Landorus-T é incrivelmente versátil. Ele pode exercer muito bem a função de pivot graças ao seu acesso a Intimidate e U-turn, podendo ser um pivot ofensivo que tira vantagem de seu altíssimo Attack ou ainda um pivot bulky que combina seu acesso a Stealth Rock e seu leque de resistências, fazendo check a Pokémon como Mega Pinsir e Mega Lopunny. Landorus-T também funciona como um wallbreaker potente graças a Swords Dance e a seus perigosos STABs ao lado de Z-Moves. Porém, suas fraquezas aos tipos Ice e Water muitas vezes causam problemas por serem dois tipos muito comuns em Pokémon ofensivos e defensivos, e sua falta de moves de recovery atrapalha sua habilidade de fazer check repetidamente em certos Pokémon no decorrer da partida. Sua Speed mediana também o deixa abaixo da importante marca de base 95, deixando-o vulnerável a Pokémon perigosos como Tapu Lele, Kyurem-B, Volcarona e Mega Medicham.
Move 1: Earthquake | Item: Choice Scarf |
Move 2: U-turn | Ability: Intimidate |
Move 3: Stone Edge / Explosion | Nature: Jolly |
Move 4: Defog | EVs: 244 Atk / 68 Def / 196 Spe |
U-turn é útil para ganhar momentum e ajuda os companheiros de equipe a entrarem com segurança no campo quando Landorus-T força uma switch. Stone Edge notavelmente permite que Landorus-T elimine Tornadus-T e outros Pokémon como Gyarados, Mega Charizard Y e Mega Pinsir, ao mesmo tempo que possui uma boa coverage neutra junto a Earthquake. Explosion é a opção mais poderosa de Landorus-T contra Rotom-W e Tapu Bulu; Explosion também dá switch ins livres aos parceiros de equipe e previne que Pokémon mais lentos tentem limpar entry hazards. Hidden Power Ice permite que Landorus-T acerte fortemente outros Landorus-T e Gliscor. Defog é útil caso a equipe em que Landorus está não possa usar outro Pokémon como removedor de hazards. Knock Off pode ser usado para causar problemas a Pokémon como Celesteela e Assault Vest Tangrowth que acabam por parar Choice Scarf Landorus-T. Superpower pode ser usado para dar OHKO em Kartana e Mega Gyarados levemente enfraquecidos, além de ser o melhor move de Landorus-T contra Ferrothorn.
A distribuição de EVs listada faz de Landorus-T um ponto mais rápido que Mega Alakazam e permite que ele sobreviva a Acrobatics de um Hawlucha +2 após tomar dano de Stealth Rock. Distribuições mais defensivas como 80 HP / 148 Atk / 84 Def / 196 Spe, que permitem a Landorus-T evitar um 2HKO de um Leaf Blade de Kartana após dano de Stealth Rock, também são opções viáveis caso a compressão de papéis exercida seja importante. Naive é uma nature que deve ser usada ao lado de Hidden Power Ice para garantir que Landorus-T dê 2HKO em certas variações mais bulky de Gliscor.
Use Landorus-T como um check ofensivo contra Pokémon como Mega Alakazam e Tapu Koko e como pivot para ajudar parceiros de equipe frágeis a entrarem em campo com segurança. Use bastante U-turn no early-game e tente não clicar Earthquake a menos que Landorus-T consiga claramente um sweep ou seja vantajoso, visto que Pokémon como Mega Pinsir, Tapu Bulu e Gyarados podem facilmente tomar vantagem da situação.
Wallbreakers e cleaners que se aproveitam de U-turn e possuem vantagem contra os checks de Landorus-T, como Kyurem-B, Heatran, Hoopa-U e Volcarona, acabam por serem ótimos parceiros. Mega Scizor, Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W podem formar potentes cores de VoltTurn quando usados junto a Landorus-T. Uma vez que Landorus-T não consegue ultrapassar Volcarona e Mega Charizard X com boosts, checks defensivos a eles, especialmente Toxapex e Tyranitar, também são ótimos parceiros.
Move 1: Stealth Rock | Item: Flyinium Z / Rockium Z |
Move 2: Swords Dance | Ability: Intimidate |
Move 3: Earthquake | Nature: Jolly |
Move 4: Fly / Stone Edge | EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe |
Stealth Rock é um ótimo move que permite a Landorus-T se aproveitar de switches forçadas por ele, além de colocar ainda mais pressão sobre a equipe oponente. Fly é usado com Flyinium Z para eliminar switch-ins comuns de Landorus-T, como Tangrowth e Tapu Bulu, além de funcionar bem contra alvos bulky que tomam dano neutro. Alternativamente, Stone Edge pode ser usado com Rockium Z para punir os Flying-types que resistem a Fly, como Celesteela e Zapdos. Stone Edge também dá a Landorus-T uma coverage neutra quase perfeita, acertando fortemente Tornadus-T e Mega Charizard Y sem precisar usar seu Z-Move.
O investimento máximo em Speed permite a Landorus-T ultrapassar Pokémon como Naughty Kyurem-B e Gyarados, impedindo que eles deem revenge kill facilmente. Flyinium Z é necessário quando Fly é usado, a fim de compensar o primeiro turno gasto pelo move e causar dano significativo. Por outro lado, Rockium Z permite que ele nocauteie Celesteela após um Swords Dance com dano anterior e acerte fortemente alvos neutros ao move, como outros Landorus-T.
Esse set é melhor usado para abrir buracos em equipes mais bulky e abrir o caminho para atacantes mais rápidos, como Mega Alakazam e Dragon Dance Gyarados, fazerem um sweep. Landorus-T deve usar Stealth Rock ou Swords Dance contra alvos forçados a sair do campo, como Heatran e Magearna, embora precise estar atento à ameaça causada por seus moves. Considere blefar um set que não carregue Z-Move para fazer com que Supersonic Skystrike acerte alvos como Tapu Bulu e Tangrowth ao invés de gastar o Z-Move no alvo errado. Tenha em mente a opção de usar Fly sem o Z-Crystal quando seu oponente está sem opções para lidar contra ele ou se você precisa ganhar um turno para fazer stall a dano de Toxic ou algo similar, embora não seja recomendado usá-lo fora de cenários como esse.
No caso de Fly, Pokémon como Ash-Greninja e Mega Gyarados, que apreciam Grass-types sendo removidos do jogo, tomam muita vantagem de Supersonic Skystrike. No outro lado, quando usando Stone Edge com Rockium Z, Landorus-T funciona melhor com atacantes que apreciam a remoção de Celesteela, Rotom-W e Tapu Bulu, como Tornadus-T, Tapu Bulu e Mega Pinsir. É importante cobrir as fraquezas de Landorus devido à sua Speed tier explorável, portanto Pokémon que podem fazer switch in em moves dos tipo Water e Ice, como Toxapex, Mega Scizor e Assault Vest Tangrowth, são ótimos parceiros. U-turn e Volt Switch são muito úteis para fazer com que Landorus-T entre no campo com segurança e preserve seu HP, com o anteriormente já mencionado Mega Scizor sendo particularmente notável devido à sua tendência de chamar Heatran para o campo.
Move 1: Stealth Rock | Item: Leftovers / Flyinium Z |
Move 2: Earthquake | Ability: Intimidate |
Move 3: Hidden Power Ice / Fly | Nature: Impish |
Move 4: U-turn / Toxic | EVs: 252 HP / 112 Def / 144 Spe |
Hidden Power Ice é usado para acertar Gliscor, Garchomp e outros Landorus-T. Por outro lado, Fly pode ser usado juntamente a Flyinium Z para que Landorus-T tenha uma boa opção contra atacantes frágeis e Grass-types bulky, como Tangrowth e Tapu Bulu. U-turn se aproveita da baixa Speed de Landorus-T para pegar momentum e ajudar parceiros mais frágeis a entrarem em campo sem tomar dano. Stone Edge acerta fortemente Tornadus-T e Mega Pinsir, previne que Volcarona utilize Quiver Dance contra Landorus-T, e ajuda Landorus a lidar com Hidden Power Ice Zapdos. No caso de Leftovers, Protect é uma escolha possível para fazer scout a atacantes Choice, reduzir o dano de Z-Moves e ganhar um pouco mais de HP. Toxic dá uma boa dor de cabeça a outros Landorus-T, Tangrowth, Tapu Bulu e Zapdos. Defog também é uma opção no lugar de Stealth Rock no caso de você ter outro usuário de Stealth Rock e não poder carregar um removedor de hazards diferente.
A distribuição de EVs em Speed listada permite que Landorus-T ultrapasse Modest Heatran e Timid Magearna ao mesmo tempo que maximiza sua utilidade defensiva. Outras distribuições de EVs que visam ultrapassar coisas mais rápidas também são opções; 144 Speed com uma nature Jolly faz de Landorus-T mais rápido do que Timid Heatran, e se você quiser ir ainda mais além, você pode usar 184 Speed com uma nature Jolly para acertar outros Landorus-T antes que eles possam se mover. Recorrer a essa quantia de Speed também fornece benefícios, fazendo de Landorus-T mais rápido que Hoopa-U, a maioria dos Landorus-T adversários e Jolly Mega Tyranitar, mas o deixa mais vulnerável a ameaças physical mais rápidas. Leftovers ajuda Landorus-T a fazer check a Mega Mawile de forma mais segura, ao passo que Rocky Helmet é útil para punir U-turns de outros Landorus-T e de Tapu Koko. Figy Berry é uma alternativa que permite a Landorus-T tomar golpes poderosos e recuperar 50% de seu HP. Por fim, Flyinium Z é absolutamente necessário quando Fly é usado. Também pode ser usado em uma distribuição de EVs mais focada em Attack, embora a perda em bulky seja geralmente indesejável.
Stealth Rock deve ser usado contra adversários que são forçados a sair ou que não apresentam uma ameaça significante a Landorus-T. Além disso, embora sua tipagem e bulk juntos a Intimidate permitam que Landorus dê switch in diretamente em oponentes como Mega Mawile e outros Landorus-T, tome cuidado para que ele não tome muito dano antes que cumpra suas funções.
Wallbreakers fortes, como Mega Charizard X, Mega Mawile e Tapu Lele, além de atacantes frágeis, como Mega Medicham, Mega Alakazam e Greninja, apreciam o fato de Landorus-T trazê-los com segurança ao campo. Volcarona e Heatran também são úteis uma vez que eles podem tomar vantagem de Tapu Bulu e Tangrowth, os quais são atraídos por Landorus-T. Tapu Koko, Mega Scizor, Tornadus-T e Rotom-W são capazes de formar cores VoltTurn sólidos com Landorus-T, com o primeiro e o último deles possuindo a habilidade de ajudar perigosos Fire- e Ice-types a entrarem no campo contra os oponentes certos. Defensivamente, parceiros que cobrem as fraquezas de Landorus-T contra Ice e Water, como Assault Vest Tangrowth, Amoonguss e Toxapex, são boas opções.
Move 1: Stealth Rock | Item: Focus Sash |
Move 2: Earthquake | Ability: Intimidate |
Move 3: Explosion | Nature: Jolly |
Move 4: Rock Tomb / Swords Dance | EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe |
Explosion é importante pelo fato de conceder aos parceiros de equipe switch ins livres ao mesmo tempo que previne Defog e Rapid Spin de Pokémon mais lentos, e o fato de causar danos significativos aos oponentes é uma habilidade útil para as equipes hyper offense nas quais esse set geralmente é usado. Rock Tomb dá a Landorus-T a capacidade de manter Stealth Rock contra Tornadus-T, o que é muito importante para equipes hyper offense. Por outro lado, Swords Dance pode ser usado para fazer com que Landorus-T coloque Mega Sableye — que pode jogar Stealth Rock de volta graças a sua habilidade — sob grande pressão. Hidden Power Ice é uma opção alternativa que permite a Landorus-T pressionar outros Landorus-T e Defog Gliscor a fim de manter os hazards sem ter de usar Explosion.
No caso de Hidden Power Ice, Naive é uma nature preferível para melhorar o matchup de Landorus-T contra Defog Gliscor. Focus Sash é importante para assegurar que Landorus-T sempre sobreviva no primeiro turno para utilizar Stealth Rock contra Pokémon mais rápidos.
Em praticamente todos os casos comece com Landorus-T quando estiver usando esse set caso seu oponente não tenha Mega Sableye ou outro Pokémon que impeça Landorus-T de utilizar Stealth Rock de forma consistente. Use Stealth Rock imediatamente, a menos que haja uma ameaça significante que possa ser eliminada. Após usar Stealth Rock, clique Explosion caso esteja enfrentando um removedor de hazards que você não consegue derrubar, protegendo assim seu Stealth Rock e trazendo problemas significativos ao Pokémon adversário. Porém, vale lembrar que você não pode utilizar Explosion de forma imprudente caso seja necessário causar dano a algum Pokémon bulky, nesse caso sendo melhor preservar seu lead para ser usado em outro momento da partida.
Suicide lead Landorus-T se encaixa em equipes hyper offense devido ao momentum e pressão contra Defoggers fornecidos por ele. Em particular, Sticky Web offense e equipes de Aurora Veil apreciam o suporte de entry hazard que Landorus-T pode fornecer. Late-game cleaners, como Kartana, apreciam a habilidade de Landorus-T de enfraquecer Pokémon mais bulk no early-game.
Alternativamente, Soft Sand ou Groundium Z podem ser utilizados em alguns sets para acentuar uma presença mais ofensiva, com Soft Sand também sendo útil no lugar de Rockium Z caso um Z-Crystal esteja sendo usado em outro Pokémon. As variações de Continental Crush podem utilizar Rock Polish ao invés de Stealth Rock para dar a Landorus-T a opção de se colocar como grande ameaça a equipes ofensivas quando necessário. Sludge Bomb é uma opção em variações de Choice Scarf para punir Tapu Bulu e pressionar switch-ins, como Tangrowth e Zapdos, em cortesia de sua alta chance de causar poison. Punishment pode ser usado em variações de Choice Scarf dentro de equipes que não possuem uma resposta sólida para Mega Latios e Reuniclus. Earth Power pode ser usado em variações defensivas ou com Choice Scarf para acertar Kartana caso Landorus não possa deixar de usar Hidden Power Ice, mas a queda do dano é notável caso você sacrifique Earthquake, e outros moves utilitários são preferíveis a utilizar os dois moves juntos.