Pikachu, Shelgon, Pawniard e Arbok supportati dalle entry hazard. Nei primi round del torneo sono state testate numerose suicide lead da Bibarel a Onix, ma solo Pineco si è rivelato abbastanza efficace da continuare a essere giocato. Con il set dato, Pineco può piazzare due strati di hazard nella maggior parte dei matchup tenendo nel mentre lontani gli hazard avversari. Gastly è un partner degno di nota, capace di spinblockare gli avversari e di trarre benefici dalle Spikes. Pineco ha visto utilizzo nei team bulky basati sull'accumulo delle entry hazard con Frillish e Munchlax.

Ecco alcuni replay che mostrano Pineco Hyper Offense:

Ivysaur

Ivysaur

Physical Wall

Knock Off ha visto un uso sporadico in BW ZU, principalmente da NFE mid-tier come Eelektrik, Sandshrew e Mienfoo, ma il suo utilizzo è aumentato esponenzialmente in questo torneo con Clefairy e Ivysaur. Gloom è stato visto superiore a Ivysaur per i suoi bulk fisico e Special Attack maggiori, ma Knock Off ha mostrato il suo valore. La rimozione degli strumenti è estremamente utile in BW ZU data la presenza di Pokémon come Grumpig, Wormadam-S e Arbok, i quali fanno affidamento sui propri strumenti per recuperare HP, oltre al gran numero di utilizzatori di Eviolite come Frillish, Munchlax e Lairon. Anche alcuni Pokémon più offensivi come Emolga, Leafeon e Persian hanno cominciato a usare Knock Off in quanto ostacolare i propri check rende più facile il lavoro ai propri partner. Detto questo, esistono delle valide risposte a Knock Off, in particolare Emolga e Muk. Una volta che la Flying Gem è stata consumata, Emolga può entrare facilmente su Knock Off e forzare gli utilizzatori alla sostituzione, mentre Muk con Sticky Hold non ha nulla da temere e batte Mienfoo e Ivysaur senza Leech Seed.

Ecco alcuni replay che dimostrano l'utilità di Knock Off:


IV - Intervista con Garay oak

Hey Garay oak, congratulazioni per aver vinto BW ZU BreadWinner. È stato un vero spettacolo. Per cominciare ci dici qualcosa di te?

Ciao e grazie! Come alcuni sapranno, sono un partecipante stabile dei tornei qui su Smogon. Gioco nella maggior parte delle tier singles, dalle vecchie generazioni alle più recenti e da OU a (dopo questo torneo) ZU; tuttavia, OM e Doubles sono fuori dalla mia portata. Non posto molto ma mi piacerebbe essere coinvolto almeno in minima parte in molte community, credo sia un aspetto ottimo del giocare qui.


Questo è stato il tuo primo torneo ZU, come lo è stato per molti altri giocatori. Come ti sei interessato a BW ZU?

Sono in un server dove alcuni utenti si iscrivono a tornei di tier "alternative" e mi hanno linkato il thread di iscrizione per il torneo BW ZU. Non avevo intenzione di partecipare all'inizio, ma beh, ho visto i premi in ballo e ho deciso di dargli una possibilità.


Ti è piaciuto giocare e buildare nella tier?

Assolutamente! Alcuni aspetti sono stati abbastanza frustranti da capire, come ad esempio come coprire propriamente Dragonair prima che venisse bannato o come abusare le strutture di Staryu e checkare Articuno più avanti nel torneo, ma in generale è stata un'esperienza divertente.


Parlando di Articuno, si tratta di uno dei Pokémon che hai usato di più durante il torneo, specialmente negli ultimi round. Il concilio ci ha messo gli occhi sopra. Cosa ne pensi?

Penso sia decisamente un Pokémon il cui piazzamento nella tier debba essere messo in discussione. Tanto per cominciare, non sarebbe neanche lontanamente vicino a questa tier se non fosse per la debolezza x4 a Stealth Rock e ha un ottimo compagno in Staryu, il quale può sbarazzarsi delle hazard in modo sorprendentemente consistente dato il suo bulk (in teoria) scarso. Ha Pressure, un bulk esagerato, potente Special Attack capace di sfruttare mosse STAB come Hurricane e Ice Beam, ha un ottimo typing offensivo per la tier e come ciliegina sulla torta ha accesso a Roost come recovery e a mosse di supporto come Heal Bell. L'unico Pokémon utilizzabile nella tier capace di entrargli davanti è Clefairy e, come visto nel torneo, Articuno ha svariate possibilità per limitarlo con congelamento e confusione. Ho anche preso in considerazione di usare Pokémon come Corsola o Magcargo (i quali sono Pokémon pessimi e per questo motivo li ho scartati comunque) al solo scopo di essere "al sicuro" contro di lui. Naturalmente, fa più fatica contro team molto offensivi che possono tenere le rocce in campo durante una breve partita, ma anche a 50% Articuno può checkare i Pokémon giocati in questo tipo di team; pertanto, non rappresenterà un peso morto neanche nel peggiore dei matchup.


La core Staryu + Articuno si è dimostrata letale. Tu e frisoeva l'avete usata molto durante il torneo e molte delle vostre partite hanno dimostrato quanto forte può essere l'uccello leggendario. Durante il torneo si sono sollevate anche alcune lamentele su Slaking, sei d'accordo col considerare questo Pokémon un problema?

Per niente. L'ho usato molto all'inizio ma sono finito per scartarlo avanzando nel torneo. È ovviamente un ottimo Pokémon date le sue statistiche assurde (ancora più di Articuno), ma la sua abilità lo frena un po' troppo per considerarlo problematico ora che le persone hanno imparato a rispettarlo. Protect è un'ottima mossa da avere in generale e alcuni Pokémon che non hanno bisogno di coverage possono implementarla facilmente nel loro moveset, il che blocca completamente Slaking, preferiresti spesso avere qualcos'altro come tuo revenge killer.


C'è un Pokémon che consideri particolarmente sopravvalutato o sottovalutato nella tier?

Riguardando l'ultima domanda definirei Slaking sopravvalutato haha; ma, a parte ciò, credo che anche Emolga lo sia, dato che lo trovo utile in certi team ma non lo piazzerei nell'S rank che aveva nei Viability Rankings l'ultima volta che ho controllato. Per quanto riguarda un Pokémon sottovalutato, credo che Hippopotas possa essere un buon esempio. Le sue capacità difensive sono uniche e utili, quindi, finché non lo usi come il tuo Rocker (perché non ha la minima chance contro Staryu) dovrebbe andare. E, non so se considerarli sottovalutati, ma Pokémon come Articuno e Vullaby sono fin troppo non utilizzati dato quanto si possano dimostrare inarrestabili.


Una delle ragioni per cui Vullaby e Articuno sono correntemente così in basso è perché lo spinblocking tendeva a essere molto utile quando i setter di Spikes come Glalie e Trubbish erano in circolazione. Spostandoci dalla tier e concentrandoci sul torneo, hai giocato dei bo3 davvero difficili. Qual è stato il tuo preferito?

Quelli contro Lyss e Omfuga sono probabilmente stati i miei preferiti. Quello contro Lyss ha visto molti colpi di fortuna da entrambe le parti, il che è abbastanza noioso ma ha reso la partita ricca di tensione fino alla fine. Quello contro Omfuga è uno di miei preferiti in quanto sono tornato più forte dopo essere stato sconfitto nel g1 e ho dovuto usare lo stesso team per tutti e tre le partite in quanto non ne avevo altri al tempo (Dragonair è stato bannato recentemente). Stavo anche affrontando una persona che rispetto molto come giocatore e che solitamente ha la meglio su di me in queste tier meno conosciute e questo dà alla vittoria ancora più valore.


Non ricordo molto queste battaglie, eccetto per il Gloom di Lyss sopravvivere contro Abra e Pikachu durante il g2, mi assicurerò di riguardarmele kek. C'è qualche altro team che vorresti condividere qui?

Budew Frillish Emolga Wormadam-Trash ClefairySlaking

Budew @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 252 Def / 4 SpD / 4 Spe
Bold Nature
- Spikes
- Synthesis
- Giga Drain
- Covet


Frillish @ Eviolite
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Will-O-Wisp
- Night Shade
- Recover
- Rest


Emolga @ Flying Gem
Ability: Motor Drive
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Acrobatics
- Roost
- Taunt
- U-turn


Wormadam-Trash (F) @ Leftovers
Ability: Anticipation
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Stealth Rock
- Bug Bite
- Toxic
- Protect


Clefairy @ Eviolite
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SpD
Calm Nature
- Seismic Toss
- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Knock Off


Slaking @ Choice Band
Ability: Truant
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Frustration
- Earthquake
- Pursuit
- Sucker Punch

Stavo pensando di abusare Staryu più avanti nel torneo (sono abbastanza sicuro di averlo usato nelle semifinali) e Frillish ha perso popolarità molto prima essendo uno spinblocker condannato a perdere dopo che Staryu lo abbia colpito con Toxic, ho pensato quindi a un'idea per evitare ciò. Frisoeva ha usato una combinazione Budew + Frillish la settimana prima; quindi, ho pensato di fare usare a Frillish Rest invece di Taunt per invalidare Staryu e tenere le entry hazard in campo per il resto della partita. Le Spikes erano abbastanza rare fuori dai team HO, contro cui Emolga con Taunt ha campo libero, c'erano quindi poche possibilità che mi ritrovassi il campo invaso dalle hazard avversarie, dandomi un vantaggio notevole contro la maggior parte dei team, specialmente contro quelli che presumevano di avere un buon controllo sulle hazard piazzandole o sbarazzandosene. Il resto del team ha semplicemente una buona sinergia difensiva, comprendo i buchi e avendo una potenza in Slaking con la Choice Band per progredire nei matchup difficili. Non ho potuto mostrare il vero funzionamento del team dato che Emolga è riuscito ad attuare un miracoloso sweep 1v5 dopo che Articuno ha abbattuto metà del mio team a colpi di fortuna, quindi volevo esporlo qui. Il mio team più di successo è ovviamente quello con tutti i Pokémon più potenti (Articuno / Staryu / Clefairy / Wormadam / Hippopotas / Muk), ma si usano già strutture simili, io ho solo ottimizzato lo stile, quindi mi limiterò dal condividerlo qui.


Non avevo idea che Budew imparasse Covet. Ricordo quella partita haxata contro Franklin, è stato un vero momento kek Pokémon. La BW ZU Cup è a poche settimane da qui e la ZUPL è in arrivo tra qualche mese, pensi che parteciperai a questi tornei BW ZU?

Al momento si sta tenendo il Grand Slam insieme a qualche altra premier league di minor lega, dubito quindi che mi iscriverò alla BW ZU Cup, ma potrei considerare di iscrivermi alla ZUPL, sarebbe un'esperienza divertente se trovo il tempo!


Sarebbe magnifico vederti! Buona fortuna con gli altri tornei! C'è qualcos'altro che vorresti dire prima di finire l'intervista?

Vorrei esortare gli altri utenti a provare il metagame. È molto divertente escludendo alcuni alcune piccolezze, il che è sorprendete considerando quanto siano odiate le tier più basse di BW in generale ed è sempre incredibile vedere Pokémon che non si usano in nessun'altra tier dare il meglio di sé qui. Ti ringrazio per avermi invitato!

È stata un'intervista davvero interessante. Grazie mille per il tuo tempo!


Conclusione

Questo torneo è stata un'occasione unica per spingere il metagame avanti e farlo conoscere a più persone. Il metagame si è evoluto velocemente dalla frustrazione causata da Dragonite, a Slaking che sfonda il meta ed eventualmente ai team con Articuno a dominare il metagame. Il concilio BW ZU ha votato riguardo Articuno poco dopo la fine del torneo e si è optato per un ban.

HTML di Ryota Mitarai.
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