Camerupt

Visão Geral

A tipagem Fire / Ground de Camerupt lhe concede uma valiosa imunidade a moves do tipo Electric e uma resistência a moves Fairy, as quais, juntas de seu sólido bulk, permitem a Mega Camerupt atuar como um efetivo check a Electric-types, como Tapu Koko e Mega Manectric, e Fairy-types, como Magearna e Mega Mawile. Acesso a moves STAB extremamente poderosos dos tipos Fire e Ground é também muito útil, já que permite a Mega Camerupt estilhaçar Pokémon comuns em times bulky offense, como Celesteela, Tangrowth, Toxapex, Mew e Ferrothorn. Pokémon resistentes a Fire também não são muito comuns no metagame, sendo que vários times dependem em Pokémon como Greninja e Keldeo, os quais são respostas muito instáveis a Mega Camerupt, enquanto outros, como Tyranitar e Heatran, não conseguem dar switch in em Mega Camerupt de forma segura pela ameaça de Earth Power. No entanto, Mega Camerupt tem dificuldades no metagame, sobretudo pela sua baixa Speed, o que lhe força a receber um ataque antes de revidar, dependo geralmente de antecipações aos movimentos do adversário. Além disso, Ground- e Water-types, como Ash-Greninja, Garchomp, Gliscor e Rotom-W, são comuns no metagame.

Wallbreaker

Move 1: Fire BlastItem: Cameruptite
Move 2: Earth PowerAbility: Magma Armor
Move 3: Nature PowerNature: Modest
Move 4: Stealth RockEVs: 128 HP / 252 SpA / 128 Spe

Moves

Fire Blast bate extremamente forte e oferece uma sólida coverage contra a tier. Earth Power aprimora tal coverage, atingindo Water- e Rock-types, como Greninja, Keldeo, Toxapex e Tyranitar, mais forte, enquanto ainda atinge Heatran. Nature Power pode fornecer a Mega Camerupt acesso a Thunderbolt e Energy Ball, mas isso torna mandatório ter companheiros de time que possam prover Terrains. Substitute pode facilitar antever os movimentos rivais e permite a Mega Camerupt desvencilhar cores mais bulky sem correr o risco de sofrer status. Stealth Rock é uma opção que libera espaço nos moveslots dos aliados de time, enquanto Rock Slide permite a Mega Camerupt derrotar efetivamente Mega Charizard Y e Volcarona e atinge bem forte Mantine também. Hidden Power Ice pode causar OHKO em Garchomp e Gliscor na switch. Yawn deixa Mega Camerupt tirar vantagem de switch-ins como Mantine, forçando-as a dar switch ou ficar e caírem no sono. Toxic pode atrapalhar Water-types bulky, como Mantine e Gastrodon, enquanto também previne Mega Latias de realizar switch in e tirar vantagem de Mega Camerupt.

Detalhes do Set

Os investimentos em Speed e Special Attack fornecidos concedem a Mega Camerupt a capacidade de ultrapassar e dar OHKO em Toxapex após Stealth Rock na maioria das vezes, enquanto o resto é posto em HP para ajudar Mega Camerupt a fazer check a ameaças como Magearna da maneira mais efetiva possível. Magma Armor previne potenciais freezes se Camerupt der switch in em rivais como Magearna antes de Mega Evoluir. Mega Camerupt também pode usar uma distribuição de EVs de 248 HP / 8 Def / 252 SpA com nature Quiet caso seja usado em times de Trick Room.

Dicas de Uso

Mega Camerupt deve pressionar ameaças como Magearna e Mega Mawile durante jogos, mas evite dar switch in frequentemente em Pokémon como Tapu Koko, pois esse pode dar U-turn e sair de campo, fazendo Camerupt acumular danos múltiplos de entry hazard. Pelo fato de Mega Camerupt ser extremamente lento, antecipar quando Pokémon resistentes a Fire, como Garchomp e Keldeo, virão a campo e usar o golpe apropriado contra eles é recomendado, já que Mega Camerupt perderá no um a um contra quase todos os Pokémon que resistem a Fire mais comuns. Se o oponente tiver um hard counter a Mega Camerupt, tal qual Chansey, use a oportunidade para colocar Stealth Rock em campo ou aproveite isso para dar switch in com um aliado que pode efetivamente a pressionar.

Opções de Equipe

Pokémon bulky resistentes ou imunes a Water, como Mantine, Toxapex e Gastrodon, combinam bem com Mega Camerupt, tomando conta de sua horrível fraqueza a moves do tipo Water. Tangrowth também pareia bem com Camerupt, já que ele pode lidar com a maior parte dos Water-types e bater de frente com Ground-types comuns, tais como Garchomp e Gliscor. Pokémon imunes a Ground, como Landorus-T e Celesteela, podem geralmente se livrar da maioria dos Ground-types que ameaça Mega Camerupt. Usuários de Pursuit, como Weavile e Choice Band Tyranitar, podem remover Pokémon como Latios e Latias da partida. Wallbreakers Ground-type physical, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor, apreciam Mega Camerupt eliminando checks a eles, como Tangrowth e Celesteela. Mega Camerupt se encaixar em times VoltTurn também devido ao quão efetivamente Pokémon como Tapu Koko e Landorus-T atraem a campo Grass-types bulky para ele. Usar Tapu Koko tendo Nature Power em Mega Camerupt lhe concede acesso temporário a Thunderbolt, enquanto Tapu Bulu provê a Mega Camerupt Energy Ball. Mega Camerupt também pode facilmente achar seu espaço em times de Trick Room: usá-lo com usuários de Trick Room, tais como Cresselia e Magearna, é ótimo e ele aprecia ser pareado com outros wallbreakers de Trick Room, como Azumarill, Crawdaunt e Araquanid.

Outras Opções

Hidden Power Grass e Electric podem ser uma coverage extra contra Water-types, com Hidden Power Grass atingindo Pokémon como Rotom-W e Gastrodon, enquanto Hidden Power Electric atinge Mantine e Pelipper muito forte. Flamethrower pode substituir Fire Blast para ter uma precisão mais consistente, mas a diferença em poder é grande e raramente vale a pena. Rest juntamente de Sleep Talk pode prover a Mega Camerupt acesso a recovery relativamente confiável e o ajuda a enfrentar a má longevidade com a qual sofre.

Checks e Counters

Créditos