Mantine é uma excelente special wall em OU, sendo capaz de parar uma parte significante do metagame. Graças à sua combinação de tipos, ele é uma das melhores respostas a Volcarona na tier enquanto também é capaz de realizar switch in em ameaças como Ash-Greninja e Mega Charizard Y. Mantine também é um bom Defogger, sendo capaz de deter, com burn vindo de Scald, Pokémon que tentem levar vantagem realizando switch in, como Bisharp e Landorus-T. Contudo, Mantine é muito passivo e pode acabar drenando momentum do seu time, além de sua fraqueza a Stealth Rock ser uma péssima característica para um Pokémon defensivo. A predominância de Electric-types, como Mega Manectric e Tapu Koko, também dificulta o uso de Mantine, já que não há muito o que ele fazer contra os Pokémon citados. Por fim, Mantine possui uma Defense relativamente baixa, até mesmo com investimentos, portanto Pokémon como Mega Medicham e Landorus-T podem causar-lhe um dano massivo.
Move 1: Roost | Item: Leftovers |
Move 2: Scald | Ability: Water Absorb |
Move 3: Defog | Nature: Calm |
Move 4: Toxic / Haze | EVs: 252 HP / 36 Def / 220 SpD |
Roost é obrigatório, já que permite a Mantine realizar switch in diversas vezes em Pokémon que ele supostamente faz counter, como Greninja e Volcarona. Scald concede a Mantine um pouco de presença ofensiva e o previne de ser isca de Taunt enquanto possui uma chance de 30% de infligir burn. Defog é uma boa opção para Mantine, visto que elimina hazards para seus companheiros de equipe, entre eles Stealth Rock, ajudando-o a realizar switch in. Toxic permite que Mantine prejudique Pokémon como Rotom-W, Latios e Tangrowth na switch in, também causando dano a Pokémon como Keldeo. Por fim, Haze elimina boosts de setup sweepers, tais como Magearna sem Thunderbolt, Volcarona e Manaphy, prevenindo também que eles levem vantagem de Mantine.
252 EVs em HP maximizam o bulk geral de Mantine. O investimento em Special Defense proposto permite que Mantine aguente dois Dark Pulse vindos de Ash-Greninja caso Stealth Rock esteja em campo, sobreviva a dois Shadow Ball de Choice Specs Blacephalon e evite ser derrotado em dois golpes por Hurricane de Choice Specs Pelipper. O resto dos EVs são colocados em Defense para lidar com ameaças physical, como Mega Scizor, mais facilmente. Leftovers dá a Mantine um recovery passivo, permitindo-lhe aguentar melhor ataques. Water Absorb é a melhor ability, já que concede a Mantine uma imunidade a ataques Water-type, fazendo com que possa realizar switch in em Scalds sem temer um burn.
Mantine deve ser usado como um pivot defensivo, realizando switch in em Pokémon como Ash-Greninja e Mega Scizor. Priorize manter Mantine saudável utilizando Roost, já que ele tende a ser enfraquecido tanto por Stealth Rock quanto por ataques diretos. Tenha cuidado com Hidden Power Electric vindo de Pokémon que podem carregar esse ataque, como Greninja e Keldeo. Use Haze em Pokémon que são capazes de realizar setup em frente a Mantine, como Manaphy e Volcarona. Se Defog estiver sendo utilizado, tente usá-lo em frente a Pokémon que Mantine força a sair, como Keldeo. Tente evitar que Mantine seja afetado por Toxic, visto que isso dificulta sua capacidade de aguentar golpes.
Mantine encaixa-se melhor em times mais bulk que precisam de uma switch-in para ameaças como Volcarona, Heatran e Mega Latios. Portanto, outros Pokémon bulky são bons companheiros de equipe. Ferrothorn é um excelente parceiro defensivo, já que pode realizar switch in em ataques Electric- e Rock-types direcionados a Mantine, enquanto Mantine pode realizar switch in em moves Fighting- e Fire-type para Ferrothorn. Outros Grass-types, como Tangrowth e Amoonguss, também são bons para realizar switch in em Electric-types, como Tapu Koko. Heatran também é um bom parceiro defensivo, visto que ele aprecia a capacidade de Mantine de realizar switch in em moves Ground-type, enquanto Heatran pode forçar a saída de Grass-types bulky que Mantine não consegue tocar. Se optar por não utilizar Defog em Mantine, algum outro removedor de entry hazards, como Landorus ou Tornadus, é recomendado, uma vez que Stealth Rock limita severamente a longevidade de Mantine.
Mantine não possui nenhuma outra opção viável em OU, já que ele não consegue realizar sua função sem os moves ou investimentos defensivos citados no set apresentado.