Ditto

Visão Geral

A ability exclusiva de Ditto é Imposter, que lhe permite se transformar no Pokémon adversário, também copiando qualquer mudança de stats. Essas mudanças de stats também substituem os que afetavam Ditto anteriormente, permitindo-lhe dizimar a maioria das equipes Sticky Web. Segurando Choice Scarf, Ditto sempre ultrapassará o alvo em que ele se transforma, a menos que esse adversário também esteja segurando Choice Scarf. Isso permite a Ditto funcionar como um excelente revenge killer. Ditto consegue lidar com equipes stall copiando recovery, remoção de hazards e apoio de clerics, lembrando que suas transformações vêm sempre com PP cheio. Com um bom parceiro que possui a ability Regenerator, Ditto pode ter PPs pseudo-infinitos e vencer a longa batalha contra stall. Ditto também ajuda a equipe fazendo scout aos movesets.

Em OU, Ditto se encaixa melhor em equipes bulky, atuando como uma opção anti-setup, anti-offense e anti-stall. Porém, por ter que recorrer a Choice Scarf a fim de evitar Speed ties, Ditto tem problemas com Pokémon defensivos capazes de realizar setup, como Calm Mind Clefable e Reuniclus. Ditto também tem dificuldades para entrar no campo em segurança, devido a seu baixo HP e ao provável bulky baixo e altos stats ofensivos do Pokémon que ele procura fazer revenge kill. Além disso, Imposter e Transform são bloqueados por Substitute, deixando Ditto e sua equipe vulneráveis a setup sweepers que utilizam esse move, como Serperior e Mega Gyarados.

Imposter

Item: Choice Scarf
Move 1: TransformAbility: Imposter
Nature: Relaxed
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Moves

Transform é o único move que Ditto aprende. Porém, ele provavelmente nunca será visto o usando — Imposter geralmente irá transformar Ditto de imediato durante a switch in; um Ditto não transformado é extremamente frágil e leva facilmente OHKO — mas é necessário para um set válido.

Detalhes do Set

Imposter permite a Ditto se transformar imediatamente em seu alvo durante a switch in, sendo o motivo de sua viabilidade. Sem Imposter, Ditto seria extremamente lento e vulnerável durante o turno em que usaria Transform. Choice Scarf é utilizado para evitar Speed ties. A menos que o alvo esteja segurando Choice Scarf, Ditto irá ultrapassá-lo e será capaz de agir como revenge killer. Ditto copia todos os stats do alvo, exceto HP; assim, 252 EVs em HP são usados para maximizar seu bulk. Uma vez que Ditto copia a maioria dos stats do alvo, seus IVs só são relevantes em três casos: determinar seu stat de HP, determinar o tipo de Hidden Power e no raro matchup Ditto vs Ditto. Numa partida contra Ditto adversário, o mais rápido dentre os dois se transformará primeiro e ficará com 5 PP. Um Pokémon não pode usar Transform em outro já transformado, logo o Ditto mais lento irá manter seus PP e usará Struggle por último. 0 IVs em Speed junto a nature Relaxed visam criar o Ditto não transformado mais lento. 252 EVs em Defense são usados com a nature Relaxed para minimizar o dano tomado por Struggle do oponente, enquanto 4 EVs em Attack dão um pequeno aumento no dano causado por seu próprio Struggle. 0 IVs em Speed e 31 IVs nos outros stats dão a Ditto Hidden Power Ice, permitindo-lhe causar dano significativo a Landorus-T defensivo.

Dicas de Uso

Use Ditto para fazer revenge kill a ameaças ofensivas. Ditto consegue exercer muita pressão aos adversários copiando seus wallbreakers. Copiar poderosas Mega Evoluções , como Mega Medicham e Mega Charizard Y, pode ser especialmente devastador, já que o típico contra-ataque de fazer revenge kill se torna difícil por conta do Choice Scarf de Ditto. Durante o early-game, Ditto pode ser enviado a campo ou atuar como lead para fazer scout aos movesets adversários. Contra equipes stall, tente fazer switch in com Ditto em Knock Off para que seu Choice Scarf seja removido. Sem ele, Ditto tem a liberdade de trocar de moves e tem seus PPs aumentados de 5 para 20, permitindo-lhe fazer PP stall quando junto a parceiros com Regenerator. Ditto pode então proceder fazendo counter a Mega Sableye e copiando clerics e removedores de entry hazard.

Opções de Equipe

Em OU, Ditto se encaixa melhor em equipes bulky que precisam de ajuda contra equipes voltadas a setup ofensivo, offense e stall. Uma vez que Ditto pune setup, Pokémon extremamente bulky que geralmente requerem setup para serem derrotados, como Chansey, são boas opções de parceiros. Pokémon com Regenerator, como Tangrowth e Amoonguss, permitem a Ditto fazer PP stall a Pokémon defensivos. Remoção de entry hazards vindo de Mew, Tapu Fini, Skarmory ou Zapdos mantém Ditto saudável no decorrer da partida. Pivots capazes de usar U-turn e Volt Switch, como Landorus-T, Magearna e Rotom-W, conseguem trazer Ditto ao campo em segurança. Pokémon capazes de lidar com usuários de Calm Mind são bem-vindos; physical wallbreakers, como Hoopa-U, são boas escolhas nesse quesito. Hoopa-U também é capaz de punir usuários de Substitute usando Hyperspace Fury. Usuários de entry hazard, como Ferrothorn, Magearna e Landorus-T, conseguem quebrar possíveis Focus Sash do oponente e colocar Pokémon defensivos ao alcance dos ataques de Ditto.

Outras Opções

Devido à natureza unidimensional de Ditto, não existem muitas opções viáveis. Uma distribuição de IVs de 31 / 30 / 31 / 30 / 31 / 0 pode ser usada para dar a Ditto Hidden Power Fire, criando melhores sets para Tapu Lele e Latios quando copiados. Contudo, Ditto perde sua habilidade de causar dano a Landorus-T defensivo.

Checks e Counters

Créditos