Flying-types em OU

Feito por Nuked. Traduzido por Danuh. Publicado em: 16/07/2018.
« Artigo Anterior Artigo Seguinte »

Introdução

Flying sempre foi um bom tipo por conta da sua ótima coverage ofensiva e uma resistência essencial a Fighting, apesar de sua fraqueza a Stealth Rock. Por causa disso, muitos Pokémon conquistaram o status de OU graças, em grande parte, ao seu tipo Flying. Aqui está uma lista de alguns Pokémon viáveis em OU que são Flying-types.


Landorus-T

Brief description

Arte por Bummer.

Landorus-Therian
  • Choice Scarf Landorus-T @ Choice Scarf
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 80 HP / 148 Atk / 84 Def / 196 Spe
  • Naive Nature
  • - Earthquake
  • - U-turn
  • - Hidden Power Ice
  • - Defog
  • Leftovers | Rocky Helmet Landorus-T @ Leftovers | Rocky Helmet
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spe
  • Impish Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - U-turn
  • - Hidden Power Ice
  • Rockium Z Landorus-T @ Rockium Z
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Earthquake
  • - Stone Edge
  • - Stealth Rock
  • Flyinium Z Landorus-T @ Flyinium Z
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Adamant / Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Fly
  • - Gravity / Smack Down
  • - Stealth Rock / Swords Dance
  • Focus Sash Landorus-T @ Focus Sash
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Explosion
  • - Swords Dance

Landorus-T tem sido um Pokémon fantástico em OU desde a sua introdução em BW2, sendo considerado um dos melhores Pokémon no metagame atual. Ele é ótimo por muitas razões. O seu bom bulk e sua movepool adequada para um Pokémon defensivo, com moves como Stealth Rock e U-turn, tornam-no um ótimo pivot defensivo. Além disso, Intimidate indica que ele pode dar switch-in em physical attackers como Zygarde e até Mega Mawile, tornando Landorus-T uma escolha fácil para equipes defensivas e balanceadas, e também um dos melhores usuários de Stealth Rock da tier. Ele também é um incrível usuário de Choice Scarf por conta de U-turn e Intimidate, com Choice Scarf sendo o seu melhor set. Ofensivamente, ele tem uma ótima movepool consistindo dos moves de setup Swords Dance e Rock Polish, moves de coverage como Stone Edge e Fly e até moves como Gravity e Smack Down para anular a imunidade a Earthquake de Flying-types. Adicionalmente, a sua incrível combinação de tipos ofensivos e altíssimo base Attack o tornam um wallbreaker brutal e até um bom cleaner de late-game em alguns sets. O que torna sets ofensivos especialmente tão difíceis de se parar é a combinação de Z-Moves que ele pode utilizar, fazendo com que Landorus-T ofensivo seja tecnicamente imbatível, embora qualquer set tenha ao menos um counter. Se tudo isso não foi o suficiente, Landorus-T pode até agir como um suicide lead em equipes ofensivas por causa de Explosion. Todos esses ótimos aspectos combinados tornam Landorus-T absurdamente fácil de se encaixar em uma equipe, conseguindo achar um lugar na maioria dos estilos de jogo.

Tornadus-T

Tornadus-Therian
  • Flyinium Z Tornadus-T @ Flyinium Z
  • Ability: Regenerator
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Hurricane
  • - Knock Off
  • - U-turn / Superpower
  • - Defog
  • Rocky Helmet Tornadus-T @ Rocky Helmet
  • Ability: Regenerator
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Hurricane
  • - Knock Off
  • - U-turn
  • - Defog

Tornadus-T é um dos usuários de Defog mais confiáveis que equipes ofensivas e balanceadas podem utilizar, já que nunca é derrotado por Stealth Rock e é imune a todas as outras entry hazards. Ele também é muito rápido, significando que consegue geralmente usar Defog antes que o Pokémon inimigo possa atacá-lo. Tornadus-T também tem uma presença ofensiva significante, com um ótimo tipo ofensivo, acesso a Hurricane com Flyinium Z e uma gama de opções de coverage, enquanto o seu Special Attack é alto o suficiente para realizar o seu trabalho. Uma das melhores qualidades de Tornadus-T como um usuário de Defog é que ele faz check a Landorus-T defensivo com Stealth Rock, que é um dos usuários de entry hazards mais comuns em OU. Ele ainda faz check a outras ameaças perigosas como Tapu Bulu e Kartana, sendo mais rápido e dando OHKO em ambos. Tornadus-T pode até usar um set defensivo com Rocky Helmet, permitindo-lhe causar um pouco de dano em usuários de U-turn e também fazer check a Mega Medicham. Essas características combinadas permitem Tornadus-T se encaixar facilmente em equipes ofensivas e defensivas.

Gliscor

Gliscor
  • Toxic Orb Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 244 HP / 112 SpD / 152 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Roost
  • - Earthquake
  • - Facade / Ice Fang
  • Toxic Orb Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 244 HP / 112 SpD / 152 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Roost
  • - Defog
  • - Knock Off / Taunt
  • Toxic Orb Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 244 HP / 112 SpD / 152 Spe
  • Jolly Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Roost
  • - U-turn
  • Toxic Orb Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 244 HP / 44 Def / 68 SpD / 152 Spe
  • Jolly Nature
  • - Earthquake
  • - Roost
  • - Knock Off
  • - Taunt

Gliscor é um Pokémon extremamente versátil, sendo capaz de efetivamente utilizar um set de Swords Dance, um set de Stealth Rock, um set de Defog e um set stallbreaker. Poison Heal é uma ability absolutamente fantástica, tornando Gliscor uma ótima switch-in para Knock Off e dando-lhe praticamente incomparáveis quantidades de recovery em combinação com Roost. Poison Heal torna Gliscor ótimo em tudo o que faz. Sets de Swords Dance são bons por conta da decente Speed de Gliscor e boa coverage neutra entre Earthquake e Facade ou Ice Fang, tornando-o um wallbreaker brutal contra equipes defensivas que carecem meios de dar-lhe 2HKO. Sets de Defog se encaixam bem em equipes balanceadas como um check geral a uma série de Pokémon, e a sua ótima combinação de tipos lhe confere dano neutro de Stealth Rock e imunidade a todas as outras entry hazards, deixando-o relativamente intacto a hazards que ele remove. Sets de Stealth Rock são ótimos porque Gliscor é extremamente resistente, tornando-o bem confiável para realizar o seu trabalho em colocar a hazard. Sets stallbreaker são menos viáveis do que sets de Swords Dance e Defog, mas Gliscor ainda executa muito bem esse papel, parando Stealth Rock de Clefable e Landorus-T e também Spikes de Ferrothorn. Todos esses traços combinados permitem Gliscor encontrar um espaço em muitas equipes, já que ele não tem muitos defeitos além de uma fraqueza a Water e Ice, dois tipos comuns.

Celesteela

Celesteela
  • Leftovers Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 248 HP / 104 Def / 156 SpD
  • Relaxed Nature
  • - Leech Seed
  • - Protect
  • - Heavy Slam
  • - Flamethrower

Celesteela usa a sua excepcional combinação de tipos defensiva e bulk muito bem, fazendo check a múltiplas ameaças simultaneamente, como Landorus-T, Tapu Lele e Clefable. Leech Seed, Leftovers e Protect tornam Celesteela excepcionalmente difícil de se enfraquecer e dar KO, já que ela pode dar switch-in nos Pokémon em que força a saída e então facilmente usar Leech Seed; isso também lhe permite lentamente causar dano em Pokémon como Heatran, Zapdos e Volcarona, deixando-os mais fáceis de se lidar para a equipe de Celesteela. Beast Boost a torna extremamente ameaçadora no late-game por conta do quão difícil é eliminar uma Celesteela com boosts em suas defesas, significando que ela consegue aguentar um golpe que, caso contrário, lhe daria KO e então fazer stall com Leech Seed em quem quer que esteja em sua frente. Além disso, Heavy Slam tem 120 de Base Power na maioria das vezes, graças ao peso massivo da Ultra Beast, indicando que ela não é tão passiva além de Leech Seed e Protect. Flamethrower é também uma coverage apreciada, garantindo que Ferrothorn não coloque entry hazards na frente de Celesteela de graça e também surpreendendo Mega Scizor e Magnezone, dois Pokémon que Celesteela não seria capaz de derrotear caso contrário. Por conta da capacidade de Celesteela de lentamente causar dano em Pokémon inimigos, da sua habilidade crucial de fazer check a muitas ameaças e do seu dom excepcional de se manter viva, Celesteela consegue se encaixar facilmente como um sólido Pokémon defensivo em várias equipes.

Hawlucha

Hawlucha
  • Electric Seed | Grassy Seed | Psychic Seed Hawlucha @ Electric Seed | Grassy Seed | Psychic Seed
  • Ability: Unburden
  • EVs: 96 HP / 252 Atk / 36 SpD / 124 Spe
  • Adamant Nature
  • - Acrobatics
  • - Swords Dance
  • - High Jump Kick
  • - Roost

Hawlucha é capaz de tomar vantagem dos Terrains ativados pelos Tapu para acionar Unburden, instantaneamente permitindo que Hawlucha seja mais rápido que todo o metagame. Ele usa bem essa Speed com os seus moves STAB de alto Base Power e o acesso a Swords Dance, que combinados permitem Hawlucha agir como um sweeper de late-game assustador e até como um wallbreaker, já que é simplesmente mais rápido e dá OHKO em todos os Pokémon restantes. A Seed usada por Hawlucha também aumenta um dos stats defensivos do Pokémon, com Electric e Grassy Seed aumentando sua Defense e Psychic Seed aumentando sua Special Defense. Além disso, Hawlucha tem uma das melhores combinações de tipos ofensiva do jogo, causando dano neutro em todo Pokémon de OU, com exceção de Zapdos e Tapu Koko. A mesma combinação de tipos ofensiva também lhe dá oportunidades de setup contra muitos Pokémon comuns de OU, especialmente Landorus-T defensivo. Ele tem recovery em Roost, que o deixa saudável durante o curso de uma longa batalha, significando que nem sempre está suscetível ao dano causado por moves com prioridade, e Roost também ajuda Hawlucha a dar setup na frente de Landorus-T defensivo. Todos esses aspectos combinados dão a Hawlucha um forte nicho no metagame de OU como um sweeper que você precisa estar preparado para encarar se você não quiser ser totalmente dizimado.

Mega Pinsir

Mega Pinsir
  • Pinsirite Pinsir @ Pinsirite
  • Ability: Hyper Cutter
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Return
  • - Earthquake / Close Combat
  • - Quick Attack

Mega Pinsir tem um Attack incrivelmente alto e uma Speed decente, e Aerilate torna Return um move Flying-type de alto dano com o aumento de 1.2x em poder. Swords Dance permite que Mega Pinsir seja ainda mais difícil de parar defensivamente, e com +2 em Attack ele dá OHKO em walls como Chansey, Clefable e Ferrothorn. Uma coisa que separa Mega Pinsir de outros wallbreakers é o seu acesso a prioridade Flying-type, o que permite Mega Pinsir fazer soft check a Volcarona e Greninja enfraquecidos e também lhe deixa dar sweep no late-game depois de um boost de Swords Dance. Close Combat e Earthquake também são opções de coverage bastante apreciadas para causar dano em Steel- e Rock-types como Tyranitar e Magearna. Um ponto negativo de Pinsir é o fato dele ter uma fraqueza quádrupla a Stealth Rock e não possuir recovery, então qualquer set de Mega Pinsir obrigatoriamente requer removedores de entry hazard.

Zapdos

Zapdos
  • Leftovers Zapdos @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 248 HP / 240 Def / 20 Spe
  • Bold Nature
  • - Discharge
  • - Roost
  • - Heat Wave
  • - Defog
  • Leftovers Zapdos @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Discharge
  • - Hidden Power Ice
  • - Heat Wave
  • - Roost

Zapdos é um dos melhores Pokémon defensivos de OU, fazendo check a uma multiplicidade de ameaças enquanto ainda provê ótima presença ofensiva. Em particular, ele faz check a Mega Scizor, Kartana e Hawlucha muito bem, que são três setup sweepers que muitas equipes têm dificuldade em lidar. Zapdos também tem uma das melhores capacidades ofensivas em geral, já que o seu ótimo Special Attack e ampla coverage lhe permitem causar alto dano em muitos Pokémon da tier. Roost mantém Zapdos saudável no decorrer da batalha e Pressure é uma ability surpreendentemente útil que pode rapidamente reduzir o PP de ataques de Pokémon ofensivos, especialmente Stone Edge e Hydro Pump. O melhor set de Zapdos é Defog, mas ele também pode utilizar um set mais ofensivo com três ataques, tornando-o um Pokémon versátil em geral que pode se encaixar em muitas equipes balanceadas e também fornecer utilidade em quase todas as batalhas.

Pelipper

Pelipper
  • Damp Rock Pelipper @ Damp Rock
  • Ability: Drizzle
  • EVs: 248 HP / 32 Def / 228 SpD
  • Bold Nature
  • - Scald
  • - U-turn
  • - Roost
  • - Defog / Hurricane
  • Choice Specs Pelipper @ Choice Specs
  • Ability: Drizzle
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Modest Nature
  • - Hydro Pump
  • - Hurricane
  • - Surf / Knock Off
  • - U-turn

Pelipper é o ativador de rain preferível para equipes focadas em rain, superando Politoed graças a seu acesso a Roost e U-turn. O que também é único sobre Pelipper é que ele pode agir como um wallbreaker graças à alta Base Power de Hydro Pump e também ao seu acesso a Hurricane para derrubar Grass-types como Tapu Bulu e Mega Venusaur, que normalmente seriam problemáticos para equipes focadas em rain. Ele também pode usar Knock Off para remover Eviolite de Chansey, assim Ash-Greninja tem mais facilidade para exercer seu trabalho como wallbreaker. O pelicano pode ainda agir como um usuário de Defog defensivo, já que muitas equipes focadas em rain realmente não conseguem encaixar um removedor de entry hazards além de Pelipper, então ele é apreciado quando você não pode utilizar um espaço extra na equipe para um removedor de hazards dedicado; ele também é consistente no seu trabalho de remover hazards graças ao seu acesso a Roost. De modo geral, Pelipper é um ótimo ativador de Rain para equipes focadas em rain e pode cumprir papéis múltiplos para tais, mas a sua viabilidade tende a variar de acordo com o quão bom rain é como um estilo de jogo.

Menções Honrosas

Gyarados Mantine Skarmory Thundurus

Gyarados é um Pokémon muito bom no metagame de OU por conta do seu acesso a Dragon Dance e Flyinium Z, tornando-o um perigoso Pokémon no late-game. No entanto, ele encara competição no seu papel de sweeper de Zygarde, Hawlucha e Volcarona, tornando difícil justificar o seu uso às vezes, mas ele definitivamente funciona bem como sweeper e wallbreaker. Mantine se encaixa em algumas equipes defensivas, mas ainda é uma escolha de nicho. Skarmory caiu em desgraça significantemente, mas ainda funciona bem como um controlador de hazards e phazer para algumas equipes defensivas. Thundurus-T e Thundurus regular são ambos sweepers de nicho que requerem suporte, mas eles podem dar sweep em certas circunstâncias e são dignos de serem usados.


Conclusão

O impacto de Flying no metagame é alto, já que muitos dos melhores Pokémon em qualquer tier são Flying-types. Você pode facilmente utilizar um Flying-type em qualquer equipe e ele dará consideráveis frutos, então vá lá e experimente algum!

HTML por Naziel
« Artigo Anterior Artigo Seguinte »