Garchomp

Visão Geral

Graças a seu acesso a Swords Dance, moves de coverage sólidos e bons stats de Speed e Attack, Garchomp é um forte wallbreaker capaz de ameaçar a maior parte da tier. Sua capacidade de pressionar a maioria dos Defoggers, como Tornadus-T e Zapdos, graças a seu Z-Move também o torna em um usuário de entry hazard confiável. Em um papel defensivo, Garchomp faz check a diversas ameaças, como Heatran, Mega Scizor e Hawlucha, seja as enfrentando completamente ou, pelo menos, enfraquecendo-as com ambos Rough Skin e Rocky Helmet. Todavia, a compressão de papéis desse set não para por aqui, já que ele também pode usar Stealth Rock e pressionar os Defoggers adversários com Toxic enquanto dá phaze em setup sweepers com Roar ou Dragon Tail . O maior bulk e poder sob sand de Mega Garchomp o transformam em um wallbreaker formidável, batendo forte em tudo com seus moves STAB e de coverage, encontrando ainda muitas oportunidades para usar Swords Dance. Infelizmente, Garchomp compete em suas funções. Defensivamente, Gliscor pode ser uma escolha melhor em alguns times, visto que ele pode fazer check melhor em Heatran não ofensivo, possui recovery confiável com Roost e pode fazer setup ou remover hazards do campo. Ademais, Mega Garchomp, mesmo sendo um wallbreaker poderoso, encontra grande competição de sua forma base e de outras Mega Evoluções, pois a Speed perdida ao Mega Evoluir pode ser problemática. Ao Mega Evoluir, ele se torna mais lento que Tapu Lele e Hydreigon, dois Pokémon com os quais ele poderia lidar se tivesse sua Speed antes de Mega Evoluir.

Stealth Rock Ofensivo

Move 1: Stealth RockItem: Rockium Z
Move 2: EarthquakeAbility: Rough Skin
Move 3: Stone EdgeNature: Jolly
Move 4: Swords DanceEVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

Já que Mega Garchomp força diversas switches, ele é um bom usuário de Stealth Rock, colocando o hazard em campo contra Pokémon como Heatran e Mega Mawile. Ele também pressiona Defoggers rivais, ameaçando-os com um OHKO de seu Z-Move. Stone Edge, quando usado junto de Rockium Z, permite a Garchomp derrotar Celesteela e Tapu Bulu com Continental Crush após um boost de Swords Dance enquanto mantém a pressão contra usuários de Defog, como Tornadus-T e Zapdos, mesmo depois de seu Z-Crystal ter sido usado. Outrage combinado a Dragonium Z é outra opção viável, permitindo-lhe dar OHKO em Tangrowth focado em Defense, Zapdos e Landorus-T defensivo usando Devastating Drake sem ter a desvantagem de ficar preso em um move Dragon-type. Esse golpe ainda pode ser uma opção de STAB poderosa, mas tenha em mente que isso pode atrair Fairy-types a campo de graça, diferente de Stone Edge. Swords Dance dobra o Attack de Garchomp, facilitando que ele vença alvos mais bulky, como Clefable e Ferrothorn.

Detalhes do Set

Rough Skin pune physical attackers que encostam em Garchomp, causando dano residual em Pokémon como Hawlucha, Kartana e Mega Medicham. Rockium Z permite a Garchomp usar seu Z-Move Rock-type, ajudando a derrotar Pokémon com alta Defense. Se Outrage estiver sendo usado ao invés de Stone Edge, deve-se usar Dragonium Z para Garchomp poder utilizar Devastating Drake.

Dicas de Uso

Tente usar Stealth Rock em uma switch prevista, já que Garchomp força diversas switches e ameaça dar OHKO na maioria dos removedores de entry hazards. Continental Crush deve ser usado após um setup de Swords Dance para derrotar Pokémon como Tapu Bulu, Landorus-T e Celesteela. Todavia, os dois últimos precisam de alguns danos residuais antes de cair para o Z-Move. Mesmo sem boosts, Stone Edge ainda pressiona bastante Pokémon como Tornadus-T e Zapdos, então é desnecessário gastar o Z-Move se houver outros alvos relevantes. Caso esteja usando Dragonium Z e a resposta de Garchomp do oponente seja Tangrowth ou Landorus-T defensivo, utilizar um Swords Dance na switch in dele lhe dá a oportunidade de causar OHKO em ambos usando Devastating Drake com mínimo ou até mesmo nenhum dano residual posterior. Porém, fique atento a Fairy-types, como Choice Scarf Tapu Lele e Mega Diancie, fazendo pivot para receber o Z-Move, visto que elas podem dar OHKO em Garchomp no turno seguinte. Evite usar Outrage caso ainda haja Fairy-types na equipe rival, pois o efeito de ficar preso nesse move pode servir como uma switch in de graça ou uma oportunidade de setup para Pokémon como Tapu Bulu e Magearna. Se necessário, Garchomp pode fazer check a Heatran e Magnezone, mas ele arrisca perder seu potencial de wallbreak caso perca HP e receba uma condição de status.

Opções de Equipe

Greninja ou sua forma Ash formam um bom core com Garchomp, criando um poderoso core de acúmulo de entry hazards e enfraquecendo os checks um do outro. Wallbreakers, como Mega Mawile, apreciam Steel-types e Landorus-T sendo derrotados enquanto lidam com os checks de Dragonium Z Garchomp, como Tapu Bulu e Celesteela. Opções defensivas podem ser usadas para fazer pivot em diversos adversários, como Ferrothorn a Fairy-types e Zapdos a Mega Lopunny e Kartana. Um bom removedor de entry hazard, como Tornadus-T ou Zapdos, é benéfico, já que o dano residual de hazards pode deixar Garchomp ao alcance de certos ataques de Pokémon que ele normalmente venceria, como +2 Sucker Punch de Mega Mawile. Eles também podem oferecer suporte de U-turn e Volt Switch.

Tank

Move 1: Stealth RockItem: Rock Helmet
Move 2: EarthquakeAbility: Rough Skin
Move 3: Fire Blast / Roar / Dragon TailNature: Jolly
Move 4: ToxicEVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe

Moves

Stealth Rock pune switch-ins e pressiona a equipe adversária, podendo forçar a saída de Heatran e Magnezone ou desencorajar Tornadus-T e Zapdos de remover as entry hazards com medo de receber Toxic de Garchomp. Fire Blast busca acertar Kartana, Ferrothorn e Mega Scizor, todos os quais param completamente esse set sem o move. Se enfraquecer a equipe do oponente for mais desejado, Roar dá phaze nos Pokémon adversários, incluindo switch-ins de Garchomp, como Tornadus-T e Tangrowth, atacantes poderosos que querem acertar Garchomp, como Kartana e Mega Lopunny, e usuários de Substitute. Dragon Tail pode permitir que Garchomp cause dano e phaze, mas devido à prevalência de Fairy-types na tier, Roar é preferível. Toxic incapacita Pokémon bulky que Garchomp não toca, como Landorus-T, Tapu Bulu e Tornadus-T.

Detalhes do Set

252 EVs em Speed garantem que Garchomp ultrapasse Pokémon como Mega Medicham, Tapu Lele e Mega Charizard X. Máximo investimento em HP ajuda Garchomp a aguentar golpes de physical attackers poderosos, como Kartana, Hawlucha e Mega Lopunny. Rough Skin junto de Rocky Helmet busca causar um grande dano residual em usuários de U-turn e physical attackers que encostam em Garchomp.

Dicas de Uso

É recomendado usar Stealth Rock em oponentes contra os quais Garchomp força a switch, como Heatran e Magnezone, para colocar o hazard em campo sem sofrer dano. Conseguir danos com Roar ou Dragon Tail usando Stealth Rock é útil para colocar alguns alvos ao alcance dos ataques dos companheiros de Garchomp, então essa jogada deve funcionar bem no early-game. Fazer pivot com Garchomp em moves fracos previstos, como Power Whip de Ferrothorn e Fake Out de Mega Lopunny, é uma boa maneira de tirar uma boa porção do HP deles, sendo que Fire Blast pode até derrotar Ferrothorn se ele estiver um pouco enfraquecido. Garchomp pode funcionar como um último recurso a fim de parar setup sweepers como Kartana e Mega Pinsir, já que ambos só dão OHKO em Garchomp com Leaf Blade ou Return, deixando-os ao alcance de moves de prioridade, como Water Shuriken de Ash-Greninja, após o dano residual de Rough Skin + Rocky Helmet. Punir usuários de U-turn que não possuem recovery confiável, como Landorus-T e Choice Scarf Greninja, pode ser útil a longo prazo, enfraquecendo-os para os companheiros de Garchomp. Porém, fique atento a coverage Ice-type deles, visto que eles podem enfraquecer ou dar OHKO em Garchomp.

Opções de Equipe

Setup sweepers como Magearna encontram oportunidades para fazer setup contra Pokémon que assustam Garchomp, como Greninja e Mega Latias, e pode acabar com ou pelos menos enfraquecer pivots de Regenerator, especificamente Tornadus-T e Tangrowth. Checks de Fairy-types, como Ferrothorn e Toxapex, podem fazer pivots nesses move, conseguindo ainda utilizar Spikes e Toxic Spikes, os quais ajudam Garchomp a acumular dano quando combinado a Rough Skin, Rocky Helmet e moves de phaze.

Mega Wallbreaker

Move 1: Swords DanceItem: Garchompite
Move 2: Stomping Tantrum / EarthquakeAbility: Rough Skin
Move 3: Dragon Claw / Stone EdgeNature: Jolly
Move 4: Fire Fang / Stealth RockEVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

Swords Dance dobra o Attack de Mega Garchomp, transformando-o em um wallbreaker extremamente poderoso e o ajudando a lidar com o que seriam seus checks. Em sets com Dragon Claw, Stomping Tantrum deve ser usado no lugar de Earthquake para se aproveitar de seu efeito secundário contra Fairy-types como Tapu Bulu e Tapu Fini, dando OHKO no primeiro com +2 e na última até sem boosts, ambos sob sandstorm. Além disso, vale salientar que Grassy Terrain não afeta o poder de Stomping Tantrum, diferentemente de Earthquake. Stone Edge também pode substituir Dragon Claw se Mega Garchomp estiver em uma equipe de sand, considerando que o aumento de poder de Sand Force lhe permite acertar Tapu Bulu e Celesteela muito forte. Stealth Rock pressiona switch-ins e ajuda Mega Garchomp e seus companheiros de equipe a conseguir possíveis OHKOs e 2HKOs, e devido ao número de switches que ele força, ele se torna um bom usuário de entry hazard. Use Stealth Rock com Stone Edge, já que Stomping Tantrum + Dragon Claw não traz coverage suficiente por si só para funcionar bem. Fire Fang permite a Mega Garchomp acertar os mesmos Pokémon que Stone Edge, mas com o beneficio de não depender do suporte de sand. O move também dá OHKO em ambos Ferrothorn e Mega Scizor com +2, evitando perder HP de Power Whip e Bullet Punch. Pode-se usar Substitute no lugar de Stealth Rock, permitindo a Mega Garchomp usar pelo menos um golpe poderoso contra seu alvo sem trazer muitas desvantagens.

Detalhes do Set

Rough Skin é a ability preferida antes da Mega Evolução, já que pune physical attackers que tocam Garchomp. Após Mega Evoluir, Mega Garchomp ganha Sand Force, que fortalece seus moves Ground- e Rock-types em sand. Garchompite permite a Garchomp Mega Evoluir para Mega Garchomp, aumentando seu poder e seu bulk em troca de Speed.

Dicas de Uso

Mega Garchomp funciona como um early- ou mid-game wallbreaker, enfraquecendo ou eliminando os Pokémon bulky do oponente, como Landorus-T e Ferrothorn, para seus companheiros. Se o time adversário possuir Pokémon que Garchomp regular ultrapassa e sua forma Mega não, como Kyurem-B ou Tapu Lele, espere para Mega Evoluir até derrotar essa ameaça. Um set de Z-Move também pode ser blefado para atrair os checks desse set, como Tapu Bulu e Celesteela. Assim, Garchomp pode fazer setup na switch in deles e Mega Evoluir no turno seguinte para dar OHKO em Swords Dance Tapu Bulu após Stealth Rock e causar dano pesado em Celesteela com Fire Fang, enfraquecendo-a. Preservar Mega Garchomp até o late-game também pode ser útil, visto que ele pode ser um bom cleaner contra equipes bulky após seus check serem derrotados.

Opções de Equipe

Já que o poder real de Mega Garchomp só está disponível sob sandstorm, Tyranitar e Hippowdon podem lhe dar suporte ativando seu Sand Force, tornando os ataques Ground-type STAB de Mega Garchomp ainda mais fortes, assim como podem lidar com Mega Latios e Mega Latias e utilizar Stealth Rock, no caso do Hippowdon. Usuários de entry hazards, como Clefable e Ash-Greninja, encaixam-se bem com Mega Garchomp, já que o dano residual pode colocar Tapu Bulu e Tangrowth no alcance de +2 Fire Fang ou Stone Edge fortalecido por Sand Force. Pivots, como Toxapex e Rotom-W, podem ajudar Mega Garchomp a lidar com Greninja adversários e Ice-types enquanto se aproveitam da capacidade de Garchomp enfrentar Heatran e Tapu Bulu. Rotom-W também provê a Mega Garchomp um Volt Switch lento, permitindo-lhe fazer switch in contra uma ameaça sem muitas preocupações. Steel-types defensivos, como Ferrothorn e Celesteela, podem aguentar a maioria dos moves de Fairy-types, como Tapu Koko no caso do primeiro e Tapu Lele no segundo.

Outras Opções

Um set mixed com Fire Blast no lugar de Stealth Rock e Life Orb substituindo um Z-Crystal possui um poder maior a longo prazo comparado a variantes de Dragonium Z, mas não possui uma maneira de acertar alvos mais bulky confiável. Outros Z-Crystals, como Groundium Z e Firium Z, podem dar OHKO com +2 em Tapu Fini, usando Tectonic Rage, e Tangrowth, Celesteela e Skarmory com Inferno Overdrive vindo de Fire Fang nas mesmas condições, precisando apenas de um dano residual mínimo. Por fim, um set de Choice Scarf com Earthquake, Outrage, Dragon Claw e Stone Edge ou Rock Slide permitem a Garchomp ser um bom revenge killer contra Volcarona enquanto também é um soft check de Tapu Koko, Mega Latios e Mega Latias. Apesar disso, ele enfrenta grande competição como usuário de Choice Scarf Ground-type com Landorus-T, o qual funciona como um pivot graças a ambos Intimidate e U-turn, enquanto os dois moves STAB de Garchomp arriscam ele sofrer check e perder todo o momentum.

Checks e Counters

Créditos